<![CDATA[Forum Ubuntu-fr.org / demande a un programmeur chevroner !!]]> http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=22065 Sat, 07 Jan 2006 15:28:29 +0000 FluxBB <![CDATA[Réponse à : demande a un programmeur chevroner !!]]> http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=163992#p163992 en tout cas je souhaite longue vie à liflg et ses supers installeurs.
je joue à Neverwinter Nights, FarCry et RTCW grâce à eux.
je fais en ce moment l'essai de jouer à Morrowind fr avec l'installeur anglais.
le lanceur démarre.
Kingpin aussi marche bien.

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Sat, 07 Jan 2006 15:28:29 +0000 http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=163992#p163992
<![CDATA[Réponse à : demande a un programmeur chevroner !!]]> http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=163442#p163442 il suffit de demander

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Fri, 06 Jan 2006 23:06:01 +0000 http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=163442#p163442
<![CDATA[Réponse à : demande a un programmeur chevroner !!]]> http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=163441#p163441 tongue:P:P:P:P:P:P:P:P
c'est pas comme ca qu'il va arriver le super jeux qui tu
hen les beaux parleurs

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Fri, 06 Jan 2006 23:04:51 +0000 http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=163441#p163441
<![CDATA[Réponse à : demande a un programmeur chevroner !!]]> http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=159837#p159837 Yaen a écrit :

donc, nulle aberration, un nouveau standard arrive : le tout piloté par kro$oft.

C'est pas bien nouveau ça.A la grande époque de la voodoo de la 3dfx, les développeurs utilisaient la librairie glide pour les jeux 3d. Au final, le glide s'est fait étouffé par Direct3d. (Et la montée en puissance de la concurrence a achevée la marque).

directX est-il si performant que le fait de piloter OpenGL sera un gain pour les utilisateurs windows ? la volonté est-elle, à terme de supprimer OpenGL pour supprimer les éventuels portages de jeux sous Linux. Big Billou semble définitivement loin du temps où il prétendait GNU/Linux non offensif.

J'y vois simplement la volonté de Microsoft de réussir à imposer son standard par rapport à la concurrence. La disparition de portage de jeux sous Linux n'est, je pense, qu'un effet de bord.

Il y a (je pense) moins de 10% des ordinateurs PC sous GNU/Linux.- de 10% lui fout sacrément les jetons.

Il y a Linux et Linux. Je pense que Microsoft doit être plus stressé par le nombre de serveur web tournant sous Linux et Apache que par le fait que monsieur Martin utilise Linux pour lire ses mails.

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Mon, 02 Jan 2006 11:09:01 +0000 http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=159837#p159837
<![CDATA[Réponse à : demande a un programmeur chevroner !!]]> http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=159271#p159271 Link a écrit :

Je ne suis pas programmeur du tout mais je ne comprend pas pourquoi il y a certain jeux comme Quake, Doom, Unreal Tournament et je dois surement en passer, qui sont fait pour windows mais qui on aussi un installer natif sous linux?

Ces jeux sont en fait développés sous Unix (Linux quoi). Il me semble d'ailleurs ques les premiers moteurs 3D de id-software étaient en fait développés sur station Next. Les core developpeurs de ces jeux sont des gourous et comme la plupart des kador de la programmation, ils preferent travailler sous Unix plutot que sous Windows (plus d'outils, plus stable, plus performant).

Lorsque le code marche sous unix, ils font alors un portage et un packaging sous Windows dans la foulée.

Le jeu sort dans le publique sous Windows, a cause bien sur de la base installée. Mais chez Id-Software, tout de suite après la sortie de la version Windows, ils sortent generalement la version Linux, qui est en fait l'original.

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Sun, 01 Jan 2006 13:46:40 +0000 http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=159271#p159271
<![CDATA[Réponse à : demande a un programmeur chevroner !!]]> http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=156874#p156874 salut neves.
j'allais dire que c'est aberrant l'OpenGL sous directX et, d'un coup, je me suis apperçu que l'on parlait de kro$oft.
donc, nulle aberration, un nouveau standard arrive : le tout piloté par kro$oft.

directX est-il si performant que le fait de piloter OpenGL sera un gain pour les utilisateurs windows ? la volonté est-elle, à terme de supprimer OpenGL pour supprimer les éventuels portages de jeux sous Linux. Big Billou semble définitivement loin du temps où il prétendait GNU/Linux non offensif.

Il y a (je pense) moins de 10% des ordinateurs PC sous GNU/Linux.- de 10% lui fout sacrément les jetons.

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Thu, 29 Dec 2005 08:56:10 +0000 http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=156874#p156874
<![CDATA[Réponse à : demande a un programmeur chevroner !!]]> http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=156621#p156621 Yaen a écrit :

pour le coup des directX etc :
maintenant que la grande majorité des jeux utilisent l'openGL (qui comme son nom l'indique est ouvert) lexcuse des développeurs ne tient pas.

Malheureusement non, (je dirais 30% d'opengl pour 70 de directx) et c'est pas avec le prochain windows que ça va s'améliorer. Vista en effet supportera l'opengl à travers une couche directx. Du coup utiliser de l'opengl sera bien plus lent que d'utiliser du directx, sous windows.

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Wed, 28 Dec 2005 20:25:46 +0000 http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=156621#p156621
<![CDATA[Réponse à : demande a un programmeur chevroner !!]]> http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=156444#p156444 salut a tous.

pour siam, cedega = c'est dégât plutôt.
les installeurs de chez Loki marchent mieux que les installations sous cedega. 15 € pour un support nullissime (ils me disent de télécharger un crack no cd pour mohaa par exemple).
cedega j'ai essayé, je préfère à la limite utiliser la version cvs comme ça les galères c'est normal.
pour l'instant j'ai essayé des jeux "officiellement supportés" par cedega et ça ne marche toujours pas.
je suis une crêpe en bidouillage et c'est pour ça que j'étais prêt à payer pour jouer. là, je paye et ne joue pas... je suis sans m'en rendre compte dans le monde de kro$oft là !!!

pour le coup des directX etc :
maintenant que la grande majorité des jeux utilisent l'openGL (qui comme son nom l'indique est ouvert) lexcuse des développeurs ne tient pas.
c'est juste une petite magouille de plus de la bande à Billou.

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Wed, 28 Dec 2005 16:59:46 +0000 http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=156444#p156444
<![CDATA[Réponse à : demande a un programmeur chevroner !!]]> http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=153851#p153851 ëtre et avoir, tel est (ai ?) la question...

Bon noël !

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Sat, 24 Dec 2005 09:52:43 +0000 http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=153851#p153851
<![CDATA[Réponse à : demande a un programmeur chevroner !!]]> http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=153728#p153728 ouais suis d'accord avec ce qui est dit.
par contre comme tu dis le programmer qui fait des virus et autres truc pour emmerder windows, ca un peu rien a voir...
Entre coder des virus, derober du code source a windows et tous ça, c'est juste pour emmerder microsoft et ca un peu rien a voir avec les jeux videos ou la il faut convertir des libraries graphiques,  reecrire un language de programmation dans un autre language...

Un exemple tout con, les jeux PC et Mac OS. Les jeux MacOS sortent souvent plus tard, les editeur se concentrant d'abord sur windows puis adaptent le jeu pour MacOs plus tard. Si un jour on veut esperer voir les jeux Windows sous linux, il faut qu'il y est beaucoup plus d'utilisateur linux

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Fri, 23 Dec 2005 23:39:11 +0000 http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=153728#p153728
<![CDATA[Réponse à : demande a un programmeur chevroner !!]]> http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=153306#p153306 essaies avec Cedega.... tongue

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Fri, 23 Dec 2005 13:11:08 +0000 http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=153306#p153306
<![CDATA[Réponse à : demande a un programmeur chevroner !!]]> http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=153300#p153300 Ca dépends de la méthode de programmation ...

Au début, on crée la partie graphique, les animes, ect ...  (la 3d)
aprés on l' "interprete" pour l'exploiter soir Dx soit Opengl. et c'est cet interpréteur qu'ils ne veulent pas développer ... Je trouve plutot que c'est une économie de bout de chandèle.

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Fri, 23 Dec 2005 13:07:12 +0000 http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=153300#p153300
<![CDATA[Réponse à : demande a un programmeur chevroner !!]]> http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=153215#p153215 Surtout que faire tourner un jeux sous GNU/Linux c'est très très très loin de se limiter à faire un installeur.

Genre si tous le jeux est codé avec DirectX, vu que DirectX n'existe pas sous GNU/Linux tu peux toujours y aller pour le faire tourner.

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Fri, 23 Dec 2005 10:51:54 +0000 http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=153215#p153215
<![CDATA[Réponse à : demande a un programmeur chevroner !!]]> http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=153091#p153091 Link a écrit :

Je ne suis pas programmeur du tout mais je ne comprend pas pourquoi il y a certain jeux comme Quake, Doom, Unreal Tournament et je dois surement en passer, qui sont fait pour windows mais qui on aussi un installer natif sous linux? Est-ce les developpeur de ces jeux qui font ces installer ou un programmeur quelque part qui est payer a faire ca pour ces constructeur de jeux? Aussi est-ce que tout les programmeur chevronner son capable de faire ces installer ?

Ce sont bien sur les developpeurs des jeux qui decident ou non de porter leur jeu sous linux. Et très peu le fond, comme id software par exemple. Passer un jeu de windows à linux sans les sources est quasiment impossible, le reverse à effectuer est titanesque. et surtout, c'est illegal sans l'accord de l'éditeur.

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Fri, 23 Dec 2005 01:59:27 +0000 http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=153091#p153091
<![CDATA[Réponse à : demande a un programmeur chevroner !!]]> http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=153086#p153086 Je ne suis pas programmeur du tout mais je ne comprend pas pourquoi il y a certain jeux comme Quake, Doom, Unreal Tournament et je dois surement en passer, qui sont fait pour windows mais qui on aussi un installer natif sous linux? Est-ce les developpeur de ces jeux qui font ces installer ou un programmeur quelque part qui est payer a faire ca pour ces constructeur de jeux? Aussi est-ce que tout les programmeur chevronner son capable de faire ces installer ?

non mais je crois que si j'etais programmeur, a la place de creer des virus pour faire planter windows et essayer de trouver tout les failles de securiter, je prefererais creer des installer pour tout ces jeux qui vaille la peine de creer un installer natif sous linux.

ces un choix personnel mais pour ma part j'aime mieux creer que detruire !!!

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Fri, 23 Dec 2005 01:18:34 +0000 http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=153086#p153086