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		<title><![CDATA[Forum Ubuntu-fr.org / Faire une animation sur la création de jeux vidéo libres]]></title>
		<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=391516</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans Faire une animation sur la création de jeux vidéo libres.]]></description>
		<lastBuildDate>Thu, 04 Apr 2013 19:46:37 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Faire une animation sur la création de jeux vidéo libres]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=13123051#p13123051</link>
			<description><![CDATA[<p>Venant du <a href="http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=1107651&amp;p=42">topic des codeurs</a>:</p><div class="quotebox"><cite>The Uploader a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p><a href="http://linuxfr.org/users/bjacob/journaux/la-strategie-de-mozilla-pour-les-jeux-video-sur-le-web-ouvert">La stratégie de Mozilla pour les jeux vidéo sur le Web ouvert</a></p><p>A lire pour ceux qui aiment :<br />- le Web<br />- les jeux vidéo<br />- les langages<br />- les optimisations<br />-etc...<br /><img src="http://forum.ubuntu-fr.org/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /></p></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (doudoulolita)]]></author>
			<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 19:46:37 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=13123051#p13123051</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Faire une animation sur la création de jeux vidéo libres]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=13047671#p13047671</link>
			<description><![CDATA[<p>Adresses en rapport avec les jeux libres: <br />article : <a href="http://blog.admin-linux.org/geek/ou-trouver-des-jeux-libres-etou-sous-linux">où trouver des jeux libres sous linux</a><br /><a href="http://freegamedev.net/wiki/Main_Page">freegamedev.net</a> et <a href="https://libregamewiki.org/Main_Page">libregamewiki</a><br /><a href="http://conquerirlemonde.com/blog/category/creation-de-jeux-video/">conquerir le monde</a><br /><a href="http://asso.lanpower.free.fr/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=142&amp;Itemid=59">lanpower (CD)</a><br />Wikipedia : <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_libres">liste de jeux libres</a> et <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Cat%C3%A9gorie:D%C3%A9veloppement_de_jeu_vid%C3%A9o">catégorie développement de jeux libres</a> et <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_amateur">jeu vidéo amateur</a><br /><a href="http://jeuxlibres.net/">jeuxlibres.net</a><br /><a href="http://www.jeux-libres.com/tutoriaux/sommaire-3-creation-un-jeu-video.php">création de jeu video sur jeux-libres.com</a></p><p>Pour créer des jeux (un peu comme avec <a href="http://www.rpg-maker.fr/">RPGMaker</a>) : <br />* <a href="http://www.yoyogames.com/gamemaker/studio">Game Maker</a> (trouvé grâce à <a href="http://www.games-creators.org/wiki/Par_o%C3%B9_commencer%3F">Games Creator Network</a>) ne marche pas avec Wine pour la version gratuite, mais il semble qu&#039;il y a une version Master avec un export pour Ubuntu<br />* <a href="http://www.compilgames.net/indexFR.html">gamedevelopp</a> a une version linux</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (doudoulolita)]]></author>
			<pubDate>Thu, 28 Mar 2013 12:52:45 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=13047671#p13047671</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Faire une animation sur la création de jeux vidéo libres]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=12998231#p12998231</link>
			<description><![CDATA[<p>Idée de jeu inspiré par mes séances avec les enfants<br />- des mains forment des ombres sur l&#039;écran et un clic sur les mains les fait changer de forme, bouger d&#039;endroit, suivre la souris.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (doudoulolita)]]></author>
			<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 11:04:17 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=12998231#p12998231</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Faire une animation sur la création de jeux vidéo libres]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=12980171#p12980171</link>
			<description><![CDATA[<p>Juste un lien vers un jeu thérapeutique : <a href="http://sparx.org.nz/">Sparx(site)</a> et <a href="http://www.netexplo.org/media/2013-15-sparx.pdf">Sparx (pdf)</a><br />il n&#039;est pas encore distribué pour le grand public mais ça pourrait venir</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (doudoulolita)]]></author>
			<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 14:11:44 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=12980171#p12980171</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Faire une animation sur la création de jeux vidéo libres]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=12383271#p12383271</link>
			<description><![CDATA[<p>Je continue sur Javascript avec le cours en pdf du <a href="http://www.l-ultime-galaxie.com/wss/sitesimple/pdf/telecharge.php?pdf=javascript.zip">site du zéro</a> . Voici mes <a href="http://alentours.com/javascript/index.html">essais</a>, en mode texte pour ce qui est du javascript.<br />J&#039;ai aussi acheté 2 bouquins sur les jeux en HTML5 et Javascript, un en <a href="http://www.amazon.fr/Learning-HTML5-Game-Programming-Hands/dp/0321767365">anglais</a>&#160; un peu ardu à comprendre, et un en <a href="http://www.eyrolles.com/Informatique/Livre/developper-des-jeux-en-html5-et-javascript-9782212135312">français</a>, que je vais recevoir bientôt.</p><p>Par ailleurs, on a installé <a href="http://omnitux.sourceforge.net/index.fr.php">Omnitux</a> et on l&#039;a présenté aux classe de maternelles. Nous avons vu sur le site que l&#039;on peut personnaliser ce jeu. il est en python et on peut changer les fichiers xml et les images dans les data.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (doudoulolita)]]></author>
			<pubDate>Tue, 29 Jan 2013 12:23:26 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=12383271#p12383271</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Faire une animation sur la création de jeux vidéo libres]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=11748201#p11748201</link>
			<description><![CDATA[<p><a href="http://alentours.com/propositions_usf/html5/sprite_miks_javascript/index.html">Un sprite en javascript</a> d&#039;après un autre article de Linux pratique. Patientez, il bouge tout seul. <img src="http://forum.ubuntu-fr.org/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p><p><span class="postimg"><img src="http://alentours.com/propositions_usf/html5/sprite_miks_javascript/miks.png" alt="feuille de sprites" /></span> Mes sprites, tous sur la même image. <br />Le premier est en double alors que ce n&#039;est pas vraiment nécessaire, mais ça ressemble plus à l&#039;article.</p><p>Voici le <a href="http://alentours.com/propositions_usf/html5/sprite_miks_javascript/script/anim.js">script</a>.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (doudoulolita)]]></author>
			<pubDate>Tue, 04 Dec 2012 17:46:37 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=11748201#p11748201</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Faire une animation sur la création de jeux vidéo libres]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=11262411#p11262411</link>
			<description><![CDATA[<p>Le magazine Linux Pratique de novembre/décembre 2012 expose l&#039;intérêt du HTML5 pour réaliser des jeux vidéo pour le web.<br />J&#039;ai testé l&#039;article qui mèle html5 et des bases de javascript : <a href="http://alentours.com/propositions_usf/html5/index.html">Test sur les canvas</a> - Mon <a href="http://alentours.com/propositions_usf/html5/script/draw_canvas.js">script</a> est très simpliste mais je démarre ! <img src="http://forum.ubuntu-fr.org/img/smilies/hmm.png" width="15" height="15" alt="hmm" /><br />J&#039;ai aussi téléchargé <a href="http://code.jquery.com/jquery-1.7.2.min.js">le script de jquery</a> dans le dossier script.<br />Une toute petite <a href="http://alentours.com/propositions_usf/html5/style.css">feuille de style</a> s&#039;y ajoute.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (doudoulolita)]]></author>
			<pubDate>Thu, 25 Oct 2012 20:28:19 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=11262411#p11262411</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Faire une animation sur la création de jeux vidéo libres]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=10956691#p10956691</link>
			<description><![CDATA[<p><a href="http://modelesatracer.wordpress.com/"><span class="postimg"><img src="http://modelesatracer.files.wordpress.com/2011/09/modelesatracer1.jpg?w=150&amp;h=150" alt="modele à tracer" /></span></a> Le site <a href="http://modelesatracer.wordpress.com/">Modèles à tracer</a> peut servir de base à une animation.</p><p>Cela consiste à prendre des photos de poses de mode pour les transformer en dessins. On peut faire les dessins avec Inkscape, avec ou sans tablette graphique, ou au crayon et les scanner.</p><p>On peut la proposer à des jeunes filles (mais aussi à des garçons) qui aiment la mode. Au lieu d&#039;être en sous-vêtements pour les photos, on leur demande de mettre des vêtements moulants ou des shorts.</p><p>Il y a des jeux en flash sur la mode, en réaliser en javascript serait peut-être aussi possible. Je ne connais pas de jeu vidéo basé sur la mode, encore moins de jeu libre. Quelqu&#039;un en connaît ?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (doudoulolita)]]></author>
			<pubDate>Sun, 30 Sep 2012 20:27:24 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=10956691#p10956691</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Faire une animation sur la création de jeux vidéo libres]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=10956551#p10956551</link>
			<description><![CDATA[<p><span class="postimg"><img src="http://www.alentours.com/propositions_usf/razz/source/walk.gif" alt="raton-laveur qui marche" /></span> Razz le raton-laveur <span class="postimg"><img src="http://www.alentours.com/propositions_usf/razz/walk1.png" alt="razz walk1" /></span>&#160; <span class="postimg"><img src="http://www.alentours.com/propositions_usf/razz/walk2.png" alt="razz walk2" /></span>&#160; &#160;<span class="postimg"><img src="http://www.alentours.com/propositions_usf/razz/walk3.png" alt="razz walk3" /></span>&#160; &#160;<span class="postimg"><img src="http://www.alentours.com/propositions_usf/razz/walk4.png" alt="razz walk4" /></span> </p><p>Je me suis inspirée de plusieurs photos sur internet pour ne pas me tromper et j&#039;ai dessiné mon raton laveur en pose statique avec Inkscape. Chaque morceau du corps reste indépendant.</p><p>J&#039;ai demandé à un enfant de jouer un raton-laveur qui marche et je l&#039;ai filmé. C&#039;était amusant !<br />Après, j&#039;ai extrait 4 poses de la vidéo avec Kdenlive et je m&#039;en suis servie comme base pour dessiner les 4 poses sous Inkscape, en copiant-collant les éléments de mon personnage statique et en les transformant par rotation et déplacement. Pour la jambe pliée, j&#039;ai utilisé l&#039;outil noeud pour déplacer le pied.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (doudoulolita)]]></author>
			<pubDate>Sun, 30 Sep 2012 20:20:11 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=10956551#p10956551</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Faire une animation sur la création de jeux vidéo libres]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=10942251#p10942251</link>
			<description><![CDATA[<p>Pas de réponse ?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (doudoulolita)]]></author>
			<pubDate>Sat, 29 Sep 2012 16:59:30 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=10942251#p10942251</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Faire une animation sur la création de jeux vidéo libres]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=10501611#p10501611</link>
			<description><![CDATA[<p>@ADcomp :<br />Ce qui serait génial, et c&#039;est peut-être ton objectif, c&#039;est de fournir des extraits du code de ton jeu, à transformer en direct de la même manière qu&#039;on le fait avec <a href="http://adcomp.tuxfamily.org/code/canvas-experiment/?exp=character">canvas-experiment</a>.</p><p>Il n&#039;y a pas besoin d&#039;un jeu super complexe, ce que tu as déjà est parfait (en plus ton petit perso est très mignon) <img src="http://forum.ubuntu-fr.org/img/smilies/cool.png" width="15" height="15" alt="cool" /></p><p>On pourrait choisir des persos différents simplement en changeant leur numéro (comme je l&#039;ai fait. Il faudrait que tu aies 3 ou 4 persos bien différents préparés sur ton serveur, chacun avec son n°, et tu les présentes au début aux gens), changer la couleur de background en changeant son code RVB (ou proposer des images de fond qui &quot;habillent&quot; la map), changer la taille du canevas et/ou de la grille, etc... </p><p>Dans ce cas, il faudrait bien séparer les extraits de code et qu&#039;ils n&#039;aient chacun pas trop de lignes + mettre un lien vers les scripts complets.</p><p>Et peut-être plus tard changer la position de départ du perso, si c&#039;est possible, et la position des blocs eux-mêmes. <br />Après, tu peux proposer aux gens de télécharger leur ennemi et leur &quot;inkscape&quot; (trouver un autre nom, dans ce cas !) puis éventuellement leur propre perso.</p><p>J&#039;ai essayé sur <a href="http://adcomp.tuxfamily.org/code/canvas-experiment/?exp=character">canvas experiment</a> de mettre l&#039;url de mon perso <a href="http://alentours.com/Inkscaped/images/character2.png">Lila</a>, mais ça ne fonctionne pas, dommage.</p><p>Pour les blocs, je ne sais pas encore comment ça fonctionne mais ce serait super d&#039;avoir quelques petites images carrées avec des motifs différents et qu&#039;en changeant les numéros dans la map, on ait tel ou tel petit carré qui change de style ou d&#039;endroit. Si ça pouvait se faire directement en ligne en changeant là aussi le code &quot;en direct&quot;, ce serait super.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (doudoulolita)]]></author>
			<pubDate>Fri, 24 Aug 2012 17:23:53 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=10501611#p10501611</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Faire une animation sur la création de jeux vidéo libres]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=10500761#p10500761</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>ADcomp a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><div class="quotebox"><cite>doudoulolita a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p> [..] On aimerait avoir le code entier pour <a href="http://adcomp.tuxfamily.org/code/game_2D_dev/">http://adcomp.tuxfamily.org/code/game_2D_dev/</a> ! [..]</p></div></blockquote></div><p>le code est dispo ( pas minifié, pas obsfusqué ).&#160; Clique droit / Afficher la source.&#160; <img src="http://forum.ubuntu-fr.org/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /></p></div></blockquote></div><p>Bon, j&#039;ai récupéré ton code, tes images et tes scripts pour réussir à refaire ton jeu dans mon navigateur. Un lien vers un dossier compressé contenant tous les éléments du jeu aurait été pratique pour le téléchargement mais ne pas le fournir oblige à réfléchir un peu pour tout récupérer et ça, en tant que pédagogue, je me dois de trouver ça bien. <img src="http://forum.ubuntu-fr.org/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /></p><p>Je l&#039;ai téléchargé sur mon serveur avec une simplification du fichier principal (j&#039;ai viré tous les <em>div</em> qui pouvaient s&#039;enlever) et des variations assez simples. <a href="http://alentours.com/Inkscaped/index.html">Ca marche !</a> <img src="http://forum.ubuntu-fr.org/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p><p>J&#039;ai donc réussi à changer les images mais tant que je ne changeais pas les scripts je devais garder les noms que tu as mis, à l&#039;exception de <em>character.png</em> que j&#039;ai pu renommer en <em>character2.png</em>. D&#039;autres noms ne fonctionnaient pas. C&#039;est surtout dommage pour le panda qui s&#039;appelait à ce moment <em>inkscape.png</em> <img src="http://forum.ubuntu-fr.org/img/smilies/lol.png" width="15" height="15" alt="lol" /> ! En fait les noms très globaux sont plus pratiques pour personnaliser facilement. </p><p>Après un moment de recherche dans les scripts, j&#039;ai remplacé tous les &quot;inkscape&quot; par &quot;panda&quot; et j&#039;ai pu avoir mon panda qui s&#039;appelle bien panda.png.</p><p><span class="postimg"><img src="http://alentours.com/Inkscaped/images/character2.png" alt="character2.png" /></span>&#160; &#160;<span class="postimg"><img src="http://alentours.com/Inkscaped/images/enemy.png" alt="enemy.png" /></span>&#160; &#160;<span class="postimg"><img src="http://alentours.com/Inkscaped/images/panda.png" alt="inkscape.png" /></span><br />Je pensais avoir besoin de conserver la même taille que toi, donc au départ, le dragon Redlong était un peu petit par rapport à la joueuse Lila et au panda Mikos. <br />Mais j&#039;ai trouvé comment changer ça lignes 207 et 208 dans main.js, et j&#039;ai pu remettre une image de dragon assez grande, comme je le souhaitais. Son rôle serait d&#039;empêcher Lila de collectionner des légions de pandas en peluche, par exemple.</p><p>Comme ton code est bien commenté, j&#039;ai trouvé comment changer la couleur du fond dans <strong>main.js</strong>, c&#039;est dans la dernière ligne de ce passage (ligne 1208), je le précise pour ceux qui voudraient faire comme moi !</p><div class="codebox"><pre><code>// Background color
	if (this.state == &#039;edit&#039;) {
		this.ctxBuffer.fillStyle = &#039;#11f&#039;
	}
	else {
	    this.ctxBuffer.fillStyle = &#039;rgb(100,200,200)&#039;
	}</code></pre></div><p>Je viens de trouver la couleur des blocks (ligne 1269) et la taille du canevas (lignes 827 et 828). </p><p>Grâce à <a href="http://www.cambiaresearch.com/articles/15/javascript-char-codes-key-codes">cambiaresearch.com</a>, j&#039;ai trouvé comment changer les touches du clavier (lignes 1348 et 1353) - mais up arrow (keycode 38) et down arrow (keycode 40) ne marchent pas donc j&#039;ai mis page up (keycode 33) et page down (keycode 34). Par contre, ça met le bazar si on les associe à CTRL !</p><p>Je commence à changer <strong>maps.js</strong> mais ce n&#039;est pas évident sur mon essai car je n&#039;ai pas beaucoup de hauteur et je me perds dans les rangs. J&#039;ai vu que 6 correspondait à des blocks, que i était mon panda et e mon dragon.<br />Je n&#039;ai pas trouvé comment changer la taille d&#039;un bloc. Quand on bouge size, height ou width dans la maps, ça plante.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (doudoulolita)]]></author>
			<pubDate>Fri, 24 Aug 2012 16:12:41 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=10500761#p10500761</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Faire une animation sur la création de jeux vidéo libres]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=9983481#p9983481</link>
			<description><![CDATA[<p><a href="http://alentours.com/propositions_usf/blender_game_engine/essai_lo2.blend">Essais de jeu</a> avec le <strong>game engine de Blender</strong> 2.63</p><p><a href="http://alentours.com/propositions_usf/blender_game_engine/essai_lo2.blend"><span class="postimg"><img src="http://alentours.com/propositions_usf/blender_game_engine/Capture_vaisseau.png" alt="vaisseau avec Blender Game engine" /></span></a></p><p>Le vaisseau spatial dispose de sensors permettant de le faire avancer ou reculer, de le tourner à droite ou à gauche, et de le faire monter et descendre (en utilisant le logic editor).<br />Les balles au dessus tombent une fois devenues des rigid body (en mode Blender game).<br />Le vaisseau mis en rigid body tombe mais peut être activé avec les touches pageup et pagedown + les touches du pavé directionnel. Il donne un peu l&#039;impression de voler. <img src="http://forum.ubuntu-fr.org/img/smilies/cool.png" width="15" height="15" alt="cool" /><br />La piste d&#039;atterrissage bloque bien les balles qui tombent. Le vaisseau est aussi soumis à la gravité et ne traverse pas la piste lorsqu&#039;on le laisse tomber &quot;naturellement&quot;. Par contre, la touche pagedown le fait traverser la piste et disparaître en-dessous alors que je ne le souhaite pas.<br />J&#039;ai coché le mode collision bounds et create obstacle sans succès. <img src="http://forum.ubuntu-fr.org/img/smilies/sad.png" width="15" height="15" alt="sad" /><br />C&#039;est vaguement inspiré de <a href="http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.4/Tutorials/Game_Engine/BSoD/Basics_of_the_GE">Basics_of_the_GE</a> et d&#039;un autre tuto que je ne retrouve plus pour le rigid body.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (doudoulolita)]]></author>
			<pubDate>Wed, 11 Jul 2012 14:00:49 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=9983481#p9983481</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Faire une animation sur la création de jeux vidéo libres]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=9841491#p9841491</link>
			<description><![CDATA[<p>Merci à tous deux. <img src="http://forum.ubuntu-fr.org/img/smilies/cool.png" width="15" height="15" alt="cool" /></p><p>@ADcomp: C&#039;était à moi de mieux chercher, mais plus c&#039;est facile à trouver, mieux c&#039;est pour les débutants. <img src="http://forum.ubuntu-fr.org/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /><br />Je m&#039;en aperçois tous les jours dans mon travail d&#039;animatrice multimédia. Ce qui me paraît simple ne l&#039;est pas pour mes élèves (même l&#039;envoi d&#039;une photo par e-mail, c&#039;est dire !) <br />-------------------------------------------------------------<br />Au boulot, pour leur dernière séance de l&#039;année scolaire, nous avons présenté aux enfants de maternelles le jeu <a href="http://www.yofrankie.org/">Yofrankie!</a>.<br />Autant nous avions eu du mal à trouver ce qu&#039;il fallait faire, autant les gosses ont tout testé et commencé à se bagarrer avec béliers et rats. Plusieurs se sont bien amusés avec, sans trop de mort d&#039;écureuil ni de plantage.</p><p>+ de problèmes avec <a href="http://home.gna.org/oomadness/fr/balazar/screenshots__/index.html">balazar</a>, qui plante très facilement sur nos vieux ordis pourris.</p><p>Par contre, pour faire participer des jeunes à la programmation de jeux comme ça, c&#039;est même pas la peine, je pense ! <img src="http://forum.ubuntu-fr.org/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /><br />----------------------------------------------------------------------------<br />De mon côté, j&#039;ai installé l&#039;IDE <a href="http://www.codeblocks.org/downloads/binaries">Code:Blocks</a> en suivant le <a href="http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-420447-les-logiciels-necessaires-pour-programmer.html#ss_part_2">tuto du site du zéro</a> sur le C++ et j&#039;ai pu voir mon premier Hello world en C++ ! <img src="http://forum.ubuntu-fr.org/img/smilies/cool.png" width="15" height="15" alt="cool" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (doudoulolita)]]></author>
			<pubDate>Fri, 29 Jun 2012 23:29:58 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=9841491#p9841491</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Faire une animation sur la création de jeux vidéo libres]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=9742851#p9742851</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>doudoulolita a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p> [..] On aimerait avoir le code entier pour <a href="http://adcomp.tuxfamily.org/code/game_2D_dev/">http://adcomp.tuxfamily.org/code/game_2D_dev/</a> ! [..]</p></div></blockquote></div><p>le code est dispo ( pas minifié, pas obsfusqué ).&#160; Clique droit / Afficher la source.&#160; <img src="http://forum.ubuntu-fr.org/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (ADcomp)]]></author>
			<pubDate>Thu, 21 Jun 2012 22:17:03 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=9742851#p9742851</guid>
		</item>
	</channel>
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