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		<title><![CDATA[Forum Ubuntu-fr.org / Libération de l'idTech 4 (Doom 3 & co)]]></title>
		<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=594571</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans Libération de l'idTech 4 (Doom 3 & co).]]></description>
		<lastBuildDate>Sat, 01 Dec 2012 23:07:18 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Libération de l'idTech 4 (Doom 3 & co)]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=11710611#p11710611</link>
			<description><![CDATA[<p>Apparemment, l&#039;idTech 4 ne déplace pas les foules. Le développement d&#039;ioDoom3 est un peu bloqué depuis un an.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (abelthorne)]]></author>
			<pubDate>Sat, 01 Dec 2012 23:07:18 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=11710611#p11710611</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Libération de l'idTech 4 (Doom 3 & co)]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=11710401#p11710401</link>
			<description><![CDATA[<p>Superbe nouvelle, je me demande si les gars qui dévellopes unvanquished vont faire le passage d&#039;un moteur basé sur l&#039;IdTech 3 à un basé sur l&#039;idTech4</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (gnales)]]></author>
			<pubDate>Sat, 01 Dec 2012 22:44:35 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=11710401#p11710401</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Libération de l'idTech 4 (Doom 3 & co)]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=11652871#p11652871</link>
			<description><![CDATA[<p>id Software et Bethesda viennent d&#039;annoncer la sortie du code source de Doom 3 BFG, la nouvelle version du jeu sortie il y a peu (qui réussit l&#039;exploit d&#039;être moins bonne que le Doom 3 d&#039;origine sorti il y a 8 ans).</p><p><a href="https://github.com/id-Software/DOOM-3-BFG">https://github.com/id-Software/DOOM-3-BFG</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (abelthorne)]]></author>
			<pubDate>Tue, 27 Nov 2012 09:55:05 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=11652871#p11652871</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Libération de l'idTech 4 (Doom 3 & co)]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=9609331#p9609331</link>
			<description><![CDATA[<p>Si ça intéresse des développeurs/moddeurs : <a href="http://fabiensanglard.net/doom3/">un article</a> qui commente le code source de Doom 3.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (abelthorne)]]></author>
			<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 10:04:19 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=9609331#p9609331</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Libération de l'idTech 4 (Doom 3 & co)]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=7677871#p7677871</link>
			<description><![CDATA[<p>En ce qui me concerne c&#039;est clair c&#039;est le moteur de Doom3 qui a été libéré et seulement celui-ci ce qui implique un &quot;Non&quot; à ta question, du moins pas dans des conditions optimales. En effet si c&#039;était un &quot;oui&quot; on partirait du principe que le développement de l&#039;ID Tech 4 à été figé après la sortie de Doom 3 or ce n&#039;est pas le cas du moins avec Prey et Brink ce sont des versions lourdement modifiées et les modifications apportés par Human Head Studios et Splash Damage sont leur propriété intellectuelle du coup, we screwed.</p><p>Sinon je me fie aux mods Doom3 qui ne fonctionnent pas tous sous Quake4, d&#039;après ce que j&#039;ai compris certaines parties scriptables dans Doom3 font carrément partie du game code dans Quake4. Quoiqu&#039;il en soit ça n&#039;a pas l&#039;air insurmontable non plus puisque certains mods comme HardQore fonctionnent sous les deux jeux mais apparement au prix d&#039;un certains effort de la part des développeurs puisqu&#039;ils ont choisis de ne plus supportés Quake4 dans la deuxième version du mod.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Rαiden)]]></author>
			<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 16:00:44 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=7677871#p7677871</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Libération de l'idTech 4 (Doom 3 & co)]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=7677531#p7677531</link>
			<description><![CDATA[<p>Oui mais justement : où est la limite entre le moteur, les données et l&#039;exécutable ? est-ce que n&#039;importe quel jeu basé sur l&#039;idTech 4 est développé comme un mod qu&#039;on passe dans le SDK pour le compiler avec le moteur et obtenir l&#039;exécutable, ou est-ce qu&#039;il y a une partie supplémentaire (spécifique aux développeurs d&#039;un jeu) qui vient s&#039;intercaler quelque part.</p><p>En gros, ma question, c&#039;est : est-ce que la libération du moteur permet de faire tourner en théorie n&#039;importe quel jeu basé dessus (Doom 3, Quake 4, Prey, Brink, Prey 2 − qui n&#039;est pas encore sorti −... et je dois en oublier) ou bien c&#039;est plutôt le code source de Doom 3 en particulier qui a été libéré, ce qui permet uniquement de recréer une version libre du moteur de ce jeu, et de transformer des mods créés pour lui en versions standalone ?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (abelthorne)]]></author>
			<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 15:24:24 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=7677531#p7677531</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Libération de l'idTech 4 (Doom 3 & co)]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=7677041#p7677041</link>
			<description><![CDATA[<p>Ce ne sont que des suppositions mais je ne pense pas qu&#039;il y ai énormément de différences entre les deux jeux à part graphiques. Il y en a forcément quelques-unes au vu des configurations demandées pour Doom3 et Quake4 qui ne sont pas similaires (peut-être un argument marketing de l&#039;époque aussi). En tout cas c&#039;est Raven Software avec la participation (dont ne sait quoi a part le moteur d&#039;ailleurs) d&#039;iD Software qui a développé Quake4, on peut donc supposer que vu que ce n&#039;est pas l&#039;équipe directement en charge de Doom3 qui à créer Quake4 les modifications sur le moteur ont donc sûrement étés minimes. D&#039;ailleurs les sorties&#160; de doom3 (2004) et de Quake4 (2005) sont très proches, je pense donc que même si Quake4 n&#039;est pas supporté pour le moment il le sera forcément sans trop de problèmes dans le futur.</p><p>Encore une fois j&#039;ai pas la science infuse ce ne sont que des suppositions mais tout encourage dans ce sens. <img src="http://forum.ubuntu-fr.org/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Rαiden)]]></author>
			<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 14:44:59 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=7677041#p7677041</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Libération de l'idTech 4 (Doom 3 & co)]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=7674541#p7674541</link>
			<description><![CDATA[<p>Au fait, je me pose une question, là, subitement : finalement, c&#039;est le moteur idTech 4 qui a été libéré ou le code de Doom 3 ? Il y a moyen de recréer un moteur pour Doom 3 (ce que s&#039;emploie à faire ioDoom3) mais quid des autres jeux qui utilisent le moteur ? est-ce qu&#039;on pourrait avoir un moteur refait pour Quake 4, par exemple ? ou pour Prey ? Dans quelle mesure est-ce que du code spécifique est indépendant à la fois du moteur et des fichiers de données ?</p><p>EDIT : je mets <a href="http://www.iodoom3.org/forums/topic/quake-4/">ce lien</a> de côté au cas où pour l&#039;avoir sous la main. Quelqu&#039;un qui demande sur le forum d&#039;ioDoom3.org si Quake 4 sera aussi supporté. La réponse éventuelle devrait répondre à ma question dans une certaine mesure.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (abelthorne)]]></author>
			<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 09:57:03 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=7674541#p7674541</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Libération de l'idTech 4 (Doom 3 & co)]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=7387151#p7387151</link>
			<description><![CDATA[<p>Merci pour ces infos :-)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Baronsed)]]></author>
			<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 18:59:57 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=7387151#p7387151</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Libération de l'idTech 4 (Doom 3 & co)]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=7379541#p7379541</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Baronsed a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>- Dans le cas de la libération &quot;soudaine&quot; d&#039;un code source, quelqu&#039;un est chargé de le relire pour l&#039;intégration en dépôts ? Ça prend du temps (j&#039;ai hâte de pouvoir lancer un apt-get install doom3 <img src="http://forum.ubuntu-fr.org/img/smilies/tongue.png" width="15" height="15" alt="tongue" />) ?</p></div></blockquote></div><p>Les sources de ce genre ne sont pas forcément ajoutées aux dépôts. En général, c&#039;est plutôt lorsqu&#039;un projet complet se monte qu&#039;il se retrouve dans les dépôts (avec ses sources), comme c&#039;est le cas par exemple pour OpenArena.</p><p>Comme le dit src, il n&#039;y a que le moteur de libéré, donc tu ne pourras pas faire un apt-get install doom3 pour avoir le jeu (les paquets doom3 qui existent éventuellement déjà dans les dépôts n&#039;installent que l&#039;exécutable d&#039;origine du jeu et demanderont le DVD pour chopper les données). Par contre, quand ioDoom3 (le moteur modifié et retravaillé au propre comme ioQuake3) sera en place, je pense qu&#039;on aura des jeux complets comme The Dark Mod ou Hexen: Edge of Chaos qui seront packagés et se retrouveront dans des dépôts.</p><div class="quotebox"><blockquote><div><p>- Et comment sont gérées les dépendances ? Est-ce que le jeu est séparé en 2 (moteur + jeu propremen dit), pour pouvoir mieux utiliser la technologie ?</p></div></blockquote></div><p>La plupart du temps, c&#039;est en deux parties, notamment parce que les jeux qui sont basés sur un moteur libéré existaient déjà sous forme de mods et sont en quelque sorte un repackaging du moteur + le mod. Et puis c&#039;est plus pratique de séparer les données : si elles ne changent pas et que le moteur doit être mis à jour, ça évite de refaire un paquet de plusieurs centaines de Mo alors que la plus grosse partie n&#039;a pas bougé.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (abelthorne)]]></author>
			<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 23:31:46 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=7379541#p7379541</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Libération de l'idTech 4 (Doom 3 & co)]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=7376521#p7376521</link>
			<description><![CDATA[<p>Si on se base sur ce qui a été fait avant, c&#039;était toujours séparé.<br />Le moteur du jeu est libre. Mais les niveaux ne le sont pas.<br />On peut faire apt-get install doom, mais il faut aller piocher les fichiers WAD dans une version originale du jeu et les copier.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (src)]]></author>
			<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 19:46:27 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=7376521#p7376521</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Libération de l'idTech 4 (Doom 3 & co)]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=7376491#p7376491</link>
			<description><![CDATA[<p>Yop !<br />Ça me semble être un bon exemple, donc&#160; voilà quelques questions :<br />- Dans le cas de la libération &quot;soudaine&quot; d&#039;un code source, quelqu&#039;un est chargé de le relire pour l&#039;intégration en dépôts ? Ça prend du temps (j&#039;ai hâte de pouvoir lancer un apt-get install doom3 <img src="http://forum.ubuntu-fr.org/img/smilies/tongue.png" width="15" height="15" alt="tongue" />) ?<br />- Et comment sont gérées les dépendances ? Est-ce que le jeu est séparé en 2 (moteur + jeu propremen dit), pour pouvoir mieux utiliser la technologie ?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Baronsed)]]></author>
			<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 19:43:14 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=7376491#p7376491</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Libération de l'idTech 4 (Doom 3 & co)]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=7175761#p7175761</link>
			<description><![CDATA[<p>Ben oui, je l&#039;ai dit hier soir à 23 h 48... <img src="http://forum.ubuntu-fr.org/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (abelthorne)]]></author>
			<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 13:54:54 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=7175761#p7175761</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Libération de l'idTech 4 (Doom 3 & co)]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=7175651#p7175651</link>
			<description><![CDATA[<p>DONE !!!!!! </p><p><a href="https://github.com/TTimo/doom3.gpl">https://github.com/TTimo/doom3.gpl</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (billou)]]></author>
			<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 13:46:57 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=7175651#p7175651</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Libération de l'idTech 4 (Doom 3 & co)]]></title>
			<link>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=7172791#p7172791</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>src a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>A mon avis ça va surtout être la fête avec pas mal de pilotes graphiques libres, on va se rendre compte qu&#039;il leur manque des tas de choses et que les performances ne sont pas au rendezvous... Pour mon ATI X1400 je le sens venir.</p></div></blockquote></div><p>Comment ça ? En quoi on s&#039;en rendrait plus compte qu&#039;en jouant à Doom 3 ?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (abelthorne)]]></author>
			<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 09:57:07 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=7172791#p7172791</guid>
		</item>
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