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#0 Re : -1 »  Wifi désactivé "physiquement" (par commutateur matériel) » Le 20/12/2012, à 16:09

KoZzY
Réponses : 26

Hello tout le monde,

Je me permets de déterrer ce topic car je fais face à un problème similaire mais frustrant au possible... Voilà deux jours que je m'arrache les cheveux là dessus (et deux ré-installations système plus tard car j'ai fait le c..) et vraiment, je manque d'idée !

J'espère que vous pourrez m'aider.

En gros j'ai également ce problème de commutateur matériel. Je possède un Pc portable Lenovo 0769 (oui, je sais, c'est pas génial) et la carte réseau intégrée était une Broadcom bmc5906M que j'ai retiré pour la remplacer par une bcm4312 (Ubuntu semble avoir moins de soucis à reconnaître cette dernière).

Je crois que le problème persiste car mon système garde un "souvenir" de mon ancienne carte réseau, l'illustration avec un petit lspci:

lspci a écrit :

00:00.0 Host bridge: Intel Corporation Mobile PM965/GM965/GL960 Memory Controller Hub (rev 0c)
00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation Mobile GM965/GL960 Integrated Graphics Controller (primary) (rev 0c)
00:02.1 Display controller: Intel Corporation Mobile GM965/GL960 Integrated Graphics Controller (secondary) (rev 0c)
00:1a.0 USB controller: Intel Corporation 82801H (ICH8 Family) USB UHCI Controller #4 (rev 03)
00:1a.1 USB controller: Intel Corporation 82801H (ICH8 Family) USB UHCI Controller #5 (rev 03)
00:1a.7 USB controller: Intel Corporation 82801H (ICH8 Family) USB2 EHCI Controller #2 (rev 03)
00:1b.0 Audio device: Intel Corporation 82801H (ICH8 Family) HD Audio Controller (rev 03)
00:1c.0 PCI bridge: Intel Corporation 82801H (ICH8 Family) PCI Express Port 1 (rev 03)
00:1c.1 PCI bridge: Intel Corporation 82801H (ICH8 Family) PCI Express Port 2 (rev 03)
00:1c.2 PCI bridge: Intel Corporation 82801H (ICH8 Family) PCI Express Port 3 (rev 03)
00:1c.3 PCI bridge: Intel Corporation 82801H (ICH8 Family) PCI Express Port 4 (rev 03)
00:1d.0 USB controller: Intel Corporation 82801H (ICH8 Family) USB UHCI Controller #1 (rev 03)
00:1d.1 USB controller: Intel Corporation 82801H (ICH8 Family) USB UHCI Controller #2 (rev 03)
00:1d.2 USB controller: Intel Corporation 82801H (ICH8 Family) USB UHCI Controller #3 (rev 03)
00:1d.7 USB controller: Intel Corporation 82801H (ICH8 Family) USB2 EHCI Controller #1 (rev 03)
00:1e.0 PCI bridge: Intel Corporation 82801 Mobile PCI Bridge (rev f3)
00:1f.0 ISA bridge: Intel Corporation 82801HM (ICH8M) LPC Interface Controller (rev 03)
00:1f.1 IDE interface: Intel Corporation 82801HM/HEM (ICH8M/ICH8M-E) IDE Controller (rev 03)
00:1f.2 SATA controller: Intel Corporation 82801HM/HEM (ICH8M/ICH8M-E) SATA Controller [AHCI mode] (rev 03)
00:1f.3 SMBus: Intel Corporation 82801H (ICH8 Family) SMBus Controller (rev 03)
04:00.0 Network controller: Broadcom Corporation BCM4312 802.11b/g LP-PHY (rev 01)
06:00.0 Ethernet controller: Broadcom Corporation NetLink BCM5906M Fast Ethernet PCI Express (rev 02)
08:06.0 FireWire (IEEE 1394): Ricoh Co Ltd R5C832 IEEE 1394 Controller (rev 05)
08:06.1 SD Host controller: Ricoh Co Ltd R5C822 SD/SDIO/MMC/MS/MSPro Host Adapter (rev 22)
08:06.2 System peripheral: Ricoh Co Ltd R5C592 Memory Stick Bus Host Adapter (rev 12)
08:06.3 System peripheral: Ricoh Co Ltd xD-Picture Card Controller (rev 12)

Vous voyez, les deux sont là alors que je tiens la carte bcm5906m dans ma main en ce moment (elle n'est donc méchamment pas connectée ^^). Je ne sais pas comment virer ça pour ne laisser que la bcm4312 hmm

Par ailleurs, rfkill me retourne un bug intéressant mais énervant au possible:

rfkill a écrit :

/dev# rfkill list
0: brcmwl-0: Wireless LAN
    Soft blocked: no
    Hard blocked: yes

Maintenant regardez bien:

rfkill a écrit :

/dev# rfkill unblock all

Et boum, toujours la même chose:

rfkill a écrit :

/dev# rfkill list
0: brcmwl-0: Wireless LAN
    Soft blocked: no
    Hard blocked: yes

Quand je testais rfkill avec l'ancienne carte (bcm5906m) il avait au moins le mérite de fonctionner, le wifi ne fonctionnait toujours pas car Ubuntu ne parvenait pas à trouver les pilotes mais au moins le Hard était débloqué.
Depuis que j'ai interverti les cartes réseaux, Ubuntu reconnaît les pilotes additionnels mais rfkill n'a plus aucun impact sur le Hard (je peux cependant activer ou désactiver le Soft avec rfkill sans problème).

Si vous avez une idée de génie c'est le moment car il ne me reste plus beaucoup de cheveux big_smile

Merci d'avance pour votre aide =]

#1 Re : -1 »  Wifi désactivé "physiquement" (par commutateur matériel) » Le 20/12/2012, à 21:03

KoZzY
Réponses : 26

rfkill list
0: phy0: Wireless LAN
    Soft blocked: no
    Hard blocked: yes

J'ai essayé tout ce que tu m'as conseillé et rien ne va.
En tout cas je te remercie pour tes idées nouvelles, je n'avais pas encore testé tout ça jusqu'ici. J'ai désactivé le "modem intégré" dans le bios (et restauré les paramètres par défaut), j'ai ré-installé le broadcom via terminal (je l'avais déjà fait avec l'utilitaire "pilotes additionnels" de Ubuntu 12.04 mais on ne sait jamais), j'ai installé le .deb que tu m'as donné...
D'un côté je suis content d'avoir ce problème à régler car j'apprends plein de nouveaux trucs tout autour mais d'un autre côté j'aimerais tellement que ce foutu wifi fonctionne xD

J'ai vu sur un autre forum des idées concernant un fichier "rules.d" où un utilisateur à changé le nom / la valeur eth0(ou eth2) par wlan0 et que ça a réglé son problème... Malheureusement je ne mets plus la main dessus.

edit: Au fait, malgré tout ça, lspci me retourne toujours la même chose (les deux cartes sont toujours là, rien n'a changé depuis la dernière fois).

#2 Re : -1 »  Wifi désactivé "physiquement" (par commutateur matériel) » Le 09/01/2013, à 15:54

KoZzY
Réponses : 26

Ok problème résolu !

Apparemment les PC Lenovo possèdent un commutateur "Switch" à l'avant du clavier, il faut le pousser vers la droite pour l'activer (c'est franchement pas voyant). Le truc c'est que quand on a une carte réseau BCM43xx ou autre du genre "qui ne s'installe pas de suite avec Ubuntu"", la première fois qu'on active physiquement ce switch on active que le Bluetooth en fait. Du coup on n'y fait plus attention et on se dit que le problème est ailleurs...

En fait il faut:

- S'assurer dans le bios que le "modem" est activé (Enabled).
- Pousser le switch physique vers la droite pour allumer, dans un premier temps, le Bluetooth uniquement.
- Installer la carte réseau avec l'outil des pilotes additionnels de Ubuntu (ou, si on n'a pas de connexion filière, avec fw-cutter après avoir téléchargé le firmware adéquat (voir le post de Chibbata un peu plus haut)).
- Maintenir Fn+F5 et si ça ne fonctionne pas, Fn+F12 (ne me demandez pas pourquoi... Le Pc va se mettre en veille et quand vous le rallumerez il y a de fortes chances pour que le wifi soit activé) et si ça ne marche toujours pas, essayez toutes les combinaisons Fn+Fx possibles (bizarrement j'ai l'impression que les fonctions des touches sont mal assignées sous Ubuntu).
- Ouvrir un terminal et taper: rfkill block bluetooth puis rfkill list pour s'assurer que le bluetooth est éteint.

Oui car je n'ai pas trouvé le moyen d'activer uniquement le wifi sans le bluetooth ... Sorry pour ceux qui ont le même problème, mais au moins, la connexion fonctionne =]

C'était tout con mais si vous ne faites pas les choses dans cet ordre précis avec un Pc Lenovo comme le mien, ça ne fonctionnera pas, je vous le garantis ^^

#3 Re : -1 »  Aidez Ubuntu, partagez le par torrent ! » Le 10/01/2013, à 00:42

KoZzY
Réponses : 20

J'ai pas mal de version au format .iso sur mon disque dur, je ne sais pas trop comment fonctionne Transmission (excepté pour les downloads) mais je vais essayer, vive le partage smile

#4 Re : -1 »  Bonjour les nouveaux, présentez-vous ici. Et bienvenue :-) [2] » Le 09/01/2013, à 19:37

KoZzY
Réponses : 2 444

Je viens de voir ce topic roll

KoZzY (The turtle), 26ans, vieux Belge...
Depuis que j'ai découvert Linux, il n'y a pas si longtemps que ça, je ne veux plus rien savoir des autres systèmes, j'achète tous les mois un magazine offrant, entre autre, une nouvelle distribution à essayer mais voilà quelques mois que je tourne sous Ubuntu (mes distrib's préférées jusqu'alors étaient Fedora, OpenSuse et VectorLinux) et très franchement je crois que je vais rester sur cette distribution, elle répond parfaitement à toutes mes (nombreuses) attentes, à savoir:

- Animation 3D (j'utilise, comme un noob, Blender 3D)
- Montage vidéo - parodies, critiques cinéma / jeux vidéo, délires en tous genres (KDEnLive, je suis trop fan de ce logiciel)
- Programmation (Python - Glade - Geany - Idle - Pygame... Python, quoi)
- Making (Zquest)
- Tutoriels vidéos sur tchic ou tchac (Recordmydesktop est sympa malgré le poids des vidéos avant conversion)
- Vidéos piano (Audacity + KDEnLive)
...

Le tout avec une simplicité sans égale de toute ma petite expérience dans le domaine du libre =]

Il n'y a que pour le Tool Assisted Speedrun que je n'ai pas encore trouvé mon bonheur avec cette Distrib' (ni aucune autre) car les émulateurs proposés ne sont pas au point.

En vous décrivant mon utilisation de mon Pc je vous donne une idée de mes passions smile
(Jeux vidéo (je suis plus passionné par la construction d'un jeu que par le fait de jouer bien que je possède une collection assez impressionnante pour le commun des mortels ^^), piano, programmation...)

Voilà voilà, j'espère ne pas trop être un boulet lors de mes premières utilisation du forum Ubuntu.fr et vous souhaite une super journée / soirée =]

#5 Re : -1 »  Bonjour les nouveaux, présentez-vous ici. Et bienvenue :-) [2] » Le 09/01/2013, à 22:32

KoZzY
Réponses : 2 444

Merci pour l'accueil, Tuxmarc =]

J'en profite pour souhaiter la bienvenue à Hope_estheimXIII !!

#6 -1 »  Changer couleur de la police d'écriture (ou zone de saisie) » Le 21/02/2013, à 18:37

KoZzY
Réponses : 3

Hello tout le monde,

Une petite question concernant la customization système. J'ai installé, par curiosité, MyUnity et un ou deux thèmes allant avec histoire de tester un peu.
J'ai installé le thème "Dark Yellow _ Quelque chose" que j'aime beaucoup mais malheureusement, la police d'écriture tourne vers des teints très clairs et les zones de saisie de texte partent sur les mêmes teints ce qui, au final, rend la lecture et l'écriture assez fastidieuse pour les yeux, voici un exemple dans la logithèque Ubuntu:

696279blacnsurblanc.png

Mon système: Ubuntu 12.04
Kernel: 3.2.0-37-generic-pae

J'ai cherché pendant des heures à remplacer la couleur, soit de la zone de saisie soit du texte mais je n'y parviens pas... J'aimerais pourtant garder ce thème "Dark Yellow", ça m'ennuie sad

Je suppose que l'un d'entre vous pourra m'aider à corriger ça assez facilement, je l'espère en tout cas.

Merci d'avance =]

ps: J'ai évidemment déjà cherché ailleurs sur le site / forum mais il y a tellement de problèmes du genre que je ne sais plus par où commencer oO

#7 Re : -1 »  Changer couleur de la police d'écriture (ou zone de saisie) » Le 21/02/2013, à 21:38

KoZzY
Réponses : 3

Merci pour ta réponse mais je viens d'installer Gconf et je ne capte pas ce que je dois en faire ^^

J'ai bien coché "use custom fonts" mais ça ne change rien... Quant au reste, je ne vois que des booléennes à activer / désactiver, rien qui ne me permette de changer la couleur des fonts (ou alors je suis c...).
MyUnity ne me permet pas de changer ça, je peux changer la police, mettre en gras, souligné et-cetera mais je ne trouve rien concernant la couleur et GnomeColorChooser c'est ... C'est bordélique ! J'ai touché un peu à tout, comme ça au pif, mais je n'ai pas réussi à changer cette foutue couleur de texte mad

#8 Re : -1 »  Pas de son dans GTK-Recordmydesktop » Le 15/02/2013, à 22:59

KoZzY
Réponses : 24

Je confirme, la solution de collinbynight fonctionne très bien !

Un tout grand merci pour vos aides =]

#9 Re : -1 »  une chaîne youtube sur Ubuntu et GNU/Linux » Le 16/01/2013, à 15:12

KoZzY
Réponses : 18

Je ne peux que saluer l'initiative ! Pour le reste, tout a déjà été dit =]

#10 Re : -1 »  Y-a t-il un forum sérieux en français pour Bataille pour Wesnoth? » Le 09/01/2013, à 18:03

KoZzY
Réponses : 14

C'est souvent le problème avec les jeux indépendants ... Bataille pour Wesnoth je l'ai téléchargé il y a trois jours et j'accroche bien (ça m'a d'ailleurs beaucoup étonné car je ne suis pas fan de jeux du genre habituellement et le level design dans les jeux indé, tristement encore plus vrai pour les jeux Linux, est bien souvent super nase) mais comme pour OpenArena, trouver une communauté francophone active ne sera pas simple... Les gens ont tendance à créer 50 000 000 de forums pour CoD ou AC mais pour les jeux un peu plus underground, bin, voilà quoi...

Je crois que si tu veux un truc sympa avec un max de joueurs "accrocs" tu n'as pas trop le choix, crées toi-même une communauté et fais la pub sur les forums/sites de logiciels libres.

#11 -1 »  [RESOLU] Python - Pickle introuvable » Le 17/01/2013, à 11:57

KoZzY
Réponses : 4

Bonjour à tous,

J'ai une question toute bête, connaîtriez vous une alternative au module "Pickle" car j'ai beau importer ce dernier, Python semble ne pas vouloir me laisser l'utiliser:

Voici un essai:

import pickle

with open ("texte","wb") as f:
        lol = "caca boudin"
	pickpick = pickle.Pickler(f)
	pickpick.dump(lol)
        f.close()
 

       

Tadaaaaam:

name 'pickle' is not defined

Des fois ça marche, des fois ça ne marche pas ... J'aime bien l'idée de l'aléatoire mais faut pas pousser big_smile
Ou alors si vous pouviez me donner les conditions à respecter impérativement pour faire fonctionner ce module (ou les problèmes les plus fréquemment rencontrés), ça m'aiderait beaucoup car je ne trouve pas la documentation en rapport aux questions que je me pose.

Désolé pour cette question de noob mais merci d'avance pour vos réponses de pro tongue

#12 Re : -1 »  [RESOLU] Python - Pickle introuvable » Le 17/01/2013, à 12:40

KoZzY
Réponses : 4

Merci pour ces précisions (je ne savais pas pour le f.close())... Je vais vite coder un autre exemple (je ne fais que des petites parcelles de code pour apprendre à utiliser les fonctions des modules que je découvre):

#!/usr/bin python
# -*-coding: utf-8 *-

from getpass import getpass
from pickle import *

n = int(123)
box_open = True
reponse = "l"
liste = ["y","yes","n","no"]
password = int(0)
while box_open == True:
	try:
		password = int(getpass("Pass: "))
		print "Sure ? "
		reponse = raw_input("Y/N: ").lower()
		if reponse in liste[0:2]:
			with open ("code","wb") as fichier_texte:
				pick = pickle.Pickler(fichier_texte)
				pick.dump(password)
				box_open = False
		elif reponse in liste[2:4]:
			print "Retry...\n"
		else: 
			print "Y/Yes or N/no"
	except ValueError:
		print "Int = Valeur numérique !"
		continue

L'autre code fonctionne à tous les coups maintenant mais celui-ci me pose problème et je ne comprends pas pourquoi (nan sérieux, ne vous moquez pas de moi xD).

Pour lancer le "programme" (si on peut appeler ça comme ça) j'utilise la fonction Exécuter (F5) de Geany. Sinon je peux aussi le lancer dans un terminal avec: Python fichier.py ça revient au même.
Et oui, tout est sur la même machine.

ps: Tabulation pour les uns, espace pour les autres ? Ah bon ?! Quand dois-je utiliser un espace plutôt qu'une tabulation ? Merci =]

#13 Re : -1 »  [RESOLU] Python - Pickle introuvable » Le 17/01/2013, à 13:05

KoZzY
Réponses : 4

Problème résolu, grâce à toi !!! Merci =]

ferme_valise() est bel et bien défini mais j'ai volontairement retiré cette fonction du code avant de l'afficher ici pour rester concentré sur le problème principal de Pickler wink

C'était bien à cause de l'importation et de mon utilisation du module, là j'ai fait:

from pickle import *

mon_fichier.Pickler(password) #-- Ne pas oublier la majuscule à "Pickler"

et ça fonctionne à merveille, encore merci big_smile

Je ferai plus attention aux espacements alors !

#14 Re : -1 »  Prenez-vous encore le temps d'écouter la musique ? » Le 16/01/2013, à 15:17

KoZzY
Réponses : 21

Si je ne peux pas écouter un peu de piano chaque jour, posément, je déprime ! La vie me le permet de moins en moins mais au final, on trouve toujours bien un moment dans la journée pour faire ça =]

Xun: Bienvenue au club du "Classic 21" (dieu qu'il faudrait moins de publicités sur cette chaine de radio ...)

#15 -1 »  Pourquoi toujours "Tux" comme héros dans les jeux Linux ? » Le 09/01/2013, à 18:25

KoZzY
Réponses : 4

Hello tout le monde,

Un petit topic coup de gueule car chaque fois que je télécharge un jeu qui n'est pas basé sur une licence déjà existante (comme OpenArena ou Hedgewar, par exemple) je suis perturbé par l'utilisation excessive de la mascotte de Linux en tant qu'héros principal neutral

Alors, comme tout le monde ici, j'aime mon gentil système Ubuntu et je n'en veux pas d'autre mais c'est assez frustrant de voir tout ce potentiel en programmation et cet investissement de temps et d'énergie pour au final créer quelque chose de peu immersif faute d'originalité visuelle.
Les jeux ne sont pas mauvais en plus, iol n'y aurait qu'à penser un univers fondé sur autre chose que notre système d'exploitation préféré et ... Par pitié, insérer plus d'une musique dans un jeu vidéo, et si possible, pas une musique techno rien à voir qui ne colle pas du tout à l'univers xD

Alors voilà, je me demandais si j'avais raté un point culturel ou quoi, une sorte de règle qui oblige les développeurs indépendants à coder des jeux respectant des règles du genre "obligation d'intégrer Tux dedans" ou "une seule musique pour tout le jeu" ou encore "penser à montrer à chaque map que vous utilisez un système unix" ? big_smile

Il y a bien évidemment une foule de jeux tournant sous Ubuntu qui sortent de ce stéréotype comme les deux cités plus haut ou encore certains fps comme Nexuiz ou même Freedoom qui, malgré le fait qu'il repose sur le moteur de Doom2, donne une impression de renouveau, d'originalité en terme de Level Design plus que d'exclusivité aux plateformes Linux.
Bataille pour Wesnoth sort également du lot et se veut original et addictif, il existe même des jeux mettant Tux en avant mais disposant d'un principe tellement addictif que c'en n'est pas dérangeant comme Frozen Bubbles par exemple (si on excepte le fait qu'il n'y ait qu'une seule musique pour tout le jeu, c'est dommage car il est très complet et je passe malgré tout énormément d'heures sur ce jeu quand je suis dans le train ou quoi ... ^^).

Suis-je le seul à penser qu'il est vraiment dommage, au vu de la qualité de certains jeux exclusivement dédié à Linux (comme supertux par exemple, bien qu'il existe maintenant une version Windows) que le tout soit entravé par une simple absence de musique ou d'une envie un peu trop "fanatique" à vouloir intégrer forcément une référence à Linux en guise de Héros ou de Stage ? Des allusions subtiles seraient plus efficaces et les choses comme les musiques ou les sprites, quand un projet de jeu vidéo indépendant commence à avoir de la gueule, il est assez simple de recruter des gens pour ça sad
Bien souvent les jeux sont très bien programmé, du coup ça fait un peu comme si l'auteur s'était dit: "ok c'est jouable, je balance ça dans les dépôts, osef de l'immersion, tant que le gameplay ne bug pas et que le level design est un minimum réfléchi, c'est tout ce qui compte...")

Peut-être est-ce juste moi qui ne connais pas suffisamment de jeux sous Linux pour me faire un autre avis ? En tout cas, ce genre de truc me gonfle un peu, on pourrait faire de vrais bons trucs originaux et malgré tout libres et même exclusifs à Linux sans pour autant se retrancher à toujours vouloir trop montrer qu'on programme pour un jeu libre pour les Linuxiens.

Voilà voilà... Je ne crache bien évidemment pas sur tout ça, il y a du bon et j'aime cet esprit un peu "patriotique" (^^) mais je trouve que tout ça, cet abus d'identité, nuit finalement à la réputation des jeux indépendants sous Linux.

#16 Re : -1 »  Pourquoi toujours "Tux" comme héros dans les jeux Linux ? » Le 09/01/2013, à 22:39

KoZzY
Réponses : 4

Bah je l'aime bien aussi, Tux (j'ai même appelé mon chat comme ça) big_smile

Oui mais l'univers Mario correspond à la franchise "Mario" de Nintendo, il est donc normal de le retrouver en héros dans tous les jeux Mario ^^
Là où je peste un peu c'est que les jeux "Tux ceci, tux cela" ne semblent pas liés d'une façon ou d'une autre (même si je comprends l'envie des développeurs de faire un jeu en adéquation avec leur système préféré), ça casse l'immersion dans des jeux qui auraient pu être d'une bien meilleure qualité, c'est dommage sad

Tu programmes ou t'intéresse au monde du jeu indépendant, pfriedz ? smile
En fait, je ne veux rien affirmer maintenant car je ne connais pas encore bien mon emploi du temps pour les semaines à venir mais je compte, d'ici quelques mois (je l'espère) me lancer dans le recrutement et bosser en tant que programmeur et level designer pour un jeu multiplateformes et gratuit (mais de qualité, du moins je ferai tout pour). Ce serait vraiment trop bon de réunir toute une équipe pour un projet de modeste mais efficace (pas forcément en 3D, d'ailleurs je ne suis pas fan des jeux en 3D) et libre de droit smile

#17 Re : -1 »  Formation dédiée à l'Open Source (Liège, Belgique) ! » Le 09/01/2013, à 14:58

KoZzY
Réponses : 7

Hé hé, oui j'y vais demain =]
Seul problème, je devais y aller le 14 du mois passé normalement mais j'ai eu un empêchement, du coup je n'ai plus que la journée d'information du 10 janvier mais entre-temps ils ont ajouté un numéro de téléphone pour les inscriptions... J'essaye de sonner depuis ce matin (je ne l'avais pas vu avant aujourd'hui) mais ça ne répond pas donc j'espère qu'ils pourront me donner les formulaires d'inscriptions le jour même de la séance d'information, c'est-à-dire demain, quoi, mais à mon avis c'est fail ! sad

edit: Yeahhh je viens de les avoir au téléphone... C'est win, ouf !!! big_smile A demain !!

#18 Re : -1 »  Formation dédiée à l'Open Source (Liège, Belgique) ! » Le 09/01/2013, à 15:22

KoZzY
Réponses : 7

Désolé pour la confusion, j'ai édité mon dernier post wink

Je disais justement que j'avais fini par réussir à les joindre et tout va bien, du coup je serai là demain 9h =]
(Je sonnais au bon numéro, le 04 366 90 50 mais visiblement jamais au bon moment)