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nombre réponses : 25

#0 -1 »  Vidéos sur Proton/SteamPlay/ Steam Deck » Le 01/05/2019, à 12:46

Madeba
Réponses : 5

Bonjour à tous,

je cherche à avoir un peu de retour sur une petite série de 3 vidéos que j'ai réalisées sur Proton. Ca se passe sur cette chaîne, Carbone Kiwi .

C'est la 1e fois que je fait ce genre de montage (c'est hyper chronophage malgré l'aspect simple),  donc je cherche des âmes charitables qui veulent bien regarder en diagonale  et critiquer fond ou forme.

Bon attention, le ton n'est pas tout fou comme dans certaines vidéos, c'est plutôt posé (j'espère pas trop) et c'est pas du tout des vidéos de tests de jeu.
Y'a :
- une intro avec un petit historique du jeu Linux,
- une partie contexte-coulisse (interaction Valve-Microsoft)
- et une partie plus pratique (technos utilisées, utilisation, conséquences). 


Les vidéos sont elles même scindées en parties d'environ 2 minutes, on peut donc facilement regarder des extraits courts.

#1 Re : -1 »  Vidéos sur Proton/SteamPlay/ Steam Deck » Le 02/05/2019, à 22:51

Madeba
Réponses : 5

Merci pour le retour smile, c'est jamais évident de se jauger correctement !

Pour les critiques sur la vidéo elle même, à la limite,  c'est mieux ici que sur Youtube.

Pour l'intro, j'ai diminué ça sur les autres (vu que c'est la suite) et puis éventuellement, y'a l'horodatage dans la description qui permet de sauter des parties. Je raccourcirai les prochaines.

Pour la voix, j'ai essayé de poser sans surjouer ni endormir les gens (pas si simple), j'ai essayé de faire un peu le même rythme que  Le dessous des cartes. J'avais  déjà eu quelques retours, certains m'ont dit que c'était tranquille et que ça avait tendance à les bercer, d'autres que ça faisait un peu "France inter". On va dire que j'aurais pu faire  pire.  tongue 

Pour la partie technique, j'ai pas de recul (vu que j'ai jamais fait ça avant), donc ça explique peut être,  mais entre le montage, les dessins, les petites animations, le son, c'est effectivement très long.

J'ai tout fait avec Kdenlive pour le montage, je  suis pas certain que ce soit le plus approprié, notamment pour les animations (?).

#2 Re : -1 »  Vidéos sur Proton/SteamPlay/ Steam Deck » Le 04/10/2020, à 20:04

Madeba
Réponses : 5

Je viens d'ajouter une 4e vidéo  faisant le bilan de Proton. Le rythme de production n'est pas très élevé smile.
J'ai remis le sommaire en précisant la partie concernée à chaque changement de section. L'ensemble est encore horodaté, ça  permet d'aller directement aux parties jugées intéressantes.
En logiciel, il y a désormais un peu de Blender et de Natron, et même du python. Même si je maitrise un peu mieux les logiciels, la production reste  très chronophage (ça m'aiderait si  Blender pouvait arrêter de se métamorphoser à chaque  nouvelle édition) ...

#3 Re : -1 »  Vidéos sur Proton/SteamPlay/ Steam Deck » Le 30/10/2021, à 09:46

Madeba
Réponses : 5

Une petite vidéo sur le Steam Deck, toujours très orientée sur l'impact  sur le jeux Linux.

#4 Re : -1 »  [résolu] lancer un .sh » Le 12/07/2019, à 14:59

Madeba
Réponses : 7

Ca fonctionne ici.

Ouvre un terminal dans le répertoire du jeu, et lance avec

sh Ezarel's_creepy_Halloween_stories.sh

, puis copie nous l'ensemble des messages.

#5 Re : -1 »  [résolu] lancer un .sh » Le 14/07/2019, à 13:33

Madeba
Réponses : 7
vv221 a écrit :

OK, compris, le souci était avec le caractère spécial ' (apostrophe) que Bash interprète de manière particulière.
Ce qui corrige ce souci dans la proposition de erresse, c’est d’encadrer le nom du script avec des " (guillemets),

Bonne remarque, mais en principe y'a pas besoin des guillemets :  normalement la complétion automatique te met le caratère d'échappement (barre inversée "\") qui permet d'éviter que les caractères spéciaux ne soient interprêtés..
Tu tapes juste E puis tu fais tabulation pour la complétion et ça fonctionne tout de suite.

Il aurait fallu la copie exacte des commandes ...

Ôte moi d'un doute Subraya, tu utilises bien la complétion auto ?

#6 Re : -1 »  jeux win avec proton de steam ? » Le 14/05/2019, à 13:38

Madeba
Réponses : 6

Il n'y a rien à faire avec Proton, tu cliques juste sur "installer". Le client steam va simplement  t'avertir qu'il utilise SteamPlay. Tu peux en revanche avoir des réglages additionnels si le jeu n'est pas en gold/platinum. Regarde sur Protondb, comme suggéré par bishop.
Je pense pas qu'il soit facile d'utiliser une installation Wine préexistante, vu que Proton va créer un conteneur Wine qui lui est propre, avec ses outils additionnels.

Pour les jeux non dispo sur steam, bah va falloir te taper l'install de Proton. Y'a une procédure ici en s'aidant du client  steam..

#7 Re : -1 »  [Résolu] Recadrer avec Gpaint » Le 28/04/2019, à 12:54

Madeba
Réponses : 5

Gpaint n'a plus l'air d'être maintenu et manque des fonctions basiques. Essaye kolourpaint à la place (Ctrl Z pour défaire, CTRL T pour rogner). Il est dans les dépôts.

#8 Re : -1 »  Problème de lancement de la plateforme Steam sur Ubuntu 19.04 » Le 08/05/2019, à 18:26

Madeba
Réponses : 1

Lance le client en console (tape juste steam dans un terminal) et regarde si les messages sont explicites.
C'est souvent un problème de pilotes.

#9 Re : -1 »  Changer la piste audio de Shotcut » Le 28/04/2019, à 12:27

Madeba
Réponses : 1

Salut,

je ne connaissais pas shotcut (j'utilise plutôt kdenlive) et je viens de l'installer. Ca me semble un peu moins intuitif que dans kdenlive, mais tu peux le faire en quelques clics en suivant cet ordre :
1) Ouvre tes deux clips ("ouvrir"-> vidéo à doubler, nouvelle piste de son)
2) Clique sur "liste de lecture"
3) Ajoute sur cette liste de lecture ta  piste vidéo et la bande son.
4) Fais un glisser déposer  de la piste vidéo sur la séquence temps du projet (time line du projet en bas). Coupe le son avec l'icone son à gauche.
5) Clic droit sur la timeline, ajouter piste audio. Glisse dessus ta piste audio depuis la liste de lecture.

Tu as normalement l'ensemble sur l'onglet projet de la fenêtre principale.

#10 Re : -1 »  Aide nouvelle configuration Ryzen. » Le 02/05/2018, à 21:55

Madeba
Réponses : 3

Salut, j'ai fait un petit tuto  ici avec un Ryzen 2200G.

Il y a en effet quelques petits ajouts à faire : noyau >=4.16, Mesa récent et microcode récent à installer.

Tout s'installe bien, mais le Ryzen fonctionne en mode générique  (donc lent, surtout la partie graphique) sans ces modifs.

#11 Re : -1 »  [Résolu] Je suis une tanche pour telecharger un jeu, HELP ME!! » Le 04/02/2018, à 12:23

Madeba
Réponses : 4

Il n'y a rien à faire, il faut juste cliquer sur l'exécutable PROLinux.x86_64, éventuellement après l'avoir rendu exécutable (clic droit ->permission ->autoriser l'execution).

#12 Re : -1 »  Manettes non fonctionnels avec steamlink » Le 16/12/2017, à 22:26

Madeba
Réponses : 9
yeKcim a écrit :

Je rencontre le même problème. J'ai pu identifier 1 jeu qui fonctione après l'essai de 5... Tu as fini par abandonné ou résolu le problème ?

J'ai cherché de l'aide un peu partout (reddit, gol, SAV valve etc.). J'ai fini par foutre ce machin au placard (avec le pad steam), vu l'absence de support...On s'étonne du peu de succès du matériel de valve ou de steamOs, mais si le support est identique, j'ose pas imaginer le désarroi des pauvres acheteurs/utilisateurs, surtout si ces personnes s'attendaient à une expérience console avec des jeux Pc..

#14 Re : -1 »  Jouer a Balancity sur Ubuntu ? » Le 30/10/2017, à 17:07

Madeba
Réponses : 5

Euh ce jeu là ? bin tu installes steam et tu l'achètes (79 cts...).

#15 Re : -1 »  ARK : Survival evolve » Le 28/02/2017, à 15:36

Madeba
Réponses : 6

Oui, le jeu est dispo via Steam. Faut une config assez musclée.

#16 Re : -1 »  ARK : Survival evolve » Le 15/03/2017, à 16:40

Madeba
Réponses : 6

Perso je trouvais ma config (core i5 3550+gtx 960) limite pour y jouer. Pas de problème avec une GTX 970 (allez on va dire que c'est pas si musclé, mais milieu de gamme)

#17 Re : -1 »  ARK : Survival evolve » Le 14/10/2017, à 11:43

Madeba
Réponses : 6

Une des mises à jour il y a quelques semaines  a cassé la texture de l'eau transparente .
Pour régler le problème (en attendant une correction, hmm?), on peut prendre la texture du mod "The center" (à charger avec la beta du client steam), et la copier dans le dossier "PrimalEarth" :
i.e. copier

./Content/Mods/TheCenter/Assets/Mic/Water_DepthBlur_MIC.uasset

vers

./Content/PrimalEarth/Environment/Water/Water_DepthBlur_MIC.uasset

On ne remercie pas les développeurs au passage, même pas foutus de copier une texture dans un dossier...

#18 Re : -1 »  [BUNDLE] Humble Bundle (HB Very Positive 2) » Le 09/06/2017, à 20:01

Madeba
Réponses : 694

Etonnant de voir Rise & shine dans un bundle si vite...

#19 -1 »  jeuxlinux.fr » Le 06/07/2017, à 19:53

Madeba
Réponses : 4

Quelqu'un saurait ce qu'est devenu ce site et les gens derrière?

Les articles en attente ne sont plus validés et je ne trouve aucun formulaire ou adresse de contact.

#20 Re : -1 »  jeuxlinux.fr » Le 09/07/2017, à 12:25

Madeba
Réponses : 4
Gatsu a écrit :

Salut Madeba,

Apparemment il faut cliquer sur la petite enveloppe bleue. smile
http://www.jeuxlinux.fr/mail.html

J'ai l'adresse perso de Jerhum qui gérait le serveur. Je pourrais te la filer si tu n'as pas de réponse avec le précédent lien. Mais elle date de 2010, donc c'est pas tout jeune. Et sincèrement, je ne pense pas que quelqu'un veuille reprendre l'activité du site.

Merci. En fait j'aurais aimé poster les originaux des textes que je  passe sur jv.com (qui sont un peu "aseptisés" par le site). Donc je peux remonter un truc, mais c'est un peu dommage pour poster 1 texte tous les 15 jours,  quand quelque chose de communautaire existe déjà. Curieusement, jeuxlinux a quasiment cessé son activité quand le marché sur Linux a décollé...

#21 Re : -1 »  Jeux de rôle et d'aventure / RPG » Le 28/02/2017, à 15:45

Madeba
Réponses : 62

Eschalon book 1 est gratuit sur GOG et Steam (quand ils auront réglé le problème).

#23 Re : -1 »  Jeux de rôle et d'aventure / RPG » Le 06/07/2017, à 19:51

Madeba
Réponses : 62

Les traductions Fr pour le  2  et le 3  sont d'ailleurs dispo chez moi..

#24 Re : -1 »  [BUNDLE] Bundle Stars » Le 16/02/2017, à 17:33

Madeba
Réponses : 18
abelthorne a écrit :
Madeba a écrit :

Rise of the Triad a aussi un moteur Linux, mais il faudra charger les données à part  et utiliser le moteur développé par icculus .

Attention : il s'agit du remake sorti en 2013 ; le moteur d'Icculus est pour la version d'origine sortie en 1994. On peut y jouer via Wine (le jeu est noté platinum sur AppDB) mais il n'y a pas de moteur natif.

Ah, bien vu smile

J'avais pris ce bundle pour tester We are the Dwarves, mais je testerai peut être  Rise of the Triad avec Wine, en attendant Shadow Warrior 2...