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nombre réponses : 25

#0 Re : -1 »  Installation simple de Gimp 2.8 » Le 04/05/2012, à 15:14

ghost-404
Réponses : 116

En voilà une très bonne nouvelle pour les utilisateurs de GIMP !
http://www.gimp.org/release-notes/gimp-2.8.html

@frex: étrange, ces dépôts sont normalement inter-versions, quelle est l'erreur ?
Sinon essaye de le compiler depuis les sources...

@michedenice: Cela permet de supporter l'édition d'images encodées en RGB565, et donc de ne pas a avoir à les transformer pour les éditer.
C'est vraiment spécifique, c'est juste l'ajout de compatibilité concernant quelques personnes. (La majoritée des personnes utilisent du RGB 24bits ou plutôt appelé RGB888, ou encore son évolution, le RGB32bits)

#1 Re : -1 »  Installation simple de Gimp 2.8 » Le 05/05/2012, à 16:37

ghost-404
Réponses : 116

Parce-que ubuntu n'est jamais a jour avec les sorties des différents soft... Il va bien falloir attendre 6mois pour voir gimp2.8 dans dépots officiels.
Ils ont mit un an pour passer Blender en 2.5...

#2 Re : -1 »  Installation simple de Gimp 2.8 » Le 06/05/2012, à 16:10

ghost-404
Réponses : 116

https://launchpad.net/~otto-kesselgulasch/+archive/gimp

Dispo que pour precise et oneiric hmm
Vu que t'es en version en dessous il va chercher les paquets dans les dépots officiels.

#3 -1 »  Wine, Gallium et dx11 » Le 07/10/2012, à 15:02

ghost-404
Réponses : 3

Sa fait quelques semaines que je me pose une question... Où en est le support dx11 pour wine...
MESA supporte nativement depuis 2ans (Gallium et MESA partagent leur travaux depuis 2009) les instructions dx10/dx11... Mais wine bloque le support natif.
En effet a chaque fois qu'un jeu essaye de loader la d3dx11.dll, le coeur de wine bloque systématiquement l'accès, même si celle-ci est présente dans le répertoire système ainsi que dans le répertoire du jeu.
On croirait presque que Microsoft a demandé a un développeur de wine de bloquer le support natif pour d3dx11. (Oui elle reste bloqué même si dans winecfg on demande le support natif de la d3dx11.dll)
Quelqu'un a t il réussit a contourner cette "protection" ?
Ce que je trouve vraiment idiot c'est que l'équipe de Gallium (qui ont développé le support natif) l'ont eux même dit, ils ont fait tout le travail, l'intégration dans wine devrait être mise en place quasiment instantanément, mais non... 2ans après on a encore un blocage, alors que le support natif est totalement fonctionnel. C'est pas comme si on devais encore coder, non y a juste a demander a la personne qui a intégré ce blocage pour dx11 qu'il enlève sa fonction !

http://www.phoronix.com/scan.php?page=a … 3d11&num=1

#4 Re : -1 »  Wine, Gallium et dx11 » Le 07/10/2012, à 17:07

ghost-404
Réponses : 3

Voilà qui explique le blocage...

Merci ! wink

#5 Re : -1 »  Google Sketchup sans Wine ... est-ce possible ? » Le 06/05/2012, à 16:13

ghost-404
Réponses : 16

Tu va sous windows... ? tongue
Dans ton premier lien: http://support.google.com/sketchup/bin/ … swer=36208

google a écrit :

Environnements incompatibles


Windows 2000

Mac OS X 10.4 (Tiger)

Linux
Il n'existe pas actuellement de version Linux de Google SketchUp. Vous pouvez toutefois lire les témoignages d'utilisateurs ayant réussi à faire fonctionner Google SketchUp sous Linux grâce à Wine.

#6 Re : -1 »  Google Sketchup sans Wine ... est-ce possible ? » Le 06/05/2012, à 18:14

ghost-404
Réponses : 16
Gemnoc a écrit :

Ça me surprendrait fortement. Suffit de consulter le site de Trimble. Ce type de grande entreprise n'a aucun intérêt pour Linux.

GPS = SoC = 95% Linux...
Mais après c'est vrai que niveau marché logiciel ils n'ont pas vraiment de gain a porter une solution sous linux.

#7 Re : -1 »  Écran de boot bien moche » Le 07/10/2012, à 15:13

ghost-404
Réponses : 8

Dans le menu principal, t'a une barre de recherche, tape "KSplash" et t'aura un truc "configuration de l'écran de démarrage"... Bah c'est là dedans wink

#8 Re : -1 »  Yo Frankie! sous la 11.10. » Le 06/05/2012, à 18:26

ghost-404
Réponses : 11

Essayez de le lancer dans blender 2.49... Rappel Yo Frankie a été fait avant la 2.5x qui apporte de très nombreux changements interne... ce qui explique son incompatibilité wink
(La version dans les dépots officiels ubuntu est 2.62)

#9 Re : -1 »  Supprimer chiffrement truecrypt [résolu] » Le 03/05/2012, à 23:12

ghost-404
Réponses : 5

Tu lance truecrypt, tu tape ton mot de passe pour décrypter la clé, tu copie l’intégralité des documents sur ton disque dur, tu formate ta clé en FAT32 et tu recopies ce que tu as sauvegardé sur ton disque local dessus.
Si par hasard tu comptais décrypter sans taper le mot de passe, sache que sa te prendra quelques millions d'années, c'est un peu le but du logiciel wink

#10 Re : -1 »  [Résolu] Problème Minecraft depuis 12.04 » Le 03/05/2012, à 22:18

ghost-404
Réponses : 19

Pour être sur de lancer avec le bon jre, lancez le via un terminal wink Ensuite préférez les driver proprio aux libre... assez contradictoire sur linux mais vous essayez de faire tourner un soft propriétaire, donc testé avec les driver proprios wink
Je tourne avec une GTX, et assez récemment une mise à jour m'a fait sauter les config nvidia, un bug avec le driver nouveau... il est donc possible que si vous tournez sous driver propriétaire, il y ai eu conflit avec la maj. Donc vérifiez bien que ce sont les bons drivers qui tournent wink

(le lancer via commande permet également de connaître les erreurs, ce qui il me semble devrait être la première piste pour résoudre un problème)

#11 Re : -1 »  Minecraft sous Xubuntu 11.04 » Le 16/05/2012, à 15:46

ghost-404
Réponses : 2

Lance le terminal, va dans ton dossier et fait

chmod +x tonfichier.jar

#13 Re : -1 »  Wine lague à mort » Le 06/05/2012, à 18:20

ghost-404
Réponses : 7

Lance le jeu sous un autre serveur X pour avoir un gain de performance.
Vérifie que tu utilise les derniers pilotes GPU propriétaires et qu'ils sont à jour wink
Guildwars passe chez moi parfaitemment bien... ton problème ne doit donc pas venir de wine.

#14 Re : -1 »  Wine lague à mort » Le 08/05/2012, à 11:42

ghost-404
Réponses : 7

un serveur X permet de gérer l'interface de ton écran... En utiliser un deuxième permet a l’ordinateur de ne s'occuper que du jeu lancé et donc d'obtenir un gain de performance. Inspire toi du script de wow, dernière partie installation sous virtualbox.
http://doc.ubuntu-fr.org/wow

#15 Re : -1 »  [Résolu] Gimp 2.8 et Unity 3D (pas Unity 2D) » Le 06/05/2012, à 16:39

ghost-404
Réponses : 2

Sous 12.04 - Unity 3D + Nvidia 302.07 sa marche impec chez moi wink

#16 Re : -1 »  PKR avec Wine 1.4 et Ubuntu 12.04. » Le 06/05/2012, à 18:32

ghost-404
Réponses : 4

Protein kinase R ??
(horrible blague...)

http://appdb.winehq.org/objectManager.p … n&iId=5837
Il parait en Gold... essayez de le lancer normalement avec l'installateur windows sous wine.

#17 Re : -1 »  [Résolu] Problème vidéo flash en plein écran » Le 03/05/2012, à 23:26

ghost-404
Réponses : 14

As-tu essayé avec différents navigateurs ? Chromium, opera, firefox ?

#20 Re : -1 »  Flash player crash sous ubuntu 10.04 » Le 03/05/2012, à 23:46

ghost-404
Réponses : 4

10.04 ? Pourquoi pas prendre la même version a jour ? x) ( sachant que la 10.04 n'a sûrement pas le patch dans le kernel intégré par défaut --> http://korben.info/un-patch-qui-boost-l … sktop.html )
Plutôt aller voir du côté du site de la distri: http://lubuntu.net/

Essaye un apt-get remove flashplayer --purge et une réinstallation du flashplayer wink

#21 Re : -1 »  Guild Wars maps » Le 30/04/2012, à 21:01

ghost-404
Réponses : 3

Je viens de tester, sa marche toujours... que dit le terminal lorsque tu tape "wine Gw -image" ?

#22 Re : -1 »  Guild Wars maps » Le 02/05/2012, à 22:08

ghost-404
Réponses : 3

Il y a peu de chance que tu ai mit ton fichier Guildwars dans le système de wine...
Tu doit d'abord te rendre dans le répertoire dans lequel il est installé grâce a la commande "cd" puis ensuite faire "wine Gw.exe -image" wink

#23 Re : -1 »  Wow passage difficile à 12.04 et wine 1.4 » Le 30/04/2012, à 20:50

ghost-404
Réponses : 2

Quel pilote utilisé pour le GPU ?
(il m'est arrivé lors d'une mise-à jours que les pilotes nouveau se remettent en place tout seul... vérifie que tu utilise bien les pilotes proprio et qu'ils sont bien activés)

#24 Re : -1 »  pas de son WoW ( ouvert sur un second X ) » Le 30/04/2012, à 19:55

ghost-404
Réponses : 12

Ajoutez votre nom d'utilisateur au la ligne audio dans /etc/group:
Il faut activer le son pour votre utilisateur dans tous les tty, y compris le 8 qui sers d'affichage a l'autre serveur X.

audio:x:29:pulse,username

(lancer les jeux dans un autre serveur X permet au jeu d'être totalement indépendant des paramètres du gestionnaire de session concernant la resolution et les paramètres graphiques... cela permet également un gain de fps considérable et pour finir permet aux personnes comme moi qui utilisent un twinview de charger une configuration xorg différente pour les jeux)