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Test de l'ISO d'Ubuntu francophone : nous avons besoin de testeurs pour la version francophone d'Ubuntu 14.04. Liens et informations ici.
nombre réponses : 25

#0 -1 »  Syncro rsync pour backup » Le 25/02/2014, à 19:54

fabkzo
Réponses : 5

Bonjour,

Je viens en dernier recours solliciter un peu d'aide pour un script utilisant rsync;

J'ai besoin de faire un backup de fichiers de travail incluant des images, des documents tous formats etc ... de 2 postes de travail ( avec donc des docs différents) sur la même partition mappée en NFS, ceci afin de créer un répertoire global commun de sauvegarde le plus à jour possible;
Je n'ai pas de problème de droits, je pense avoir fais le tour de la question;

Donc l'idée est de remplacer à chaque lancement de rsync sur le repertoire de destination les images sur lequel du travail à été effectué ( sans backup ) afin de ne pas perdre trop de place sur le serveur, mais de gérer les versions des docs modifiés en créant un dossier contenant les fichiers avant modif.
Le script doit être lancé à l'extinction du poste de travail mais là n'est pas le problème;

J'ai trouvé un script qui convient pour l'aspect backup qui lance cette commande:

rsync  --force --ignore-errors --delete --delete-excluded \  --exclude-from=$EXCLUDES --backup --backup-dir=$ARCHIVEROOT/$INCREMENTDIR -rlpPtDv 

où j'ai laissé $EXCLUDES vide ( sans quoi il efface les fichiers exclus) , $ARCHIVEROOT et $INCREMENTDIR sont déclarés en amont

Or les images modifiées se trouvent du coup toutes dans $ARCHIVEROOT/$INCREMENTDIR et bouffent donc pas mal de place

J'essaie alors de faire un script en 2 temps avec
1)

rsync  --force --ignore-errors --compare-dest=$BACKUPDIR --include-from=$INCLUDES --exclude '*' -rlpPtDv

$INCLUDES se référant à un fichier contenant:
# inclusion du répertoire

+ */media/hdd/work/daily/
 
# inclusion du contenu de ces répertoires
+ *.jpg
+ *.png
+ *.tif
+ *.jpeg
+ *.JPEG
+ *.JPG
+ *.PNG
+ *.NEF
+ *.tiff
+ *.xcf
+ *.XCF

puis 2)

rsync --stats --force --ignore-errors --delete --exclude-from=$EXCLUDES --backup --backup-dir=$ARCHIVEROOT/$INCREMENTDIR -rlpPtDv

Mais ça ne fonctionne pas. Ca vient surement des règles d'exclusion  et inclusion;
Le man de rsync est dense, et on tombe très facilement dans des commandes contradictoires ou qui s'annulent ; malgré toute ma bonne volonté et ma concentration je n'arrive à rien.
Je sais qu'il existe rsnapshot mais peut-il faire ce que je demande? ( et surtout sans être root parce que ça pose problème sur le nfs ? )

#1 Re : -1 »  Syncro rsync pour backup » Le 26/02/2014, à 01:17

fabkzo
Réponses : 5

C'est presque ça:
je souhaite limiter la taille en écrasant seulement les anciens fichiers images ( avec extensions .jpg... etc) puisque nous ne désirons garder que la version la récente -donc la plus aboutie sur le serveur; de plus ceux-ci peuvent faire des centaines de Mo voire Go pour des .tiff
La syncro avec répertoire de backup daté pour toutes modifs ne s'appliqueraient qu'aux autres types de fichiers non filtrés.
Je pensais à l'origine pouvoir faire ça en une seule ligne... mais je sèche :-(

ici un fil de quelqu'un qui cherchait à faire à peu près la même chose:

fil rsync

#2 Re : -1 »  Hugin n'aligne plus les images » Le 17/07/2014, à 15:51

fabkzo
Réponses : 7

Hugin est très puissant même avec cpfind, et la raison pour laquelle les points de contrôle générés ne donnent pas de bons résultats (après optimisation s'entend) est que tes photos présentent un effet de parallaxe (les as-tu prises à la main?) ou des points se sont accrochés sur des objets en mouvement (feuilles, véhicules, nuages etc...) ;généralement après une génération de points  je fais "optimiser les positions", je vérifie ce qui peut merdouiler, je vire les points déficients, je relance une optimisation avec "tout sauf les translations" , je nettoie encore( appuie sur F3 puis efface tous les points en dessous d'un certain seuil - au dessus de 2.5 c'est moyen, en dessous de 1 c'est le top ) relance une optimisation....etc,etc... si malgré cela le résultat n'est pas bon c'est qu'il y a trop de décalages entre tes photos. Soit dit en passant autopano de Kolor ne fait pas mieux mais plus intuitif.
et passer à photoshop ne résout rien ;-p

#3 Re : -1 »  Time lapse et stop motion » Le 09/05/2014, à 19:56

fabkzo
Réponses : 4

Et avec Blender tu as essayé? tu transformes tes photos en .png au préalable et tu dois pouvoir monter ta vidéo avec le video sequence editor ou le movie clip editor.
Serait-il possible de voir tes time-lapse? ça m'interesse dans la mesure ou j'ai dejà testé ça avec un raspberry et un D90; qu'apporte ton intervallomètre et quel est le modele de ton reflex? il n'a pas d'option timelapse intégrée?
?

#4 -1 »  [Resolu] Créer des dossiers numérotés 2digits » Le 28/01/2014, à 15:02

fabkzo
Réponses : 8

Bonjour,

Je suis en train de me faire un script bash de tri de fichiers qui génère des dossiers numérotés de 0 à 99.
Mon problème est que mkdir crée ces dossiers sous la forme: 1,2,3 ....9,10,11 ...etc...
Alors que je voudrais que tous aient un nom à 2 digits c-à-d: 01, 02, 03, 04 etc...
Le nom du dossier est le résultat d'une incrémentation:

lot=$((lot+1))
if [  ! -d "$lot" ]  
then
mkdir -p $lot/{$ext,$ext2}
fi										

Du coup en sortie <10 je perds le  0 ...
Je suis persuadé qu'il existe un truc simple mais je ne vois pas ...
Quelqu'un pourrait-il me filer un coup de main?

#5 Re : -1 »  [Resolu] Créer des dossiers numérotés 2digits » Le 28/01/2014, à 15:19

fabkzo
Réponses : 8

Merci pour ta réponse super rapide
Néanmoins c'est $lot qui doit posséder un numéro , et pas ses sous-dossiers.

J'ai finalement trouvé un truc comme ça:

if [  ! -d "$lot" ] 
then
if [ $lot -gt 0 ] && [ $lot -lt 10 ]
then 
lot=0$lot
fi
mkdir -p $lot/{$ext,$ext2}
fi		

Mais je ne sais pas pourquoi, je trouve ça crade la redondance de if.

Du coup j'ai des dossiers de la forme: 01 , 02, 03 avec leurs sous dossiers $ext et $ext2

#6 Re : -1 »  [Resolu] Créer des dossiers numérotés 2digits » Le 28/01/2014, à 15:44

fabkzo
Réponses : 8

ok! Je n'avais pas pensé au printf...

je te remercie pour ton aide précieuse !

A+

#7 Re : -1 »  Commande suspecte en tant que "nobody" » Le 01/04/2014, à 22:00

fabkzo
Réponses : 4

Salut,

Concernant dnsmasq à priori c'est un bug: voir ici

Si tu penses être vulnérable et que quelqu'un ait pu s'incruster dans ton réseau c'est que tu as fait des impasses niveau sécurité non? Tu te connectes en wifi ou en filaire?

#8 Re : -1 »  problème de variables en bash mais aussi en python » Le 22/03/2014, à 17:26

fabkzo
Réponses : 9

Salut,

Ca ne viendrait pas d'une option de ton éditeur de texte ?

#9 Re : -1 »  RESOLU Installer Mathmap sous GIMP2.8 » Le 06/03/2014, à 16:34

fabkzo
Réponses : 10

salut,

Il y a une manip ici pour l'installer (pas testé ):

http://kaisman.fr/mesmots/ubuntu/tag/mathmap/

j'espere que ça pourra t'aider

#10 Re : -1 »  RESOLU Installer Mathmap sous GIMP2.8 » Le 06/03/2014, à 18:43

fabkzo
Réponses : 10

ah oui tiens smile

Pour le coup je testerais chez moi ;
Est-ce vraiment pratique comme plugin et permet de bénéficier d'autres fonctionnalités ?
C'est un peu comme  le node editor de Blender ?

#11 Re : -1 »  Chercher des points dans une liste (KDTree) » Le 06/03/2014, à 19:12

fabkzo
Réponses : 7

Salut,

Juste une question @smocrate:

tu ne peux pas faire une extraction avec gdal de la portion visée de ta bd_alti afin de limiter le temps de travail?

#12 Re : -1 »  Calculette mutibases [Casse tête en C] [résolu]. » Le 05/03/2014, à 15:07

fabkzo
Réponses : 8

@ubuntuforce
Rien à voir avec ton code mais j'ai cliqué sur le lien présent dans ta signature et menant vers ton site en python et là j'ai les yeux qui saignent, ça m'a relancé ma conjonctivite.
Tu veux nous rendre aveugles ou tu regardes tes écrans avec des verres protégés?

#13 Re : -1 »  Mutations de l'espèce humaine » Le 03/03/2014, à 23:45

fabkzo
Réponses : 35

+1 pour Grunt
Sinon @vibratoire, dans ses transes, ta fille à vu quoi?
Parce que c'est bien gentil de nous dire qu'elle à des pouvoirs et tout et tout mais... à quoi/qui ça sert?

#14 Re : -1 »  L’imposture des dentifrices au fluor ! » Le 03/03/2014, à 23:28

fabkzo
Réponses : 43

Merci pour le post d'origine.
Je viens de comprendre que tous ceux que j'ai pu croiser avec les dents sales ou une mauvaise haleine étaient au courant...

#15 Re : -1 »  Artistx ou Ubuntu studio sur un 64 bits ? » Le 11/01/2014, à 11:06

fabkzo
Réponses : 14

Salut,

Je suis sous ubuntu studio 13.04; j'avais également hésité avec artistx. Tu y retrouves la même chose sauf que ubuntu studio possède un noyau low latency dédié son. Tu peux choisir le noyau que tu veux au démarrage ( normal ou low latency).
Je l'ai installé parce que 64 bits et qu'il me semble qu'en 32 bits tu es limité en quantité de RAM ; de plus  tu n'es pas obligé d'installer artistx sur ta machine pour t'en servir: fais t'en une clé liveusb multiboot .

#16 Re : -1 »  Artistx ou Ubuntu studio sur un 64 bits ? » Le 25/01/2014, à 11:19

fabkzo
Réponses : 14

Ah oui je ne savais pas, intéressant.

L'info se trouve dans les flags.

@ allany:

cat /proc/cpuinfo | grep pae

#17 Re : -1 »  Photogrammétrie: équivalents linux de 123d catch d'autodesk? » Le 03/01/2014, à 16:24

fabkzo
Réponses : 17

Salut,

Tu ne loupes pas grand chose à ne pas faire fonctionner Cuda avec finalement; le gain n'est réellement perceptible qu'avec de petits formats d'images (en dessous de 1024 il me semble), et le rendu est moyen du coup si tu cherches le détail.
Fais en sorte que le fond derriere ton sujet, soit flou - mais bien flou, limite uni, si tu ne peux pas le faire en studio. Si tu veux le max de détails en envoyant des grappes de photos avec de grandes résolutions c'est ce que tu as intérêt à faire.
Sinon c'est nettoyage à la main (ou par calcul de seuil)  dans meshlab- et ce n'est pas ma tasse de thé  [ troll: quand ce n'est pas complexe, ça plante; à s'en arracher les cheveux ].
A ce que j'ai pu expérimenter et voir - et contrairement à ce que l'on pourrait penser avec tout ce que l'on trouve sur internet pour ce qui est du libre- un scan réussi prend du temps- si ce n'est pas en amont à la préparation c'est une fois les photos faites.
Tes photos sont faites en extérieur ou intérieur? Avec un reflex ou à partir de vidéos? Tu comptes utiliser une table tournante ou pas?

#18 Re : -1 »  Photogrammétrie: équivalents linux de 123d catch d'autodesk? » Le 04/01/2014, à 22:55

fabkzo
Réponses : 17

D'après ce que je comprends il ne devrait - en théorie - pas y avoir de repères effectués sur le fond blanc puisqu'il est uniforme? ( tu confirmes bien que le plan que tu as généré dans blender en guise de fond n'a pas de grain?)
Qu'en est-il des données de l'objectif? As-tu utilisé les paramètres par défaut de Changchang ou as-tu bien modifié les infos de calibration de manière à forcer la reconnaissance des points?

Ces artefacts apparaissent également quand tu prends des photos avec le ciel ( plus ou moins uniforme ) et peu de motifs à part ton sujet pour générer un modèle 3d. On dirait que VisualSFM en trouve ou il peut.
De plus l'estimation de position de l'appareil au moment de la prise de vue se fait par recoupements entre plusieurs vues , d'où le besoin d'un effet de parallax pour générer de la 3d. Là ton modèle est "hors contexte", ce serait beaucoup trop simple s'il n'y avait rien de plus à faire ...
A mon avis - et ce n'est que le mien - il faut que ton modèle fasse partie d'une scène, j'imagine que c'est ce que tu as testé avec ton fond à damier , mais le côté lisse ou le manque de perspective à du le perturber : il faut plus de motifs.
Essaie de regénérer ton modèle avec Suzanne sur un petit support conique sans reflets ( afin de pouvoir détacher facilement suzanne dans meshlab) et un plan mat et bien rugueux en guise de sol.
Il faut à tout prix éviter les surfaces trop lisses, les reflets et les ombres trop marquées pour bien commencer, le travail de meshage est un autre problème ensuite...

Edit: Je viens de générer un modèle à partir de photos faites à l'arrache;
ici pour le résultat dans meshlab
ici pour une des photos originales
J'ai toujours pensé jusque là que ces points "hors-sujet" étaient des erreurs dûes à de mauvais paramètres -ou trop imprécis - de distorsion et de focale par défaut de l'objectif, ce sont des estimations faites par VisualSFM .Mais je n'ai pas encore pris le temps de bien calibrer tout ça; en tous cas les motifs du sol limitent sacrément le mauvais positionnement de ces points.
Autre chose: j'ai diminué la taille des photos prises (88 pour cet essai) de 4288px à 1600px : je n'ai que 8Go de Ram, un i5 4coeurs et une pauvre geforce gts250; je met environ 8 min à le générer à cette taille. Pour 4288px par image: + de 4 heures.
Il faut une machine de guerre pour obtenir un resultat fin qui limiterait les erreurs et augmenterait la précision ==> au moins 12 Go de Ram, cpu 8 core et carte graphique d'au moins 2Go Ram.

#19 Re : -1 »  Photogrammétrie: équivalents linux de 123d catch d'autodesk? » Le 07/01/2014, à 00:24

fabkzo
Réponses : 17

Salut,

Je ne dis pas que Cuda ne sert à rien mais que la différence avec glsl ne se voit pas avec des images d'une grande resolution , source==>
Néanmoins ma carte graphique souffle bien fort quand je lance le processus. Je suis sous ubuntu-studio 13.04 ,xfce, cuda 5.0.
J'ai publié une petite vidéo sur youtube sans blabla afin que tu vois rapidement le résultat et les positions estimées des caméras par vsfm. ==> ici
J'ai également fait un essai avec une gopro il y a un moment ==> ici
mais champ trop large, distorsions , trop de détails, focus non sélectif, nécessité de baisser la résolution des images car trop nombreuses pour ma pauvre machine , génération de modèles multiples ; le resultat n'est pas terrible à mon gout- mais c'est bien pour de l'architecture ou de l'orthophoto.
Pourquoi n'essaies-tu pas avec un APN réel pour voir la différence?
J'attends tes prochains essais avec impatience.

#20 Re : -1 »  Problème d'affichage Pygal sous ubuntu 13.04 avec Python 2.7 » Le 18/12/2013, à 13:35

fabkzo
Réponses : 5

Salut,

Ou est-ce que tu déclares les couleurs? C'est fait automatiquement via pygal?

#21 Re : -1 »  Problème d'affichage Pygal sous ubuntu 13.04 avec Python 2.7 » Le 22/12/2013, à 21:52

fabkzo
Réponses : 5

Salut,

Je viens de tester ton exemple et chez moi ça fonctionne...quand je visionne l'image dans mon navigateur; sinon dans inkscape c'est effectivement noir de chez noir mais tout y est et il ne reste qu'à changer les couleurs.

#22 Re : -1 »  Recherche d'un framework de jeu polyvalent » Le 15/12/2013, à 10:50

fabkzo
Réponses : 3

Salut,

Game develop à l'air très bien ( et libre) contrairement à spelljs, pourquoi dis-tu qu'il n'est pas facilement installable?
Quel(s) souci(s) rencontres-tu?

#23 Re : -1 »  [RESOLU] Je galère à installer MakeHuman » Le 01/11/2013, à 11:01

fabkzo
Réponses : 3

Bonjour,

Et -par pur hasard vu qu'on parle de makehuman- quelqu'un connaitrait-il une base de vêtements et de coiffures libres à télécharger?

#24 Re : -1 »  La compilation de MeshLab plante ! » Le 14/10/2013, à 16:20

fabkzo
Réponses : 2

Salut,

Tu ne veux pas utiliser celui de zarquon42 ( version 1.33) et préfère le compiler " à la mano"?

A part ça arrives-tu à faire quelque chose de probant de tes activités de photogrammétrie?