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nombre réponses : 25

#0 Re : -1 »  [IndieGogo] Dungeon Kingdom:sign of the moon [JDR type Dungeon Master] » Le 20/11/2015, à 21:16

Madeba
Réponses : 31

En fait il existe déjà une version mac. Je suis dans la liste des participants pour la beta et kanda m'a promis une version Linux il y a 3 semaines. Ça va arriver.

#1 Re : -1 »  [IndieGogo] Dungeon Kingdom:sign of the moon [JDR type Dungeon Master] » Le 30/12/2015, à 22:33

Madeba
Réponses : 31

Même problème ici sur Debian Jessie. J'ai essayé de rétrograder les pilotes (358->355>352>346, version mini pour ma GTX 960) mais ça ne change rien.

Tu as quelle carte ?

#2 Re : -1 »  [IndieGogo] Dungeon Kingdom:sign of the moon [JDR type Dungeon Master] » Le 08/01/2016, à 12:14

Madeba
Réponses : 31

En fait ca semble fonctionner avec une  certaine combinaison  carte/pilote. Sur Debian Jessie, avec une 550 Ti, ca fonctionne. J'ai un ami qui n'a pas de problème non plus sur Ubuntu avec une 560ti et un pilote avant la série 350.
Le problème c'est que je ne peux pas rétrograder avec ma GTX 960 (pas supportée)...

#3 Re : -1 »  [IndieGogo] Dungeon Kingdom:sign of the moon [JDR type Dungeon Master] » Le 13/01/2016, à 11:36

Madeba
Réponses : 31

Pareil. Il doit surement y avoir un moyen de résoudre du côté du moteur : j'ai quelques jeux unity3D, c'est le seul qui présente ces problèmes...

#4 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 03/09/2015, à 10:07

Madeba
Réponses : 2 293
echazare a écrit :

Il y a de la place pour une console très spéciale comme la SteamBox...


Il y'a sans doute une petite place pour ces machines (joueurs consoles voulant accéder au marché PC), mais surtout, même si ces machines se vendent peu, il n'y a pas de raison de s'inquiéter  outre mesure ni pour Valve, ni pour les acheteurs :
Valve n'investit pas dans le matériel, et les acheteurs verront les sorties continuer par effet collatéral avec les sorties Linux.

#5 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 08/09/2015, à 20:05

Madeba
Réponses : 2 293

C'est toujours bizarre de voir des ports windows qui tournent mieux que sur la plate forme d'origine. Le premier comm parle d'ailleurs de Borderland 2,  qqun l'aurait testé sur les deux plate formes?

#6 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 20/09/2015, à 12:41

Madeba
Réponses : 2 293
abelthorne a écrit :

Pour ce qui est de Van Helsing,[...]
Il me semble que d'autres membres du forums ont participé à la bêta (Madeba ?), ils auront peut-être plus d'infos.

Malizor a écrit :

J'ai voulu tester XCOM du coup, vu qu'il est gratuit ce week-end.
Et bien pas moyen de commencer une partie. Ça plante juste après le choix de la difficulté. Aucun message dans les logs, et je ne vois personne qui a le même problème sur le forum Steam.

Avec quel genre de matos ? Tu es en 64 bits ?

Bonne mémoire smile
J'ai en effet participé à la beta de Van Helsing. Même histoire que toi, mais avec un GPU Nvidia. Le jeu tournait pas mal en HD (peut être à cause de la machine surdimensionnée pour lui) et était assez beau, mais avec quelques bugs  (coffres vides, artéfacts inactifs, messages système en VF), dont un bloquant à l'entrée du village. J'ai aussi rapporté ces bugs, puis le truc s'est endormi suite à l'absence du développeur (unique) pour maladie, puis vacances (enfin, ça a duré au moins 3 mois).
Vu la première beta, j'avais quand même l'impression que la version allait sortir assez vite.

Le message final sur la variété des "systèmes Linux" n'est pas très crédible : il leur suffisait de cibler d'abord steamOs...

Dans le genre, on peut sans doute conseiller Victor Vran à la place.

#7 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 04/11/2015, à 23:08

Madeba
Réponses : 2 293

J'ai un problème depuis quelques temps avec le client steam : il réagit comme si j'étais connecté (affichage de la bibliothèque, pas de problème pour jouer), mais m'affiche une fenêtre

Vous n'avez pas encore de compte Steam ? Rejoignez Steam

et m'oblige à me reconnecter une deuxième fois pour profiter de certaines options. Quelqu'un aurait aussi ce problème?

#8 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 05/11/2015, à 10:53

Madeba
Réponses : 2 293
abelthorne a écrit :

Depuis des mois, j'ai un problème qui peut peut-être s'en rapprocher (ou avoir les mêmes origines) : lorsque je lance le client Steam, il me dit qu'il ne peut pas se connecter à mon compte et quitte aussitôt (la fenêtre principale ne s'affiche même pas). Il faut que je le relance une deuxième fois et là, plus de problème. Ça a l'air d'arriver par périodes, donc je mettrais ça sur le compte des serveurs de Valve. En tout cas, je n'ai pas de solution.

J'ai aussi ce problème là, depuis plus longtemps, et ça arrive assez souvent. pour le second problème, je dirais que ça fait moins d'un mois.

melalcoolique a écrit :

Pas de problème sur Ubuntu 14.04

Peut-être essayer de se déconnecter, réinstaller le client et s'identifier résoudrait le problème ?

Réinstaller? Pourquoi pas, mais le client a déjà fait plusieurs mises à jour sans que ça ne change le comportement...
J'ai pas précisé, mais ça se passe sur Debian Jessie...

#9 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 07/11/2015, à 11:17

Madeba
Réponses : 2 293
melalcoolique a écrit :

Pour Steam je me demande si le problème ne viendrait pas de la façon d'installer le client. Sur ma machine principale Steam est installé depuis les dépôts Multiverse. Sur une autre machine, j'avais installé un .deb et j'avais eu aussi des soucis d'identification.

À voir si ça ne viendrait pas de là.

A creuser, merci pour la suggestion. J'ai réinstallé le client et ça n'a rien changé. J'ai aussi l'impression que le réseau steam est plus capricieux depuis quelques temps (excessivement lent).

#10 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 08/11/2015, à 19:02

Madeba
Réponses : 2 293

Finalement, ça semble corrigé avec la dernière Maj...J'ai l'impression que le client est souvent modifié ce moment....

#11 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 08/11/2015, à 20:28

Madeba
Réponses : 2 293

Oui, j'ai reçu le même courrier.  Pour le coup, l'accès à toutes les fonctionnalités du mode multijoueur de Van Helsing, ça va le faire moyen. tongue

#12 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 09/11/2015, à 23:33

Madeba
Réponses : 2 293

Le radar Feral. Il sert d'accroche pour les jeux qui vont sortir, avec des indices toujours plus obscurs..:)

#13 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 11/11/2015, à 22:41

Madeba
Réponses : 2 293
seb24 a écrit :

Et pas encore de steam machines. Seulement le contrôleur.

Toujours pas reçu celui que j'ai commandé début septembre d'ailleurs...
Quelqu'un aurait déjà reçu une précommande?

#14 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 13/11/2015, à 00:38

Madeba
Réponses : 2 293

et? Quelles impressions?
Le retour haptique du contrôleur? La qualité du flux avec le steamlink?

#15 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 06/12/2015, à 12:15

Madeba
Réponses : 2 293

Bon j'ai retrouvé mon contrôleur et le steam link (commandés le 4 septembre). Enfin, plutôt non, je ne l'ai pas retrouvé. Il a fait le tour de France et des Pays-bas, pour finalement repartir chez l'expéditeur...
C'est tout Valve ça, ils choisissent un transporteur, et prenne le plus pourri en en Europe... A l'image du lancement des steam machines...

#16 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 06/12/2015, à 14:24

Madeba
Réponses : 2 293
echazare a écrit :

Valve produit des Steam Machine et les vends ?

Je faisais référence à la gestion du lancement officiel de SteamOs le 10 novembre, conjointement aux (premières) steam machines. Décevant, pour faire dans la litote. On voit bien que Valve ne fait aucun effort.
Je pense que leur but est juste de laisser vivre le truc.

#17 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 06/12/2015, à 16:38

Madeba
Réponses : 2 293
echazare a écrit :

Pourriez développer un peu votre analyse.
Valve c'est pas Microsoft ou Sony ou Apple en terme de puissance financière publicitaire.

Valve a une activité hyper rentable, surtout si on ramène au nombre d'employés. C'est plus une question de stratégie. Je pense qu'ils ont adopté une  vision  tranquille du
développement de SteamOs et des machines associées. C'est quelque que chose qui permet d'asseoir la position de Valve dans le monde du jeu vidéo, mais qu'il ne leur
est pas nécessaire pour la rentabilité de leur affaire.

Pour eux, si ce système doit s'imposer, ce sera tout doucement dans le temps, sans pubs, sans exclues, bref sans pousser le moindre du monde le truc. Rien ne presse.


echazare a écrit :

Ce que je constate personnellement c'est que grâce en grande partie à Valve je peux avoir une plateforme de jeux tout a fait valable avec mon petit Linux.

C'est vrai,  mais ça n'a pas de rapport avec le sujet

echazare a écrit :

Je constate que si je veux m’acheter une petite console de jeux sans passer par les grands fabricants, a un prix tout a fait acceptable, je peux.

Sans doute vrai, même si le système pêche encore  dans les performances (à cause du mode de développement des jeux actuels) et dans la finition.

#18 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 20/12/2015, à 22:18

Madeba
Réponses : 2 293

J'ai reçu le contrôleur Steam, mais très peu de jeux semblent fonctionner avec. En fait tous les jeux sauf ceux de Valve.
Borderland 2 a le tactile, mais pas les boutons. La plupart des jeux semblent  désactiver la manette (alors qu'elle fonctionne sous big picture et le bureau Linux).

Ai je raté un truc?

#19 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 22/12/2015, à 12:24

Madeba
Réponses : 2 293
Gatsu a écrit :

Il faut passer steam en mode beta et basculer en mode big picture. Là il te proposera de mettre à jour le firmware du controller. Essai plutôt en mode filaire, ça a peut-être aussi son importance.
Suivant ta distribution, il faudra aussi ajouter des règles udev pour permettre au controller de se mettre à jour.
Ubuntu 15.10 devrait avoir intégré ces règles depuis quelques temps,

Ah merci, Je suis sous Jessie. J'avais bien fait la modif et testé en filaire, mais le nom de fichier était différent (?). Ca fonctionne avec la plupart des jeux maintenant.

#20 Re : -1 »  Jeux de rôle et d'aventure / RPG » Le 20/11/2015, à 21:20

Madeba
Réponses : 56

Dungeon Kingdom tarde un peu, mais dans le même genre, The fall of the dungeon guardians est sorti ce mois ci, avec des commentaires plutôt positifs.

#21 Re : -1 »  Jeux de rôle et d'aventure / RPG » Le 25/12/2015, à 01:24

Madeba
Réponses : 56

Dungeon kingdom est enfin dispo pour linux (accès anticipé).

#22 Re : -1 »  Aion » Le 20/09/2015, à 15:14

Madeba
Réponses : 1

Essaye d'installer  vcrun2005 avec winetricks |vu ici]

#23 Re : -1 »  Jeux steam + wine ? » Le 14/08/2015, à 10:02

Madeba
Réponses : 20
Lod-buntu a écrit :

des logiciels non-libres (<= quézaco?) créés/gérés/mis à jours par la communauté Ubuntu (ses utilisateurs) et non les développeurs officiels (ses créateurs) ?

Presque toute la philosophie de ce qu'on appelle GNU/Linux repose sur le libre. Le code source (le programme d'origine) des programmes est disponible pour tout utilisateur, qui peut le lire, l'améliorer, le modifier, le redistribuer. Son fonctionnement est connu. Ca peut très bien être des développeurs "officiels" : de grandes entreprises comme Intel,  google ou IBM participent à ce type de développement.

À l'inverse, certains logiciels sont à code source fermé. En général, tu n'as pas accès au programme d'origine, mais seulement au binaire. Tu ne sais ce qu'il se passe à l'intérieur, tu n'as pas le droit de modifier, redistribuer, etc.  Exemples : windows, les drivers nvidia dit "propriétaire", en général, les jeux vidéos commerciaux, etc.

Lod-buntu a écrit :

(installation d'une version steam windows via WineHQ Wine)

Corrigé pour toi smile
(WineHq est un site web)

Lod-buntu a écrit :

Dommage par contre que Wine soit en anglais...

PlayOnLinux (surcouche graphique à Wine) existe en français.

#24 Re : -1 »  assassinscreed2 » Le 12/08/2015, à 11:32

Madeba
Réponses : 9
astronomix a écrit :

bonjour à tous!



j'ai toute fois une petite question au gamer linuxien:
mon chemin d'accès c'est créer sur mon /home (dont il me reste que 7.7gb) c'est pas super top et comme je possède un autre disque dur qui lui est de 1to
je me posé la question si je pouvais pas déplacer ce chemin d'accès sur mon autre disque?

Si mes souvenirs sont bons (J'utilise quasiment plus Wine depuis qu'on a plein de jeux natifs Linux...), tu peux déplacer ton prefix Wine sur le gros disque dur, et faire un lien symbolique avec la commande ln -s repertoire1 repertoire2 vers l'emplacement d'origine (/home/astronomix/.PlayOnLinux/wineprefix/assassins2/).