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Attention, une faille de sécurité dans bash a récemment été rapportée, il est recommandé de mettre à jour son système (plus de détails) *** mise à jour 12/10/2014 ***

nombre réponses : 25

#0 Re : -1 »  Réparer les couleurs du theme ambiance par défaut d'unity » Le 19/10/2014, à 13:51

abelthorne
Réponses : 15

À tout hasard, vérifie si tu n'as pas un fichier .gtkrc (caché) dans ton dossier perso. Si c'est le cas, supprime-le.

#1 Re : -1 »  Réparer les couleurs du theme ambiance par défaut d'unity » Le 21/10/2014, à 08:21

abelthorne
Réponses : 15

C'est un fichier qui garde certaines infos relatives au thème pour des applis ou des environnements qui fonctionnent encore à l'ancienne. Il est susceptible de garder des infos relatives aux couleurs. Tu peux commencer par afficher son contenu (cat .gtkrc-2.0) pour voir s'il est concerné.

#2 Re : -1 »  Réparer les couleurs du theme ambiance par défaut d'unity » Le 21/10/2014, à 20:54

abelthorne
Réponses : 15

Oh, ce ne sont pas les paquets installés qui changent les couleurs et les icônes, ce sont les réglages de l'utilisateur. Quand tu as installé KDE, il a écrasé/forcé certains paramètres relatifs à GTK pour que ça s'intègre bien dans son environnement mais quand tu repasses à GNOME/Unity, les paramètres en question restent pris en compte. Le problème, ça va surtout être de trouver les fichiers de config concernés.

#3 Re : -1 »  Réparer les couleurs du theme ambiance par défaut d'unity » Hier à 10:29

abelthorne
Réponses : 15

Ce serait plutôt .config/gtk3-0/settings.ini, non ?

#4 Re : -1 »  Réparer les couleurs du theme ambiance par défaut d'unity » Aujourd'hui à 11:27

abelthorne
Réponses : 15

Surtout, n'efface rien en-dehors de ton dossier perso.

#5 Re : -1 »  Unity (le soft de création de jeux) n'est pas à vendre » Le 14/10/2014, à 21:06

abelthorne
Réponses : 4

Bon, ce n'était apparemment qu'une rimeur, les développeurs d'Unity ayant annoncé officiellement aujourd'hui qu'ils ne sont pas à vendre.

#6 Re : -1 »  Unity (le soft de création de jeux) n'est pas à vendre » Hier à 22:31

abelthorne
Réponses : 4

Ils ne sont pas à vendre. Par contre, la place de PDG l'était apparemment vu que le poste est maintenant occupé par John Riccitello. Le nom ne vous dit rien ? C'est lui qui a fait d'Electronic Arts la boîte qu'elle est maintenant.

Ça promet...

http://www.factornews.com/actualites/ri … 39734.html

#7 Re : -1 »  [Steam] Borderland 2 natif disponible » Hier à 14:21

abelthorne
Réponses : 12

J'ai un problème avec l'affichage du cycle jour/nuit dans Borderlands 2. Quand il est censé faire nuit, la seule différence visuelle que je constate c'est qu'il y a des étoiles dans le ciel. Or, j'ai vu des photos du jeu où l'image est un peu plus sombre et a une teinte bleutée (par exemple ou ). Je n'ai pas du tout ça de mon côté, même en restant suffisamment longtemps dans une zone.

Je ne sais pas si ça vient du fait que j'ai un GPU ATI, si c'est un problème spécifique à la version Linux ou si ça vient d'un autre paramètre. Est-ce que de votre côté, avec la version Linux, vous constatez une différence visuelle lorsqu'il est censé faire nuit dans le jeu ? À priori, une seconde en temps réel = une minute dans le jeu, donc on devrait voir un cycle toutes les 24 minutes ; certains disent que c'est toutes les 90 minutes. Dans les deux cas, je n'ai jamais vu de différence, même en restant 90 minutes dans une zone.

EDIT : j'ai trouvé l'origine du problème : les lumières dynamiques désactivées avec les ATI. Une fois activées dans le fichier de config, je vois bien le cycle. Mais ça a tendance à faire complètement planter le GPU, donc je vais devoir m'en passer. Au passage, j'ai découvert que le jeu avait une sacrée gueule avec les lumière dynamiques. C'est dommage que je ne puisse pas en profiter.

#8 Re : -1 »  Ecran en "diagonale" lors de l'utilisation de wine » Le 16/10/2014, à 21:56

abelthorne
Réponses : 37
Gaara a écrit :

Et une autre piste

Attention, quand même : ça revient à ne plus pouvoir lancer de jeux 3D puisque ça forcera le rendu logiciel pour tout.

#9 Re : -1 »  Ecran en "diagonale" lors de l'utilisation de wine » Le 20/10/2014, à 22:25

abelthorne
Réponses : 37

Non : HearthStone ne marchera pas mieux et ça ne concerne pas que les jeux Wine, ça veut dire grosso modo que tu transformes ta carte 3D en carte 2D. Si tu utilises un environnement de bureau qui nécessite un compositeur (Unity, GNOME, KDE, peut-être XFCE...), il risque de faire la gueule. Franchement, ne faites pas ça.

La "solution" indiquée par Gaara concerne surtout les gens qui voudraient désactiver complètement les options 3D du GPU (pour je ne sais quelle raison) si forcer la variable LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE ne fonctionne pas.

Pour être plus clair par rapport au problème d'origine : si vous avez une puce graphique Intel, vous n'avez aucun moyen de jouer à HearthStone tant que le problème n'est pas corrigé au niveau du pilote (à supposer qu'il vient bien de là). C'est aussi simple que ça.

#10 -1 »  [résolu] Script pour changer une chaîne de caractère dans un fichier ? » Le 21/10/2014, à 18:33

abelthorne
Réponses : 7

Bonjour,
Je dois traiter plusieurs centaines de fichiers SVG dans lesquels je veux changer une couleur utilisée par divers objets. C'est un peu chiant de faire ça fichier par fichier avec GEdit en faisant un chercher/remplacer. Je suis assez nul en scripts shell mais je crois que c'est le genre de manip faisable avec sed, non ?
Quelqu'un saurait me faire un petit script Nautilus qui me permettrait de sélectionner des fichiers et de remplacer dedans la chaîne fill:#000000 par fill:#ff00ff ?

#11 Re : -1 »  [résolu] Script pour changer une chaîne de caractère dans un fichier ? » Le 21/10/2014, à 18:58

abelthorne
Réponses : 7

Ah, super, merci. Pour le script Nautilus, je dois avoir des exemples pour adapter.

#12 Re : -1 »  [résolu] Script pour changer une chaîne de caractère dans un fichier ? » Le 21/10/2014, à 19:07

abelthorne
Réponses : 7

Ah oui, ça marche mieux. Avec la première version ça marchait mais il me faisait une copie des fichiers d'origine avec l'extensions .svge.

#13 Re : -1 »  [résolu] Script pour changer une chaîne de caractère dans un fichier ? » Le 21/10/2014, à 19:09

abelthorne
Réponses : 7

Donc, le script pour Nautilus :

#!/bin/bash
for fichier in "$@"; do
  sed -i -e "s/fill\:\#000000/fill\:\#ff00ff/g" "$fichier"
done

#14 Re : -1 »  Faille de sécurité dans bash (mis à jour 12/10/2014) » Le 13/10/2014, à 21:16

abelthorne
Réponses : 437

Les deux existent et servent à des choses différentes (déclaration de variable / interprétation de commande). Mais de quel début est-ce que tu parles ? La faille de bash concernait le genre de commande que tu cites ; après, c'est possible qu'il y en ait d'autres qui concernent les commandes interprétées via `.

#15 Re : -1 »  [BUNDLE] Humble Bundle (Mozilla + Canada) » Le 13/10/2014, à 21:40

abelthorne
Réponses : 473

Humble bundle flash Surprise attack avec seulement deux jeux Linux et c'est dans la tranche à 7 $ :
- OTTTD (Steam)
- Megabyte Punch (DRM-free + Steam)

#16 Re : -1 »  [BUNDLE] Humble Bundle (Mozilla + Canada) » Le 14/10/2014, à 20:09

abelthorne
Réponses : 473

Nouveau Humble Bundle assez particulier, puisqu'en association avec Mozilla, ce sont des jeux qui peuvent se jouer dans le navigateur. Je ne sais pas s'ils ont été refaits en HTML5 + Javascript ou s'ils utilisent une techno de virtualisation quelconque (je vois qu'il est question d'asm.js)... Ils sont compatibles avec Firefox 22+ et Chrome 28+. Ils sont aussi disponibles de façon plus traditionnelle, en version DRM-free + Steam (sauf Voxatron qui n'est pas sur Steam).
On a donc :
- Super Hexagon
- Aaaaa! For the Awesome
- Osmos
- Zen Bound 2
- Dustforce DX
En payant plus de la moyenne :
- Voxatron
- FTL: Faster Than Light
En payant au moins 8 $ :
- Democracy 3

EDIT : ce sont bien des conversions. Pour ceux qui s'intéressent à l'aspect tehcnique, un article sur la conversion de Aaaaa pour le bundle : https://hacks.mozilla.org/2014/10/unity … to-asm-js/

#17 Re : -1 »  [BUNDLE] Humble Bundle (Mozilla + Canada) » Le 16/10/2014, à 20:09

abelthorne
Réponses : 473

Humble Bundle hebdo canadien avec 3 jeux Linux :
- Shank (DRM-free + Steam)
- Boximals Bounce (DRM-free / Early access)
En payant au moins 6 $ :
- Shank 2 (DRM-free + Steam)

#18 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 14/10/2014, à 20:44

abelthorne
Réponses : 1804

Je ne vois rien de particulier sur la fiche : il est SteamPlay Windows + MacOS, comme des tas de jeux qui ne seront jamais disponibles sur Linux. SteamPlay, ça veut juste dire qu'on achète le jeu une fois et qu'on n'a pas à le racheter pour y jouer sur une autre plate-forme où il est disponible ; ça ne veut pas dire Windows + MacOS + Linux.

En tout cas, il n'y a rien qui concerne Tomb Raider sur steamdb.info.

#19 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 14/10/2014, à 21:09

abelthorne
Réponses : 1804

Par Feral, Aspyr ou autre, c'est possible que le jeu soit porté sur Linux ; je précisais juste que ce n'est pas parce qu'un jeu est SteamPlay qu'il faut s'attendre à un portage. wink

#20 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 15/10/2014, à 19:12

abelthorne
Réponses : 1804

À tout hasard, si certains veulent XCOM: Enemy Unknown et ne l'ont pas encore acheté, GreenManGaming en file des exemplaires à l'occasion de leurs prix annuels des Golden Joystick Awards. Tout est expliqué là : http://www.pcgamer.com/free-xcom-games- … ispatched/

La marche à suivre :
1) avoir un compte chez GMG
2) voter pour des jeux sur http://goldenjoysticks.greenmangaming.com/ avec la même adresse e-mail que celle utilisée pour votre compte GMG (oui, c'est un coup à recevoir du spam, c'est vous qui voyez)
3) lier votre compte Steam à votre compte GMG

Vous aurez aussi droit à un rabais de -80 % sur l'extension Enemy Within.

Attention : les stocks de clés sont limités et devraient partir assez vite. Il n'y a aucune garantie d'obtenir effectivement un exemplaire gratuit du jeu.

#21 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 15/10/2014, à 20:51

abelthorne
Réponses : 1804

Alors qu'il y a régulièrement des week-ends pendant lesquels ont peut jouer à un jeu gratuitement sur Steam, avec une grosse promo pour l'acheter en même temps, cette semaine c'est pas moins de dix jeux qui vont avoir droit à ce traitement. À partir de demain soir et jusqu'à dimanche, vous pourrez jouer gratos aux jeux suivants :
- Awesomenauts
- Don't Starve
- Killing Floor
- Trine 2
- XCOM: Enemy Unknown

(Je ne cite que les jeux disponibles sur Linux.)

Source : http://www.valvetime.net/threads/steam- … th.245522/

#22 Re : -1 »  probleme openGL steam (besoin d'aide...) » Le 13/10/2014, à 22:23

abelthorne
Réponses : 10

Ouais, ça confirme. C'est un portable ou un PC en tour que tu as ?

#23 Re : -1 »  probleme openGL steam (besoin d'aide...) » Le 14/10/2014, à 09:52

abelthorne
Réponses : 10

Ok, donc tu ne peux même pas changer la CG pour quelque chose de plus récent.

#24 Re : -1 »  GOG sous Linux ? » Le 14/10/2014, à 20:03

abelthorne
Réponses : 46

Et il y a une séance de questions/réponses qui doit commencer en ce moment; où l'équipe de GOG devrait répondre à des questions du genre : où en est Galaxy ? quel sera le prochain gros éditeur à arriver sur GOG ? etc.