Contenu | Rechercher | Menus

Annonce

Si vous rencontrez des soucis à rester connecté sur le forum (ou si vous avez perdu votre mot de passe) déconnectez-vous et reconnectez-vous depuis cette page, en cochant la case "Me connecter automatiquement lors de mes prochaines visites".
Test de l'ISO d'Ubuntu francophone : nous avons besoin de testeurs pour la version francophone d'Ubuntu 14.04. Liens et informations ici.

Attention, une faille de sécurité dans bash a récemment été rapportée, il est recommandé de mettre à jour son système (plus de détails)

nombre réponses : 5

#0 Re : -1 »  [Résolu] Vidéos bleutées drivers nvidia » Le 30/10/2009, à 16:16

arona
Réponses : 69

bonjour, j'ai exactement le même probleme. j'ai laissé comme c'est... en attendant une maj ^^"

#1 Re : -1 »  Half Life 2 - Aide sur l'installation et la configuration » Le 16/10/2009, à 19:27

arona
Réponses : 43

bonjour, j'ai exactement le même problème avec le même message quand je lance un jeux à base de hl² (css, ect...) ce problème m'est apparut subitement...

j'ai beau avoir cherché je n'ai pour l'instant rien trouvé. j'espère que la solution arrivera assez vite, c'est long des fois sans jouer à ses jeux favoris lol

#2 Re : -1 »  Half Life 2 - Aide sur l'installation et la configuration » Le 16/10/2009, à 20:16

arona
Réponses : 43

oui, j'ai aussi essayé cette option, même si il y a quelques jours encore tous fonctionnait bien...

#3 Re : -1 »  Half Life 2 - Aide sur l'installation et la configuration » Le 19/10/2009, à 01:12

arona
Réponses : 43

bon voilà je pense avoir trouvé la solution, il suffit de jouer en fenêtre^^ enfin je n'ai pas testé des heures mais pour le peu que j'ai essayé je n'ai eu aucune erreur.
j'espère que ça résoudra aussi le problème de Blar.

tenez moi au courant

#4 -1 »  operation flashpoint: dragon rising » Le 19/10/2009, à 10:16

arona
Réponses : 1

bonjour voilà je fais appel aux connaissances de tous pour faire tourner ce jeu qui je suis "sûr" ne manque pas grand chose à son bon fonctionnement^^

voilà ma distribution est ubuntu 9.04 - gnome - 64bits
version de wine utilisé qui fonctionne pour ce jeu : 1.0-rc1 (au dessus ça ne marche pas trop/pas)
installé avec playonlinux

le jeu, (comme précisé sur winehq) se lance en affichant un ecran noir puis c'est tout en plein écran. seulement en mode fenêtre 600x800, le jeu tourne très bien, du moins le menu. durant le jeu, je ressens un ptit lag.
cependant il bug des fois, soit en changeant d'armes, soit à n'importe quel moment, ect...  je vous met ici ce que le jeu me dit en terminal:

PlayOnLinux v3.7

Checking python : 				[ Ok ]
Running flashpoint
wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000000 at address 0xe94645 (thread 0030), starting debugger...
Unhandled exception: page fault on read access to 0x00000000 in 32-bit code (0x00e94645).
Register dump:
 CS:0023 SS:002b DS:002b ES:002b FS:0063 GS:006b
 EIP:00e94645 ESP:730c4938 EBP:730c49ec EFLAGS:00010246(   - 00      -RIZP1)
 EAX:0da8fb22 EBX:fe00a8c0 ECX:00000000 EDX:0da8fb2a
 ESI:00000004 EDI:7ea0a990
Stack dump:
0x730c4938:  2061fe20 205d9b00 00000000 fe00a8c0
0x730c4948:  6e6f7261 65642d61 6f746b73 00000070
0x730c4958:  730c49bc 0000000a 00b36730 730c4990
0x730c4968:  730c4994 00000000 2061fe20 205d9b00
0x730c4978:  730c49ec 00ea0b82 00015180 00015180
0x730c4988:  00ea0b8f 730c49a0 30343638 00000030
Backtrace:
=>1 0x00e94645 in ofdr (+0xa94645) (0x730c49ec)
  2 0x00ea124e in ofdr (+0xaa124e) (0x205d9b00)
  3 0x00000000 (0x012f4af8)
  4 0x005ad570 in ofdr (+0x1ad570) (0x005ae4d0)
  5 0x2f4af806 (0xc7f18b56)
  6 0x00000000 (0x00000000)
0x00e94645: movl	0x0(%ecx),%eax
Modules:
Module	Address			Debug info	Name (113 modules)
PE	  230000-  246000	Deferred        xinput1_3
PE	  360000-  37a000	Deferred        rld
PE	  400000- 18d5000	Export          ofdr
PE	 1de0000- 21a8000	Deferred        d3dx9_39
PE	10000000-10021000	Deferred        ambxrt
PE	18000000-1803a000	Deferred        binkw32
ELF	7b800000-7b928000	Deferred        kernel32<elf>
  \-PE	7b820000-7b928000	\               kernel32
ELF	7bc00000-7bca2000	Deferred        ntdll<elf>
  \-PE	7bc10000-7bca2000	\               ntdll
ELF	7bf00000-7bf03000	Deferred        <wine-loader>
ELF	7c4ae000-7d3c6000	Deferred        libglcore.so.1
ELF	7d560000-7d593000	Deferred        uxtheme<elf>
  \-PE	7d570000-7d593000	\               uxtheme
ELF	7d5b8000-7d5cc000	Deferred        midimap<elf>
  \-PE	7d5c0000-7d5cc000	\               midimap
ELF	7ddcd000-7de2c000	Deferred        libpulse.so.0
ELF	7de32000-7de49000	Deferred        msacm32<elf>
  \-PE	7de40000-7de49000	\               msacm32
ELF	7de49000-7de52000	Deferred        librt.so.1
ELF	7de52000-7df1a000	Deferred        libasound.so.2
ELF	7df1a000-7df4f000	Deferred        winealsa<elf>
  \-PE	7df20000-7df4f000	\               winealsa
ELF	7df4f000-7df58000	Deferred        libxcursor.so.1
ELF	7df58000-7df5d000	Deferred        libxfixes.so.3
ELF	7df5d000-7df65000	Deferred        libxrandr.so.2
ELF	7df65000-7df6f000	Deferred        libxrender.so.1
ELF	7df73000-7df79000	Deferred        libattr.so.1
ELF	7df79000-7df80000	Deferred        libgdbm.so.3
ELF	7df80000-7df85000	Deferred        libcap.so.2
ELF	7df85000-7df8c000	Deferred        libasound_module_pcm_pulse.so
ELF	7df8c000-7dfab000	Deferred        imm32<elf>
  \-PE	7df90000-7dfab000	\               imm32
ELF	7dfab000-7e041000	Deferred        winex11<elf>
  \-PE	7dfc0000-7e041000	\               winex11
ELF	7e09b000-7e0c2000	Deferred        libexpat.so.1
ELF	7e0c2000-7e0ef000	Deferred        libfontconfig.so.1
ELF	7e0ef000-7e105000	Deferred        libz.so.1
ELF	7e105000-7e17c000	Deferred        libfreetype.so.6
ELF	7e17e000-7e182000	Deferred        libxcomposite.so.1
ELF	7e182000-7e185000	Deferred        libxinerama.so.1
ELF	7e199000-7e23a000	Deferred        oleaut32<elf>
  \-PE	7e1b0000-7e23a000	\               oleaut32
ELF	7e23a000-7e2a0000	Deferred        setupapi<elf>
  \-PE	7e240000-7e2a0000	\               setupapi
ELF	7e2a0000-7e2d8000	Deferred        dinput<elf>
  \-PE	7e2b0000-7e2d8000	\               dinput
ELF	7e2d8000-7e2dd000	Deferred        libxdmcp.so.6
ELF	7e2dd000-7e2df000	Deferred        libnvidia-tls.so.1
ELF	7e2df000-7e2f9000	Deferred        libxcb.so.1
ELF	7e2f9000-7e2fe000	Deferred        libuuid.so.1
ELF	7e2fe000-7e3b8000	Deferred        libgl.so.1
ELF	7e3b8000-7e4a7000	Deferred        libx11.so.6
ELF	7e4a7000-7e4b7000	Deferred        libxext.so.6
ELF	7e4b7000-7e4bd000	Deferred        libxxf86vm.so.1
ELF	7e4bd000-7e4d5000	Deferred        libice.so.6
ELF	7e4d5000-7e4de000	Deferred        libsm.so.6
ELF	7e4e1000-7e4f9000	Deferred        dinput8<elf>
  \-PE	7e4f0000-7e4f9000	\               dinput8
ELF	7e4fb000-7e57b000	Deferred        opengl32<elf>
  \-PE	7e510000-7e57b000	\               opengl32
ELF	7e57b000-7e5c4000	Deferred        dsound<elf>
  \-PE	7e580000-7e5c4000	\               dsound
ELF	7e5c4000-7e61b000	Deferred        ddraw<elf>
  \-PE	7e5d0000-7e61b000	\               ddraw
ELF	7e61b000-7e632000	Deferred        imagehlp<elf>
  \-PE	7e620000-7e632000	\               imagehlp
ELF	7e632000-7e6f2000	Deferred        comctl32<elf>
  \-PE	7e640000-7e6f2000	\               comctl32
ELF	7e6f2000-7e74a000	Deferred        shlwapi<elf>
  \-PE	7e700000-7e74a000	\               shlwapi
ELF	7e74a000-7e857000	Deferred        shell32<elf>
  \-PE	7e760000-7e857000	\               shell32
ELF	7e857000-7e8bf000	Deferred        msvcrt<elf>
  \-PE	7e870000-7e8bf000	\               msvcrt
ELF	7e8bf000-7e9bf000	Deferred        wined3d<elf>
  \-PE	7e8d0000-7e9bf000	\               wined3d
ELF	7e9bf000-7e9ef000	Deferred        d3d9<elf>
  \-PE	7e9d0000-7e9ef000	\               d3d9
ELF	7e9ef000-7ea1b000	Deferred        ws2_32<elf>
  \-PE	7ea00000-7ea1b000	\               ws2_32
ELF	7ea1b000-7ea2f000	Deferred        lz32<elf>
  \-PE	7ea20000-7ea2f000	\               lz32
ELF	7ea2f000-7ea48000	Deferred        version<elf>
  \-PE	7ea30000-7ea48000	\               version
ELF	7ea48000-7ead9000	Deferred        winmm<elf>
  \-PE	7ea50000-7ead9000	\               winmm
ELF	7ead9000-7eaff000	Deferred        msacm32<elf>
  \-PE	7eae0000-7eaff000	\               msacm32
ELF	7eaff000-7eb1d000	Deferred        iphlpapi<elf>
  \-PE	7eb10000-7eb1d000	\               iphlpapi
ELF	7eb1d000-7eb7d000	Deferred        rpcrt4<elf>
  \-PE	7eb30000-7eb7d000	\               rpcrt4
ELF	7eb7d000-7ec16000	Deferred        gdi32<elf>
  \-PE	7eb90000-7ec16000	\               gdi32
ELF	7ec16000-7ed5a000	Deferred        user32<elf>
  \-PE	7ec30000-7ed5a000	\               user32
ELF	7ed5a000-7edab000	Deferred        advapi32<elf>
  \-PE	7ed70000-7edab000	\               advapi32
ELF	7edab000-7ee4c000	Deferred        ole32<elf>
  \-PE	7edc0000-7ee4c000	\               ole32
ELF	7ef98000-7efa4000	Deferred        libnss_files.so.2
ELF	7efa4000-7efbd000	Deferred        libnsl.so.1
ELF	7efbd000-7efe3000	Deferred        libm.so.6
ELF	7efe3000-7efe7000	Deferred        libxau.so.6
ELF	7efe7000-7effd000	Deferred        libresolv.so.2
ELF	f7c03000-f7c0e000	Deferred        libnss_nis.so.2
ELF	f7c0f000-f7c13000	Deferred        libdl.so.2
ELF	f7c13000-f7d76000	Deferred        libc.so.6
ELF	f7d76000-f7d8f000	Deferred        libpthread.so.0
ELF	f7da4000-f7dad000	Deferred        libnss_compat.so.2
ELF	f7dad000-f7ee3000	Deferred        libwine.so.1
ELF	f7ee5000-f7f06000	Deferred        ld-linux.so.2
Threads:
process  tid      prio (all id:s are in hex)
00000008 (D) C:\Program Files\Codemasters\OF Dragon Rising\OFDR.exe
	00000031    0
	00000030    0 <==
	0000002f    0
	0000002e    0
	0000002d    0
	0000002c    0
	0000002b    0
	0000002a    0
	00000029    0
	00000028    0
	00000027    0
	00000026    0
	00000025    0
	00000024    0
	00000023    1
	00000022    1
	00000021   -1
	00000020    1
	0000001f    1
	0000001e    1
	0000001d    0
	0000001c    0
	0000001b    0
	0000001a    0
	00000009    1
0000000e 
	00000015    0
	00000014    0
	00000010    0
	0000000f    0
00000011 
	00000017    0
	00000016    0
	00000013    0
	00000012    0
00000018 
	00000019    0
Backtrace:
=>1 0x00e94645 in ofdr (+0xa94645) (0x730c49ec)
  2 0x00ea124e in ofdr (+0xaa124e) (0x205d9b00)
  3 0x00000000 (0x012f4af8)
  4 0x005ad570 in ofdr (+0x1ad570) (0x005ae4d0)
  5 0x2f4af806 (0xc7f18b56)
  6 0x00000000 (0x00000000)
Not enough memory

le jeu s'éteind avec la dernière info du terminal.
ne sachant pas quoi faire, j'espère que l'on trouvera la solution.
merci d'avance smile