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nombre réponses : 25

#0 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 18/01/2015, à 13:08

Madeba
Réponses : 2100

Ça dépend le jeu (port original ou passerelle DX->GL ?) et les options. L'anti aliasing semble avoir un problème sur Linux.
Par exemple, Metro last Light Redux est plus lent avec l'option SSAA  activée (facteur 2), mais bien plus rapide que la version windows quand  cette option est désactivée sur les 2 systèmes.

#1 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 31/01/2015, à 19:01

Madeba
Réponses : 2100

Quelqu'un l'aurait testé? Les perf ont l'air à la ramasse d'après les autres forum...
J'ai un i5 3550 (à michemin entre mini et recommandé), et une GTX 660, loin d'une 780 (ils ont fumé sur ce coup là?). Si c'est pour jouer à 12 FPS en 800x600...

#2 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 31/01/2015, à 20:58

Madeba
Réponses : 2100

En effet quand je lis ça, ça refroidit :

AMD 8350/Nvidia 770/Fedora 21. Three (3) FPS at the Quartermaster.

Dommage, il a l'air bien sympa.
J'attendrai un peu pour voir si ça évolue, ou si Left for dead3 est annoncé au mois de Mars...:P
C'est pas comme si j'avais pas 50 jeux à commencer...

#3 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 03/02/2015, à 23:37

Madeba
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billou a écrit :

Metro LL et Dead Island à côté, c'est aussi comparables que le sont les consoles d'ancienne et nouvelle gen niveau rendu.

faut pas rêver, avec la nouvelle gen de consoles, les nouveaux jeux vont se baser sur ce hardware en config mini...

Mouef, drôle d'argument : elles sont toutes pourries les PS4 et Xbox one au niveau hard. Ou alors on est mal barré avec la config mini...

#4 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 04/02/2015, à 00:58

Madeba
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billou a écrit :

Toutes pourries, faut pas déconner non plus,

Bah je me permets d'insister un peu. Le gars sur GOL dit que ça ne tourne pas génial sur sa GTX 970 (le monstre). Une PS4, la plus puissante des deux consoles, a un GPU équivalent a une 7850 (obsolète aujourd'hui sur pc). Bien plus faiblarde que ta carte ou celle de  Maz! Sans même parler de la gtx970...

billou a écrit :

aujourd'hui la nouvelle gen permet d'utiliser de bien plus lourdes/détaillées textures, l'occlusion ambiante, la tesselation, etc...

Certes, mais ma question reste valable : comment comptent ils faire tourner ça  avec un équivalent  HD7850...

billou a écrit :

ça nécessitera forcément une upgrade matérielle, pour certains d'entre nous, gourmands, qui voudraient pouvoir continuer de jouer toutes options à fond.

Voilà au moins une chose de sûre, vu les perfs de ce jeu...

#5 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 09/02/2015, à 22:37

Madeba
Réponses : 2100

Pour ceux qui avaient abandonné Dead island à causes des beugs, le jeu a reçu un gros patch aujourd'hui sur steam, qui corrige pas mal de problèmes (bien qu'il semble y avoir un problème sous Ubuntu 14.04 :écran noir au démarrage) :  butins (on ne trouvait que de l'alcool avant), performances...

#6 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 10/02/2015, à 23:11

Madeba
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khansei a écrit :
billou a écrit :

De toute façon c'est un peu tard du coup, je suis sur le point de finir le Riptide, et j'enchaine avec Dying Light.

Qui est un peu cher..

C'est sûr qu'avec  la 980 GTX qu'il faut acheter avec...Ça fait dans les 600€ le jeu. Ca fait cher par zombie éclaté... tongue

#7 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 14/02/2015, à 12:46

Madeba
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billou a écrit :

J'ai signifié plus haut que je le fait tourner sur une GTX 760... Faut arrêter la mauvaise foi...

Respire un bon coup, c'est juste une blague!

#8 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 26/02/2015, à 21:03

Madeba
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melalcoolique a écrit :

Un article sur Arstechnica relativement optimiste à propos de SteamOS.

Les développeurs confirment que le portage Linux est devenu relativement aisé. Chez Aspyr, le gros du boulot est fait pour le Mac, et pour Croteam, il disent que le portage d'un jeu déjà en OpenGL est super rapide. J'ai quand même un doute sur l'export "1 clic" avec les moteurs multiplateformes...

Reste le problème des performances...

#9 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 04/03/2015, à 22:56

Madeba
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Houlàlà j'ai vu ça en démarrant steam ce soir. J'ai même pas réalisé sur le coup ("Tiens pourquoi ils ont mis Batman Arkham si c'est pour SteamOS?"). Wouhou!

#10 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 05/03/2015, à 11:49

Madeba
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Feral a posté une bande annonce spécial Linux pour Shadow of Mordor.

Entre les annonces de gros titres, les 1000 jeux déjà dispo, le casque VR, le Pad, les specs au dessus des consoles "nouvelle gen",  les steam machines ont finalement pas mal d'arguments pour convaincre le joueur de salon.

#11 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 14/02/2015, à 12:54

Madeba
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Sick_My_Duck a écrit :

Dying Light vous avez eu aucun soucis d'installation et lancement du jeu ?

Moi quand je le lance le jeu crash et ça me dit " Crash Exit... FATAL ERROR Cannot Initialize Renderer"

Vous lancer Dying Light depuis PlayonLinux ou depuis l'application Steam pour linux ?

Pour la version native, y'a ça dans les infos du précédent patch (30 janvier):

Problèmes connus sur Linux :
•    Le jeu ne se lance pas sur certaines distrib (i.e. Linux Mint)
•    Le jeu ne fonctionne pas sur les cartes Radeon
•    performances basses en OpenGL
•    Effet de flou trop intense.

#12 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 12/04/2015, à 15:00

Madeba
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berserk a écrit :

bon, jai redémarré steam et le jeu est plus fluide maintenant, bizarre j'ai pas fait de modif.
quant aux graphismes, c'est vrai qu'ils sont pas aussi beaux que sur windows mais c'est pas horrible non plus, j'aifait un screenshot : http://imgur.com/Do37ZCj
J'en ferait peut être une sous windows pour la comparaison.
PS : ma carte graphique c'est NVIDIA 8600GT donc oui ça date pas d'hier tongue

J'ai fini Portal 1 & 2 sans avoir vu de bogues (après la version finale) et source n'est pas un moteur gourmand (j'avais testé sur un petit portable sans problème). Il me semble que comme LFD2, la version linux est même censée être plus rapide que la version Windows (+10-15%).

Il ne devrait pas y avoir d'écart avec la version windows au niveau qualité. Y'a une vidéo ici, avec les deux fenêtres. Dur à dire. Si y a une différence, ça se joue vraiment à peu de chose.

#13 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 12/04/2015, à 16:38

Madeba
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abelthorne a écrit :

Quand tu l'as testé sur un petit portable, c'était sous Linux ou Windows ?

Linux, sur un Zenbook UX31e, avec une carte HD4000 et du core i7 mobile. Donc, c'est vrai, c'est pas non plus un Eeepc.

#14 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 03/05/2015, à 15:15

Madeba
Réponses : 2100

Un lien intéressant comparant les steam machines et l'équivalent construit en pièces détachées.
Il me semble que les steam machines des différents constructeurs incluent la manette Valve. Un tableau indique ici directement le surcoût. Seules 3 machines semblent totalement surévaluées.

Pour être juste, un autre lien avec le facteur de forme (encombrement) des différentes machines. La boîte de l'alienware est particulièrement petite...

Contrairement à ce que certains disent, les prix ne sont pas forcément surévalués.

#15 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 08/05/2015, à 21:02

Madeba
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Maz99 a écrit :
abelthorne a écrit :

c'est surtout que c'est beaucoup plus cher que les consoles avec lesquelles les Steam Machines seront en concurrence.

Comparé à une console :
[...]

L'alpha d'alienware n'est pas si chère que ça comparée aux consoles, et elle est équivalente à une PS4. Par contre, vu le boitier grand comme une WII, ça m'étonnerait que ce soit facielment évolutif...
Et puis les Steam machines visent le marché console, donc l'évolutivité n'est sans doute pas un bon critère...

#16 Re : -1 »  [BUNDLE] Humble Bundle (HB Paradox + hebdo RPG #2 + soldes) » Le 16/04/2015, à 21:45

Madeba
Réponses : 552
sergei_ruskof a écrit :

@demether c'est un problème qui reviens souvent avec les jeux sous linux

C'est en fait un problème lié au moteur Unity. Faut y penser si les menus déconnent ou si le jeu a un comportement bizarre, et rajouter cette commande. Les dev d'Unity pourraient publier un patch quand même, depuis le temps...

#17 Re : -1 »  Jeux de rôle et d'aventure / RPG » Le 28/03/2015, à 13:21

Madeba
Réponses : 50

Après le style Dungeon master, Starcrawler (accès anticipé) reprend un peu le style de Captive (SF). Vous pouvez toujours jouer à Pillar of eternity en attendant la sortie finale smile

#18 Re : -1 »  Jeux de rôle et d'aventure / RPG » Le 19/05/2015, à 00:31

Madeba
Réponses : 50

La  série eschalon ( 3 titres) est l'affaire du jour sur indiegamestand

#19 Re : -1 »  Bioshock Infinite » Le 12/04/2015, à 14:51

Madeba
Réponses : 5

Je l'ai fini, avec toutes les options vidéos au max, en HD, mais sur une config beaucoup plus puissante (i5 3570, gtx660).

#20 Re : -1 »  Indie gala [bundle]. [dying light+lifeless planet] » Le 28/03/2015, à 12:44

Madeba
Réponses : 6

Indie gala propose une offre, The last man standing pack, sur Dying Light (-30%=35€) avec Lifeless Planet offert (dont une version Linux est prévue).
Il faut bien sûr une machine assez puissante pour faire tourner Dying light...

#21 Re : -1 »  [IndieGogo] Dungeon Kingdom:sign of the moon [JDR type Dungeon Master] » Le 15/03/2015, à 12:43

Madeba
Réponses : 22

Une nouvelle vidéo sur les interactions avec l'environnement :
La sortie est prévue à la fin du printemps.

#22 Re : -1 »  Nimbatus » Le 14/03/2015, à 13:52

Madeba
Réponses : 2
ProfGast a écrit :

Comme je dis souvent il m'évoque pas mal Pixel Junk Shooters, par de nombreux aspects.

Qu'en pensez-vous ?

Pixel junk shooters avait été une très bonne surprise pour un jeu acheté par hasard dans un bundle, avec ses mécanismes intelligents, la physique, les armes adaptées aux puzzles, les niveaux qu'on explorait en détruisant l'environnement...

Par contre, là je vois que les niveaux sont générés aléatoirement..En général, ça donne une conception des niveaux assez peu réfléchie. C'est d'ailleurs pour ça que je n'achète plus de rogue like...

#23 Re : -1 »  Skyrim LE sur Steam/POL : Problème son et pour sortir du jeu. » Le 13/03/2015, à 22:28

Madeba
Réponses : 4

Sur winehq, un autre réglage est suggéré, en modifiant la base de registre :

wine reg add 'HKCU\Software\Valve\Steam' /v DWriteEnable /t REG_DWORD /d 00000000 

#24 Re : -1 »  [KICKSTARTER] Starr Mazer » Le 24/01/2015, à 15:58

Madeba
Réponses : 1

Parfois je me pose des questions sur les montants demandés. Il y a bien sûr les chiffres stratosphériques de Star citizen. Mais les écarts de montants sur des jeux moins ambitieux m'étonne aussi.
Est ce qu'un jeu comme Starr Mazen demande vraiment beaucoup plus d'investissements que des jeux comme Kona, Ashen rift, Dungeon Kingdom, Insomnia, etc...Les coûts sont ils mal évalués chez les autres?