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nombre réponses : 25

#0 Re : -1 »  Ordinateurs Portables - Deux cartes graphiques - NVIDIA Optimus » Le 10/12/2014, à 10:45

Nepenthes
Réponses : 921

@fcn50 :
Ubuntu ne rajoute rien d'inutile ici. Lightdm et nvidia-prime permettent d'automatiser la procédure décrite dans la doc nvidia ici : http://us.download.nvidia.com/XFree86/L … ndr14.html

Si tu ne veux pas de lightdm, écris tes propres scripts de lancement de session, mais ne reproche pas aux devs d'Ubuntu de nous permettre de ne pas avoir à le faire nous mêmes.

#1 Re : -1 »  Ordinateurs Portables - Deux cartes graphiques - NVIDIA Optimus » Le 10/12/2014, à 11:37

Nepenthes
Réponses : 921

@fcn50 : ça, je sais. Et c'est justement ce que je te dis. Si tu ne veux pas utiliser de DM, modifie tes scripts comme décrit dans la doc nvidia.
La seule action réalisée par nvidia-prime, c'est la modification de la config de lightdm pour utiliser l'offloading via RANDR 1.4 au démarrage de la session. Le reste, ce sont des petits scripts de détection/extinction/allumage de la carte nvidia.
Dire que lightdm ne devrait pas être une dépendance de nvidia-prime est un non-sens : nvidia-prime est avant tout une config spécifique pour lightdm !

Tu peux faire tout ça manuellement si tu prends la peine de lire la doc nvidia (franchement, tu aurais dû cliquer sur mon lien avant de répondre... hmm )

#2 Re : -1 »  Ordinateurs Portables - Deux cartes graphiques - NVIDIA Optimus » Le 10/12/2014, à 12:11

Nepenthes
Réponses : 921

Pour nouveau, c'est normal : le driver nvidia libre est automatiquement installé avec le paquet xserver-xorg-video-all, donc il est présent à l'origine sur toute installation d'ubuntu. Il est juste désactivé quand on n'en a pas besoin.

Si nouveau apparaît dans tes logs, c'est que quelque chose a détecté ta carte nvidia et tente de s'en servir.

Franchement, la configuration d'Optimus (par Bumblebee ou nvidia-prime) est une opération complexe. Je veux bien comprendre qu'on ait envie de tout faire manuellement, mais dans ce domaine ça tourne très vite au cauchemar.
Dans ton cas, la meilleure solution aurait été Bumblebee.

#3 Re : -1 »  Ordinateurs Portables - Deux cartes graphiques - NVIDIA Optimus » Le 10/12/2014, à 20:13

Nepenthes
Réponses : 921

Non, c'est complètement indépendant.

#4 Re : -1 »  Ordinateurs Portables - Deux cartes graphiques - NVIDIA Optimus » Le 10/12/2014, à 22:22

Nepenthes
Réponses : 921

Au cas où, si tu ne l'as pas encore fait, lis la doc concernant Bumblebee : http://doc.ubuntu-fr.org/bumblebee (surtout les questions-réponses)

Par défaut, avec Bumblebee, ton bureau est géré par la carte Intel. Il faut ensuite lancer les applications avec "primusrun <ton_appli>" pour qu'elles soient prises en charge par la carte nvidia.

Pour tester :

primusrun glxgears

#5 Re : -1 »  Ordinateurs Portables - Deux cartes graphiques - NVIDIA Optimus » Le 10/12/2014, à 23:59

Nepenthes
Réponses : 921

D'après la doc, ça pourrait être les headers du noyau qui manquent. Ils sont bien installés ?
(bumblebee ajout un le module  bbswitch-dkms, et les drivers nvidia ont besoin des headers pour se compiler correctement au moment de l'installation.
S'il te manquait les headers, ça expliquerait aussi tes problèmes avec nvidia-prime...)

#6 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 26/11/2014, à 22:45

Nepenthes
Réponses : 2100

@Ciryon :
C'est déjà plutôt pas mal ! De mon côté, j'ai lâché une grande école en cours de route (j'étais presque à la fin, et contrairement à la fac on ne te valide rien avant le diplôme final), donc zéro diplôme supérieur, zéro expérience professionnelle !
Et le marché français de l'emploi est complètement mort...
J'ai dû chercher à l'étranger pour trouver un boulot (chez un petit concurrent de Valve tongue ).

#7 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 08/12/2014, à 21:56

Nepenthes
Réponses : 2100

Et pourtant, Bioshock Infinite est un jeu Unreal Engine 3, qui fait déjà fonctionner nativement XCOM: Enemy Unknown, Antichamber, Dungeon Defenders et Borderlands 2...
Un portage eON serait une absurdité !

#8 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 08/12/2014, à 22:58

Nepenthes
Réponses : 2100

Pour The Witcher 3, j'ai hâte de voir comment ça tourne.
Si vous achetez chez GOG et que vous avez besoin du service client (en Français), vous tomberez sur moi big_smile

#9 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 08/12/2014, à 23:31

Nepenthes
Réponses : 2100

Je bosse chez GOG à partir de janvier. smile

#10 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 17/01/2015, à 16:01

Nepenthes
Réponses : 2100

Si vous trouvez un truc du même style que le bug de Steam dans un produit GOG (un jeu, ou dans un futur pas trop lointain le client Galaxy), n'hésitez pas à m'envoyer un MP.

#11 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 28/03/2015, à 17:56

Nepenthes
Réponses : 2100

@Maz99 et PileOuFace :
Ça fait chaud au cœur ! Si jamais vous rencontrez un problème avec le jeu, n'hésitez pas à me contacter en MP ou sur support-frATgog.com (n'oubliez pas de remplacer AT par @ tongue ).

#12 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 26/02/2015, à 21:34

Nepenthes
Réponses : 2100

Le principal problème avec l'export en 1-clic, c'est que les devs (en particuliers les quelques devs indépendants qui ne travaillaient avant que sous Windows) s'imaginent qu'ils vont pouvoir développer le jeu sous Windows, faire le contrôle qualité sous Windows, et enfin exporter le jeu sur Mac et Linux.

À l'arrivée, on rencontrera des bugs qui auraient pu être découverts si les devs n'avaient ne serait-ce que pris la peine de lancer le jeu sous Linux...

On essaie de vous éviter ça au quotidien, mais c'est rageant de voir des builds qui n'ont visiblement jamais testés.
Après, d'autres devs ont vraiment une attitude formidable, pour la réactivité et l'attention portée à Linux.

#13 Re : -1 »  GOG sur Linux ? » Le 31/01/2015, à 14:31

Nepenthes
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@mthguilb : oui, je travaille pour GOG, c'est même moi qui ai répondu à ton mail ! smile
On avait eu un petit souci de copier-coller sur les liens de Dark Forces en Français. Merci d'avoir remarqué le problème !

(je m'aperçois que je n'avais jamais posté dans ce fil... honte sur moi tongue )

#14 Re : -1 »  GOG sur Linux ? » Le 06/02/2015, à 16:23

Nepenthes
Réponses : 98

Petit up !
Beaucoup d'entre vous jouent à Grim Fandango Remastered sur des cartes graphiques intégrées Intel ?

#15 Re : -1 »  GOG sur Linux ? » Le 08/02/2015, à 15:30

Nepenthes
Réponses : 98

Tu peux m'envoyer le retour de la commande :

lspci | grep VGA

que je te dise si tu as la config minimale ?

De toute façon, si quelqu'un a la config minimale, un système à jour et que le jeu ne fonctionne pas malgré tout, on rembourse. On essaie d'être assez réactifs là dessus.

Pour Grim Fandango Remastered en particulier, le jeu est vraiment tout nouveau, et conçu pour tourner sur un éventail de configurations très large. Il y a quelques bugs mineurs, mais Double Fine est très réactif est a déjà commencé à diffuser des patchs la semaine dernière.

#16 Re : -1 »  GOG sur Linux ? » Le 08/05/2015, à 13:28

Nepenthes
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Si vous portez atteinte à mon intégrité physique, j'appelle Geralt pour vous refaire le portrait, c'est un bon ami ! tongue

#17 Re : -1 »  GOG sur Linux ? » Le 11/05/2015, à 01:01

Nepenthes
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Half-Life 3 sans DRM sur GOG, evidemment. cool

#18 Re : -1 »  GOG sur Linux ? » Le 02/04/2015, à 14:51

Nepenthes
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@utilisateursys :
Désolé, je n'avais pas eu la notification de ton message (j'ai vu ton message dans le fil de discussion sous l'article sur notre service client). À vrai dire, je n'interviens sur ce forum que sur mon temps libre, et uniquement à titre personnel, parce que j'étais inscrit ici bien avant de travailler pour GOG.

Si on indique une HD 4000 comme configuration minimale requise, ça ne veut pas dire que le jeu ne fonctionnera absolument pas sur une config inférieure, ça veut dire qu'il s'agit de la config minimale avec laquelle le jeu a été testé (avec de bons résultats).

Notre expérience avec Grim Fandango, c'est qu'il tourne très bien, même sur la config minimale recommandée, mais il faut des drivers vraiment à jour. La quasi totalité des problèmes rencontrés par les joueurs ont disparu après mise à jour du jeu et du système.

#19 Re : -1 »  GOG sur Linux ? » Le 23/04/2015, à 18:27

Nepenthes
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Salut Gatsu,

On adorerait sortir plus de titres sur Wine (surtout lorsqu'ils sont Gold ou Platinum sur l'AppDB), mais il nous faut évidemment toujours l'accord de l'éditeur, et que le responsable des paquets Linux n'ait pas d'autre priorité immédiate (ce qui est plutôt rare, en ce moment, compte tenu de la quantité de nouveaux titres natifs et patchs qui sont arrivés dans le catalogue). Le problème est le même pour DosBox.

En règle générale, quand il nous "manque" une version native Linux d'un jeu récent, c'est que ce jeu est développé avec Steam pour principal objectif, et a besoin du client Steam pour fonctionner. Les développeurs doivent ensuite retirer ces éléments pour nous fournir une version sans DRM... Et parfois cela leur prend du temps, surtout quand leur jeu n'est pas encore tout à fait stable et qu'ils se concentrent sur les patchs.

Quand un jeu ancien possédant un build Linux manque au catalogue, c'est soit une question de droits (le portage a été fait par une société disparue depuis longtemps, dont on n'arrive pas à contacter les anciens responsables), soit un problème technique : des dépendances obsolètes qui ne se trouvent plus dans les dépôts Ubuntu, des problèmes de compatibilité avec PulseAudio etc...

Normalement les "version digitale" devraient disparaître progressivement...

#20 Re : -1 »  GOG sur Linux ? » Le 15/05/2015, à 16:22

Nepenthes
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Souvent, c'est JudasIscariot qui streame. Il est facilement reconnaissable à son accent du Sud des États-Unis. smile  D'autres membres de l'équipe streament aussi de temps en temps, et parfois, des YouTubers connus font la promo d'un jeu en particulier (TotalBiscuit etc).

Peut-être que je streamerai, un jour, mais pas tout de suite wink

#21 Re : -1 »  GOG sur Linux ? » Le 08/05/2015, à 08:01

Nepenthes
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@Gatsu : Je ne peux rien révéler, hélas !
Par contre on vient de recevoir la version Linux de Shadow Warrior (2013), qui est maintenant en ligne sur le site : le portage est vraiment excellent ! Je l'ai fini hier soir sans rencontrer aucun problème. smile

@Maz : Puisque mon poste de travail est sous Ubuntu 15.04, et que celui du responsable de nos paquets pour Linux est sous Debian, on est les premiers concernés... GOG Galaxy repose principalement sur Qt, la version Linux devrait arriver prochainement (pas de date précise pour le moment), en tout cas je confirme que le portage est en cours, j'ai croisé un dev qui travaille dessus depuis pas mal de temps smile

Bref, j'ai des Virtualbox avec Windows 7 et 8 qui fonctionnent en permanence (pour pouvoir aider les utilisateurs en plusieurs langues et sur plusieurs systèmes), idem pour Ubuntu 14.04 et Mint 17 (les distributions officiellement supportées).

#22 Re : -1 »  GOG sur Linux ? » Le 12/05/2015, à 11:54

Nepenthes
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Comme d'habitude, je ne peux rien dire sur un éventuel portage Linux du jeu The Witcher: Wild Hunt. Comme tout le monde, je sais que Steam l'annoncé à deux reprises (! - via une bannière sur leur page d'accueil, puis en incluant le jeu dans une promo spéciale SteamOS )... c'est tout ! Et n'oubliez pas que je ne fais pas partie de CD Projekt RED, mais de GOG.com : on partage de nombreuses ressources, y compris une partie de nos locaux, mais les infos cruciales sur les jeux ne sont transmises à la "boutique" qu'assez tard dans le processus de développement.

Pour The Witcher et les portages Wine en général, c'est un problème de ressources - pas de temps de développement à y consacrer, l'équipe Mac et Linux est minuscule - ou de droits - avant que GOG ne supporte Linux, nos accords avec les éditeurs n'incluaient souvent pas cette plate-forme, et les renégocier à l'heure actuelle serait compliqué, pire : parfois les gros éditeurs s'opposent tout simplement à l'existence d'une version Linux de leurs jeux...

Et si vous vous inquiétez de ne pas voir Metro : Last Light Redux disponible pour Linux, vous avez raison... Ce jeu est dépendant de Steam à l'extrème, retirer le DRM est une tâche difficile... On a maintenant une version Windows, mais on ne peut rien garantir pour Linux.


Au passage, on a complètement modifié l'espace "Mon Compte", et il est maintenant plus facile de trouver vos jeux par système d'exploitation. Il suffit d'activer le filtre "Linux" par exemple wink

#23 Re : -1 »  GOG sur Linux ? » Le 13/05/2015, à 15:51

Nepenthes
Réponses : 98

Je n'ai pas accès au détail des contrats avec les éditeurs, mais oui, en général, une version Linux existante manquante dans notre catalogue indique un problème de droits. System Shock 2 est présent depuis longtemps dans le catalogue, avant que le support Linux soit annoncé sur GOG, je pense donc que le contrat avait été négocié pour Windows et Mac, et Linux n'a simplement jamais été mentionné. Et maintenant, personne n'a trop envie de renégocier...

En général, si les développeurs sont toujours actifs, et indépendants ou sous contrat avec l'éditeur, on obtient des versions sans DRM sans trop de difficultés. Sauf si le jeu est très dépendant de Steam : dans ce cas, ça peut prendre du temps, et parfois les devs traînent un peu des pieds (c'est un travail relativement ingrat).
Si les devs ne sont plus actifs, ou plus directement en relation avec l'éditeur qui a les droits sur le jeu, on utilise d'autre méthodes pour désactiver les DRM (désactivation en modifiant l'exécutable, clés CD toujours valides, wrapper pour rendre securom inactif etc). Évidemment, cela est toujours validé par l'éditeur.

#24 -1 »  Ubuntu : quand ça fonctionne au premier essai ! » Le 07/01/2015, à 07:13

Nepenthes
Réponses : 1

Salut à tou-te-s !
J'inaugure ce sujet intitulé "Ubuntu : quand ça fonctionne au premier essai !" pour collecter vos petites histoires de "bonnes surprises" arrivées avec Ubuntu.
Installation de matériel ou de logiciel inconnu... Pas de temps ou d'accès à Internet pour vérifier la compatibilité... Vous vous attendiez à une prise-de-tête, et tout à fonctionné correctement dès le premier essai ?
Partagez votre aventure ici !

Je commence :

Hier, j'arrive en Pologne après plusieurs heures de vol, avec du retard, un bagage manquant à l'arrivée, bref une galère...
Au moins, j'ai avec moi mon PC portable.

J'arrive à l'appartement tout équipé fourni par mon employeur, rencontre la propriétaire pour récupérer les clés, et là... surprise ! Pas de wifi !

En revanche, on pose sur la table une clé 3G à mon intention...
Je n'avais jamais personnellement utilisé ce type de matériel, jamais lu la doc à leur propos, je n'ai donc à ce moment précis aucune idée de la compatibilité avec Ubuntu.
Première pensée : "Eh merde !"

Je l'insère dans un port USB, un dossier contenant un .EXE et un .BAT s'ouvre. Les pilotes pour Windows, visiblement. La propriétaire, ne parlant qu'un Anglais sommaire et n'ayant probablement jamais vu de PC sous Ubuntu, me fait signe de cliquer sur le .EXE. Ne parlant moi-même pas Polonais, difficile d'expliquer que cela ne fonctionnera évidemment pas...

Et là, "miracle" ! Au bout de 10 secondes, network-manager me propose de configurer une nouvelle "connexion mobile à large bande". Un clic, une liste d'opérateurs dans laquelle la proprio n'a aucun mal à trouver le nôtre, et presque instantanément, me voilà connecté à Internet !

Bref, un petit soulagement !

À vous !