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nombre réponses : 25

#0 Re : -1 »  LBA et LBA2 : Deux FABULEUX JEUX en abandonware qui passe avec WINE !! » Le 04/04/2008, à 11:43

Alphea
Réponses : 6

hé hé bonne nouvelle,

J'ai passé un bon moment à l'époque avec ces jeux. Un univers vraiment super. et C Français mon bon Monsieur tongue

#1 Re : -1 »  Les jeux (wine, natifs, emulateurs...) testés par les membres » Le 03/10/2007, à 16:35

Alphea
Réponses : 769

Icewind dale 2 tourne avec wine de même que Swat 4, Project Eden (pas de son) et fable.

La serie Pyjama Sam et Spy fox avec scummvm

J'ai échoué avec: Demon stone(que les menus), Hospital tycoon(que les menus), severence, Micro Application Sudoku.

#2 Re : -1 »  Les jeux (wine, natifs, emulateurs...) testés par les membres » Le 10/04/2008, à 12:03

Alphea
Réponses : 769

J'ai installé avec wine:

- X-Men legend II fonctionne parfaitement sauf le jeu en réseau. (l'autre machine n'apparait que qqs secondes) (installation sous windows dans un repertoire avec un Nocd puis recopier sous ubuntu)
- Le temple du mal Elementaire.
- Dom3 mode Open Coop 1.1

#3 Re : -1 »  Pandora : la console portable ultime » Le 18/11/2008, à 10:55

Alphea
Réponses : 78

bah c pas plus mal (même si je voudrais l'avoir en main).

Comme çà on va voir le retour des premiers utilisateurs avant commande.

Il y a egalement la WIZ a un degré moindre qui arrive en février. Un peu moins puissante sans le WIFI (dommage) mais qui semble également interessante. Peut être plus retro game.

#4 Re : -1 »  [resolu] Fable + wine (playonlinux) » Le 28/09/2007, à 12:08

Alphea
Réponses : 20

Je sais qu'il y a un probléme de cinématique avec fable (marche pas)

Perso j'ai contourné le cd car il ne reconnaissait pas mon original.

#5 Re : -1 »  [resolu] Fable + wine (playonlinux) » Le 03/10/2007, à 09:29

Alphea
Réponses : 20

oui c'est ce que j'ai utilisé. Sinon il me réclame toujours le CD malgrés la présence de l'original

#6 Re : -1 »  mes jeux en plein écran? » Le 09/04/2008, à 12:08

Alphea
Réponses : 10

dans supertux il faut se rendre dans le menu pour basculer en plein ecran.

#7 Re : -1 »  Wiz : une console de jeux open source » Le 18/11/2008, à 11:01

Alphea
Réponses : 20

Moi je la trouve pas trop mal. J'attend en faite avec impatience les retour des utilisateurs de la PANDORA et de la WIZ pour me décider. (Dommage le recul au mois de février pour la wiz)

Le succés viendra surtout du dynamise au niveau de leurs exploitations.

Wizintroduction.jpg

#8 Re : -1 »  Wiz : une console de jeux open source » Le 18/11/2008, à 17:59

Alphea
Réponses : 20

iuchiban, il faut également comparer le prix. la wiz plus économique de 70 e.

wait and see

#9 -1 »  Impossible de démarrer le serveur X à cause d'une erreur interne » Le 03/12/2008, à 13:12

Alphea
Réponses : 1

Bonjour à tous,

Suite à une vérification de routine de la partition, le systéme m'a demandé de lancer fsck. Il a réparé des entrées mais depuis.....

Au moment normalement d'affichier le Splash screen j'ai un message "Impossible de démarrer le serveur X à cause d'une erreur interne"

Fsck ne voit plus d'erreur j'arrive à me logger sous la console et à lancer l'interface par Startx.

Comment puis je résoudre le probléme? Dois je redescendre le systéme?

Merci pour votre aide.

Alphea

#10 -1 »  Resolution ecran de connexion Nvidia 7050 » Le 18/09/2008, à 11:37

Alphea
Réponses : 6

Bonjour,

Je n'arrive pas à trouver la solution à mon probléme.

Depuis l'installation des pilotes NVIDIA pour ma carte j'ai un probléme de résolution de mon écran de connexion. (Je ne vois que 1/4 de l'image je dois me connecter en aveugle)

Par contre ma résolution au niveau de mon bureau est correct 1280*1024.

J'ai tenté de modifier la ligne virtual dans mon xorg.conf

Lorsque je rentre 640 * 480 ou 800*600 ma fenêtre de connexion est correct mais mon bureau gnome se retrouve dans la même résolution.
Il m'est en plus impossible de modifier la résolution il ne me propose au max que 800*600.

J'ai également tenté de modifier mon usplash.conf après avois supprimé ma ligne virtual dans xorg.conf mais c sans effet.

Si vous aviez une idée.

D'avance merci

#11 Re : -1 »  Resolution ecran de connexion Nvidia 7050 » Le 18/09/2008, à 17:44

Alphea
Réponses : 6

voici


## e.g. defoptions=vga=791 resume=/dev/hda5
# defoptions=quiet splash vga=773
kernel        /boot/vmlinuz-2.6.24-19-generic root=UUID=190fb96a-72f2-46fd-832c-90b567fbcb82 ro quiet splash vga=773
kernel        /boot/vmlinuz-2.6.24-16-generic root=UUID=190fb96a-72f2-46fd-832c-90b567fbcb82 ro quiet splash vga=773

#12 Re : -1 »  Resolution ecran de connexion Nvidia 7050 » Le 19/09/2008, à 11:35

Alphea
Réponses : 6

Merci de ton aide.
J'ai supprimé l'ensemble des informations au niveau de mon screen et Monitor.
Maintenant c'est ok ma ligne virtual est bien prise ainsi que ma resolution au sous gnome.

Par contre si je lance un jeu comme ut2004 mon monitor indique qu'il n'est pas capable d'afficher la résolution. Frequence?

J'ai utilisé le pilote propriétaire sur le site NVIDIA car j'ai une 7050

#13 Re : -1 »  Resolution ecran de connexion Nvidia 7050 » Le 19/09/2008, à 13:11

Alphea
Réponses : 6

ok, je regarde celà.

Tu m'as déjà bien fait progréssé

#14 Re : -1 »  New !!! SuperTuxKart 0.4 » Le 08/04/2008, à 21:49

Alphea
Réponses : 7

Vraiment cool, ils ont changés la gestion des collisions tongue on se rapproche de mario kart

#15 Re : -1 »  New !!! SuperTuxKart 0.4 » Le 09/04/2008, à 12:06

Alphea
Réponses : 7

Moi je trouve qu'il faut encourager l'équipe de dev.

La gestion des collisions offre une course plus interessante en réseau. On se retrouve plus à l'arrêt qd on tape de l'arriére.

Pour les graphismes, ils viennent de créer un forum ou ils invitent à la contribution. Wait and see.

#16 Re : -1 »  New !!! SuperTuxKart 0.4 » Le 10/04/2008, à 10:35

Alphea
Réponses : 7
iuchiban a écrit :

C'est un des rares jeu auxquels ma copine a accroché, alors s'il est plus beau et gère mieux les collisions (faudrait aussi voir pour les passages dans l'herbe qui ralentissent trop), c'est que mieux.

Pour ce qui est des contrib, bah si je savais utiliser Blender, je remodellerais bien les différents kart (plus de finesse dans les courbes), mais c'est pas pour tout de suite hmm

Bon courage les Devs big_smile

Euh vi ils ont également retouché le ralentissement au niveau de l'herbe d'ailleurs pour le coup je trouve qu'on est plus assez freiné roll

#17 -1 »  [RESOLU]doom3 et mod open coop » Le 31/03/2008, à 09:35

Alphea
Réponses : 1

Bonjour à tous,

Je tente desesperement d'installer Opencoop 1.1 (mod cooperatif de doom3) sous ma ubuntu.

J'ai fait un test sous windows (je sais j honte sad) il fonctionne parfaitement avec le patch 1.3.

J'ai installé le patch 1.3 sous ubuntu et le mod mais il me fait une erreur sur le Games.

QQ est il parvenu à lancer ce mod sous notre ubuntu prefere?

Merci de votre aide.

#18 Re : -1 »  [RESOLU]doom3 et mod open coop » Le 05/04/2008, à 09:30

Alphea
Réponses : 1

C bon j'ai trouvé pour faire fonctionner ce mod il faut:
Installer doom3 avec le patch 1.3.102 et non 1.3.1.XXX
Ensuite il faut juste dezipper opencoop 1.1 dans le repertoire usr/locals/games/doom3/final

Ensuite on peut lancer le mod via Mods du menu doom3

#19 -1 »  Unreal Tournament 4 et les mods » Le 31/03/2008, à 13:19

Alphea
Réponses : 3

Je viens de redécouvrir avec bonheur les mods UT2004 sous ma Ubuntu.

Une bonne solution pour redonner un coup de jeune à cette excellent jeu sans payer plus que le jeu originale.

Ainsi j'ai fait tourné sous mon nunux:

Troopers release 6: revivez les grandes batailles de starwars. (Solo/multi)
Alien Swarm: Une ambiance à la alien en vu de dessus (Solo/multi mod coop)
Unwheel: Un micro machine sous nunux (Solo mais bots stupides/multi)
Killing Floor 2: Il faut resister au zombi (Solo/multi)
Defence Aliance: Il faut prendre d'assaut un batiment (Solo/multi)

Style CS:
FragOps , SAS ,Red Orchestra: Bien mais que en multi car les bots sont stupides.

Roadkillwarrior: Mod à la mad max.

Pour l'installer il faut le jeu originale et les mods en format zip http://www.pmods.net

#20 Re : -1 »  Unreal Tournament 4 et les mods » Le 31/03/2008, à 13:33

Alphea
Réponses : 3

J'ai eu un probléme avec mon PC.

SI un admin est en mesure de supprimer les 3 autres messages hmm

Désolé du spam sad

#21 Re : -1 »  Unreal Tournament 4 et les mods » Le 31/03/2008, à 14:44

Alphea
Réponses : 3

Oui oui il faut le jeu original et ensuite les mods sont telechargeable sur le Web.

Merci d'avoir complété hmm

#22 -1 »  Unreal Tournament 4 et les mods » Le 31/03/2008, à 13:31

Alphea
Réponses : 0

Je viens de redécouvrir avec bonheur les mods UT2004 sous ma Ubuntu.

Une bonne solution pour redonner un coup de jeune à cette excellent jeu sans payer plus que le jeu originale.

Ainsi j'ai fait tourné sous mon nunux:

Troopers release 6: revivez les grandes batailles de starwars. (Solo/multi)
Alien Swarm: Une ambiance à la alien en vu de dessus (Solo/multi mod coop)
Unwheel: Un micro machine sous nunux (Solo mais bots stupides/multi)
Killing Floor 2: Il faut resister au zombi (Solo/multi)
Defence Aliance: Il faut prendre d'assaut un batiment (Solo/multi)

Style CS:
FragOps , SAS ,Red Orchestra: Bien mais que en multi car les bots sont stupides.

Roadkillwarrior: Mod à la mad max.

Pour l'installer il faut le jeu original et les mods en format zip http://www.pmods.net

#23 -1 »  Unreal Tournament 4 et les mods » Le 31/03/2008, à 13:19

Alphea
Réponses : 0

Je viens de redécouvrir avec bonheur les mods UT2004 sous ma Ubuntu.

Une bonne solution pour redonner un coup de jeune à cette excellent jeu sans payer plus que le jeu originale.

Ainsi j'ai fait tourné sous mon nunux:

Troopers release 6: revivez les grandes batailles de starwars. (Solo/multi)
Alien Swarm: Une ambiance à la alien en vu de dessus (Solo/multi mod coop)
Unwheel: Un micro machine sous nunux (Solo mais bots stupides/multi)
Killing Floor 2: Il faut resister au zombi (Solo/multi)
Defence Aliance: Il faut prendre d'assaut un batiment (Solo/multi)

Style CS:
FragOps , SAS ,Red Orchestra: Bien mais que en multi car les bots sont stupides.

Roadkillwarrior: Mod à la mad max.

Pour l'installer il faut le jeu original et les mods en format zip http://www.pmods.net

#24 Re : -1 »  quelqu'n a déjà su faire tourner swat4 sous linux? » Le 17/10/2007, à 11:30

Alphea
Réponses : 10

j'avais reussi à installer swat 4 sous wine 0.9.46 avec feisty.

J'ai réussi à joué la premiére fois sans probléme en mode entrainement ensuite je n'ai plus jamais réussi à le lancer. J'avais les vidéos et jamais le menu.