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nombre réponses : 25

#0 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 25/11/2014, à 21:09

Madeba
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billou a écrit :

Quelqu'un sait ou Dead Island refourgue son fichier de configuration à l'utilisateur ?

il y a en un dans Steam/SteamApps/common/Dead Island/DI/out/Settings, mais il me semble qu'il est écrasé au démarrage.
J'ai quelques problèmes de Vsync avec ce jeu...

#1 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 28/11/2014, à 15:20

Madeba
Réponses : 2019

Je viens de voir que Flockers, un clone de Lemmings par Team17 était dispo pour Linux, et en soldes. Quelqu'un l'aurait testé?

#2 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 28/11/2014, à 15:37

Madeba
Réponses : 2019

Je ne pense pas l'avoir passer ici : un site qui donne l'évolution des prix des jeux sur Steam.

#3 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 08/12/2014, à 22:27

Madeba
Réponses : 2019
Nepenthes a écrit :

Pour The Witcher 3, j'ai hâte de voir comment ça tourne.
Si vous achetez chez GOG et que vous avez besoin du service client (en Français), vous tomberez sur moi big_smile

C'est une boutade ou tu t'es fait recruter?

#4 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 16/01/2015, à 19:25

Madeba
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abelthorne a écrit :

Civilization: Beyond Earth est jouable gratuitement jusqu'à lundi 19 h. Et à -40 % pendant ce temps.

En parlant d'Aspyr, y'a un développeur qui a fait une sortie sur le bilan de leurs développements Linux. Il semble qu'ils soient "proche de l'équilibre" au niveau financier.  Contrairement aux commentaires sur le forum, je trouve ça pas si mal vu qu'ils s'y sont mis récemment...
Ceci dit, ils ont l'air de compter pas mal sur Valve et leurs machines...

#5 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 18/01/2015, à 12:08

Madeba
Réponses : 2019

Ça dépend le jeu (port original ou passerelle DX->GL ?) et les options. L'anti aliasing semble avoir un problème sur Linux.
Par exemple, Metro last Light Redux est plus lent avec l'option SSAA  activée (facteur 2), mais bien plus rapide que la version windows quand  cette option est désactivée sur les 2 systèmes.

#6 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 31/01/2015, à 18:01

Madeba
Réponses : 2019

Quelqu'un l'aurait testé? Les perf ont l'air à la ramasse d'après les autres forum...
J'ai un i5 3550 (à michemin entre mini et recommandé), et une GTX 660, loin d'une 780 (ils ont fumé sur ce coup là?). Si c'est pour jouer à 12 FPS en 800x600...

#7 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 31/01/2015, à 19:58

Madeba
Réponses : 2019

En effet quand je lis ça, ça refroidit :

AMD 8350/Nvidia 770/Fedora 21. Three (3) FPS at the Quartermaster.

Dommage, il a l'air bien sympa.
J'attendrai un peu pour voir si ça évolue, ou si Left for dead3 est annoncé au mois de Mars...:P
C'est pas comme si j'avais pas 50 jeux à commencer...

#8 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 03/02/2015, à 22:37

Madeba
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billou a écrit :

Metro LL et Dead Island à côté, c'est aussi comparables que le sont les consoles d'ancienne et nouvelle gen niveau rendu.

faut pas rêver, avec la nouvelle gen de consoles, les nouveaux jeux vont se baser sur ce hardware en config mini...

Mouef, drôle d'argument : elles sont toutes pourries les PS4 et Xbox one au niveau hard. Ou alors on est mal barré avec la config mini...

#9 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 03/02/2015, à 23:58

Madeba
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billou a écrit :

Toutes pourries, faut pas déconner non plus,

Bah je me permets d'insister un peu. Le gars sur GOL dit que ça ne tourne pas génial sur sa GTX 970 (le monstre). Une PS4, la plus puissante des deux consoles, a un GPU équivalent a une 7850 (obsolète aujourd'hui sur pc). Bien plus faiblarde que ta carte ou celle de  Maz! Sans même parler de la gtx970...

billou a écrit :

aujourd'hui la nouvelle gen permet d'utiliser de bien plus lourdes/détaillées textures, l'occlusion ambiante, la tesselation, etc...

Certes, mais ma question reste valable : comment comptent ils faire tourner ça  avec un équivalent  HD7850...

billou a écrit :

ça nécessitera forcément une upgrade matérielle, pour certains d'entre nous, gourmands, qui voudraient pouvoir continuer de jouer toutes options à fond.

Voilà au moins une chose de sûre, vu les perfs de ce jeu...

#10 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 09/02/2015, à 21:37

Madeba
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Pour ceux qui avaient abandonné Dead island à causes des beugs, le jeu a reçu un gros patch aujourd'hui sur steam, qui corrige pas mal de problèmes (bien qu'il semble y avoir un problème sous Ubuntu 14.04 :écran noir au démarrage) :  butins (on ne trouvait que de l'alcool avant), performances...

#11 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 10/02/2015, à 22:11

Madeba
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khansei a écrit :
billou a écrit :

De toute façon c'est un peu tard du coup, je suis sur le point de finir le Riptide, et j'enchaine avec Dying Light.

Qui est un peu cher..

C'est sûr qu'avec  la 980 GTX qu'il faut acheter avec...Ça fait dans les 600€ le jeu. Ca fait cher par zombie éclaté... tongue

#12 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 14/02/2015, à 11:46

Madeba
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billou a écrit :

J'ai signifié plus haut que je le fait tourner sur une GTX 760... Faut arrêter la mauvaise foi...

Respire un bon coup, c'est juste une blague!

#13 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 14/02/2015, à 11:54

Madeba
Réponses : 2019
Sick_My_Duck a écrit :

Dying Light vous avez eu aucun soucis d'installation et lancement du jeu ?

Moi quand je le lance le jeu crash et ça me dit " Crash Exit... FATAL ERROR Cannot Initialize Renderer"

Vous lancer Dying Light depuis PlayonLinux ou depuis l'application Steam pour linux ?

Pour la version native, y'a ça dans les infos du précédent patch (30 janvier):

Problèmes connus sur Linux :
•    Le jeu ne se lance pas sur certaines distrib (i.e. Linux Mint)
•    Le jeu ne fonctionne pas sur les cartes Radeon
•    performances basses en OpenGL
•    Effet de flou trop intense.

#14 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 26/02/2015, à 20:03

Madeba
Réponses : 2019
melalcoolique a écrit :

Un article sur Arstechnica relativement optimiste à propos de SteamOS.

Les développeurs confirment que le portage Linux est devenu relativement aisé. Chez Aspyr, le gros du boulot est fait pour le Mac, et pour Croteam, il disent que le portage d'un jeu déjà en OpenGL est super rapide. J'ai quand même un doute sur l'export "1 clic" avec les moteurs multiplateformes...

Reste le problème des performances...

#15 Re : -1 »  [KICKSTARTER] Starr Mazer » Le 24/01/2015, à 14:58

Madeba
Réponses : 1

Parfois je me pose des questions sur les montants demandés. Il y a bien sûr les chiffres stratosphériques de Star citizen. Mais les écarts de montants sur des jeux moins ambitieux m'étonne aussi.
Est ce qu'un jeu comme Starr Mazen demande vraiment beaucoup plus d'investissements que des jeux comme Kona, Ashen rift, Dungeon Kingdom, Insomnia, etc...Les coûts sont ils mal évalués chez les autres?

#16 -1 »  The next penelope [Course/Arcade] » Le 14/01/2015, à 12:28

Madeba
Réponses : 2

The next penelope, une sorte de mélange entre Micro machine et Wipe out,  est en précommande à prix réduit (-33%).
Vidéo de présentation en français ici
Le genre n'est pas très répandu sur Linux. A noter que le jeu sera dispo le 22, mais sans la version Linux (le développeur dit vouloir tester plusieurs distrib avant...).

#17 Re : -1 »  The next penelope [Course/Arcade] » Le 14/01/2015, à 22:04

Madeba
Réponses : 2
mikedafunk a écrit :

Très bonne idée de jeu, sur Amiga on avait roadkill : https://www.youtube.com/watch?v=jHVuNv24kF8

Tiens je le connaissais pas celui, c'est pas faute d'avoir passé des heures sur l'amiga ou le Ste. wink
J'avais par contre passé un paquet d'heure sur Nitro et Supercars2 en multijoueur (et micromachine, mais sur Ps).
Pour info, dans le genre, y'a aussi Blazerush qui est sorti sur steam y'a 15 jours.

#18 -1 »  AirMech [action/stratégie, gratuit] » Le 12/01/2015, à 20:40

Madeba
Réponses : 5

a désormais une version linux en cours de test (action stratégie/défense, vidéo ici). Vous pouvez la charger ici (le jeu est gratuit).

#19 Re : -1 »  AirMech [action/stratégie, gratuit] » Le 13/01/2015, à 20:38

Madeba
Réponses : 5

À noter la logique un peu curieuse dans leur "support linux" :
1) Je compile pour une distrib très récente (ubuntu 14.10), tout en clamant haut et fort et en répétant N fois sur le forum que "Linux c'est les balkans, pi en plus y'a personne qui utilise ce système" (on ne sait pas trop pourquoi ils ont offert cette première version, de fait).
Bref, pas vraiment pro-Linux.
2) Pas mal de retour sur le forum, avec des problèmes (lié aux versions des biblios un peu trop récentes) mais aussi des conseils pour les développeurs.
3) Une nouvelle compilation (le lendemain)  utilisant simplement la base de valve (steam runtime), qui a finalement  l'air de fonctionner sur énormément de distributions : c'est pas si balkanisé que ça finalement...

Conclusion : les développeurs ont parfois un sérieux biais dans leur façon de voir Linux et ne sont pas épargnés pas les a priori...

#20 Re : -1 »  AirMech [action/stratégie, gratuit] » Le 13/01/2015, à 21:37

Madeba
Réponses : 5
abelthorne a écrit :

Ah ? J'avais compris l'inverse : quel la première version avait été compilée pour Steam Runtime et que, de fait, elle ne fonctionnait pas seule. Alors que la version postée le lendemain ne reposait plus sur Steam et marchait.

Le premier lien pointait vers une version compilée pour Ubuntu 14.10. Les types étant quand même bien négatifs sur le sujet ("Linux c'est un environnement balkanisé, représentant 10% du support, pour 1 % des utilisateurs, dont 5% sont prêts à payer". Arf.). Du coup ils ont eu droit à quelques remarques :
-Sur leur confusion distrib-version de biblio
-La compil pour 14.10, qui inévitablement poserait des problèmes, car trop récente.
-Des conseils (vidéos de Ryan Gordon, utiliser la base steam, même si ce n'est pas obligatoire)

abelthorne a écrit :

En tout cas, je croient qu'ils continuent à chercher des testeurs, si vous avez envie de le faire.

Le jeu fonctionne bien chez moi, sans doute à cause de la proximité Debian jessie/ ubuntu 14.10 au niveau des biblios.

Conclusion : les développeurs ont parfois un sérieux biais dans leur façon de voir Linux et ne sont pas épargnés pas les a priori...

abelthorne a écrit :

Voir aussi le développeur du moteur "C4" qui vient d'abandonner le support de Linux parce que "c'est de la merde et c'est trop compliqué". Bon, on parle d'un type qui n'arrivait pas à installer Ubuntu donc son avis est peut-être biaisé mais c'est dommage que les développeurs fassent face à des difficultés qui viennent dans certains cas d'un manque de compréhension de l'OS ou d'à-prioris.

Je ne connaissais même pas ce moteur. Un truc est sûr : il faut avoir un minimum de formation pour porter sur Linux, et donc sortir de ses habitudes. Les développeurs sont finalement des gens comme les autres, et à leur décharge, le marché Linux reste encore bien petit...Il faut de la motivation...

#21 Re : -1 »  AirMech [action/stratégie, gratuit] » Le 13/01/2015, à 21:42

Madeba
Réponses : 5
abelthorne a écrit :

Bon, je me suis pas emmerdé à tester vu qu'ils avaient dit sur leur forum que c'était même pas la peine de le faire si on utilisait Mesa (ce qui est mon cas),

Ca a l'air d'être au petit bonheur avec mesa : "segfault" ou "pas de problème" selon les utilisateurs. Mais en tous cas, pas de support officiel.

#22 Re : -1 »  studios de jeux passants leurs jeux compatible voir natif linux » Le 24/12/2014, à 17:08

Madeba
Réponses : 1
jjwil a écrit :

tout est dans le titre...
vos impressions ?

C'est une rétrospective 2013 que tu nous as faite ? big_smile

Sérieusement, c'est une idée intéressante de lister les éditeurs, mais tes information datent un peu. Par ex. Air conflict est dispo depuis un moment pour Linux.
Crytek a eu des difficultés financières cet été, et a annulé pas mal de projet (dont Homefront).
En éditeurs connus qui ont adapté certains de leurs titres sur Linux, notamment grâce à Aspyr et Feral interactive :
-2K (Borderland2, Civilization, Xcom)
-Deep silver (Dead island, Metro last light, Metro 2033)
-Double fine (Psychonaut, Broken age, The Cave)
-Cd projeckt (The witcher 2, GOG)

Bien sûr Valve, et certains "gros indés", comme Frictionnal, Croteam, Tripwire Interactive  ou Frozenbytes...Il y a aussi quelques couac, comme Gauntlet, qui est a priori fonctionnel, mais l'éditeur (la Warner) ne veut pas le diffuser officiellement pour Linux. Et puis tous les trucs annoncés qui n'arrivent jamais (Van helsing, Gas Guzzlers, Rome II...)

Pour le reste (presque 1000 titres sur steamdb), c'est un peu les balkans, mais on peut remarquer que les sorties sont quand même  facilitées par les moteurs 3D portés sur Linux (Unity, Unreal...).

#23 Re : -1 »  Je suis piraté » Le 07/12/2014, à 12:21

Madeba
Réponses : 50
Rufus T. Firefly a écrit :

Salut,

Ne t'inquiète pas. Pator est plus piraté à lui tout seul que tous les inscrits de ce forum réunis, et ce depuis qu'il existe ! Enfin j'exagère un peu : ils sont tous piratés mais ils ne le savent pas, les malheureux, leurs yeux voilés par leur barbe linux !
Et, le message important de Pator qu'il importe de ne surtout pas louper (il me sera reconnaissant de le mettre bien en évidence) :

Pator a écrit :

Je viens de démarrer compaq home (Windows), sur un netstat lui voit ce qu'il doit voir

Avis à la population : Windows, c'est mieux  !

lol

Il est coutumier du fait. Il balance un troll (ici : "le réseau sous linux, c'est naze" et rien que le titre avec sa réponse auto-incluse (piste : le bon titre était "Suis je piraté?")... ), fais la leçon à tout le monde en balançant ses messages lacunaires.
Pas très classe comme comportement, mais rien de neuf...

#24 Re : -1 »  Tera online » Le 28/11/2014, à 11:35

Madeba
Réponses : 3

Je serais plus nuancé. Jette à la base de donéne de WineHq, si le jeu est en platinum ; il s'installera sans aucune manip. En gold, juste de légers réglages. C'est le cas de Tera online.
Ton problème est commenté sur le forum .
Ils disent d'ajouter

127.0.0.1 facebook.com www.facebook.com 

au fichier  /etc/hosts.

Bizarre.

Ensuite, il faudra sans doute modifier 2 fichiers :
/usr/share/ca-certificates/custom/Thawte_CS_CA_G2.crt
et
/etc/ca-certificates.conf