#0 Re : -1 » topic des lève-tôt [partie 5] » Le 07/11/2012, à 06:34
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Yep.
#1 Re : -1 » topic des lève-tôt [partie 5] » Le 01/12/2012, à 06:35
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Bien le bonjour. ![]()
#2 Re : -1 » topic des lève-tôt [partie 5] » Le 02/12/2012, à 08:06
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Zut manqué ! ![]()
Bonjour à tous.
#3 Re : -1 » topic des lève-tôt [partie 5] » Le 03/12/2012, à 06:30
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Encore levé de bonne heure..
/me prépare le café
Bonne journée tout le monde. ![]()
#4 Re : -1 » topic des lève-tôt [partie 5] » Le 03/12/2012, à 06:40
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Un souci particulier ? Des contrôles ? ![]()
#5 Re : -1 » topic des lève-tôt [partie 5] » Le 09/01/2013, à 06:28
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Journée déprimante qui s'annonce. Bonjour
#6 Re : -1 » topic des lève-tôt [partie 5] » Le 11/01/2013, à 09:36
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Levé tard aujourd'hui.
Bonne journée à tous.
#7 Re : -1 » topic des lève-tôt [partie 5] » Le 12/01/2013, à 06:24
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Séjour en montagne ce week-end [/mylife] ![]()
Bonne journée à tous.
#8 Re : -1 » topic des lève-tôt [partie 5] » Le 14/01/2013, à 06:55
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Salut, et bonne journée.
#9 Re : -1 » topic des lève-tôt [partie 5] » Le 15/01/2013, à 09:25
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Levé tard aujourd'hui.
Bonne journée à tous.
#10 Re : -1 » KDE 4.8 est là ! » Le 31/01/2012, à 21:05
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sauf que ... sujet existant
Il y avait un temps où après la sortie d'une version on faisait un sujet spécifiquement pour elle.. ![]()
Leo => Oui, déjà... Ca me surprend aussi, dire que j'ai commencé KDE4 à la V 4.2.
#11 Re : -1 » KDE 4.8 est là ! » Le 22/03/2012, à 23:22
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Je sais pas si ça a été déjà dis, mais personne n'a de perf de m.. sur KDE avec une cg nVidia ?
#12 Re : -1 » KDE 4.8 est là ! » Le 23/03/2012, à 15:10
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Tain ça craint, tout est fluide avec Xrender, mais quand je met OpenGL ça saccade.^^'
J'ai une gtx560Ti, je vais chercher voir si ce n'est pas déjà connu comme bogue.
#13 Re : -1 » KDE 4.8 est là ! » Le 24/03/2012, à 23:17
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C'est bon, problème résolu après maj.
#14 Re : -1 » helly est mort ! :o » Le 25/06/2012, à 04:23
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Je passe peu ici, mais je tenais à poster un ptit message... Dire que j'avais souvent pu lire les siens. ![]()
Mes condoléances..
#15 Re : -1 » Topic des Couche-Tard (cinquante-six) » Le 10/11/2012, à 04:11
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Dur de dormir. ![]()
#16 Re : -1 » Amarok 2.6 est là ! » Le 17/08/2012, à 08:37
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Plutôt maigre les nouveautés..
Sinon pour mysql, il n'est pas utilisé par défaut depuis quelques versions ?
#17 Re : -1 » /* Topic des codeurs [7] */ » Le 18/08/2012, à 19:37
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Quelqu'un a déjà utilisé OpenGL avec freeglut + glew ici ? je commence à désespérer depuis quelques heures...
Je me suis mis à suivre ce tuto sur OpenGL 4.0, le souci c'est qu'arrivé au Chapitre 2 le code donné me renvoie une erreur (mauvaise inclusion d'une biblio visiblement) :
Chapter2.1.cpp:(.text+0x384): undefined reference to `gluErrorString'
Chapter2.1.o: In function `DestroyVBO()':
Chapter2.1.cpp:(.text+0x424): undefined reference to `gluErrorString'
Chapter2.1.o: In function `CreateShaders()':
Chapter2.1.cpp:(.text+0x510): undefined reference to `gluErrorString'
Chapter2.1.o: In function `DestroyShaders()':
Chapter2.1.cpp:(.text+0x63a): undefined reference to `gluErrorString'
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [SecondPasOGL] Error 1
16:46:08: Le processus "/usr/bin/make" s'est terminé avec le code 2.
Erreur à la compilation du projet SecondPasOGL (cible : Desktop)
Lors de l'exécution de l'étape "Make"Plus d'info sur le sujet que j'ai posté sur DVP.com.
Si quelqu'un a une idée...
#18 Re : -1 » /* Topic des codeurs [7] */ » Le 19/08/2012, à 10:47
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le code du tuto n'est que du C oui, je comptais plus tard le "c++iser" pour rendre mon code plus clair (et me sentir en terrain plus familier !).
Le code compile maintenant, mais plante à l'exécution. ![]()
j'ai mis plusieurs printf dans mon code pour repérer l'erreur :
./petitfrancais
Initialisation complete ?
GLUT initialisé
Contexte crée
Glew initialisé
INFO: OpenGL Version: 4.0.0 NVIDIA 295.40
Erreur de segmentation (core dumped)Il plante juste avant le glClearColor..
Merci pour l'aide en tout cas, au moins le programme compile. Je regarderais plus en détail plus tard, mais pour l'instant je vois pas d'où ça peut venir, peut-être compiler les biblios à partir des sources et voir si le programme marche avec ?
#19 Re : -1 » /* Topic des codeurs [7] */ » Le 19/08/2012, à 11:28
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MERCI Grim ! Ca fonctionne à merveille, plus qu'à continuer le tuto. ![]()
#20 Re : -1 » [SONDAGE] Vous utilisez quoi ? Unity ? GS ? KDE ? Xfce ? (8/12) » Le 01/08/2012, à 21:44
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1) Kubuntu, j'ai été un moment sous chakra (distro avec de très bonnes idées, notamment le système d'app à la mac os pour certains trucs, le gestionnaire de paquet, tout les outils en Qt pour une meilleure intégration, ...) mais au bout d'un moment j'en avait un peu marre de devoir corriger des problèmes qui apparaissaient à chaque nouvelle maj (micro qui bug, accélération 3D qui plante, ...), puis cumuler 3 façons d'installer un logiciel (bundle façon mac + dépot "normal" + CCR) c'est un peu lourdingue.
2) KDE.
3) Kubuntu me convient.
#21 Re : -1 » partage et modification du plasmoide "en écoute" (nowplaying) » Le 16/08/2012, à 04:08
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Salut,
Le code source du plasmoid se trouve ici : https://projects.kde.org/projects/kde/k … nowplaying
La partie qui t'intéresse doit être /nowplaying/package/contents/ui/MetadataPanel.qml
C'est du Qml, ça doit pas être sorcier à modder.
Pour le reste, je n'ai jamais utilisé la fonction de partage... Désolé.
#22 Re : -1 » partage et modification du plasmoide "en écoute" (nowplaying) » Le 17/08/2012, à 08:41
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Oui ça doit être normal pour les options en plus, le code ne doit pas être celui de la version stable mais celle en dev. D'ailleurs y a des chances que ça ne tourne pas ou mal sur une version stable je pense.
Bon courage !
#23 Re : -1 » En route vers KDE 4.8 » Le 31/01/2012, à 19:01
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#24 Re : -1 » En route vers KDE 4.8 » Le 31/01/2012, à 21:05
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Oups.... ![]()