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nombre réponses : 25

#0 Re : -1 »  [BUNDLE] Humble Bundle (hebdo RPG + promos d'hiver) » Le 02/12/2014, à 15:37

pokexpert
Réponses : 494

Pas de jeux ultra interessants ces derniers temps, sauf Euro truck simulator 2, qui est une sacrée bombe.

On aura noté dans le meme bundle Grid et Grid 2.

#1 Re : -1 »  Les jeux (wine, natifs, emulateurs...) testés par les membres » Le 19/05/2014, à 15:58

pokexpert
Réponses : 790

Sur ma vieille bouse :

Urban terror 4.2 fonctionne bien de manière native, sauf les touches chifrées qui ne sont pas reconnues. La stabilité est exemplaire, et c'est le seul programme a ne pas me faire des erreurs de segmentation a tout bout de champ! (un topic est ouvert)

CS2D natif fonctionne bien, le son nescessite d'avoire installé openAL, mais le jeu ne se met pas en plein ecran en 32 bits : il faut le passer en 24.

Morrowind via wine me sort une erreur : "Render creation error : unknow frame buffer mode" et cela est probablment du a la vétusté de la configuration

OpenMW natif me fait une erreur de segmentation.

#2 Re : -1 »  Warcraft 2 avec la DOSBox » Le 19/11/2014, à 21:37

pokexpert
Réponses : 5

J'avais trouvé une version de 14mo qui fonctionnait nickel sous dosbox sans setup ou rien. Par contre, niveau legalite...

#4 Re : -1 »  perte de données: partition NFTS passée en RAW sur un support externe » Le 21/05/2014, à 18:56

pokexpert
Réponses : 28

Heu, sous windows, tu peux essayer de lancer un chkdsk dessus?

#5 Re : -1 »  FTL: Faster Than Light » Le 29/03/2014, à 20:57

pokexpert
Réponses : 48

Je joue a ftl depuis plusieurs mois et je totalise environ 30 heures dessus. Fonctionne nickel sous ma vieille machine ubuntu, je recommande a tous les fans de sf wink

#6 Re : -1 »  FTL: Faster Than Light » Le 22/05/2014, à 18:31

pokexpert
Réponses : 48

J'ai pu jouer a l'extension et je n'ai toujours pas trouvé de lanius chez les vaisseaux ennemis big_smile et ils sont d'excellents combattants comme ils bouffent l'oxygène ils sont tres bon ^^
Le mind control est assez inutile dans l'absolu
Le drone hacking est assez limité...
La clone station est geniale :DD

#7 Re : -1 »  Comment installer un jeux windows en format .iso sur ubuntu ? » Le 19/05/2014, à 15:50

pokexpert
Réponses : 12

Huuum t'es sur que tu lances bien tes applications avec wine et non pas avec winecfg?

#8 -1 »  Erreur de segmentation (core dumped) de partout! (non-developpeur) » Le 16/05/2014, à 16:56

pokexpert
Réponses : 19

Salut, un problème trèèèèèèèèèès chiant m'arrive avec ubuntu sur mon pc pourri : j'ai des erreurs de segmentation de partout alors que je ne code pas! Je sais que c'est des erreurs de segmentation car quend j'ouvre certaines applis, elles crashent au demarrage, et si je les ouvrent avec le terminal, j'ai le message erreur de segmentation.
Cela me le fait dans les applis suivantes (entre autres)

-Midori (rare)
-OpenMW (a chaque fois!)
-Firefox (trèèèès souvent, en utilisation)
-Abiword (avec un document corrompu)
-Libreoffice (rare)

Je suis censé faire quoi?
Merci de m'aider smile

#9 Re : -1 »  Erreur de segmentation (core dumped) de partout! (non-developpeur) » Le 17/05/2014, à 11:32

pokexpert
Réponses : 19

je boote directement sur lubuntu. Mais je vais travailler la question smile
je reponds des que j'ai du nouveau
Edit : Un coup de grub customize et j'ai accès a memtest. mais aucun problème de ram :-(

#11 Re : -1 »  Erreur de segmentation (core dumped) de partout! (non-developpeur) » Le 18/05/2014, à 17:02

pokexpert
Réponses : 19

50 minutes, il avait affiché "pass, press esc to exit" mais continuait a tourner

#12 Re : -1 »  Erreur de segmentation (core dumped) de partout! (non-developpeur) » Le 19/05/2014, à 15:24

pokexpert
Réponses : 19

Après 12h de memteest et 9 pass, aucune erreur sad
et j'en de plus en plus de crashs D: , sur toutes les applications (xorg,le selecteur de llangues...)  sauf sur... Urban Terror... Oo

#13 Re : -1 »  Erreur de segmentation (core dumped) de partout! (non-developpeur) » Le 20/05/2014, à 11:51

pokexpert
Réponses : 19

Salut tohubohu!

De mon coté, voici le gdb de openmw

Starting program: /usr/games/openmw 
[Thread debugging using libthread_db enabled]
Using host libthread_db library "/lib/i386-linux-gnu/libthread_db.so.1".

Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x00000000 in ?? ()
quit
A debugging session is active.

	Inferior 1 [process 4666] will be killed.

Quit anyway? (y or n) EOF [assumed Y]

Et comme c'est inutile comme log, j'ai fait du valgind :

Installing crash catcher
Loading config file: /home/baptiste/.config/openmw/openmw.cfg... done.
Loading config file: /etc/openmw/openmw.cfg... done.
Using default (English) font encoding.
==5942== Jump to the invalid address stated on the next line
==5942==    at 0x0: ???
==5942==    by 0x96D6FB9: Ogre::GLRenderSystem::initialiseContext(Ogre::RenderWindow*) (in /usr/lib/i386-linux-gnu/OGRE-1.9.0/RenderSystem_GL.so.1.9.0)
==5942==    by 0x96DDD24: Ogre::GLRenderSystem::_createRenderWindow(std::string const&, unsigned int, unsigned int, bool, std::map<std::string, std::string, std::less<std::string>, Ogre::STLAllocator<std::pair<std::string const, std::string>, Ogre::CategorisedAllocPolicy<(Ogre::MemoryCategory)0> > > const*) (in /usr/lib/i386-linux-gnu/OGRE-1.9.0/RenderSystem_GL.so.1.9.0)
==5942==    by 0x436D921: Ogre::Root::createRenderWindow(std::string const&, unsigned int, unsigned int, bool, std::map<std::string, std::string, std::less<std::string>, Ogre::STLAllocator<std::pair<std::string const, std::string>, Ogre::CategorisedAllocPolicy<(Ogre::MemoryCategory)0> > > const*) (in /usr/lib/i386-linux-gnu/libOgreMain.so.1.9.0)
==5942==    by 0x85446B9: SFO::SDLWindowHelper::SDLWindowHelper(SDL_Window*, int, int, std::string const&, bool, std::map<std::string, std::string, std::less<std::string>, Ogre::STLAllocator<std::pair<std::string const, std::string>, Ogre::CategorisedAllocPolicy<(Ogre::MemoryCategory)0> > >) (in /usr/games/openmw)
==5942==    by 0x820524F: OEngine::Render::OgreRenderer::createWindow(std::string const&, OEngine::Render::WindowSettings const&) (in /usr/games/openmw)
==5942==    by 0x84C71F4: OMW::Engine::prepareEngine(Settings::Manager&) (in /usr/games/openmw)
==5942==    by 0x84C7ED3: OMW::Engine::go() (in /usr/games/openmw)
==5942==    by 0x81FFF9A: main (in /usr/games/openmw)
==5942==  Address 0x0 is not stack'd, malloc'd or (recently) free'd
==5942== 


*** Fatal Error ***
!!! Failed to exec debug process
==5944== 
==5944== HEAP SUMMARY:
==5944==     in use at exit: 21,014,388 bytes in 8,453 blocks
==5944==   total heap usage: 37,388 allocs, 28,935 frees, 23,709,054 bytes allocated
==5944== 
==5944== LEAK SUMMARY:
==5944==    definitely lost: 0 bytes in 0 blocks
==5944==    indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks
==5944==      possibly lost: 20,607,999 bytes in 4,652 blocks
==5944==    still reachable: 406,389 bytes in 3,801 blocks
==5944==         suppressed: 0 bytes in 0 blocks
==5944== Rerun with --leak-check=full to see details of leaked memory
==5944== 
==5944== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==5944== ERROR SUMMARY: 1 errors from 1 contexts (suppressed: 2 from 1)
==5942== 
==5942== HEAP SUMMARY:
==5942==     in use at exit: 21,014,388 bytes in 8,453 blocks
==5942==   total heap usage: 37,388 allocs, 28,935 frees, 23,709,054 bytes allocated
==5942== 
==5942== LEAK SUMMARY:
==5942==    definitely lost: 0 bytes in 0 blocks
==5942==    indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks
==5942==      possibly lost: 20,607,999 bytes in 4,652 blocks
==5942==    still reachable: 406,389 bytes in 3,801 blocks
==5942==         suppressed: 0 bytes in 0 blocks
==5942== Rerun with --leak-check=full to see details of leaked memory
==5942== 
==5942== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==5942== ERROR SUMMARY: 1 errors from 1 contexts (suppressed: 2 from 1)
Erreur de segmentation (core dumped)

En esperant que je peux aider...

#14 Re : -1 »  Erreur de segmentation (core dumped) de partout! (non-developpeur) » Le 20/05/2014, à 14:09

pokexpert
Réponses : 19
alx a écrit :

Bonjour,

C'est pas un pb opengl vu les traces de valgrind ? Que donne :

glxinfo | head

Est ce que glxgears fonctionne ?

baptiste@baptiste--VGN-FS415B:~$ glxinfo | head
name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
    GLX_ARB_create_context, GLX_ARB_create_context_profile, 
    GLX_ARB_fbconfig_float, GLX_ARB_framebuffer_sRGB, GLX_ARB_multisample, 
    GLX_EXT_create_context_es2_profile, GLX_EXT_framebuffer_sRGB, 
    GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_visual_info, 

Et glxgears fonctionne, ce n'est pas un problème opengl puisque urban terror marche bien

#16 Re : -1 »  Erreur de segmentation (core dumped) de partout! (non-developpeur) » Le 22/05/2014, à 18:02

pokexpert
Réponses : 19

En liveCd, pareil. Réinstallation ne change rien (meme sous windows)

#17 Re : -1 »  Erreur de segmentation (core dumped) de partout! (non-developpeur) » Le 22/05/2014, à 21:35

pokexpert
Réponses : 19

OK mais la question que je me pose est quand au composant qui m'envoie mes pointeurs sur l'adresse 0...

#18 Re : -1 »  Erreur de segmentation (core dumped) de partout! (non-developpeur) » Le 23/05/2014, à 16:23

pokexpert
Réponses : 19

Après m'etre renseigné auprès de mon père, ce pc a toujours fait des ecrans bleus sans erreurs sous windows, et meme lorsqu'il etait neuf, ou bien apres changement de ram et de HDD, ce qui me fait penser que ces erreurs sont dues a une sorte de tare de naissance de ce pc. Le plein de joie...

JE VEUX JOUER A OPENMW y-y

#19 Re : -1 »  problème trackmania forever sur playonlinux » Le 19/05/2014, à 15:49

pokexpert
Réponses : 2

si tu le lances dans un terminal, ça donne quoi?

#20 -1 »  Redemarrer serveur X lubuntu? » Le 16/05/2014, à 17:04

pokexpert
Réponses : 2

Hellon j'aimerai juste savoir comment redemarrer mon serveur x quand celui ci pose des problèmes (divers et variés)
je fais comment? Les raccourcis (alt sys k) ne fonctionnent pas et je n'ai trouvé aucune commande permettant de le faire hmm
Merci

#21 Re : -1 »  Vote par internet (2014) - Java - Error on Java side » Le 17/05/2014, à 12:30

pokexpert
Réponses : 1

L'administration française... je doute que ce soit du coté absolu d'openjdk, si c'est une fonction mal gérée alors c'est le code qu'est naze. Essaie tout de meme sous windows.

#22 Re : -1 »  réglages flash pour enregistrer une vidéo sur youtube » Le 16/05/2014, à 18:27

pokexpert
Réponses : 1

Dans l'absolu tu peux utiliser un programme de webcam, tel que cheese pour t'enregistrer, ce qui sera plus léger et plus pratique que flash de youtube ^^

#24 Re : -1 »  PlanetSide 2 PSG » Le 29/03/2014, à 20:59

pokexpert
Réponses : 45

Je précide que planetside est un jeu TRÈS gourmand en ressouces, prevoyez du matos pour y jouer (meme sous windows)