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nombre réponses : 25

#0 Re : -1 »  Firefox os - flame » Le 03/09/2014, à 12:28

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Y semble qui ont parfois du mal, mais que dans tous les cas le sav regles le probleme meme si y peut parfois etre lomg, pour ma part commander il y a moin d'une semaine sur everbuying, d'apres dhl mon coli et arriver dans ma ville... patience. smile

Edit enfin arriver big_smile

#1 Re : -1 »  Firefox os - flame » Aujourd'hui à 14:05

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Le wifi : Il se déconnecte quand le téléphone est en veille : si la plupart du temps cette option est pratique et permet d’éconnomiser un peu de batterie : dans certains cas (utilisation de watsapp ou facebook) cela peut nous priver de messages important, avoir le choix ou non d’activer cette option serait grandement appréciable.

  la '3g' prend le relais quand le tel coupe le wifi en veille.


GPS : j’ai hésité entre maps et here, j’ai finalement donné sa chance à here. Si la fonction cartographie semble fonctionner correctement. Les itinéraires entrés ne permettent pas un suivi GPS. Vous pouvez avoir les directions (voir un guidage vocal) mais vous resterez avec une image de plan.

  y a quand meme pas mal d'operateur pres regler dans le tel sa ma pris 2 secondes a actvier la config  pour sfr.



Les ‘apps’ : Les sites web épinglé sur votre page d’accueil ou les application tel Facebook ne possède pas de bouton ‘retour’ , il faut cliquer (ou plutôt essayer a de nombreuse) reprise sur un très petites barre en bas de l’écran : un swipe aurait été plus judicieux !

  pousser l'aaplication ver le haut pour la fermer, ou de gauche a droite (ou l'inverce) pour switch d'une appli a l'autre mais effectivement  pas de retour direct.



Last but not least : La fonction copié/collé qui manque, mais ça tout le monde le sait. Il parait que la fonctionnalité est proposée dans la version 2.2. Si je me motive, je testerais peut être.

y a une 'appli' sur le store  pour le momment pour depanner au besoin (cela dit pas tres pratique)

et Sinon un p'tit script trouver je sais plus trop ou

#!/bin/bash
#
# Build custom hosts file
# for ad filtering
#
# AgentSteel / agentoss.wordpress.com / fredo696@gmail.com
#
# v0.1
#
# for better security, do not run this script as root.
#

# We use several sources (thanks to them), separated urls with a space
SRC="\
http://winhelp2002.mvps.org/hosts.txt \
http://someonewhocares.org/hosts/hosts \
http://pgl.yoyo.org/adservers/serverlist.php?hostformat=hosts&showintro=0&mimetype=plaintext \
"

TMPFILE="hosts.tmp"
LOCALFILE="hosts.local"
FINALFILE="hosts.final"

# check args
if [[ -z "$FINALFILE" ]]; then
 echo "$0 : invalid empty FINALFILE value, aborting."
 exit 1
fi

# create tmpdir
tmpdir="$(mktemp -d)"
if [[ -z "$tmpdir" ]]; then
 echo "$0: Unable to create temp dir, aborting!"
 exit 1
fi

echo "-----------------------------------"
echo "Downloading hosts data from sources"
echo "-----------------------------------"

failed=0
i=1
for url in $SRC; do
# echo "Downloading data from $url : "
 if wget -nv --progress=dot -O "$tmpdir/$TMPFILE.$i" "$url"; then
  (( i++ ))
  echo "OK"
 else
  (( failed++ ))
  rm "$tmpdir/$TMPFILE.$i"
  echo "failed!"
 fi
done

if [[ $failed -gt 0 ]]; then
 echo "Warning: failed to download data from $failed sources."
fi

 echo "--------------------------"
 echo "Preparing final hosts file"
 echo "--------------------------"

for f in "$tmpdir"/$TMPFILE.* "$LOCALFILE"; do
 # (skip if LOCALFILE does not exist)
 if [[ -f "$f" ]]; then
  # replace 0.0.0.0 (and other bogus values) by 127.0.0.1, remove all comments...
  sed -i \
  -e 's/0\.0\.0\.0/127\.0\.0\.1/g'\
  -e 's/127\.0\.0\.0/127\.0\.0\.1/g'\
  -e 's/\x09/\x20/g'\
  -e '/^\#/d'\
  -e 's/#.*$//g'\
  -e '/\ .*localhost/d'\
  -e '/255.*/d'\
  "$f"

  # correct linefeeds (msdos files)
  tr '\r\n' '\n' <"$f" >"$f.$$" && mv "$f.$$" "$f"
 fi
done

# concat all hosts lists
cat "$tmpdir/$TMPFILE".* >"$tmpdir/$TMPFILE.cat"

# append optional personnal list
echo -n "Looking for your optional list : $LOCALFILE ... "
if [[ -f "$LOCALFILE" ]]; then
 cat "$LOCALFILE" >>"$tmpdir/$TMPFILE.cat" && echo "found. ($(wc -l $LOCALFILE) lines) added"
else
 echo "not found"
fi

# sort lines, remove duplicates
sort -k2 -u "$tmpdir/$TMPFILE.cat" | uniq >"$tmpdir/$TMPFILE.sorted"

# make sure the final hosts file starts with the "127.0.0.1 localhost" line
sed -e "1 i\127.0.0.1 localhost" "$tmpdir/$TMPFILE.sorted" >"$FINALFILE"

nlines=( $(wc -l "$FINALFILE") )
if [[ "${nlines[0]}" -eq 0 ]]; then
 echo "Warning : no data has been added from sources, using default hosts contents"
 echo "127.0.0.1 localhost" >"$FINALFILE"
 (( nlines++ ))
fi

echo "-------------------------------------"
echo "Your hosts file is ready : $nlines lines."
echo "---------------------------------------"
echo "Here's a short preview (first 10th lines)"
echo "-----------------------------------------"
head "$FINALFILE"
echo "-----------------------------------------"
echo "And 10th last lines"
echo "-----------------------------------------"
tail "$FINALFILE"
echo "-----------------------------------------"

# delete tmpdir
rm -rf "$tmpdir"

# success
exit 0

a lancer en user sa creer un joli fichier hosts a  envoyer sur le tel avec adb pour bloquer un peut les pubs.

https://developer.mozilla.org/fr/docs/M … hier_hosts

Bref  L'os et loin d'etre parfais mais sa s'annonce plutot bien.

PS j'essayer d'apporter un peut d'info c'etait pas un *contre interogatoire* big_smile merci pour le retour oni_shadow

#2 Re : -1 »  Firefox : second navigateur le plus utilisé en France ? » Le 27/08/2014, à 17:18

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Réponses : 28

Si je comprend bien, la majorité des gens installent Chrome, donc volontairement un splendide spyware sur leur machine. Si encore c’était Chromium, pourquoi pas, mais non…

Je sais pas si sa a changer mais au *debut* de chromium le *spyware* de google etait encore dans le code ... Me sembler que chromiun, c'etait  en gros le logo et nom qui etait changer pas que deposer. (A note que je pas fait recherche depuis, je peut me tromper)

PS dsl pour les fautes

#3 Re : -1 »  unity3D moteur de jeux » Le 12/07/2014, à 13:52

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Réponses : 21

Au pire le sdk tourne avec wine ont peut meme utiliser les outils mono de linux pour editer le code plutot que l'editeur packager avec.En esperan une vrais version natif un de ses 4.

https://appdb.winehq.org/objectManager. … &iId=30451

la page de wine pour le configurer pour unity.

#4 Re : -1 »  unity3D moteur de jeux » Le 15/07/2014, à 20:02

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Loin moi l'idee d'insister mais unity tourne tres bien avec wine ( en attendant une version natif) si tu veus bosser absolument avec depuis linux (import, export, assets, build multi-platform, edition scripts ect ...).

#5 Re : -1 »  unity3D moteur de jeux » Le 16/07/2014, à 02:23

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Réponses : 21

Ouvre un topic je peut etre t'aider *cher moi ca marche* (j'ai pas update pour pas me faire chier a le reinstaller, actuellement j'utilise la 4.3.4f1). Avec wine 1.7.20 (y marche avec des version plus veilles aussi).

#6 Re : -1 »  Jeux Windows sous ubuntu » Le 19/07/2014, à 23:12

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Réponses : 2

Pour Cedega tu peut oublier le 'service' n'existe plus, pour t'est 2 jeux ils semblent plutot bien marche sous wine (cela dit les tests sur winehq sont fait avec de veilles versions de wine)

Problème je n'arrive pas à monter mon autorun.exe avec Gmount....

Effectivement sa risque pas de marcher, un exe --> fichier windows y devrais etre lancer avec wine ou playonlinux (qui utilise aussi wine).Gmount pour monter une image ? qui semble deja monte.

PS gmount sur kde, en cherchant un peut tu pouvais trouver des logiciels equivalen qui s'integre vraimment a kde, cela dit ont s'enfou c'est un detaille (y a en autre acetoneiso,kcdemu ou meme plus simplement des scripts tous simple pour dolphin a trouver facilement sur google)

Donne la description de ta methode d'install pour plus d'aide, de quoi tu part ect .. des cds ou d'iso que tu a fait toi meme pour pas rayer t'est vieux jeux ect.

dsl pour les fautes ...je me soigne.....

#7 Re : -1 »  [Question] wine (export WINEARCH=win32 ....) » Le 20/07/2014, à 14:53

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Réponses : 1

Bonjour pour la 1 er sa devrais plus etre

WINEARCH=win32 env WINEPREFIX=~/win32

les deux commande sont presque identique ( en gros pour avoir la meme chose que la 1 er avec la seconde faudrais taper deux commande)

export WINEPREFIX=~/win32
export WINEARCH=win32

La gros differente entre les deux methodes c'est que l'export t'oblige pas a retaper la comande temps que tu utilise le meme shell/terminal.

Bref exemple (creation d'un prefixe 32bits et lancement d'un jeu avec les deux commande)

Pour la 1 er methode sa donne

WINEARCH=win32 env WINEPREFIX=/home/monuser/wine32 winecfg
WINEARCH=win32 env WINEPREFIX=/home/monuser/wine32 wine monjeux.exe

methode 2

export WINEPREFIX=/home/monuser/wine32
export WINEARCH=win32
winecfg
wine monjeux.exe

Les 2 methodes donne le meme resulta.Dans les deux cas sa vas creer un 'prefix' de wine en 32bits dans /home/monuser/win32  puuis lancer le fichier monjeux.exe avec wine.

PS a note qu'une foi un prefixe creer en 32bits plus besoin de le preciser quand tu lance ton jeux.

#8 Re : -1 »  Diablo 3 RoS sous ubuntu 14.04 » Le 29/05/2014, à 19:14

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La commande est a taper dans le dossier du jeux (dans un terminal).

cher moi j'ai un script 'a la con' dans le dossier du jeu.

#! /bin/sh
export WINEPREFIX=~/Gaming/diablo3
cd ~/Gaming/diablo3/drive_c/Program\ Files/Diablo\ III
setarch i386 -3 wine Diablo\ III\ Launcher.exe -launch

#9 Re : -1 »  Diablo 3 RoS sous ubuntu 14.04 » Le 19/07/2014, à 08:30

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Test les drivers proprio !!!! deja que les fglrx sont pas au top allor j'imagine le drivers libre pour jouer hmm

Cela dit je peut me tromper (utilisateur nvidia inside) ma derniere ati sous nux c'etait y a 5 ou 6 ans depuis j'ai retenu la leçon tongue

#10 Re : -1 »  Diablo 3 RoS sous ubuntu 14.04 » Le 19/07/2014, à 08:43

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Dans tous les cas le drivers proprios reste le plus performan actuellement pour jouer (dailleur le drivers libre implente pas tous se qui faut pour wine, se qui peut expliquer ton souci )

Apres je sais pas pour ubuntu/debian mais perso jamais eu un seul souci sous ma gentoo avec le drivers nvidia.

Actuellement et sur tous avec wine ont vois bien le decallage entre ati et nvidia ... le dernier wolf tourne a fond sous nvidia je suis pas sur que le jeu demare sous ati.

Pour finir evidament vas pas 'casser' ton system pour un jeu/drivers si c'est la 'merde' a installer ^^

#11 Re : -1 »  J'ai un problème pour tera rising (ubuntu 14.04) » Le 14/07/2014, à 04:34

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Semble que le dernier patch a rendu le jeu 'inutilisable' avec wine

page du jeu sur winehq https://appdb.winehq.org/objectManager. … &iId=12971

#12 Re : -1 »  J'ai un problème pour tera rising (ubuntu 14.04) » Le 19/07/2014, à 08:32

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Réponses : 4

J'ai du mal formuler, la derniere mise a jour du JEU !!! la rendu incompatible avec wine.

#13 Re : -1 »  L'Unreal Engine 4 sous Linux ? » Le 05/07/2014, à 22:51

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Réponses : 12

Je sais pas si sa etait deja mentione mais y a un post sur les forums de phoronix, avec une demo de l'ut4(cave) 'bricoler' en natif http://www.phoronix.com/forums/showthre … -for-linux  c'est bien impressionan.

#14 Re : -1 »  Civilization 5 » Le 14/06/2014, à 18:22

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P*tin !! Comme metro le jeu et encore bloquer en opengl3 et propose pas d'autre mode (merci OSx et leur 10 ans retard niveau materiel .....)
Bref je voulais l'acheter mais finalement non, c'est sympas les ports fait a moitier .... J'ai une carte compatible opengl4 comme pas mal de monde je 'veus' des jeux opengl4 !!!! (la version windows suporte bien dx9 et dx11).

Domage pour eu mais je garde mon argent, ou je l'acheterai sur un site de clef cd ( ont le trouve a 6 euros) ou pire il est deja dispo en p2p version nux et je pense pas etre le seul. Non pas que si c'est pour jouer en opengl3/dx9  la version windows marche tres bien sous wine.
Encore l'impression quond prend les joueurs linux pour des cons, du style vous plaignez pas ont vous sort deja des jeux.J'imagine que je vais pas me faire beaucoup 'potes' avec se poste mais bon j'assume tongue

#15 Re : -1 »  Civilization 5 » Le 14/06/2014, à 19:32

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J'ai tendance ah m'emporter j'avous ^^
Question de principe effectivement ont est pas sur du crysis ou meme du metro, sur que le rendu opengl3 ou 4 sur CIV changera pas plus que sa mon experience de jeu. Ca fait just deux fois quond nous fait le coup avec metro sad  comme la moitier des users mac ont pas matos compatible opengl4 et que la plus part des ports se base sur le travail effectue avant sur OSX ont la dans le .... Bref dsl du coup geule fallais que sa sorte et dsl pour la tonne de fautes mon correcteur marche pas hmm

#16 Re : -1 »  Civilization 5 » Le 14/06/2014, à 21:34

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Effectivement c'est la b**nl*tte de raler pour ca, et oui c'est vrais que la plus part du temps ont vois pas forcement la difference. Mais bon c'est vraimment par principe, allor ouai je pourais just me dir super ont avais 'pas jeux sous nux' c'est plus le cas cool. Mais c'est pas avec se genre de portage que nux prendras des joueurs a windows. Le joueur pc ah souvent une config pas trop 'pouris' a quoi bon passer sous linux si y peut pas l'utiliser complettement.

Et oui Metro est 'tres' joli c'est meme une bonne claque visuelle de le voir tourner sous  nux , mais j'en reviens tj au "principe".

Bref dsl d'avoir un peut pouri le topic, et encore une foi pour mon othographe qui aide pas au dialogue.

@PileOuFace j'ai deux ppc !!!! sous nux tongue

EDIT meme si je 'grogne' je vais evidament acheter le jeu sur steam et les dlc .. j'ai beau etre par fois con et tetu faut quand meme soutenir l'initiative.

#17 Re : -1 »  Civilization 5 » Le 15/06/2014, à 11:43

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le jeu ne se prête pas vraiment à une utilisation au pad, mais c'est assez curieux alors que le jeu est mis en avant pour SteamOS et je crois me souvenir que dans la présentation de SteamOS l'été dernier on avait repéré une capture d'écran du jeu (sans savoir à l'époque s'il serait natif ou s'il servait à illustrer le système de streaming).

Meme sur une video de demo du pad genre la https://www.youtube.com/watch?v=eeAjkbNq4xI

@Nepenthes merci pour le complement d'info

#18 Re : -1 »  Mark of the ninja sur steam ne se lance plus » Le 23/06/2014, à 20:50

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Bonjour tu peut essayer lancer le jeux avec l'option '-enablelog', me semble que sa doit creer un log plus detailler dans  ~/.klei/ninja/log/rendering.log

PS sa marche avec le build de l'humble, pour steam aucune idee, a test !!

#19 Re : -1 »  Peut-on jouer sous Windows 7 virtualisé sur une Ubuntu hôte ? » Le 06/06/2014, à 19:19

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Ont peut jouer sous une machine virtuel avec des perfs  proche des 95% voir plus en 'grattant' la ou y faut ....
La mise en place et plutôt chiante et faut au moin deux carte vidéos (cher moi la config c'est un igp intel et une 770)
Le principe et de passer une carte vidéo a la machine virtuel (vga passthrough) du coup tu peut pas 'passer' la carte qui te serre d'affichage sous nux .. Pour faire simple cher moi le chipset intel affiche X11 (dual screen brancher sur la cm) la 770 et bancher sur un des deux écrans quand je demare une machine virtuel l’écran passe l'affichage a la 770. Les perfs sont 'impressionnante' pour une machine virtuel ( watchdog tourne sens souci).

http://pix.toile-libre.org/upload/origi … 073867.png  un screen cher moi de la machine virtuel

https://bbs.archlinux.org/viewtopic.php?id=162768  le topics sur les forums arch qui ma servie de base ( adaptable facilement a tous distrie)

Avantage plus besoin reboot, rester en permanence sous linux et avoir une machine virtuel totalement fonctionnel 3d comprise, inconvénient j'ai plus qu'un chispet intel pour X (cela dit  pour les gens qui sont en sli ont peut attribuer une carte par OS)

#20 Re : -1 »  Peut-on jouer sous Windows 7 virtualisé sur une Ubuntu hôte ? » Le 09/06/2014, à 21:50

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Non mais  uplay ect sont pas de problèmes en eu même , le vrais problème c'est que le jeu et dx11 et bon wine a pas fini l’intégration de dx10 alors dx11 humnn ....

En gros dans un futur proche soit ont a des jeux natifs et c'est cool soit sa vas être tendu , le support dx9 dans wine a pris du temps dx10 et pas fini alors dx11 ..... Et comme Microsoft avec leur nouvelle xbox pousse vers dx11, les jeux dx9 vont se faire rare. Reste a prier que les devs pousser par valve et autre boite se tourne ver opengl <3

#21 Re : -1 »  Vindictus » Le 15/06/2014, à 13:11

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Je suis pas aller verifier sur winehq mais sauf erreur ma part le jeu utilise HackShield pour la protection anti hack, truc totalement incompatible avec wine au meme titre que game guard et autre rootkit/anti cheat.Donc ah moi d'avoir un serveur priver ou officiel qui utilise pas d'anti hack sa risque de pas passer, au mieux tu vas reussir a installer le jeu et au lancement quand hackshield vas verifier la machine y vas bloquer.

EDIT effectivement semble que tous les serveurs officiel l'utilise encore http://appdb.winehq.org/objectManager.p … &iId=12090

#22 Re : -1 »  Vindictus » Le 15/06/2014, à 13:41

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honnettement je pense pas, en cherchant sur le net tu peut parfois tomber sur des topics de'tricheur' ou des mecs le by pass avec des hacks, mais la plus part du temps c'est des fakes et autre 'saloperie' bref ah moi de tomber sur un serveur (priver?) qui desactive hackshield sa semble 'mort'.

#23 Re : -1 »  Watch_Dogs » Le 02/06/2014, à 09:47

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Le jeu et dx11 bon courage wink
Cela dit je dit sa d’après la fiche steam du jeu, elle est peut être pas 'bonne' en se moment je joue a killer is dead le minimum c'est OS 64bits et dx10 vista, alors que le jeu tourne en 32bits dx9 wine  mode xp( unreal3 pas bloquer)...

#24 Re : -1 »  Une tiote question sur les gros jeux. » Le 30/05/2014, à 00:03

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En règle général OUI vos mieux couper le bureau 3d que se soille sur gnome/unity ou kde. Dans l'idee aucun interet d'avoir une 'applie' 3d qui bouffe même 1% de ressource du pc quand un simple raccourci permet le couper.

Extrait de la FAQ de wine

7.19. Quels applications/services entrent en conflit avec Wine ?

Beaucoup de distributions tendent à activer Compiz/Beryl/autres fioritures par défaut. Le problème est que ces programmes entrent en conflit avec Wine quant à l'utilisation du pilote d'affichage. Désactiver ces programmes préalablement à l'utilisation de toute application avec Wine (en particulier les jeux, ou lors de la survenue de bizarres problèmes de fenêtres)....