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Test de l'ISO d'Ubuntu francophone : nous avons besoin de testeurs pour la version francophone d'Ubuntu 14.04. Liens et informations ici.

Attention, une faille de sécurité dans bash a récemment été rapportée, il est recommandé de mettre à jour son système (plus de détails) *** mise à jour 12/10/2014 ***

nombre réponses : 25

#0 Re : -1 »  Jeux runesoft + lgp, prochaine commande » Le 18/10/2014, à 15:12

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Réponses : 9

Vraimment la class <3  Question bete  y a un manchot sur les boites (en guise de logo) ?

#1 Re : -1 »  Jeux runesoft + lgp, prochaine commande » Le 19/10/2014, à 21:25

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Réponses : 9

Fait chier maintenant faut que je me trouve un ses jeux (avec une preference pour le robin, j'ai un vieux ppc de memoire ya moyen de trouver  un binaire  pour le lancer dessu) big_smile Reste plus cas chercher si je trouve ou sont planquer les invendus de LGP . En tous cas joli collection <3

#2 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 19/09/2014, à 15:01

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Réponses : 1804

Tropico est sortie <3 , domage que valve le mette pas en avant sur le store.

#3 Re : -1 »  Débrider ses FPS ?  » Le 30/09/2014, à 20:47

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Pour les jeux sur steam tu peut essayer avec leur outils (vogl)

https://github.com/ValveSoftware/vogl

#4 Re : -1 »  Débrider ses FPS ?  » Le 01/10/2014, à 19:42

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Le plus simple ffmpeg/avconv pour un screencast, un p'tit script pour t'aider

#packages needed: libavcodec-extra-xx libvorbis libx264-xx ffmpeg (ubuntu package names); #libavc1394 ffmpeg gstreamer0.10-ffmpeg x264(arch packages)


#date function
DATE=`which date`

#package select (avconv or ffmpeg)
RECORDER=ffmpeg
#How many threads used (0 for automatic)
THREADS=0
#Resolution
RESO=1920x1080
#Xserver Display number(:0.0 is default)
XDISP=:0.0+0,600
#Audio Device
AUDIO=alsa
#Channels
CHANNELS=2
#SoundCard (pulse for pulseaudio, hw:0,1 for directly communicating with your soundcard - use aplay -l to see whats your value)
SOUNDCARD=pulse
#Frames per second
FPS=30
#Constant Rate Factor(0 is the highest quality 50 is the lowest)
CRF=18
#libx264 presets(slow, fast, superfast, ultrafast; additionaly check sudo find /usr -iname '*.ffpreset' for more)
PRESET=ultrafast
#Audio Codec (libmp3lame, pcm_s16le or libvorbis are most common)
ACODEC=libvorbis
#Directory where your video is gonna be saved.(include / at the end)
DIRECTORY=/home/myuser/
#File name
FILENAME=videocast`$DATE +%d%m%Y_%H.%M.%S`.mp4

#script

$RECORDER -f $AUDIO -ac $CHANNELS -i $SOUNDCARD -f x11grab -r $FPS -s $RESO -i $XDISP -vcodec libx264 -preset $PRESET -crf $CRF -acodec $ACODEC -ab 256k -f mp4 -vsync 1 -threads $THREADS $DIRECTORY$FILENAME

avec sa tu aura normalement pas de perte de perf( ou minime) et la qualiter devrais etre sufisante, en bonnus si tu a moyen d'enregistrer la video sur  un autre disque que celui du jeu c'est un plus.Si les scripts c'est du chinois  pour toi tu peut tourner du coter de 'simple screen recorder' fait la meme chose et en graphisme ou presque.

EDIT le cpu est peut etre un peut leger.

#5 Re : -1 »  Débrider ses FPS ?  » Le 01/10/2014, à 20:54

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Oui un fichier txt genre, monscript.sh tu le rend executable  puis tu lance depuis un terminal

./monscript.sh

 

ctrl+c pour fermer/tuer le script une foi que tu en a plus besoin.

Oubli pas d'editer les variables du script.

#6 Re : -1 »  Débrider ses FPS ?  » Le 01/10/2014, à 23:37

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Réponses : 25

RECORDER,RESO,DIRECTORY et peut etre XDISP  (qui est regler pour mon dual screen)

#7 Re : -1 »  Débrider ses FPS ?  » Le 02/10/2014, à 04:52

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Je vais pas trop pouvoir te guider au niveau des nom paquets j'utilise pas ubuntu, par contre me semble que ubuntu utilise avconv a la place de ffmpeg, donc remplacer la variable RECORDER=ffmpeg par RECORDER=avconv.

#8 Re : -1 »  The witcher 2 enchanced edition écran noir (POL) » Le 21/09/2014, à 18:15

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J'ai pas latence perso dans les commandes mais je joue au pad (sixaxis), j'ai toujours trouver la maniabilite au clavier  sur se jeu injouable.

#9 Re : -1 »  Firefox os - flame » Le 03/09/2014, à 12:28

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Réponses : 62

Y semble qui ont parfois du mal, mais que dans tous les cas le sav regles le probleme meme si y peut parfois etre lomg, pour ma part commander il y a moin d'une semaine sur everbuying, d'apres dhl mon coli et arriver dans ma ville... patience. smile

Edit enfin arriver big_smile

#10 Re : -1 »  Firefox os - flame » Le 17/09/2014, à 14:05

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Le wifi : Il se déconnecte quand le téléphone est en veille : si la plupart du temps cette option est pratique et permet d’éconnomiser un peu de batterie : dans certains cas (utilisation de watsapp ou facebook) cela peut nous priver de messages important, avoir le choix ou non d’activer cette option serait grandement appréciable.

  la '3g' prend le relais quand le tel coupe le wifi en veille.


GPS : j’ai hésité entre maps et here, j’ai finalement donné sa chance à here. Si la fonction cartographie semble fonctionner correctement. Les itinéraires entrés ne permettent pas un suivi GPS. Vous pouvez avoir les directions (voir un guidage vocal) mais vous resterez avec une image de plan.

  y a quand meme pas mal d'operateur pres regler dans le tel sa ma pris 2 secondes a actvier la config  pour sfr.



Les ‘apps’ : Les sites web épinglé sur votre page d’accueil ou les application tel Facebook ne possède pas de bouton ‘retour’ , il faut cliquer (ou plutôt essayer a de nombreuse) reprise sur un très petites barre en bas de l’écran : un swipe aurait été plus judicieux !

  pousser l'aaplication ver le haut pour la fermer, ou de gauche a droite (ou l'inverce) pour switch d'une appli a l'autre mais effectivement  pas de retour direct.



Last but not least : La fonction copié/collé qui manque, mais ça tout le monde le sait. Il parait que la fonctionnalité est proposée dans la version 2.2. Si je me motive, je testerais peut être.

y a une 'appli' sur le store  pour le momment pour depanner au besoin (cela dit pas tres pratique)

et Sinon un p'tit script trouver je sais plus trop ou

#!/bin/bash
#
# Build custom hosts file
# for ad filtering
#
# AgentSteel / agentoss.wordpress.com / fredo696@gmail.com
#
# v0.1
#
# for better security, do not run this script as root.
#

# We use several sources (thanks to them), separated urls with a space
SRC="\
http://winhelp2002.mvps.org/hosts.txt \
http://someonewhocares.org/hosts/hosts \
http://pgl.yoyo.org/adservers/serverlist.php?hostformat=hosts&showintro=0&mimetype=plaintext \
"

TMPFILE="hosts.tmp"
LOCALFILE="hosts.local"
FINALFILE="hosts.final"

# check args
if [[ -z "$FINALFILE" ]]; then
 echo "$0 : invalid empty FINALFILE value, aborting."
 exit 1
fi

# create tmpdir
tmpdir="$(mktemp -d)"
if [[ -z "$tmpdir" ]]; then
 echo "$0: Unable to create temp dir, aborting!"
 exit 1
fi

echo "-----------------------------------"
echo "Downloading hosts data from sources"
echo "-----------------------------------"

failed=0
i=1
for url in $SRC; do
# echo "Downloading data from $url : "
 if wget -nv --progress=dot -O "$tmpdir/$TMPFILE.$i" "$url"; then
  (( i++ ))
  echo "OK"
 else
  (( failed++ ))
  rm "$tmpdir/$TMPFILE.$i"
  echo "failed!"
 fi
done

if [[ $failed -gt 0 ]]; then
 echo "Warning: failed to download data from $failed sources."
fi

 echo "--------------------------"
 echo "Preparing final hosts file"
 echo "--------------------------"

for f in "$tmpdir"/$TMPFILE.* "$LOCALFILE"; do
 # (skip if LOCALFILE does not exist)
 if [[ -f "$f" ]]; then
  # replace 0.0.0.0 (and other bogus values) by 127.0.0.1, remove all comments...
  sed -i \
  -e 's/0\.0\.0\.0/127\.0\.0\.1/g'\
  -e 's/127\.0\.0\.0/127\.0\.0\.1/g'\
  -e 's/\x09/\x20/g'\
  -e '/^\#/d'\
  -e 's/#.*$//g'\
  -e '/\ .*localhost/d'\
  -e '/255.*/d'\
  "$f"

  # correct linefeeds (msdos files)
  tr '\r\n' '\n' <"$f" >"$f.$$" && mv "$f.$$" "$f"
 fi
done

# concat all hosts lists
cat "$tmpdir/$TMPFILE".* >"$tmpdir/$TMPFILE.cat"

# append optional personnal list
echo -n "Looking for your optional list : $LOCALFILE ... "
if [[ -f "$LOCALFILE" ]]; then
 cat "$LOCALFILE" >>"$tmpdir/$TMPFILE.cat" && echo "found. ($(wc -l $LOCALFILE) lines) added"
else
 echo "not found"
fi

# sort lines, remove duplicates
sort -k2 -u "$tmpdir/$TMPFILE.cat" | uniq >"$tmpdir/$TMPFILE.sorted"

# make sure the final hosts file starts with the "127.0.0.1 localhost" line
sed -e "1 i\127.0.0.1 localhost" "$tmpdir/$TMPFILE.sorted" >"$FINALFILE"

nlines=( $(wc -l "$FINALFILE") )
if [[ "${nlines[0]}" -eq 0 ]]; then
 echo "Warning : no data has been added from sources, using default hosts contents"
 echo "127.0.0.1 localhost" >"$FINALFILE"
 (( nlines++ ))
fi

echo "-------------------------------------"
echo "Your hosts file is ready : $nlines lines."
echo "---------------------------------------"
echo "Here's a short preview (first 10th lines)"
echo "-----------------------------------------"
head "$FINALFILE"
echo "-----------------------------------------"
echo "And 10th last lines"
echo "-----------------------------------------"
tail "$FINALFILE"
echo "-----------------------------------------"

# delete tmpdir
rm -rf "$tmpdir"

# success
exit 0

a lancer en user sa creer un joli fichier hosts a  envoyer sur le tel avec adb pour bloquer un peut les pubs.

https://developer.mozilla.org/fr/docs/M … hier_hosts

Bref  L'os et loin d'etre parfais mais sa s'annonce plutot bien.

PS j'essayer d'apporter un peut d'info c'etait pas un *contre interogatoire* big_smile merci pour le retour oni_shadow

#11 Re : -1 »  Firefox : second navigateur le plus utilisé en France ? » Le 27/08/2014, à 17:18

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Réponses : 28

Si je comprend bien, la majorité des gens installent Chrome, donc volontairement un splendide spyware sur leur machine. Si encore c’était Chromium, pourquoi pas, mais non…

Je sais pas si sa a changer mais au *debut* de chromium le *spyware* de google etait encore dans le code ... Me sembler que chromiun, c'etait  en gros le logo et nom qui etait changer pas que deposer. (A note que je pas fait recherche depuis, je peut me tromper)

PS dsl pour les fautes

#12 Re : -1 »  unity3D moteur de jeux » Le 12/07/2014, à 13:52

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Au pire le sdk tourne avec wine ont peut meme utiliser les outils mono de linux pour editer le code plutot que l'editeur packager avec.En esperan une vrais version natif un de ses 4.

https://appdb.winehq.org/objectManager. … &iId=30451

la page de wine pour le configurer pour unity.

#13 Re : -1 »  unity3D moteur de jeux » Le 15/07/2014, à 20:02

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Loin moi l'idee d'insister mais unity tourne tres bien avec wine ( en attendant une version natif) si tu veus bosser absolument avec depuis linux (import, export, assets, build multi-platform, edition scripts ect ...).

#14 Re : -1 »  unity3D moteur de jeux » Le 16/07/2014, à 02:23

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Ouvre un topic je peut etre t'aider *cher moi ca marche* (j'ai pas update pour pas me faire chier a le reinstaller, actuellement j'utilise la 4.3.4f1). Avec wine 1.7.20 (y marche avec des version plus veilles aussi).

#15 Re : -1 »  Jeux Windows sous ubuntu » Le 19/07/2014, à 23:12

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Réponses : 2

Pour Cedega tu peut oublier le 'service' n'existe plus, pour t'est 2 jeux ils semblent plutot bien marche sous wine (cela dit les tests sur winehq sont fait avec de veilles versions de wine)

Problème je n'arrive pas à monter mon autorun.exe avec Gmount....

Effectivement sa risque pas de marcher, un exe --> fichier windows y devrais etre lancer avec wine ou playonlinux (qui utilise aussi wine).Gmount pour monter une image ? qui semble deja monte.

PS gmount sur kde, en cherchant un peut tu pouvais trouver des logiciels equivalen qui s'integre vraimment a kde, cela dit ont s'enfou c'est un detaille (y a en autre acetoneiso,kcdemu ou meme plus simplement des scripts tous simple pour dolphin a trouver facilement sur google)

Donne la description de ta methode d'install pour plus d'aide, de quoi tu part ect .. des cds ou d'iso que tu a fait toi meme pour pas rayer t'est vieux jeux ect.

dsl pour les fautes ...je me soigne.....

#16 Re : -1 »  [Question] wine (export WINEARCH=win32 ....) » Le 20/07/2014, à 14:53

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Bonjour pour la 1 er sa devrais plus etre

WINEARCH=win32 env WINEPREFIX=~/win32

les deux commande sont presque identique ( en gros pour avoir la meme chose que la 1 er avec la seconde faudrais taper deux commande)

export WINEPREFIX=~/win32
export WINEARCH=win32

La gros differente entre les deux methodes c'est que l'export t'oblige pas a retaper la comande temps que tu utilise le meme shell/terminal.

Bref exemple (creation d'un prefixe 32bits et lancement d'un jeu avec les deux commande)

Pour la 1 er methode sa donne

WINEARCH=win32 env WINEPREFIX=/home/monuser/wine32 winecfg
WINEARCH=win32 env WINEPREFIX=/home/monuser/wine32 wine monjeux.exe

methode 2

export WINEPREFIX=/home/monuser/wine32
export WINEARCH=win32
winecfg
wine monjeux.exe

Les 2 methodes donne le meme resulta.Dans les deux cas sa vas creer un 'prefix' de wine en 32bits dans /home/monuser/win32  puuis lancer le fichier monjeux.exe avec wine.

PS a note qu'une foi un prefixe creer en 32bits plus besoin de le preciser quand tu lance ton jeux.

#17 Re : -1 »  Diablo 3 RoS sous ubuntu 14.04 » Le 19/07/2014, à 08:30

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Test les drivers proprio !!!! deja que les fglrx sont pas au top allor j'imagine le drivers libre pour jouer hmm

Cela dit je peut me tromper (utilisateur nvidia inside) ma derniere ati sous nux c'etait y a 5 ou 6 ans depuis j'ai retenu la leçon tongue

#18 Re : -1 »  Diablo 3 RoS sous ubuntu 14.04 » Le 19/07/2014, à 08:43

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Dans tous les cas le drivers proprios reste le plus performan actuellement pour jouer (dailleur le drivers libre implente pas tous se qui faut pour wine, se qui peut expliquer ton souci )

Apres je sais pas pour ubuntu/debian mais perso jamais eu un seul souci sous ma gentoo avec le drivers nvidia.

Actuellement et sur tous avec wine ont vois bien le decallage entre ati et nvidia ... le dernier wolf tourne a fond sous nvidia je suis pas sur que le jeu demare sous ati.

Pour finir evidament vas pas 'casser' ton system pour un jeu/drivers si c'est la 'merde' a installer ^^

#19 Re : -1 »  J'ai un problème pour tera rising (ubuntu 14.04) » Le 14/07/2014, à 04:34

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Semble que le dernier patch a rendu le jeu 'inutilisable' avec wine

page du jeu sur winehq https://appdb.winehq.org/objectManager. … &iId=12971

#20 Re : -1 »  J'ai un problème pour tera rising (ubuntu 14.04) » Le 19/07/2014, à 08:32

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J'ai du mal formuler, la derniere mise a jour du JEU !!! la rendu incompatible avec wine.

#21 Re : -1 »  L'Unreal Engine 4 sous Linux ? » Le 05/07/2014, à 22:51

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Je sais pas si sa etait deja mentione mais y a un post sur les forums de phoronix, avec une demo de l'ut4(cave) 'bricoler' en natif http://www.phoronix.com/forums/showthre … -for-linux  c'est bien impressionan.

#22 Re : -1 »  Mark of the ninja sur steam ne se lance plus » Le 23/06/2014, à 20:50

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Bonjour tu peut essayer lancer le jeux avec l'option '-enablelog', me semble que sa doit creer un log plus detailler dans  ~/.klei/ninja/log/rendering.log

PS sa marche avec le build de l'humble, pour steam aucune idee, a test !!

#23 Re : -1 »  Vindictus » Le 15/06/2014, à 13:11

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Je suis pas aller verifier sur winehq mais sauf erreur ma part le jeu utilise HackShield pour la protection anti hack, truc totalement incompatible avec wine au meme titre que game guard et autre rootkit/anti cheat.Donc ah moi d'avoir un serveur priver ou officiel qui utilise pas d'anti hack sa risque de pas passer, au mieux tu vas reussir a installer le jeu et au lancement quand hackshield vas verifier la machine y vas bloquer.

EDIT effectivement semble que tous les serveurs officiel l'utilise encore http://appdb.winehq.org/objectManager.p … &iId=12090

#24 Re : -1 »  Vindictus » Le 15/06/2014, à 13:41

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honnettement je pense pas, en cherchant sur le net tu peut parfois tomber sur des topics de'tricheur' ou des mecs le by pass avec des hacks, mais la plus part du temps c'est des fakes et autre 'saloperie' bref ah moi de tomber sur un serveur (priver?) qui desactive hackshield sa semble 'mort'.