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nombre réponses : 25

#0 Re : -1 »  [BUNDLE] Humble Indie Bundle (HIB 12 + flash shmups + promos été) » Le 19/09/2013, à 00:06

sundayati
Réponses : 458

2 inédits sur 4 pour moi (bastion et limbo je les ai déja), pas si mal... Mais pas des jeux qui m'auraient fait acheter le bundle. Mais c'est du bonus, à cheval donné, on ne regarde pas les dents. lol

Sinon pour ma question de la francisation de FTL, bon ou pas ?

merci

#1 Re : -1 »  [BUNDLE] Humble Indie Bundle (HIB 12 + flash shmups + promos été) » Le 20/09/2013, à 20:04

sundayati
Réponses : 458

Elle est si con que ça, ma question ?

Petite question, est ce que certains d'entre vous ont testé le patch non officiel de traduction de FTL ?

https://code.google.com/p/faster-than-light-stfr/

C'est "clean" comme truc (je suppose, vue que c'est sur le google code) ? Histoire de savoir si je peux le conseiller à mon frere sous windows (il ne lit pas l'anglais)...Et m'en servir aussi sur mon poste ubuntu, par la meme occasion (les jeux francisés c'est toujours plus sympa). smile

Merci


big_smile



Sinon, est ce que certains ont réussit à faire marcher mark of ninja avec leur manette xbox360 ?


merci smile

#2 Re : -1 »  [BUNDLE] Humble Indie Bundle (HIB 12 + flash shmups + promos été) » Le 21/09/2013, à 00:30

sundayati
Réponses : 458

Pour FTL, j'ai essayé, ca fonctionne trés bien jusqu'à présent. Pour trouver l'emplacement, sous steam j'ai cliqué sur le jeu pour ouvrir les fichiers locaux, et j'ai copié collé (en conservant les anciens fichiers en sauvegarde).

Pour mark of ninja, j'espere que ça sera corrigé rapidement.

#3 Re : -1 »  [BUNDLE] Humble Indie Bundle (HIB 12 + flash shmups + promos été) » Le 22/09/2013, à 11:00

sundayati
Réponses : 458

Un work around a été posté sur le forum du jeu (en gros on lance le driver manette avant steam). Ca fonctionne, en attendant un truc officiel.

#4 Re : -1 »  [BUNDLE] Humble Indie Bundle (HIB 12 + flash shmups + promos été) » Le 17/10/2013, à 23:06

sundayati
Réponses : 458

J'ai acheté le bundle pour wargame ES, je voulais tenter le bloodbowl (vu qu'il est marqué platinum sur wine appdb), ça se lance, et...Rien. La musique qui tourne, l'exe du jeu qui est bien présent dans le systeme monitor d'ubuntu (12.04 lts 64bit), mais rien à l'écran. J'ai essayé tous les shortcuts bureau au cas ou la fenetre se serait planqué...Nada, quedalle. J'ai essayé moult setups, moult versions de wine ,et j'ai tenté via POL et en direct (clic droit lancer par wine direct sur l'exe dans le repertoire du jeu).

Dommage... sad

#5 Re : -1 »  [BUNDLE] Humble Indie Bundle (HIB 12 + flash shmups + promos été) » Le 18/10/2013, à 12:40

sundayati
Réponses : 458

Mouais...Ca me redonne pas envie de rebrancher le disque dur Windows, tout ça big_smile


Déja avec wargame ES, j'ai de quoi faire. Par contre (meme si je suis assez nul comme joueur), je trouve la difficulté elevée dés le départ. tongue

#6 Re : -1 »  [BUNDLE] Humble Indie Bundle (HIB 12 + flash shmups + promos été) » Le 21/10/2013, à 13:39

sundayati
Réponses : 458

J'ai aussi tenté Divinity 2, ça démarre, mais graphiquement c'est le bazar (manque le sol) lol


Bon, sur les 3 jeux que j'aurai voulu jouer, yen a un que j'ai réussi  à faire fonctionner...C'est wargame ES, le jeu natif linux évidemment roll

#7 Re : -1 »  Game Develop: Création de jeux sans programmation pour Ubuntu » Le 14/03/2014, à 00:56

sundayati
Réponses : 16

Salut,

Bravo pour ta démarche, je vais de ce pas télécharger ton logiciel, ça fait longtemps que je cherche quelque chose de similaire.

J'ai un (assez lointain) background de graphiste web, donc je connais trés bien html et CSS, et j'ai (ou plutot j'avais) des notions d'actionscript2 et javascript. 

Si je veux mettre les mains dans le cambouis, ça me sera utile ou je devrai apprendre (argl) le C++ ?


merci et à bientot wink

#8 Re : -1 »  Game Develop: Création de jeux sans programmation pour Ubuntu » Le 17/03/2014, à 00:37

sundayati
Réponses : 16

Merci pour ta réponse,

Ya plus qu'à alors wink

a bientot

#9 Re : -1 »  Game Develop: Création de jeux sans programmation pour Ubuntu » Le 05/04/2014, à 20:04

sundayati
Réponses : 16

J'envisage de participer à la campagne si je comprends comment ça marche le crowdfunding lol

Pour les sites ou parler de ton projet, je dirai :

http://korben.info/

http://www.gamersonlinux.com

http://www.omgubuntu.co.uk/


c'est ce qui me vient en premier à l'esprit...Peut etre aussi les sites de créa linux, plus généralement ? Vu qu'un jeu, c'est aussi des graphismes et de la musique.  Si j'en trouve d'autres, je posterai.


Je devrai bientot commencer à utiliser ton soft. J'ai deux projets reliés qui devraient me rendre milliardaires lol Plus sérieusement, mon idée est de me remettre à niveau graphiquement (vecto et pixel art) dans un premier temps, si possible en linux natif (j'ai aussi une licence adobe CS3), et ton soft va m'aider à me motiver pour cela.

Encore qques jours à patienter pour ma part. En attendant, je vais regarder comment ça marche indiegogo.


Derniere remarque, concernant ton site, j'ai remarqué qu'il était dur (pas impossible) de trouver la licence du soft lors de la navigation,  ainsi que le type du logiciel (freeware, donationware, W.I.P opensource ou commercial en devenir? là encore selon les pages c'est pas forcément hyper clair). Sachant que je n'ai aucun apriori envers le commercial (j'ai par exemple une licence Renoise, et j'achete régulierement des jeux linux). Le tout c'est que ça soit bien clair, surtout qu'on crée un jeu pour le distribuer (gratuitement ou pas) par la suite, c'est bien de savoir ou on va légalement.

Merci et bonne chance wink

#10 Re : -1 »  Game Develop: Création de jeux sans programmation pour Ubuntu » Le 11/04/2014, à 22:01

sundayati
Réponses : 16

Salut,

J'ai eu enfin le temps d'installer le soft, et de tester (vite fait). Petit soucis, j'ai eu une erreur (une fenetre nommée "game develop ide erreur") au démarrage :

File 'CppPlatform/Extensions/AStarAutomatism.xgdle' couldn't be removed (erreur 13 : Permission non accordée)

Mais le soft s'est lancé et se lance correctement (meme si l'erreur apparait à chaque lancement). J'apprécie le fait que l'interface soit customisable, avec les fenetres déplacables et dockables. C'est vraiment bien. Surtout  (j'espere) en utilisation 2 écrans, config dont je compte m'équiper.  Le soft aussi se targue d'un navigateur interne, pour lancer la doc. Pas d'ouverture d'un navigateur tiers. Ca aussi, c'est du détail appréciable.

J'apprécie moins le style des icones, que je ne trouve pas forcément toujours trés parlantes, mais c'est un avis personnel.  Peut etre que l'interface est configurable par feuille de style qque part, j'ai pas encore regardé.


J'ai lancé qques exemples (sans trop lire la doc ou les tutos), on comprend rapidement la logique de l'organisation du soft, et rapidement on peut lancer un aperçu et faire joujou (d'ailleurs c'est trés rapide).

Franchement, ces derniers temps, j'ai essayé pas mal d'IDE de jeux "wysiwyg" et je suis étonné que game develop n'ai pas plus d'échos...Car de prime abord, il tient la comparaison. Sans parler des features, qui sur le papier, le placent carrément en haut de liste (par exemple les nombreuses possibilités d'export).



edit : pendant que j'y suis, un lien vers la page google du projet :

https://plus.google.com/115765205668071442683/posts


Je trouve qu'à certains égards, c'est plus parlant que le site principal. Les examples en ligne (hmtl5) sont trés probants (à mon gout).

#11 Re : -1 »  Genesia, le retour… » Le 17/04/2014, à 16:55

sundayati
Réponses : 15

Un de mes jeux préférés. Que j'avais acheté à l'époque, sur mon amiga 500 avec son extension mémoire fraichement installée.

Il fait partie de mon panthéon de jeux, avec Flashback, Dune, James Pond 2...

j'ai encore un 1200 (fonctionnel) pour le retrogaming, d'ailleurs. J'attends cette version Linux avec impatience !

#12 -1 »  downgrader une version de kernel ? » Le 18/01/2014, à 18:57

sundayati
Réponses : 12

Salut,

Pour une utilisation MAO, j'ai installé (via la logiteque) un kernel faible latence. Ce kernel est en version 3.2.

Le kernel générique de ma version ubuntu actuelle est en version 3.5.


Est ce qu'il ya un risque (stabilité, sécurité) à utiliser ce kernel faible latence de version inférieure ?


J'utilise ubuntu 12.04LTS 64bit.


Merci pour votre aide.

#13 Re : -1 »  downgrader une version de kernel ? » Le 18/01/2014, à 20:59

sundayati
Réponses : 12

Merci pour vos réponses,

Le noyau 3.5 Quantal utilise le métapaquet xserver-xorg-lts-quantal, le noyau 3.2.0 utilise xserver-xorg.
Comme xserver-xorg-lts-quantal est un métapaquet, le désinstaller n'a aucun effet.
Je pense qu'installer xserver-xorg devrait désinstaller tous les paquets quantal et les remplacer par les paquets ad hoc.
Il faudrait également désinstaller les noyaux 3.5.0 + linux-generic-lts-quantal + linux-image-generic-lts-quantal + linux-headers-generic-lts-quantal.

sad

Je crois que le plus simple est encore d'installer un systeme tout neuf. Ou alors suffirait il d'installer le métapaquet ubuntu studio ?

#14 Re : -1 »  downgrader une version de kernel ? » Le 18/01/2014, à 21:14

sundayati
Réponses : 12

Merci,


Ca me semble effectivement la soluce la plus simple. En effet bien qu'étant utilisateur ubuntu depuis des années (au moins 2006 de maniere exclusive), niveau technique c'est pas trop ça... big_smile

Je vais voir pour au moins conserver mon /home. Un ubuntu studio, bien que n'étant pas officiel, reste aussi sur et stable qu'un ubuntu classique ?

C'est jouable d'utiliser cette technique (conserver son home) :

http://doc.ubuntu-fr.org/reinstallation_ubuntu

(chapitre "Méthode 2 – Réinstallation avec un « /home » sur une partition séparée")

en passant d'un ubuntu LTS à un ubuntu studio (peut etre en version current) ?


merci

#15 Re : -1 »  downgrader une version de kernel ? » Le 19/01/2014, à 00:34

sundayati
Réponses : 12

En tout cas, avec le xorg quantal + kernel 3.2, ça marche (et le résultat en terme de latence est réellement excellent), j'ai testé. Mais quid de la stabilité dans le temps. C'est mon ordi de tous les jours.

Pour l'installation d'un ubuntu studio en version current (13.x) pas de soucis non plus, avec la technique de conservation du home ?


merci !

#16 Re : -1 »  downgrader une version de kernel ? » Le 19/01/2014, à 13:04

sundayati
Réponses : 12

Merci,

Je pense que je ne vais pas m'embeter alors, et simplement attendre la ubuntu studion 14LTS. En attendant, je lancerai au démarrage le kernel 3.2 uniquement lorsque j'en ai besoin pour la musique, vu que ça semble fonctionner.


Merci

#17 -1 »  Mise à niveau en 2014 : risqué ? » Le 18/01/2014, à 21:07

sundayati
Réponses : 2

Salut,

Actuellement, j'utilise une LTS (12.04), et auparavant, une 10.04LTS. En effet, en lisant la doc sur les mises à niveau, j'ai toujours été un peu inquiet, et donc j'ai preferé les versions supportés sur le long terme plutot que mettre à niveau tous les x mois.

J'aimerai savoir si les mises à niveau sont aujourd'hui suffisamment stables et sures pour etre effectuées sans danger. Ainsi, je pourrai alors utiliser la derniere version stable à jour, au lieu d'une version LTS.


Ou alors vaut il mieux carrément réinstaller, en conservant ses données ?

http://doc.ubuntu-fr.org/reinstallation_ubuntu




MErci d'avance.

#18 -1 »  MAO : installer le meta paquet ubuntu studio + kernel lowlatency » Le 18/01/2014, à 15:51

sundayati
Réponses : 1

Salut,


J'aimerai installer un noyau temps réel sur mon ubuntu 64bit 12.04 LTS, pour la musique (principalement Renoise et MIXXX). Sur la doc :

http://doc.ubuntu-fr.org/ubuntu_studio


Il est indiqué qu'on peut pour obtenir un noyau temps réel installer soit le paquet linux lowlatency ou soit le paquet lowlatency pae. Quelle est la différence ? Lequel correspond à mes besoins ?

Question subsidiare, que contient le métapaquet ubuntustudio desktop ? N'y a t'il pas un risque de "tout péter" ma config actuellement ultra solide et stable ?


Merci !


edit : bouarf je viens de regarder dans la logitheque, " lowlatency pae" n'est pas dispo pour ma distri, donc ça regle le probleme wink

La question sur ubuntu studio reste valable wink



edit 2 : je viens d'installer le kernel lowlatency, il s'est installé avec succés, mais au reboot du PC dans systeme ou sysinfo on est toujours sur le noyau générique sad ???



edit3 : C'est bon en fait dans le grub il m'a fallu aller chercher dans les versions précédentes du kernel. En effet, le noyau low latency (de la logitheque) est en version 3.2, quand la version générique (celle de ubuntu 12.04lts) est à 3.5.

Est ce un soucis pour la stabilité, ou l'utilisation de certains logiciels ? Est il possible d'avoir un noyau low latency "a jour" sur ma version d'ubuntu (12.04 lts 64bit).


MErci !

#19 Re : -1 »  MAO : installer le meta paquet ubuntu studio + kernel lowlatency » Le 18/01/2014, à 16:21

sundayati
Réponses : 1

Bon j'ai assez édité lol


Je viens de tester MIXXX, avec ce nouveau noyau faible latence, jackd installé, et le proc réglé en mode performances, j'ai diminué ma latence audio de moitié big_smile


Donc oui, ça vaut le coup. Si il n'y a pas d'inconvénient à "downgrader" mon noyau en 3.2 (merci pour vos lumieres à ce sujet), je reglerai cette config par défaut. Super linux !

#20 -1 »  Shotwell me recharge toutes les images à chaque fois » Le 02/01/2014, à 20:00

sundayati
Réponses : 0

Salut,

Un truc trés enervant, chaque fois que j'insere ma carte SD d'appareil photo dans mon PC, et que je choisis shotwell pour ouvrir les photos, en cliquant à gauche sur "appareil photo/mass storage media" il me recharge toutes les photos de la carte à chaque fois. J'ai pourtant bien coché l'option "masquer les photos déja importées.

Du coup quand j'ai la carte bien pleine, ça prend des plombes, et il est plus rapide d'aller directement dans le dossier et ouvrir avec gimp.

Dommage sad Car sur le principe,  shotwell est plus pratique...

Peut etre une soluce existe ?

Merci !

#21 Re : -1 »  [Résolu] Steam ne se lance plus, mes jeux non plus... » Le 18/09/2013, à 17:55

sundayati
Réponses : 8

rm -Rf ~/.steam/steam/appcache

Bizarre, j'ai plus besoin de faire cette commande depuis hier, moi...Steam fonctionne à nouveau normalement. Aprés je l'ai pas relancé 50fois, si ça se trouve j'ai eu du bol (parait que c'est aléatoire).

#22 Re : -1 »  [Abandon] De l'intérêt du coupler 2 cartes graphiques » Le 19/09/2013, à 00:09

sundayati
Réponses : 2

Attention de vérifier que tes softs de créa graphique gerent les GPU...Certains ne gerent que le CPU wink

Aprés pour ta question, je ne sais pas. Le SLI j'en avais surtout entendu parler pour les fans de simulateur de vol (avec gestion multi écrans).

#23 -1 »  dungeon defender steam version : pb de joypad » Le 21/09/2013, à 19:21

sundayati
Réponses : 0

salut,

Je viens d'installer Dungeon Defenders sur steam (principalement parce que la version standalone n'acceptait pas ma manette xbox360), mais ça ne fonctionne pas correctement.

Il semble que certaines directions sont bloquées, le perso tourne en rond tout seul, et dans les menus, c'est pareil ça veut toujours aller à droite.

Quand à régler les options, ça releve de l'exploit...

Existe t'il une soluce techniquement abordable pour un nullos ?  Ou est ce que je désinstalle ce jeu et fait une croix dessus (vu que j'arrive pas à le configure que ce soit en standalone ou en steam...)


Merci d'avance.


edit : en trifouillant les touches de la manette, ça a finit par marcher...Bizarre. Idem pour le mode plein écran, qui m'a fait une erreur steam. J'ai donc appuyé sur "always ignore", et maintenant ça marche, avec de trés bonnes perfs.

Par contre je ne trouve pas le tuto de la version standalone... Du coup, pas d'astuce pour installer la version standalone et utiliser la manette ?


merci

#24 Re : -1 »  Boot du live cd impossible » Le 18/09/2013, à 18:21

sundayati
Réponses : 1

J'ai désactivé le controlleur lan (qui fonctionne avec windows), puis j'ai installé une carte réseau pci.

J'ai testé ubuntu 13 : meme résultat, lancement automatique en mode verbose, puis blocage.

j'ai ensuite essayé elementary os luna, en 64bit : ça fonctionne. Le réseau marche avec la nouvelle carte, et non avec le controlleur de la CM.

Bizarre, sachant qu'elementary est basé sur ubuntu, non ?

Je vais tenter MINT 15 également. J'aurai quand meme préféré installer ubuntu.

Merci pour votre aide.