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nombre réponses : 25

#0 Re : -1 »  [SOLUTION] AMD/Intel Graphiques Commutables » Le 12/09/2012, à 17:13

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Réponses : 149

Un grand merci pour ce tuto qui a très bien fonctionné pour moi. smile
Cela fonctionne-t-il aussi bien si ou le fait avec une version plus récente de driver ?

Les commandes à faire après mises à jour, on peut les faire maintenant pour les resélectionner après mise à jour ? Ou non ? ^^

#1 Re : -1 »  [SOLUTION] AMD/Intel Graphiques Commutables » Le 12/09/2012, à 19:31

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Réponses : 149

@michel_04 : Très bon à savoir pour le driver. smile Merci du renseignement.
En effet pour la manip, j'avais la tête ailleurs. ^^ Et donc si c'est pas assez efficiace, on vire le fichier de conf du server X et on relance X, c'est bien ca ? smile

#2 Re : -1 »  [SOLUTION] AMD/Intel Graphiques Commutables » Le 18/09/2012, à 09:24

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Réponses : 149

C'est tout de même horrible cette technologie à l'heure actuelle pour nous manchots ! Dans mon bios, je ne peux non plus passer sur l'Intel et désactiver l'autre. Obliger de me prendre la tête avec tous ces tweaks (difficilement voir pas) applicables sur d'autres distribs que je voudrais tester...

J'ai mis un Windows en second boot hier afin de mettre mon bios à jour, mais rien n'y fait. ^^ M'enfin, je ne suis pas trop à plaindre, pour moi ce tuto fonctionne, je vais rester bloquer sur cette config afin d'avoir un environnement utilisable. smile

Courage aux autres, je déseperais avant de trouve ce tuto, vous aller focément finir par trouver votre solution. wink

#3 Re : -1 »  [SOLUTION] AMD/Intel Graphiques Commutables » Le 07/09/2014, à 15:45

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Réponses : 149

Bonjour,

Voilà, j'ai un Dell Vostro 3550 équipé d'une Intel Hd 3000 et d'une Amd Hd 6630m (il me semble, de mémoire, logiquement c'est mis dans ma signature). J'ai installé Ubuntu 14.04, il prend sans mal mon Intel de base, sans installer quoi que ce soit. Les performances sont bonnes, rien ne pêche réellement (hormis parfois des "cassures" horizontales dans des jeux ou vidéos HD mais rien de grave).

Avec l'arrivée de Steam et quelques jeux que je possède (Portal 1 et 2) de mon époque Windows, j'aurais bien aimé pouvoir les refaire. Mais voilà, la Intel est un peu maigre pour ça. Comme je vois, la gestion de la commutation semble complexe et souvent peu efficace. Je me demandais dès lors si je pouvais peut-être uniquement utiliser la carte Amd, serait-ce efficace et intéressant ?

Mon but est de pouvoir utiliser la Amd mais sans soucis (en commutable ou non, peu importe) et sans que mon interface flanche lors d'une mise à jour du noyau. Car jadis (sur 12.04) si je mettais à jour Ubuntu du côté du noyau ou de Xorg, tout sautait et n'allait plus. Je ne veux pas ça, je veux pouvoir mettre mon système à jours sans encombre. Quid des drivers Fglrx proposés dans l'outil de gestion de driver pour ma config ?

Merci d'avance. smile

#4 Re : -1 »  helly est mort ! :o » Le 21/06/2012, à 10:11

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Réponses : 1807

Eh bien, que dire, je ne viens que très peu souvent (comme sur tous les forum d'ailleurs) et je ne l'ai que peu connu. Néanmoins, je pense qu'il était très actif car j'ai eu plusieurs fois l'occasion de le lire et m'en souvient. smile

Je lui souhaite de reposer en paix, en esperant qu'il y aie vraiment quelques chose après et de mieux qu'ici ! En tout les cas, sur ce coup, il a mis la barre haut et c'est, en effet, très classe comme départ même si cela en reste très triste. Toutes mes codoléances aux proches, autant à Biaise que tous ceux qui sont en deuil.

En tout les cas, si tu peux nous lire de là : Tu as marqué le coup d'une façon des plus originale et classe, même Jobs est partit de façon plus ringarde (d'ailleurs, je plussoie, troll le bien enfin si il est au paradis avec toi, c'est encore à prouver tongue ) [Ceci est une bête blague facile et non méchante, je ne veux pas être véhément sur Jobs ou autre, il a fait de grandes choses, qu'on apprécie ou non]

Une grande tristesse sur ce forum, on penses à toi. Mais un grand Bravo ! Tu es parvenus à nous épater après avoir quitter notre petit monde et du coup, tu nous ferais pratiquement rire alors que l'événement nous attriste.

Au revoir et à bientôt, nous te rejoindrons tous un jour wink

#5 Re : -1 »  Ordinateurs Portables - Technologie hybride (2 cartes) nVidia Optimus » Le 12/04/2012, à 09:45

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Réponses : 2641

Bonjour,

Tout d'abord merci et félicitation pour ce travail titanesque et les temps que vous y consacré.

Je dois acheter un nouveau Pc portable et deux modèles me plaisent, l'un deux à Optimus. Il s'agit d'un Asus x53sd sx209v possédant un Intel HD3000 et une Nvidia Geforce 610m. Je n'ai trouvé aucune information concrète pour ce modèle. :s

Ma question est donc : Si j'en fait l'acquisition, fonctionnera-t-il ? Si oui, avec juste le chipset ? Ou juste la carte ? J'ai peur de l'acheter et que ça ne fonctionne pas. Le projet avance rapidement mais rien ne peux m'assurer que pour ce modèle donné ce soit résolu vite ou non. Donc j'ai peur de me retrouver avec un PC bancale qui ne fonctionne pas vraiment bien...

Dans le pire des cas, je prendre le Dell Inspiron 15, mais bon exit l'usb 3 alors. Mais c'est un autre débat.

Petite précision, je compte utiliser plusieurs distrib (Ubuntu, Mint, OpenSUSE) et donc, je ne sais pas si ca fait une différence pour Bumblebee.

Merci d'avance. smile

#6 Re : -1 »  Ordinateurs Portables - Technologie hybride (2 cartes) nVidia Optimus » Le 12/04/2012, à 22:40

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Réponses : 2641

Hello, merci pour ta réponse et pour ton honnêteté. smile

Finalement, j'ai jeter mon dévolu sur un Dell Vostro 3550. Il possède l'équivalent d'Optimus made in Amd et il parait que ca fonctionne pas trop mal. Il suffit de relancer une session pour utiliser totalement l'un ou l'autre composant, ce qui me va en attendant mieux. Puis, je ne fais pas tellement de choses nécessitant de grandes performances graphiques, donc bon.

En tout cas, bon courage, c'est pas encore résolu cette histoire. Je compatis en pensant aux ulcères et migraines que vous devez avoir pour tenter de rendre tout cela le plus efficace possible. Un jour, avec un peu de chance, les constructeurs travaillerons sur des drivers, des vrais. Si si, un jour peut-être. ^^

#7 Re : -1 »  Ubuntu devient-elle un triste équivalent libre à MacOS ? » Le 12/03/2013, à 12:33

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Réponses : 57

Je penses qu'il faut un peu prendre du recul et se poser les bonnes questions. Oui, on lorgne sur Mac chez Canonical. Mais cela a été dis depuis le début.

Oui, ils veulent un environnement stable et opérationnel même au pris de l'utilisation de quelques outils/blob/drivers proprios. Ca aussi ils l'ont toujours dit. Ils veulent probablement un grand contrôle sur leur système mais ce n'est pas tant pour enfermer l'utilisateur que pour lui proposer un environnement homogène, cohérent et surtout fonctionnel.

La communauté Linux est parfois un peu égoïste et se soucie surtout de ce qui peut lui plaire à elle, communauté en grande partie de devs, et non aux utilisateurs moins "geek" et possédant des attentes différentes. D'un côtés on s'écrie : Ca serait super que Linux se popularise ! et de l'autre on se dit : Quoi ? Changer certaines choses ? Une interface ? Un driver proprio qui fonctionne plutôt qu'un libre qui ne fonctionne pas des masses ? Mais vous êtes fous ?! ^^ Vous voyez où se situe l'erreur ?

Gnu/Linux est vraiment génial mais pas forcément des plus accessible pour la personne qui veut juste allumer son Pc, lire ses mails et faire un peu de bureautique. Du moins si elle doit l'installer et le configurer elle même... Ubuntu change cela au pris de quelques ruptures dans l'étique initiale de la communauté. Mais je penses qu'ils vont atteindre un compromis idéale entre une philosophie assez ouverte et un système qui fonctionne simplement et de manière stable. Après, oui on peut aimer plus de liberté et se diriger vers une distribution différente. Et puis, Ubuntu permet toujours d'utiliser l'environnement de son choix. Les logiciels et pilotes de son choix...

Ceux qui veulent plus de transparence, de liberté, une communauté qui gère davantage la distrib et à la fois quelques chose de user-friendly peuvent se diriger vers Mageia ou Mint, par exemple.

On reprochais Ubuntu d'utiliser les fonds de tiroir allègrement. Ils innovent et développent leurs propres outils, ont leur reproche de le faire... Savez-vous ce que vous voulez ? Pour se frayer une place au sein des utilisateurs "Michu" (qui, je le rappel vont au magasin voir ce qui existe (Win et Mac très cher d'où en partie le monopole de Win) et prendre des renseignements près d'un vendeur) et/ou dans la sphère pro et commercial, il est inévitable de mettre en place un service spécialisé et quelques outils de sa conception. Red Hat a toujours fait ainsi, et on n'a pas fait autant de foin.

Pour finir, le fait de figer la version d'un noyau une fois qu'un pilote est compilé dessus va résoudre mes soucis vraiment fatiguant de recompilation de pilotes graphiques après une mise à jour du noyau. Le fait de développer leur serveur graphique à l'aide de leurs finances et partenariat pourrait encore améliorer cela voir éradiquer le problème. Alors je dis : Bonne idée ! Et tant que l'on a encore le choix de la distribution à utiliser, cessons de nous affoler. Regardons du côté de Win ou de Mac, nous nous rassurerons un peu. Pas plus tard que ce matin, sur un Win à dépanner, on ne peut toujours pas désinstaller IE. Bravo, c'est du joli ! ^^

#8 Re : -1 »  L'écran se met en veille malgré moi. » Le 02/05/2012, à 14:06

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Réponses : 17

Je up car j'ai désactivé tout dans les options d'écran de veille et dans gestion d'énergie l'écran ne doit s'éteindre que sur batterie.
Cependant, l'écran s'éteint de lui même au bout de quelques minutes, si je regarde un vidéo ou autre également.

Strange, n'est-ce pas ? ^^

#9 Re : -1 »  L'écran se met en veille malgré moi. » Le 05/05/2012, à 12:26

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Réponses : 17

Je vais tester cela, ça me semble bien être la solution. Je vous tiens au courant lorsque ce sera éprouver. wink

#10 Re : -1 »  L'écran se met en veille malgré moi. » Le 08/05/2012, à 14:24

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Réponses : 17

Hum, le soucis est toujours présent. Etrange. ^^

#11 Re : -1 »  L'écran se met en veille malgré moi. » Le 09/05/2012, à 09:23

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Réponses : 17

@Pere Collateur : J'ai également désactivé cette fonction, mais sans réel résultat...

@Jajax : Ah, non juste pour l'activité que j'utilise tout le temps mais voila, je désactive pour toute les activités, je vous tiens au jus. wink

#12 Re : -1 »  L'écran se met en veille malgré moi. » Le 10/05/2012, à 22:33

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Réponses : 17

Eh bien ce n'est pas que lorsque je regarde une vidéo. Cela me le fait toujours, malgré les différentes manips. Cela arrive aussi bien sur Youtube que si je laisse Firefox ouvert sans rien faire (sur un site ou blog quelconque) et que je ne fait rien dessus...

#13 Re : -1 »  L'écran se met en veille malgré moi. » Le 24/05/2012, à 10:26

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Réponses : 17

Ah, méthode à laquelle je n'avais songé et qui semble d'une insolite efficacité. ^^

Bon à savoir, merci à toi. smile Bon après, ce n'est pas un problème des plus horrible. tongue

#14 -1 »  Ktorrent ne réagi pas... » Le 08/05/2012, à 14:33

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Réponses : 3

Bonjour,

J'ai un peu essayé Ktorrent, cela se passait bien et ce logiciel à l'air bien fichu. Mais il y a quelques jours, j'ai voulu télécharger un lien Magnet (que Firefox n'associe pas à un programme et je dois donc faire un copier coller de l'url du torrent).

Je fais donc "ouvrir une url". Cela a fonctionné la première fois mais à présent lorsque je fait cela, aucun Torrent n'apparaît dans la liste des Torrents...

Merci d'avance. smile

#15 Re : -1 »  Ktorrent ne réagi pas... » Le 09/05/2012, à 09:18

Dempiller
Réponses : 3

Ah d'accord, je restais sur l'onglet Torrent, j'ai pas pensé au bouton Magnet, quelle gourde !

Sinon, oui c'est vraiment avec les Magnet car n'importe quel Torrent de n'importe quel site fonctionne très bien. Lorsque j'ai relancé Ktorrent aujourd'hui, j'ai eu toute les fenêtre de proposition d'ajout de Torrent pour les Magnet que j'ai tenté de lancer hier... ^^

Merci pour le lien à propos de Firefox, c'est exactement ce qu'il me fallait. smile Je pense que je peux mettre résolu, si ce n'est une question de "bug" des liens Magnet.

Un grand merci à toi.

#16 -1 »  Dell Vostro 3550 compatible malgré Switchable Graphics ? » Le 12/04/2012, à 11:44

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Réponses : 18

Bonjour,

Pardonnez moi si je suis bref mais il y a une belle promo pour le Dell Vostro aujourd'hui et je doit me décider rapidement si je le prend ou non (la promo ne dure qu'aujourd'hui).

Il s'agit du Dell Vostro 3550 que voici : http://www.dell.com/be/fr/entreprises/p … ostro-3550

Il est doté de la technologie de Switchable Intel/Amd. Il possède une carte Amd Radeon HD 6630m. COmment cela se comportera-t-il sous Gnu/LInux (Ubuntu et OpenSuse éventuelement) ?

Quelqu'un sait-il ? car je ne trouve pas vraiment d'infos concrète sur ce sujet, il semble moins courant que celui pour Optimus...$

Un grand merci d'avance ! smile

#17 Re : -1 »  Dell Vostro 3550 compatible malgré Switchable Graphics ? » Le 12/04/2012, à 13:17

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Réponses : 18

En effet, très encourageant ! smile

Je te remercie, j'ai eu une seconde confirmation sur un autre forum, hop commandé et payé ! Je vous ferais peut-être un retour si j'ai le temps. wink

J'aurais juste le soucis du bluetooth visiblement, mais au pire je suppose qu'il suffit de le laisse allumé. ^^

#18 Re : -1 »  Dell Vostro 3550 compatible malgré Switchable Graphics ? » Le 12/04/2012, à 22:43

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Réponses : 18

Eh eh, excellente réponse ! Je le prendrais volontier mais je ne peux donner de date ou délais. wink Déjà qu'il se pourrait que je reçoive la bête le premier juin seulement... C'est encore loin. ^^

Ca fera probablement l'objet d'un article sur mon blog que je mettrais ici.

#19 Re : -1 »  Dell Vostro 3550 compatible malgré Switchable Graphics ? » Le 24/04/2012, à 21:27

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Réponses : 18

Hello,

Voila, j'ai l'engin. smile J'ai installé la version dailycurrent de Kubuntu 12.04 dessus. J'ai installé le driver pour la carte AmdRadeon, celui du site car le Fglrx proposé par Jockey n'était pas bon.

J'ai voulu lancer le centre de control Amd en administrateur pour sélectionner mon chipset graphique Intel et non la carte Radeon plus gourmande. Le catalyst ne se lancait pas après avoir mis mon mot de passe. J'ai alors fait la commande "amdcccle" et là ça a fonctionné. J'ai donc sélectionné le chipset Intel au lieu du Amd et lors du reboot je me retrouve en Tty1...

C'est grave docteur ? Le pilote pour le chipste Intel n'était pas installé par défaut ? Faut-il tout réinstaller et installer le driver Intel en plus de l'Amd ?

Merci d'avance? smile

EDIT : Je me rend compte que pour le chipset Intel, il est généralement reconnu de suite. En fait, je suis en train de me demander un truc. Il y avait eu vent que pour Ubuntu 12.04 la technologie Switchables Graphics de Amd/Intel serait nativement gérée simplement après installation du pilote proprio Amd. Donc, l'outil qui ma permis de sélectionner uniquement le gpu a du planter. Grâce à la commande "aticonfig --px-dgpu" j'ai pu réactiver la carte graphique et le tour est joué. Mais en réflachissant bien, le pc ne chauffe pas, le ventilo ne souffle pratiquement pas. Ce voudrais dire que c'est donc bien géré ? smile

#20 Re : -1 »  Dell Vostro 3550 compatible malgré Switchable Graphics ? » Le 25/04/2012, à 22:05

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Réponses : 18

Visiblement, au moment présent le "vendor" renseigné est Ati, donc je suppose que oui. smile
De plus, l'autonomie est correcte, entre 1h45 et 3h15 selon ce que je fais (pour l'instant jamais moins de 2h, 2h30).

Merci pour ton aide. smile

#21 Re : -1 »  Dell Vostro 3550 compatible malgré Switchable Graphics ? » Le 26/04/2012, à 11:19

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Réponses : 18

Euh oui mais je parlais du résultat de la commande, à l'intitulé vendor.
Je ne sais pas quelle ligne prendre en compte, voici le résultat complet. wink

name of display: :0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: ATI
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
    GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_OML_swap_method,
    GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGIS_multisample,
    GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group
client glx vendor string: ATI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
    GLX_ARB_create_context, GLX_ARB_create_context_profile,
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
    GLX_EXT_swap_control, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
    GLX_MESA_allocate_memory, GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_swap_control,
    GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_NV_swap_group, GLX_OML_swap_method,
    GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync,
    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
    GLX_SGIX_swap_barrier, GLX_SGIX_swap_group, GLX_SGIX_visual_select_group,
    GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_framebuffer_sRGB,
    GLX_ARB_fbconfig_float, GLX_AMD_gpu_association
GLX version: 1.4
GLX extensions:
    GLX_ARB_create_context, GLX_ARB_create_context_profile,
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
    GLX_EXT_swap_control, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
    GLX_MESA_swap_control, GLX_NV_swap_group, GLX_OML_swap_method,
    GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync,
    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
    GLX_SGIX_swap_barrier, GLX_SGIX_swap_group, GLX_SGIX_visual_select_group,
    GLX_EXT_texture_from_pixmap
OpenGL vendor string: Advanced Micro Devices, Inc.
OpenGL renderer string: AMD Radeon 6600M and 6700M Series
OpenGL version string: 4.2.11566 Compatibility Profile Context
OpenGL shading language version string: 4.20
OpenGL extensions:
    GL_AMDX_debug_output, GL_AMDX_vertex_shader_tessellator,
    GL_AMD_conservative_depth, GL_AMD_debug_output,
    GL_AMD_depth_clamp_separate, GL_AMD_draw_buffers_blend,
    GL_AMD_multi_draw_indirect, GL_AMD_name_gen_delete,
    GL_AMD_performance_monitor, GL_AMD_pinned_memory, GL_AMD_sample_positions,
    GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture, GL_AMD_shader_stencil_export,
    GL_AMD_shader_trace, GL_AMD_texture_cube_map_array,
    GL_AMD_texture_texture4, GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles,
    GL_AMD_vertex_shader_layer, GL_AMD_vertex_shader_tessellator,
    GL_AMD_vertex_shader_viewport_index, GL_ARB_ES2_compatibility,
    GL_ARB_base_instance, GL_ARB_blend_func_extended,
    GL_ARB_color_buffer_float, GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage,
    GL_ARB_conservative_depth, GL_ARB_copy_buffer, GL_ARB_depth_buffer_float,
    GL_ARB_depth_clamp, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers,
    GL_ARB_draw_buffers_blend, GL_ARB_draw_elements_base_vertex,
    GL_ARB_draw_indirect, GL_ARB_draw_instanced,
    GL_ARB_explicit_attrib_location, GL_ARB_fragment_coord_conventions,
    GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_program_shadow,
    GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_framebuffer_object,
    GL_ARB_framebuffer_sRGB, GL_ARB_geometry_shader4,
    GL_ARB_get_program_binary, GL_ARB_gpu_shader5, GL_ARB_gpu_shader_fp64,
    GL_ARB_half_float_pixel, GL_ARB_half_float_vertex, GL_ARB_imaging,
    GL_ARB_instanced_arrays, GL_ARB_internalformat_query,
    GL_ARB_map_buffer_alignment, GL_ARB_map_buffer_range, GL_ARB_multisample,
    GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_occlusion_query2,
    GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite,
    GL_ARB_provoking_vertex, GL_ARB_sample_shading, GL_ARB_sampler_objects,
    GL_ARB_seamless_cube_map, GL_ARB_separate_shader_objects,
    GL_ARB_shader_atomic_counters, GL_ARB_shader_bit_encoding,
    GL_ARB_shader_image_load_store, GL_ARB_shader_objects,
    GL_ARB_shader_precision, GL_ARB_shader_stencil_export,
    GL_ARB_shader_subroutine, GL_ARB_shader_texture_lod,
    GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_shading_language_420pack,
    GL_ARB_shading_language_packing, GL_ARB_shadow, GL_ARB_shadow_ambient,
    GL_ARB_sync, GL_ARB_tessellation_shader, GL_ARB_texture_border_clamp,
    GL_ARB_texture_buffer_object, GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32,
    GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_compression_bptc,
    GL_ARB_texture_compression_rgtc, GL_ARB_texture_cube_map,
    GL_ARB_texture_cube_map_array, GL_ARB_texture_env_add,
    GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar,
    GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_float, GL_ARB_texture_gather,
    GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_multisample,
    GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_texture_query_lod,
    GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_texture_rg, GL_ARB_texture_rgb10_a2ui,
    GL_ARB_texture_snorm, GL_ARB_texture_storage, GL_ARB_timer_query,
    GL_ARB_transform_feedback2, GL_ARB_transform_feedback3,
    GL_ARB_transform_feedback_instanced, GL_ARB_transpose_matrix,
    GL_ARB_uniform_buffer_object, GL_ARB_vertex_array_bgra,
    GL_ARB_vertex_array_object, GL_ARB_vertex_attrib_64bit,
    GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader,
    GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev, GL_ARB_viewport_array,
    GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_envmap_bumpmap,
    GL_ATI_fragment_shader, GL_ATI_meminfo, GL_ATI_separate_stencil,
    GL_ATI_texture_compression_3dc, GL_ATI_texture_env_combine3,
    GL_ATI_texture_float, GL_ATI_texture_mirror_once, GL_EXT_abgr,
    GL_EXT_bgra, GL_EXT_bindable_uniform, GL_EXT_blend_color,
    GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate,
    GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_compiled_vertex_array,
    GL_EXT_copy_buffer, GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_direct_state_access,
    GL_EXT_draw_buffers2, GL_EXT_draw_instanced, GL_EXT_draw_range_elements,
    GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_framebuffer_multisample,
    GL_EXT_framebuffer_object, GL_EXT_framebuffer_sRGB,
    GL_EXT_geometry_shader4, GL_EXT_gpu_program_parameters,
    GL_EXT_gpu_shader4, GL_EXT_histogram, GL_EXT_multi_draw_arrays,
    GL_EXT_packed_depth_stencil, GL_EXT_packed_float, GL_EXT_packed_pixels,
    GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_point_parameters,
    GL_EXT_provoking_vertex, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
    GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shader_image_load_store,
    GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture,
    GL_EXT_texgen_reflection, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_array,
    GL_EXT_texture_buffer_object, GL_EXT_texture_compression_bptc,
    GL_EXT_texture_compression_latc, GL_EXT_texture_compression_rgtc,
    GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map,
    GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add,
    GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
    GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_integer,
    GL_EXT_texture_lod, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp,
    GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_texture_sRGB,
    GL_EXT_texture_shared_exponent, GL_EXT_texture_snorm,
    GL_EXT_texture_storage, GL_EXT_texture_swizzle, GL_EXT_timer_query,
    GL_EXT_transform_feedback, GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_vertex_array_bgra,
    GL_EXT_vertex_attrib_64bit, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
    GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square, GL_NV_conditional_render,
    GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_copy_image, GL_NV_explicit_multisample,
    GL_NV_float_buffer, GL_NV_half_float, GL_NV_primitive_restart,
    GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_barrier, GL_SGIS_generate_mipmap,
    GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SUN_multi_draw_arrays,
    GL_WIN_swap_hint, WGL_EXT_swap_control

81 GLX Visuals
    visual  x   bf lv rg d st  colorbuffer  sr ax dp st accumbuffer  ms  cav
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91 GLXFBConfigs:
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#22 Re : -1 »  Dell Vostro 3550 compatible malgré Switchable Graphics ? » Le 27/04/2012, à 09:54

Dempiller
Réponses : 18

On peut donc en déduire que la technologie est gérée ? En regardant des vidéos HD et Full HD sur Youtube, je tombe à 1h15 d'autonomie. Si je fais du surf normal, lecture de blog et bureautique, je passe à minimum 2h30. smile Donc ça me parait plutôt bon ! big_smile

Quel pied, mais un grand merci à toi, car tu bosse beaucoup sur la techno Optimus, qui est l'équivalent de celle que je possède et c'est grâce à des gens comme toi que nous avons la chance de voir, un jour (comme celui-ci), ces technologies obscures fonctionnelles nativement dans le noyau !

#23 Re : -1 »  Dell Vostro 3550 compatible malgré Switchable Graphics ? » Le 27/04/2012, à 15:13

Dempiller
Réponses : 18

C'est bon à savoir, mais cela ne me gêne pas vraiment que la carte Amd soit utilisée. Je joue parfois à Minecraft (pas frapper tongue ) donc je me dis que c'est peut-être mieux de l'avoir utilisable, non ?

Sinon pour la 3d ce n'est pas le cas, hormis Minecraft, et peut-être un test ou l'autre avec Wine, sans certitude. Habituellement, c'est plutôt vidéos HD en ligne (youtube et consort), surf divers et varié, musique, photo. Des choses banales, en somme. Bien que je risque de chipoter avec une machine virtuelle ou l'autre. Mais ça ça ne rentre pas en compte, je pense.

#24 Re : -1 »  Backports activé par défaut ? Est-ce raisonnable ? » Le 16/10/2011, à 22:47

Dempiller
Réponses : 7

Oui, il me semble même que ça ne soit que depuis Oneiric qu'ils sont activés. ^^