#0 Re : -1 » Ordinateurs Portables - Deux cartes graphiques - NVIDIA Optimus » Le 15/05/2013, à 21:56
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@ArchangeGabriel : tu as réussi à faire fonctionner le pilote nvidia 319.17 avec RandR 1.4 (sans Bumblebee) ?
#1 Re : -1 » Ordinateurs Portables - Deux cartes graphiques - NVIDIA Optimus » Le 16/05/2013, à 14:38
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@ArchangeGabriel : J'ai cherché un guide clair sur la manière de configurer mon driver de cette manière, et je n'ai pas trouvé. En suivant uniquement les instructions de nvidia (dans le readme), j'obtiens un écran noir, ou une session en low graphics mode.
#2 Re : -1 » Ordinateurs Portables - Deux cartes graphiques - NVIDIA Optimus » Le 17/05/2013, à 12:47
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@ArchangeGabriel : avec xorg-edgers ou x-staging, je me retrouve en low grapics mode. J'ai un noyau 3.9rc6.
Même problème qu'ici (logs identiques): https://devtalk.nvidia.com/default/topi … g-section/
#3 Re : -1 » Ordinateurs Portables - Deux cartes graphiques - NVIDIA Optimus » Le 17/05/2013, à 17:13
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@ArchangeGabriel : J'ai désinstallé Bumblebee, suivi cette procédure : http://paste.ubuntu.com/5601226/ , et activé l'autologin pour éviter le passage par lightdm. A l'arrivée, X me propose toujours les menus de récupération. Les logs restent exactement les mêmes que ceux du post que j'ai linké.
#4 Re : -1 » Nouveautés dans Saucy ... Voulez vous goûter ? » Le 27/04/2013, à 14:46
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Miam !
#5 Re : -1 » Nouveautés dans Saucy ... Voulez vous goûter ? » Le 02/05/2013, à 10:56
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Etym. : de Saucy.
#6 Re : -1 » Valve : Steam sous Linux, l'aventure est officiellement confirmée... » Le 26/04/2013, à 16:28
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Avec ou sans optirun le résultat est le même.
#7 Re : -1 » Valve : Steam sous Linux, l'aventure est officiellement confirmée... » Le 30/04/2013, à 16:05
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Toujours pas de L4D2 ?
#8 Re : -1 » Valve : Steam sous Linux, l'aventure est officiellement confirmée... » Le 03/05/2013, à 06:53
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Je viens de tester Portal, il fonctionne parfaitement, bien mieux que la version Windows sous Wine ! (toutes options au maximum, sauf l'AA et l'AF). Les temps de chargement sont plus courts que ce dont je me souvenais. En revanche, certains effets de lumière (les flares) ont des problèmes de collision avec les autres textures.
Par contre, TF2, malgré des temps de chargement raccourcis depuis le passage à SteamPipe, est toujours presque injouable sur ma machine. Toutes les quelques secondes, le jeu se met à saccader, et diminuer la qualité graphique ne semble pas avoir d'effet sur le problème.
Edit : je viens de voir le mod Source Insurgency apparaître dans la base de données. Je ne connaissais pas, on dirait un mix de Counter-Strike et de Modern Warfare, avec différentes classes de personnages un peu comme dans un Battlefield.
Au passage, j'ai hâte que le driver nvidia optimus soit au point, d'après les premiers tests le gain de performances sera énorme par rapport à Bumblebee.
Et plus ça va, plus les gros studios de développement (hors Valve) me sont antipathiques : Id Software dont le denier jeu, Rage, est entièrement codé en OpenGL mais pas porté sur Linux... Electronic Arts et 2K qui utilisent l'Unreal Engine dans toutes leurs grosses productions, l'Unreal Engine tourne parfaitement sous Linux, mais toujours pas de Mass Effect ou Bioshock dans Steam Linux... Si Trendy Entertainment peut le faire avec Dungeon Defenders, pourquoi pas les gros studios ?! Sans compter Egosoft avec la série des X3, dont le moteur était entièrement Direct3D, comme Source, t qui a tout recodé en OpenGL ces derniers mois.
#9 Re : -1 » Valve : Steam sous Linux, l'aventure est officiellement confirmée... » Le 04/05/2013, à 14:23
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Quelqu'un a essayé de télécharger L4D2 linux beta ?
Les serveurs ont l'air saturés, le débit est complètement instable...
#10 Re : -1 » Valve : Steam sous Linux, l'aventure est officiellement confirmée... » Le 04/05/2013, à 14:57
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De même !
#11 Re : -1 » Valve : Steam sous Linux, l'aventure est officiellement confirmée... » Le 05/05/2013, à 00:49
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Pour moi, L4D2 reste injouable sur HD3000 avec mesa 9.2... D'énormes saccades, quel que soit le niveau de détail.
#12 Re : -1 » Valve : Steam sous Linux, l'aventure est officiellement confirmée... » Le 06/05/2013, à 19:59
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Et il y a aussi les mini PC de jeu Alienware à aprtir de 500€, Ubuntu pré-installé !
#13 Re : -1 » Valve : Steam sous Linux, l'aventure est officiellement confirmée... » Le 07/05/2013, à 23:26
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Pas pu résister, au lieu d'attendre son arrivée sur Steam, je télécharge le mojo installer de Brutal Legend ! ![]()
J'espère qu'ils vont enfin débugger Psychonauts au passage... Avec les drivers libres ou proprio, il manque toujours quelques textures (le film d'introduction du premier niveau n'apparaît pas etc).
#14 Re : -1 » Valve : Steam sous Linux, l'aventure est officiellement confirmée... » Le 12/05/2013, à 18:13
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Je confirme : épisode 1 et 2 fonctionnent ! @Gras_du_Bide : Si tu as apprécié HL2, les épisodes sont un vrai plaisir à jouer, un peu plus courts que la campagne d'origine mais il y a beaucoup moins de temps morts. En plus, le scénario progresse un peu (avec un gros teasing pour HL3 ou un éventuel épisode 3, et la connexion avec l'univers de portal...)
#15 Re : -1 » Valve : Steam sous Linux, l'aventure est officiellement confirmée... » Le 15/05/2013, à 03:48
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Je joue au touchpad ![]()
#16 Re : -1 » Valve : Steam sous Linux, l'aventure est officiellement confirmée... » Le 20/05/2013, à 21:40
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Je n'ai toujours pas accès à la beta de Hotline Miami... Un problème de miroir, peut être ?
#17 Re : -1 » Valve : Steam sous Linux, l'aventure est officiellement confirmée... » Le 20/05/2013, à 21:44
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C'est ce que j'ai fait : tous les jeux -> propriétés -> Inscription a la beta... Je clique ensuite sur installer, et là, même message d'erreur, le jeu n'est pas disponible pour ma plateforme.
#18 Re : -1 » Valve : Steam sous Linux, l'aventure est officiellement confirmée... » Le 21/05/2013, à 20:06
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La version française de Hotline Miami a des gros bugs d'affichage (majuscules ? accents ?).
#19 Re : -1 » Valve : Steam sous Linux, l'aventure est officiellement confirmée... » Le 22/05/2013, à 10:30
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Je viens de jouer 5h à Hotline Miami... Quelle claque ! Vu les critiques, je m'attendais à un bon jeu, mais il est encore mieux que ce que j'imaginais.
J'aimerais bien que les versions Linux des jeux soient moins à la traîne par rapport aux versions Windows/Mac : pas de configuration du clavier sur Dungeon Defenders, pas de bugfix pour la maniabilité de Shank 1...
#20 Re : -1 » Valve : Steam sous Linux, l'aventure est officiellement confirmée... » Le 22/05/2013, à 11:14
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Pas trop de bugs, de crashes et de problèmes divers ? On peut y jouer au pad (jusqu'à présent, même avec la version Windows, le support du pad était très aléatoire et les dévs comptaient l'améliorer) ?
3 crashs (simple retour au bureau) en 5h, pendant des phases de jeu. Pas vraiment handicapant. Mais quelques soit la locale (anglais, français), beaucoup de caractères manquent dans les menus. Je n'ai pas testé de pad.
Je n'ai pas eu de problèmes de fluidité en jouant sur une Intel HD3000 (intégrée à un i7). Le jeu ne demande donc pas beaucoup de puissance, mais sur un processeur Atom, je ne sais pas ce que ça peut donner. Attention quand même, car à moins de 60fps, le jeu doit devenir totalement injouable !
#21 Re : -1 » Valve : Steam sous Linux, l'aventure est officiellement confirmée... » Le 22/05/2013, à 23:24
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Concernant Hotline Miami, je confirme le bug : de temps en temps, l'image se fige, mais le son continue. Si je passe sur un TTY et que je reviens sur X, le jeu reprend. Ça ressemble à un "GPU lockup" (ça m'arrive aussi, mais bien plus rarement, avec compiz), et dans ce cas, le bug vient de mesa/des drivers libres.
Je n'ai pas encore testé sur les drivers nvidia et la GT540.
#22 Re : -1 » Ubuntu travaille sur un nouveau serveur X et c'est pas Wayland » Le 03/05/2013, à 07:48
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D'ailleurs, GIMP n'est toujours pas passé à GTK3... C'est un peu honteux, pour un logiciel qui a initié le projet GTK !
Mir + Unity next, ça risque de casser la compatibilité avec beaucoup d'applications, non ?
#23 Re : -1 » Ubuntu travaille sur un nouveau serveur X et c'est pas Wayland » Le 03/05/2013, à 08:08
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Ça sent le cauchemar pour Wine...
#24 Re : -1 » Ubuntu travaille sur un nouveau serveur X et c'est pas Wayland » Le 03/05/2013, à 20:50
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Reste à voir comment le contributor agreement est utilisé par l'organisation qui y a recours.
Eviter de voir proliférer du code non maintenu, et impossible à maintenir, c'est une bonne idée.