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nombre réponses : 25

#0 Re : -1 »  Ordinateurs Portables - Deux cartes graphiques - NVIDIA Optimus » Le 30/10/2014, à 16:11

Nepenthes
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Non, ta carte n'est pas concernée (les cartes nvidia de série 8300 ne supportent pas la technologie optimus).

#1 Re : -1 »  Ordinateurs Portables - Deux cartes graphiques - NVIDIA Optimus » Le 13/11/2014, à 19:05

Nepenthes
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Le bug critique (freeze si on utilise le touchpad) qui affectait les configurations driver propriétaire + nvidia-prime a été résolu par nvidia.
https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+sour … ug/1220426

Il leur a fallu 1 an et 2 mois, et plus de 160 signalements (sans compter ceux reçus sur leur forum officiel).

J'espère que le patch sera rapidement intégré.

Il manque encore la synchro verticale, et une gestion de l'énergie un peu plus souple (ne plus avoir besoin de quitter sa session pour changer de mode), et on pourra enfin recommander nvidia-prime à la place de Bumblebee.

#2 Re : -1 »  Ordinateurs Portables - Deux cartes graphiques - NVIDIA Optimus » Le 16/11/2014, à 16:42

Nepenthes
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Sur mes deux portables, thermald cause pas mal de problèmes de performances.
La plupart de ses seuils de refroidissement passif (injecter du "idle time" pour refroidir les cœurs du proc) se situent autour de 55~60°C.
Sur un portable avec i7+nvidia mobile, on est presque toujours au dessus de ces valeurs.

Je n'ai pas trouvé de bon tuto sur thermald (j'aimerais virer le refroidissement passif, et déclencher les ventilateurs un peu plus tôt), mais s'il en existe un ça m'intéresse.

#3 Re : -1 »  Ordinateurs Portables - Deux cartes graphiques - NVIDIA Optimus » Le 10/12/2014, à 09:45

Nepenthes
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@fcn50 :
Ubuntu ne rajoute rien d'inutile ici. Lightdm et nvidia-prime permettent d'automatiser la procédure décrite dans la doc nvidia ici : http://us.download.nvidia.com/XFree86/L … ndr14.html

Si tu ne veux pas de lightdm, écris tes propres scripts de lancement de session, mais ne reproche pas aux devs d'Ubuntu de nous permettre de ne pas avoir à le faire nous mêmes.

#4 Re : -1 »  Ordinateurs Portables - Deux cartes graphiques - NVIDIA Optimus » Le 10/12/2014, à 10:37

Nepenthes
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@fcn50 : ça, je sais. Et c'est justement ce que je te dis. Si tu ne veux pas utiliser de DM, modifie tes scripts comme décrit dans la doc nvidia.
La seule action réalisée par nvidia-prime, c'est la modification de la config de lightdm pour utiliser l'offloading via RANDR 1.4 au démarrage de la session. Le reste, ce sont des petits scripts de détection/extinction/allumage de la carte nvidia.
Dire que lightdm ne devrait pas être une dépendance de nvidia-prime est un non-sens : nvidia-prime est avant tout une config spécifique pour lightdm !

Tu peux faire tout ça manuellement si tu prends la peine de lire la doc nvidia (franchement, tu aurais dû cliquer sur mon lien avant de répondre... hmm )

#5 Re : -1 »  Ordinateurs Portables - Deux cartes graphiques - NVIDIA Optimus » Le 10/12/2014, à 11:11

Nepenthes
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Pour nouveau, c'est normal : le driver nvidia libre est automatiquement installé avec le paquet xserver-xorg-video-all, donc il est présent à l'origine sur toute installation d'ubuntu. Il est juste désactivé quand on n'en a pas besoin.

Si nouveau apparaît dans tes logs, c'est que quelque chose a détecté ta carte nvidia et tente de s'en servir.

Franchement, la configuration d'Optimus (par Bumblebee ou nvidia-prime) est une opération complexe. Je veux bien comprendre qu'on ait envie de tout faire manuellement, mais dans ce domaine ça tourne très vite au cauchemar.
Dans ton cas, la meilleure solution aurait été Bumblebee.

#6 Re : -1 »  Ordinateurs Portables - Deux cartes graphiques - NVIDIA Optimus » Le 10/12/2014, à 19:13

Nepenthes
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Non, c'est complètement indépendant.

#7 Re : -1 »  Ordinateurs Portables - Deux cartes graphiques - NVIDIA Optimus » Le 10/12/2014, à 21:22

Nepenthes
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Au cas où, si tu ne l'as pas encore fait, lis la doc concernant Bumblebee : http://doc.ubuntu-fr.org/bumblebee (surtout les questions-réponses)

Par défaut, avec Bumblebee, ton bureau est géré par la carte Intel. Il faut ensuite lancer les applications avec "primusrun <ton_appli>" pour qu'elles soient prises en charge par la carte nvidia.

Pour tester :

primusrun glxgears

#8 Re : -1 »  Ordinateurs Portables - Deux cartes graphiques - NVIDIA Optimus » Le 10/12/2014, à 22:59

Nepenthes
Réponses : 886

D'après la doc, ça pourrait être les headers du noyau qui manquent. Ils sont bien installés ?
(bumblebee ajout un le module  bbswitch-dkms, et les drivers nvidia ont besoin des headers pour se compiler correctement au moment de l'installation.
S'il te manquait les headers, ça expliquerait aussi tes problèmes avec nvidia-prime...)

#9 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 25/09/2014, à 11:55

Nepenthes
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Pas la B.O. de Dota 2 ?

#10 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 02/10/2014, à 18:59

Nepenthes
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Je viens de commencer Borderlands 2, avec la vsync à 30fps, sur ma nvidia 740GT mobile, il passe parfaitement avec les textures au maximum et tout le reste en medium. 30fps en continu pendant toute la première heure du jeu.
Par contre, si je passe la vsync à 60fps, le jeu est très fluide pendant 2 ou 3 minutes, puis le nombre d'images par seconde s'effondre. La carte chauffe, et finit par limiter ses performances pour éviter d'atteindre la température critique... L'éternel problème des portables !

#11 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 24/10/2014, à 03:43

Nepenthes
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@utilisateursys :
Steam n'est pas clair du tout sur la différence entre "Coop" et "Multijoueur Cross-platform"... Beaucoup de jeux n'apparaissent pas dans la seconde catégorie, alors qu'ils devraient. Tu devrais te contenter de "Coop", et revenir poser la question ici ensuite.

Ma petite liste personnelle de jeux coop que j'ai vraiment apprécié :
- Trine 2, un jeu de plate-forme, ambiance conte de fées,
- Portal 2, pour des puzzles en vue subjective, ambiance science-fiction,
- Left 4 Dead 2, pour tirer sur des zombies (pas la peine d'avoir joué au premier Left 4 Dead, ses aventures et personnages sont inclus dans le 2 !)

Pour un "petit jeu" en 2D, Monaco m'avait fait une excellente impression...

En ce moment, je joue à Borderlands 2, souvent en solo, parfois en coop avec une amie qui a un PC Windows.

#12 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 26/11/2014, à 21:45

Nepenthes
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@Ciryon :
C'est déjà plutôt pas mal ! De mon côté, j'ai lâché une grande école en cours de route (j'étais presque à la fin, et contrairement à la fac on ne te valide rien avant le diplôme final), donc zéro diplôme supérieur, zéro expérience professionnelle !
Et le marché français de l'emploi est complètement mort...
J'ai dû chercher à l'étranger pour trouver un boulot (chez un petit concurrent de Valve tongue ).

#13 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 08/12/2014, à 20:56

Nepenthes
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Et pourtant, Bioshock Infinite est un jeu Unreal Engine 3, qui fait déjà fonctionner nativement XCOM: Enemy Unknown, Antichamber, Dungeon Defenders et Borderlands 2...
Un portage eON serait une absurdité !

#14 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 08/12/2014, à 21:58

Nepenthes
Réponses : 2062

Pour The Witcher 3, j'ai hâte de voir comment ça tourne.
Si vous achetez chez GOG et que vous avez besoin du service client (en Français), vous tomberez sur moi big_smile

#15 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 08/12/2014, à 22:31

Nepenthes
Réponses : 2062

Je bosse chez GOG à partir de janvier. smile

#16 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 17/01/2015, à 15:01

Nepenthes
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Si vous trouvez un truc du même style que le bug de Steam dans un produit GOG (un jeu, ou dans un futur pas trop lointain le client Galaxy), n'hésitez pas à m'envoyer un MP.

#17 Re : -1 »  Valve : Steam sous Linux (2) » Le 26/02/2015, à 20:34

Nepenthes
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Le principal problème avec l'export en 1-clic, c'est que les devs (en particuliers les quelques devs indépendants qui ne travaillaient avant que sous Windows) s'imaginent qu'ils vont pouvoir développer le jeu sous Windows, faire le contrôle qualité sous Windows, et enfin exporter le jeu sur Mac et Linux.

À l'arrivée, on rencontrera des bugs qui auraient pu être découverts si les devs n'avaient ne serait-ce que pris la peine de lancer le jeu sous Linux...

On essaie de vous éviter ça au quotidien, mais c'est rageant de voir des builds qui n'ont visiblement jamais testés.
Après, d'autres devs ont vraiment une attitude formidable, pour la réactivité et l'attention portée à Linux.

#18 Re : -1 »  GOG sur Linux ? » Le 31/01/2015, à 13:31

Nepenthes
Réponses : 84

@mthguilb : oui, je travaille pour GOG, c'est même moi qui ai répondu à ton mail ! smile
On avait eu un petit souci de copier-coller sur les liens de Dark Forces en Français. Merci d'avoir remarqué le problème !

(je m'aperçois que je n'avais jamais posté dans ce fil... honte sur moi tongue )

#19 Re : -1 »  GOG sur Linux ? » Le 06/02/2015, à 15:23

Nepenthes
Réponses : 84

Petit up !
Beaucoup d'entre vous jouent à Grim Fandango Remastered sur des cartes graphiques intégrées Intel ?

#20 Re : -1 »  GOG sur Linux ? » Le 08/02/2015, à 14:30

Nepenthes
Réponses : 84

Tu peux m'envoyer le retour de la commande :

lspci | grep VGA

que je te dise si tu as la config minimale ?

De toute façon, si quelqu'un a la config minimale, un système à jour et que le jeu ne fonctionne pas malgré tout, on rembourse. On essaie d'être assez réactifs là dessus.

Pour Grim Fandango Remastered en particulier, le jeu est vraiment tout nouveau, et conçu pour tourner sur un éventail de configurations très large. Il y a quelques bugs mineurs, mais Double Fine est très réactif est a déjà commencé à diffuser des patchs la semaine dernière.

#21 -1 »  Ubuntu : quand ça fonctionne au premier essai ! » Le 07/01/2015, à 06:13

Nepenthes
Réponses : 1

Salut à tou-te-s !
J'inaugure ce sujet intitulé "Ubuntu : quand ça fonctionne au premier essai !" pour collecter vos petites histoires de "bonnes surprises" arrivées avec Ubuntu.
Installation de matériel ou de logiciel inconnu... Pas de temps ou d'accès à Internet pour vérifier la compatibilité... Vous vous attendiez à une prise-de-tête, et tout à fonctionné correctement dès le premier essai ?
Partagez votre aventure ici !

Je commence :

Hier, j'arrive en Pologne après plusieurs heures de vol, avec du retard, un bagage manquant à l'arrivée, bref une galère...
Au moins, j'ai avec moi mon PC portable.

J'arrive à l'appartement tout équipé fourni par mon employeur, rencontre la propriétaire pour récupérer les clés, et là... surprise ! Pas de wifi !

En revanche, on pose sur la table une clé 3G à mon intention...
Je n'avais jamais personnellement utilisé ce type de matériel, jamais lu la doc à leur propos, je n'ai donc à ce moment précis aucune idée de la compatibilité avec Ubuntu.
Première pensée : "Eh merde !"

Je l'insère dans un port USB, un dossier contenant un .EXE et un .BAT s'ouvre. Les pilotes pour Windows, visiblement. La propriétaire, ne parlant qu'un Anglais sommaire et n'ayant probablement jamais vu de PC sous Ubuntu, me fait signe de cliquer sur le .EXE. Ne parlant moi-même pas Polonais, difficile d'expliquer que cela ne fonctionnera évidemment pas...

Et là, "miracle" ! Au bout de 10 secondes, network-manager me propose de configurer une nouvelle "connexion mobile à large bande". Un clic, une liste d'opérateurs dans laquelle la proprio n'a aucun mal à trouver le nôtre, et presque instantanément, me voilà connecté à Internet !

Bref, un petit soulagement !

À vous !

#22 Re : -1 »  Nouveautés & Infos de la 14.10 "Utopic Unicorn" » Le 12/10/2014, à 15:41

Nepenthes
Réponses : 953

Ouais, python 2.7 est une plaie. Je bosse avec un dev python, et c'est pas génial de devoir adapter toutes les commandes pour faire tourner ce qu'il m'envoie.

#23 Re : -1 »  [Steam] Borderland 2 natif disponible » Le 04/10/2014, à 22:52

Nepenthes
Réponses : 15

Je n'en suis pas encore là, j'ai seulement joué 3h, et j'ai dû recommencer 3 fois le niveau où on se bat contre Capitaine Flynt, après être resté coincé à deux reprises dans une porte de toilettes.

On joue tous les deux des snipers ! big_smile
Les headshots font vraiment plaisir !

Tu joues en coop ou en solo ?

#24 Re : -1 »  [Steam] Borderland 2 natif disponible » Le 04/10/2014, à 23:22

Nepenthes
Réponses : 15

XD
De mon côté, je lui ai ôté la moitié de sa vie sur une attaque au corps à corps particulièrement bien placée (juste avant la fin de mon camouflage), et je l'ai fini au pistolet mitrailleur alors qu'il était de dos.

(je t'aurais bien proposé de continuer ensemble, mais ma connexion est trop pourrie en ce moment).