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nombre réponses : 25

#0 -1 »  [Tutoriel python] Introduction a la programmation 3D avec pyopengl. » Le 29/09/2014, à 06:01

ubuntuforce
Réponses : 4

Salut les ubuntues,

Suite a de longues semaines d'étude d'un ouvrage sur OpenGL, j'ai acquis pas mal de connaissances sur le sujet.

Et j'ai décidé de transmettre ce que j'ai put tirer comme connaissance du livre étudié, en écrivant un tutoriel portant sur l'implémentation python de OpenGL: pyopengl.
Le tutoriel est plutôt un HOW-TO de la programmation 3D avec pyopengl.

J'ai beaucoup entendus que la programmation 3D avec OpenGL été compliquer et ajouter au faîte que python est un langage lent en terme de vitesse d'exécution par rapport aux langages compilés comme C ou C++ par exemple.
Python n'est pas idéal pour la programmation 3D qui demande pas mal de code a exécuter, souvent dans une boucle.

Le tutoriel est la preuve que l'on peut faire de la programmation 3D avec pyopengl et il est simpliste c.a.d, que les grands théorèmes mathématiques permettant les calcules de coordonnées par matrices ou génération de polyèdres sont a peine effleurer.

Le tutoriel est construit afin de vous donnez les bases nécessaires a la génération de polyèdres régulier (tétraèdre, cube, octaèdre, dodecaèdre, icosaèdre, etc...) et les outils pour les animés, c.a.d les codes des formules de calcul des coordonnées dans un repère en 3 Dimension (matriciel ou pas).

J'ai écrit ce tutoriel dans le but de donner a mes amis python la possibilité de créer des programmes 3D, malgré qu'un complément est nécessaire pour user de toute la puissance de OpenGL.

Pour finir j'ai écrit un module d'aide a la programmation 3D, nommer pyglut, qui reprend pas mal de codes issue du tutoriel, donc si vous (étudiez) lisez le tutoriel vous n'aurai aucun mal a vous servir du module.

Je serai ravis d'animer la flamme de la programmation 3D en vous et espère que vous irez plus loin en téléchargeant d'autres tutoriels, voir d'acheter un livre sur OpenGL.
Il n'en existe pas pour l'implémentation python de OpenGL mais dans d'autres langages si mais pas beaucoup en français.


A ce propos une petite anecdote: a écrit :

J'ai a un moment commencer le livre, dont les codes sont écrit en C++, puis j'ai lâchement abandonner au bout de quelques dizaines de pages,
puis quelques temps plus tard, après avoir appris les rouages du langage C (La syntaxe du C est proche du C++), j'ai repris le livre... regarder le tutoriel et vous devinerez ce qu'est devenus la deuxième tentative de lecture du livre.

La morale est que, en tant que python, apprendre le C est un avantage mais c'est difficile également.

Vous trouverez le fichier du tutoriel nommer Introduction_a_pyopengl.zip dans l'index de mon site sous forme de fichier *.zip contenant des pages *.html composant le tutoriel.

PS: Il y a eu une correction d'orthographe et de grammaire mais la correctrice étant une littéraire a déchiqueter mes phrases en changeant le sens de celle-ci involontairement, alors j'ai du rectifier en gardant une partie du document non corriger qui est donc enclin a contenir des fautes orthographique et grammaticale, désolé.

#1 Re : -1 »  [Tutoriel python] Introduction a la programmation 3D avec pyopengl. » Le 07/10/2014, à 05:11

ubuntuforce
Réponses : 4

Ca n'intéresse personne: pas de réponses (commentaires, critiques, etc...) !!!

Je vous pris si vous avez lu mon tutoriel de bien vouloir laisser un court commentaire.

Car le silence et l'indifférence et la pire réponse de la communauté python face a l'annonce de parution d'un nouveau tutoriel.

Merci pour vos réponses éclairés.

#2 Re : -1 »  [Tutoriel python] Introduction a la programmation 3D avec pyopengl. » Le 09/10/2014, à 11:27

ubuntuforce
Réponses : 4

Merci telliam pour cette réaction, ton encouragement et ton analyse après "une lecture en diagonale".

Le tutoriel est au format zip car générer avec sphinx:

c'est le générateur de documentation pour python qui est basé sur le langage de documentation officiel par convention pour python:
ReST (Re Structured Text).

Qu'en tant que python je te conseille vivement car le ReST permet de générer des documents dans divers formats (*pdf, *.html, Latex, et même des manpages) d'après une syntaxe simple, grâce a des outils comme
rst2pdf,
rst2html,
rst2man
et donc aussi par le biais de sphinx qui est d'ailleurs le générateur de la documentation officiel de python ; avec coloration syntaxique avec pygment mais d'autres modules sont incorporables.

Bref pour pouvoir incorporer des liens des images, etc.. j'ai dû choisir le format de sortie HTML avec sphinx ce qui donne quelques fichiers de plus pour l'indexation etc... -> Donc une archive comme format de sortie s'avérait nécessaire.

Désolé pour les fautes de français il y a eu une correction orthographique mais avec un hic: sujet déjà aborder dans le premier poste.

telliam a écrit :

un polygone est une figure plane, donc je ne vois pas pourquoi tu décris des coordonnées en 3D ( à moins que le plan ne soit pas parrallèle au plan xy,yz, ou zx) mais ça ce n'est pas indiqué il me semble, ou alors le terme est mal choisi

Simplement parce que un polyèdre est construit a partir de polygones, donc il faut savoir générer des polygones avant un polyèdre et d'ailleurs la notion de plan XY, XZ et YZ a été aborder dans le génération de polygone il y a même une image qui représente 3 polygones: chacun dans un plan différent.

Et il faut noter la convention suivante qui décrit comment enregistrer les vertices d'un polyèdre dans un conteneur:

 conteneur polyèdre = [ polygone = vertex_du_polygone ]  

Désolé pour la confusion de droites et de segments et je n'ai pas aborder la théorie de base de la P.O.O car le tutoriel s'adresse a des python d'un niveau convenable.

Pour finir si vous lisez (étudiez) bien le tutoriel vous pourrez vous construire un petit arsenal de base de programmation 3D.
Chose que j'ai faîte par le biais du module pyglut disponible sur PyPI par le biais de pip, compatible Windows et Linux.
Désolé pour les docstrings avec l'IDLE il faudra lire la documentation fournis avec, généré grâce a sphinx ou disposer d'un interpréteur plus smart qui affiche correctement les longues docstrings.

La programmation 3D avec pyopengl n'est pas impossible avec python même si je reconnaît que ce  n'est pas le langage le plus adapter. Mais une implémentation existe alors pourquoi pas en profiter...

D'ailleurs j'ai fait un petit jeu de shoot-them-all nommer cube-hunter minimaliste dans sa conception mais marrant a jouer (même si il bug un petit peu):
- pas de niveaux différents.
- pas de liste de highscore.
Juste un écran de configuration du jeu, par manque d'envie (j'aurai pû l'étoffer ou vous le pouvez car il est bien sur Open Source).
Etc...

PS: j'aurai bien écrit 2 ou 3 chapitres supplémentaires mais ça ne s'est pas fait, désolé.

Merci beaucoup pour cette réaction telliam, ça fait chaud au cœurs que quelqu'un disent enfin quelque chose sur un truc que j'ai mis de longues semaines a construire. Dommage que tu n'ai pas (donner sur ton profil) de site perso à visité.

#3 Re : -1 »  Boot-Repair-Disk : ze CD pour réparer le démarrage ! » Le 19/11/2013, à 12:56

ubuntuforce
Réponses : 206

Ont peut aussi l'installer en tant que programme si l'on a des problèmes comme moi avec:
-Secure-boot
-UEFI
-Windows 8 et le grub.
depuis le repository:

sudo add-apt-repository ppa:yannubuntu/boot-repair
sudo apt-get update
sudo apt-get install -y boot-repair

Mais une connexion internet est requise.

#4 -1 »  2 programmes GTK distribuer sous forme de paquetage deb. » Le 29/07/2014, à 15:48

ubuntuforce
Réponses : 0

Salut les ubuntues,
Je tiens a vous présenter mes 2 dernières créations en date, une évolution pour moi car utlisant (py)GTK comme GUI et distribuer sous forme de paquetage *.deb:

PyImaging: un programme de traitement d'image au multiples effets  avec des capacités de mixage d'images supportant pas mal de formats d'images.
Le programme fournit les effets de base:
-) Rotations gauche-droite de 90°.
-) miroir gauche-droite ou haut-bas.   
-) Réglages: couleurs, contraste, luminosité et netteté.
-) Changement de l'intensité par couleur ou globale.
-) de multiples effets.
-) Un système de mise en monochrome:
    -) En échelle de gris, rendant l'image grisâtre .
    -) En échelle de rouge rendant l'image rougeâtre.
    -) En échelle de vert rendant l'image verdâtre.
    -) En échelle de bleu rendant l'image bleuâtre.
-) PyImaging implémente un système de matrice de mixage de couleurs, il faut connaître un peu le mode de codage des pixels RGB: Rouge, Vert, Bleu:
    -) En ajustant le pourcentage des couleurs.
    -) En offrant la possibilité d'intervertir des couleurs
-) Des fonctions basiques comme Undo-Redo, Files informations...

Sinon le programme offre des possibilités de mixage d'images selon un algorithme:
il faut renseigner 2 fichiers en entré et parfois donner des paramètres et l'algorithme produit une image de sortie prévisualisable avant un éventuel enregistrement.

Le fichier *.deb contient et copie sur le système cible la documentation du programme (en anglais tout comme le programme) sous forme de fichier *.pdf.



EraseDropBox: Une drop box d'effacement sécurisé.
Il suffit de glisser-déposer le dossier ou fichier a effacer, de manière sécurisé car le programme fait appel au programme wipe comme sous-processus, dans la drop box suite a quoi vous pourrez naviguer dans les dossiers sélectionnés ou ajouter, avec un sélecteur de fichier, retirer des fichiers ou dossiers ou encore retirer tous les éléments de la liste des fichiers et dossiers a effacer.

Bref un petit programme utile, simple et efficace.

Le processus d'effacement peut durer un petit moment: wipe faisant bien sont boulot en fonction du nombre de fichiers dossier a effacer et du nombre d'itérations choisie (nombre d'écrasement des fichiers).

Je suis ouvert a toutes formes de critiques, si vous désirez bien essayer mes programmes.

#5 -1 »  2 programmes GTK distribuer sous forme de paquetage deb. » Le 17/07/2014, à 13:22

ubuntuforce
Réponses : 0

Salut les ubuntues,
Je tiens a vous présenter mes 2 dernières créations en date, une évolution pour moi car utlisant (py)GTK comme GUI et distribuer sous forme de paquetage *.deb:

PyImaging: un programme de traitement d'image au multiples effets  avec des capacités de mixage d'images supportant pas mal de formats d'images.
Le programme fournit les effets de base:
-) Rotations gauche-droite de 90°.
-) miroir gauche-droite ou haut-bas.   
-) Réglages: couleurs, contraste, luminosité et netteté.
-) Changement de l'intensité par couleur ou globale.
-) de multiples effets.
-) Un système de mise en monochrome:
    -) En échelle de gris, rendant l'image grisâtre .
    -) En échelle de rouge rendant l'image rougeâtre.
    -) En échelle de vert rendant l'image verdâtre.
    -) En échelle de bleu rendant l'image bleuâtre.
-) PyImaging implémente un système de matrice de mixage de couleurs, il faut connaître un peu le mode de codage des pixels RGB: Rouge, Vert, Bleu:
    -) En ajustant le pourcentage des couleurs.
    -) En offrant la possibilité d'intervertir des couleurs
-) Des fonctions basiques comme Undo-Redo, Files informations...

Sinon le programme offre des possibilités de mixage d'images selon un algorithme:
il faut renseigner 2 fichiers en entré et parfois donner des paramètres et l'algorithme produit une image de sortie prévisualisable avant un éventuel enregistrement.

Le fichier *.deb contient et copie sur le système cible la documentation du programme (en anglais tout comme le programme) sous forme de fichier *.pdf.



EraseDropBox: Une drop box d'effacement sécurisé.
Il suffit de glisser-déposer le dossier ou fichier a effacer, de manière sécurisé car le programme fait appel au programme wipe comme sous-processus, dans la drop box suite a quoi vous pourrez naviguer dans les dossiers sélectionnés ou ajouter, avec un sélecteur de fichier, retirer des fichiers ou dossiers ou encore retirer tous les éléments de la liste des fichiers et dossiers a effacer.

Bref un petit programme utile, simple et efficace.

Le processus d'effacement peut durer un petit moment: wipe faisant bien sont boulot en fonction du nombre de fichiers dossier a effacer et du nombre d'itérations choisie (nombre d'écrasement des fichiers).

Je suis ouvert a toutes formes de critiques, si vous désirez bien essayer mes programmes.

#6 -1 »  Comment rendre une manpage créer accessible [résolu]. » Le 22/06/2014, à 07:55

ubuntuforce
Réponses : 6

Salut les Ubuntu,
Je suis en train de intéresser a Sphinx et donc j'ai installer rst2pdf et je me suis aperçus qu'il existait un programme connexe appeler:

rst2man

Ont peut donc créer des manpages grâce au langage de balisage Rest: génial mais comment faire pour que la manpage soit accessible par la commande:

man mon_prog

J'ai pas encore chercher et pose bêtement la question, peut être faut-t-il que la manpage, dont je ne sait quelle extension je doit donner au fichier de sortie, soit dans un emplacement précis ???

Merci pour vos réponses éclairées, illuminant les ténèbres de mon ignorance.

Que Ubuntu fasse la force.

#7 Re : -1 »  Comment rendre une manpage créer accessible [résolu]. » Le 26/06/2014, à 07:33

ubuntuforce
Réponses : 6

Donc il faut mettre le fichier gzipper, dans le dossier de la variable MANPATH.

Mais il se trouve que la variable $MANPTH est vide aussi chez moi aussi mais je vais trouver l'emplacement des pages man, a vrai dire je me suis pas vraiment préoccuper pour l'instant du sujet, j'ai bêtement poser la question. 

Merci pour ces illuminations je vais voir ça de plus près quand j'aurai besoin d'une manpage pour un de mes programmes.

Que Ubuntu fasse la force.

#8 -1 »  Migrer d'une LTS vers une autre [résolu] ? » Le 12/06/2014, à 12:08

ubuntuforce
Réponses : 4

Salut les Ubuntues,
Je tourne sous 12.04 (avec Bureau gnome-shell ) et dans la configuration de mon gestionnaire de mise a jours j'ai configurer "Uniquement les LTS." .
Seulement je n'ai toujours pas la possibilité de upgrader par le gestionnaire de mise a jours, c'est plus secure je pense.
Alors je commence a douter que de la possibilité de passer d'une LTS a une autre, ou alors c'est dû au bureau car gnome-shell car il a été ajouter ?

Merci de bien vouloir illuminer mon ignorance.

Que Ubuntu fasse la force.

#9 Re : -1 »  Migrer d'une LTS vers une autre [résolu] ? » Le 12/06/2014, à 20:53

ubuntuforce
Réponses : 4

Merci pour ces illuminations,
est-ce-que vous pensez qu'il est possible de migrer depuis Ubuntu (Normal ???) avec gnome-shell d'installer vers la distro: Ubuntu-Gnome. ???
Ou faut il passer par une réinstallation ?
merci d'illuminer de part vos réponses éclairées la profondeur des ténèbres de mon ignorance.
Il est vrai que la réponse est contenus dans la réponse de jplemoine...

#10 -1 »  Mon nouveau site dédier a l'imagerie 3D. » Le 09/05/2014, à 07:53

ubuntuforce
Réponses : 0

Bonjours,
J'annonce de par ce présent message l'ouverture de mon nouveau site dédier a mes créations graphiques 3D avec le programme sketchup de Google.

Concernant le contenus: le site est constituer de galeries d'images avec un page pour chaque création, composé souvent de

-) 2 différentes galeries d'images:
 
  -) Une avec affichage des arêtes permettant de voir la technique de construction du dessin, présentant l'objet sous plusieurs angles distinct.
  -) Une sans les bordures permettant de mettre en valeur le rendu visuel de l'objet présenter également  sous différents angles.
 
-) Un lien permettant de télécharger le fichier source du dessin afin de pouvoir le visualiser dans le programme sketchup dont ma homepage contient un lien permettant de télécharger le programme.


Concernant le technique de création du site:

J'ai utiliser un C.M.S (Drupal) ; Drupal est un bon C.M.S largement soutenus par les acteurs du PHP et de l'open-source que je tiens a remercier, tant mieux si presque tout le monde peut créer facilement un site statique. Internet appartient a tout le monde et le tout monde fait internet.

Je vous pris si vous le désirez de bien vouloir jeter un oeil a mon site et surtout a son contenus et a ne pas ménager les critiques et commentaires.
Je suis ouvert a toutes formes de critiques.

J'ai voulus présenter mes créations du mieux que je pouvais et a fournir le fichier source afin de pouvoir les visualisés en se baladant dans l'espace 3 dimensionnel.   

Merci pour vos réponses.

#11 -1 »  ioctl et termios (élimination des chars spéciaux). » Le 11/03/2014, à 10:45

ubuntuforce
Réponses : 0

Salut les Ubuntues terminal et ligne de commande,
Je ne sait si je suis dans le bon forum mais comme le titre l'indique je cherche de part la programmation C,
et plus précisément par un appel a ioctl ne pas mettre le terminal en mode canonique seulement la partie des caractères d'échapppements qui apparaissent quand ont appuie sur les touches fléchés par exemple:

^[[A^[[D^[[C

J'ai essayer avec les man pages et j'ai chercher dans l'excellent livre de Blaess sur la programmation système en C au dernier chapitre traitant le sujet,
sans succès.
Merci d'éclairé mon ignorance de part vos réponses illuminant mon esprit.
Que Ubuntu fasse la force.

#12 -1 »  Calculette mutibases [Casse tête en C] [résolu]. » Le 22/02/2014, à 12:58

ubuntuforce
Réponses : 8

Salut les C,
Comme le titre l'indique je bosse sur un projet de calculette avec entres autres fonctions de conversion et de calcule dans les 4 bases suivantes:

-Décimale.
-Binaire.
-Octal.
-Hexadécimale.

Bon après avoir construit les fonctions de conversion et de calcule j'ai attaquer une GUI avec ncurses, après une série d 'assertions:

-) 10000 random values pour les entiers dans toutes les bases: résultat de type long long ou le string binaire, octal, hexadécimale correspondant.
-) 10000 random values pour les floats dans toutes les bases: résultats de type long double ou le string binaire, octal, hexadécimale correspondant.

Passer plusieurs fois a la moulinette... c'est du tout cuit pour la GUI.

Mais ânes ignârd que je suis j'ai oublier un petit détails:
Les valeurs négatives !!!

Je me serai bien passer de votre aide, excusez la forme, mais je bute sur le fait que:

Brefs après avoir essayer en négatif,
ça passe en résultat de type (double) négatif pour la base binaire mais pas pour les autres bases (décimale omise).
Et comme les fonctions de conversions sont très analogue je ne comprend pas pourquoi le binaire ça passe et pas les autres... I Hit a -Wall.

Après mon séjours a l'hôpital pour commotion cérébrale je poste un process SOS:

Voici le code de mes assertions pour vous mettre l'eau a la bouche mais si vous voulez m'aider il faudra télécharger les sources (y pas tant de sources que ça et c'est tout commenter).

/*
 * hobdcalc 
 * Copyright (C) 2014 Bruggemann Eddie.
 * 
 * This file is part of hobdcalc  .
 * hobdcalc is free software: you can redistribute it and/or modify
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
 * (at your option) any later version.
 *
 * hobdcalc is distributed in the hope that it will be useful,
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
 * GNU General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 * along with hobdcalc. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>
 * 
 ************************************************************************************/

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <tgmath.h>
#include <ctype.h>
#include <limits.h>
#include <inttypes.h>
#include <stdbool.h>
#include <ctype.h>
#include <errno.h>
#include <sys/time.h>

#include "conversion/utils/conversion_utils.c"

#include "conversion/int_hex/calc_int_hex.c"
#include "conversion/int_bin/calc_int_bin.c"
#include "conversion/int_oct/calc_int_oct.c" 


#include "conversion/float_to_bin/float_bin.c"
#include "conversion/float_to_oct/float_oct.c"
#include "conversion/float_to_hex/float_hex.c"

#include "operations/int_result/calc_hex_int_operations.c"
#include "operations/int_result/calc_oct_int_operations.c"
#include "operations/int_result/calc_bin_int_operations.c"

#include "operations/float_result/calc_hex_float_operations.c"
#include "operations/float_result/calc_oct_float_operations.c"
#include "operations/float_result/calc_bin_float_operations.c"


/* hobdcalc can compute in the 
 * -) binar
 * -) octal
 * -) hexadecimal
 * bases without problems with unsigned values.
 * 
 * but i hit a wall because:
 * the binar computing work with signed values for floating operations 
 * and not in octal and hexadecimal bases, and the signed integer computing.
 * because the computing functions are very similary that is why i don't understand what go wrong !!!  
 * I it the -Wall -Wall -Wall !!!
 * 
 * I hope you will have no problems with the code who is in my very simplistic beginner style. 
 *
 * You must link the type generic math file with:
 * $ gcc hobdcalc.c -lm
 * to compil the code.
 * 
 * Thank's to everybody who try to help me, 
 * if the "C HEADS break this ugly -Wall i it in"
 * thank's to send the result of their work to:
 * mrcyberfighter@gmail.com
 * or forking this code what is authorize by his author throught the GPLv3 License. 
 * 
 * For information:
 * This programm has an ncurses user interface not provided here in case as long this big bug
 * will not be resolved. 
 * 
 * Note: I don't care about strtold() or strtoll() and the %x %o %a placeholders, only raw computing, because i made
 *       bad experience with it during developpment and testing.    
 * ******************************************************************************************************************/

void float_operations_test(void) ;

void integer_operations_test(void) ;

int main() {
  /** float_operations_test() ; */
  /** integer_operations_test() ; */
  return 0 ;
  
}

void float_operations_test(void) {
  long double op1,op2 ;
  struct timeval tv ;
  char *op1_str=malloc(128) ;
  char *op2_str=malloc(128) ;
  int c ;
  
  for (c=0 ; c < 10000 ; c++) {
    
    gettimeofday(&tv,NULL) ;
    srand(tv.tv_usec / 4) ;
    
    op1=(double) (rand() % (9223372036854775807/2)) / ((rand() % (9223372036854775807/2))+1) ;
    /* set: 
     * op1 = - (double) (rand() % (9223372036854775807/2)) / ((rand() % (9223372036854775807/2))+1) ; // (long double) not work !!!
     * for help bugfix tests.
     * Thank's for your collaboration and your help.
     ******************************************/
    
    srand(tv.tv_usec / 3) ;
    op2=(double) (rand() % (9223372036854775807/2)) / ((rand() % (9223372036854775807/2))+1) ;
    /* set: 
     * op2 = - (double) (rand() % (9223372036854775807/2)) / ((rand() % (9223372036854775807/2))+1) ; // (long double) not work !!!
     * for help bugfix tests.
     * Thank's for your collaboration and your help.
     ******************************************/
    
    memset(op1_str,'\0',128) ;
    memset(op2_str,'\0',128) ;
    floattobinfloat(op1,op1_str) ;
    floattobinfloat(op2,op2_str) ;
    if (c % 10 == 0) {
      printf("iteration: %d\n",c) ;
    }
    if (op1 + op2 != binfloataddbinfloat(op1_str,op2_str) ) {
      printf("assertion bin error by iteration %Lf:\nop1: %s == %Lf\nop2: %s == %Lf\nresult: %Lf\nerror: %Lf\n",op1,op1_str,op1,op2_str,op2,op1+op2,binfloataddbinfloat(op1_str,op2_str)) ;
      break ;
    }
    if (op1 - op2 != binfloatsubbinfloat(op1_str,op2_str) ) {
      printf("assertion bin error by iteration %Lf:\nop1: %s == %Lf\nop2: %s == %Lf\nresult: %Lf\nerror: %Lf\n",op1,op1_str,op1,op2_str,op2,op1+op2,binfloatsubbinfloat(op1_str,op2_str)) ;
      break ;
    }
    if (op1 * op2 != binfloatmultbinfloat(op1_str,op2_str) ) {
      printf("assertion bin error by iteration %Lf:\nop1: %s == %Lf\nop2: %s == %Lf\nresult: %Lf\nerror: %Lf\n",op1,op1_str,op1,op2_str,op2,op1+op2,binfloatmultbinfloat(op1_str,op2_str)) ;
      break ;
    }
    if ( (long double) op1 / (long double) op2 != binfloatdivbinfloat(op1_str,op2_str) ) {
      printf("assertion bin error by iteration %Lf:\nop1: %s == %Lf\nop2: %s == %Lf\nresult: %Lf\nerror: %Lf\n",op1,op1_str,op1,op2_str,op2,op1+op2,binfloatdivbinfloat(op1_str,op2_str)) ;
      break ;
    }
    else {
      printf("%Lf\n%Lf\n%Lf\n%Lf\n",binfloataddbinfloat(op1_str,op2_str),binfloatsubbinfloat(op1_str,op2_str),binfloatmultbinfloat(op1_str,op2_str),binfloatdivbinfloat(op1_str,op2_str)) ;
    }
   
    memset(op1_str,'\0',128) ;
    memset(op2_str,'\0',128) ;
    floattohexfloat(op1,op1_str) ;
    floattohexfloat(op2,op2_str) ;
    op1_str[128]='\0' ;
    op2_str[128]='\0' ;
    if (op1 + op2 != hexfloataddhexfloat(op1_str,op2_str) ) {
      printf("assertion hex error by iteration %Lf:\nop1: %s == %Lf\nop2: %s == %Lf\nresult: %Lf\nerror: %Lf\n",op1,op1_str,op1,op2_str,op2,op1+op2,hexfloataddhexfloat(op1_str,op2_str)) ;
      break ;
    }
    if (op1 - op2 != hexfloatsubhexfloat(op1_str,op2_str) ) {
      printf("assertion hex error by iteration %Lf:\nop1: %s == %Lf\nop2: %s == %Lf\nresult: %Lf\nerror: %Lf\n",op1,op1_str,op1,op2_str,op2,op1+op2,hexfloatsubhexfloat(op1_str,op2_str)) ;
      break ;
    }
    if (op1 * op2 != hexfloatmulthexfloat(op1_str,op2_str) ) {
      printf("assertion hex error by iteration %Lf:\nop1: %s == %Lf\nop2: %s == %Lf\nresult: %Lf\nerror: %Lf\n",op1,op1_str,op1,op2_str,op2,op1+op2,hexfloatmulthexfloat(op1_str,op2_str)) ;
      break ;
    }
    if ( (long double) op1 / (long double) op2 != hexfloatdivhexfloat(op1_str,op2_str) ) {
      printf("assertion hex error by iteration %Lf:\nop1: %s == %Lf\nop2: %s == %Lf\nresult: %Lf\nerror: %Lf\n",op1,op1_str,op1,op2_str,op2,op1+op2,hexfloatdivhexfloat(op1_str,op2_str)) ;
      break ;
    }
    else {
      printf("%Lf\n%Lf\n%Lf\n%Lf\n",hexfloataddhexfloat(op1_str,op2_str),hexfloatsubhexfloat(op1_str,op2_str),hexfloatmulthexfloat(op1_str,op2_str),hexfloatdivhexfloat(op1_str,op2_str)) ;
    }
    
    memset(op1_str,'\0',128) ;
    memset(op2_str,'\0',128) ;
    floattooctfloat(op1,op1_str) ;
    floattooctfloat(op2,op2_str) ;
    if (op1 + op2 != octfloataddoctfloat(op1_str,op2_str) ) {
      printf("add assertion octal error by iteration %Lf:\nop1: %s == %Lf\nop2: %s == %Lf\nresult: %Lf\nerror: %Lf\n",op1,op1_str,op1,op2_str,op2,op1+op2,octfloataddoctfloat(op1_str,op2_str)) ;
      break ;
    }
    if (op1 - op2 != octfloatsuboctfloat(op1_str,op2_str) ) {
      printf("sub assertion octal error by iteration %Lf:\nop1: %s == %Lf\nop2: %s == %Lf\nresult: %Lf\nerror: %Lf\n",op1,op1_str,op1,op2_str,op2,op1+op2,octfloatsuboctfloat(op1_str,op2_str)) ;
      break ;
    }
    if (op1 * op2 != octfloatmultoctfloat(op1_str,op2_str) ) {
      printf("mult assertion oct error by iteration %Lf:\nop1: %s == %Lf\nop2: %s == %Lf\nresult: %Lf\nerror: %Lf\n",op1,op1_str,op1,op2_str,op2,op1+op2,octfloatmultoctfloat(op1_str,op2_str)) ;
      break ;
    }
    if ( (long double) op1 / (long double) op2 != octfloatdivoctfloat(op1_str,op2_str) ) {
      printf("div assertion oct error by iteration %Lf:\nop1: %s == %Lf\nop2: %s == %Lf\nresult: %Lf\nerror: %Lf\n",op1,op1_str,op1,op2_str,op2,op1+op2,octfloatdivoctfloat(op1_str,op2_str)) ;
      break ;
    }
    else {
      printf("%Lf\n%Lf\n%Lf\n%Lf\n",octfloataddoctfloat(op1_str,op2_str),octfloatsuboctfloat(op1_str,op2_str),octfloatmultoctfloat(op1_str,op2_str),octfloatdivoctfloat(op1_str,op2_str)) ;
    }
    
    
  }
  free(op1_str) ;
  free(op2_str) ;
  
  return  ;
}

void integer_operations_test(void) {
  int c ;
  long long op1,op2 ;
  char *op1_str, *op2_str ;
  op1_str=malloc(128) ;
  
  op2_str=malloc(128) ;
  
  struct timeval tv ;
  
  for (c=0 ; c < 10000 ; c++) {
    srand(tv.tv_usec /2 ) ;
    
    op1=rand() % LLONG_MAX ;
    /* set: 
     * op1 = - rand() % LLONG_MAX ; 
     * for help bugfix tests.
     * Thank's for your collaboration and your help.
     ******************************************/
    
    srand(tv.tv_usec / 5 ) ;
    
    op2=rand() % LLONG_MAX ;
    /* set: 
     * op2 = - rand() % LLONG_MAX ; 
     * for help bugfix tests.
     * Thank's for your collaboration and your help.
     ******************************************/
    
    
    memset(op1_str,'\0',128) ;
    memset(op2_str,'\0',128) ;
    inttobin(op1,op1_str) ;
    inttobin(op2,op2_str) ;
    
    if (! (op1 + op2 == binaddbin(op1_str,op2_str) ) ) {
      printf("bin add error\n") ;
      break ;
    }
    if (! (op1 - op2 == binsubbin(op1_str,op2_str)) ) {
      printf("bin sub error\n") ;
      break ;
    }
    if (! (op1 * op2 == binmultbin(op1_str,op2_str)) ) { 
      printf("bin mult error\n") ;
      break ;
    }
    if (! ((long double) op1 / (long double) op2 == bindivbin(op1_str,op2_str)) ) {
      printf("bin div error\n") ;
      break ;
    }
    printf("-------------------------------------------------------------\n") ;
  
  
    memset(op1_str,'\0',128) ;
    memset(op2_str,'\0',128) ;
    inttooct(op1,op1_str) ;
    inttooct(op2,op2_str) ;
    if (! (op1 + op2 == octaddoct(op1_str,op2_str) ) ) {
	printf("oct add error\n") ;
	break ;
      }
    if (! (op1 - op2 == octsuboct(op1_str,op2_str)) ) {
      printf("oct sub error\n") ;
      break ;
    }
    if (! (op1 * op2 == octmultoct(op1_str,op2_str)) ) { 
      printf("oct mult error\n") ;
      break ;
    }
    if (! ((long double) op1 / (long double) op2 == octdivoct(op1_str,op2_str)) ) {
      printf("oct div error\n") ;
      break ;
    }

    printf("-------------------------------------------------------------\n") ;
  
    memset(op1_str,'\0',128) ;
    memset(op2_str,'\0',128) ; 
    inttohex(op1,op1_str) ;
    inttohex(op2,op2_str) ;
    if (! (op1 + op2 == hexaddhex(op1_str,op2_str) ) ) {
	printf("hex add error\n") ;
	break ;
    }
    if (! (op1 - op2 == hexsubhex(op1_str,op2_str)) ) {
      printf("hex sub error\n") ;
      break ;
    }
    if (! (op1 * op2 == hexmulthex(op1_str,op2_str)) ) { 
      printf("hex mult error\n") ;
      break ;
    }
    if (! ((long double) op1 / (long double) op2 == hexdivhex(op1_str,op2_str)) ) {
      printf("hex div error\n") ;
      break ;
    }

    printf("-------------------------------------------------------------\n") ;
  }
  free(op1_str) ;
  free(op2_str) ;
  return ;
  
}

Vous pouvez certes me laisser a mon triste sort mais ça serai un homicide par négligence car la tête ne résiste pas longtemps propulser a de maintes reprises contre un mur.
Je comprendrai.

Il faut savoir que les fonctions sont très basiques ainsi que mon style et je pense que vous n'aurez pas de mal a me dire ou est le problème si je suis encore vivant d'ici la.

#13 Re : -1 »  Calculette mutibases [Casse tête en C] [résolu]. » Le 22/02/2014, à 15:01

ubuntuforce
Réponses : 8

J'ai une excuse signer du medecin, pour la dislexie entre autres, merci pour le commentaire et a'tchao'.

#14 Re : -1 »  Calculette mutibases [Casse tête en C] [résolu]. » Le 23/02/2014, à 15:06

ubuntuforce
Réponses : 8

Salut melixgaro, pour faire court,
quand on crée un programme on vérifie le bon fonctionnement des fonctions qui le compose.
Dans mon cas, l'utilisateur de la calculette peut entrer n'importe quelles valeurs (et base), donc je vérifie, par assertions que les fonctions que la calculette utlise(ra) ne se trompe pas...

Donc je prends des valeurs aléatoires (random values) afinde tester 10000 fois (dans une boucle, avec chaque fois une valeur différente) que les fonctions ne se trompe pas car
par exemple disons un calcul en base 16 (hexadécimal) mes assertions:

-Convertissent 2 valeurs aléatoires en hexadécimale.
-Effectue le calcule
-Et reconvertisse le résultat en entier ou a virgule selon le cas.

Puis vérifie par simple calcule que le résultat renvoyer par l'ordinateur en base 10 est le même que celui de mes fonctions:

Peut-être comprendra tu mieux ce pseudo code:

value1 = random value in base 10 ;
value2 = random value in base 10 ;
hexvalue1 = résultat de convertir value1 en base 16 (hex)  ;
hexvalue2 = résultat de convertir value2 en base 16 (hex) ;
hexres = calcule_en_base_16( hexvalue1 + hexvalue2 )  ;
res = résultat de convertir hexres en base 10 ;
si    (value1 + value2)     différent de    res  {
    s'arrêter afficher erreur ;
}

 

Ce qui permet de tester entre autre
que le calcule directe en base 16 donne le bon résultat (si l'utilisateur entre des valeurs de calcul en base 16)
en passant par les fonctions de conversion.
car l'ordinateur sait calculer en base 10 de toute façon.

Désolé pour la réponse rapide chaotique je suis presser.

#15 Re : -1 »  Calculette mutibases [Casse tête en C] [résolu]. » Le 24/02/2014, à 00:20

ubuntuforce
Réponses : 8

La calculette dispose de 4 modes d'entrée différents:
-Décimal
-Binaire
-Octal
-Hexadécimal.
et fonctions de conversion d'une base vers une autre entre autre.

Merci pour ton lien que j'ai vaguement regarder et je connais vaguement la représentation interne des entiers signé.

#17 -1 »  ScreenLocker un économiseur d'écran sécurisable. » Le 24/02/2014, à 20:57

ubuntuforce
Réponses : 0

Salut les Ubuntues,

Je vous présente brièvement ma dernière création python:

ScreenLocker est un petit programme économiseur d'écran avec comme fonctionnalités optionnels:
-> Mot de passe pour sortir du mode plein écran.
-> Jouer un fichier *.mp3 ou *.wav pendant le mode plein écran.

Les animations tournant en boucle selon la vitesse configurer
sont de simples animations 2D hautement configurable.
Vous trouverez sûrement une configuration qui vous plaît,
en essayant les options que vous n'avez cas sélectionner pour que celle-ci soit effective au lancement de l'animation concerner.

Et vous pourrez la sauvegarder afin de la retrouver la prochaine fois que vous lancerai ScreenLocker.
Il existe pour chaque configuration une fonction reset vous permettant de retrouvez la configuration par défaut.

Notes au programmateurs pythons:
Les sources sont regrouper sous formes de modules commenter:
Un pour chaque animation
et un pour le sélecteur de fichier,
il est possible après avoir décommenter quelques lignes de les utiliser seul en dehors du contexte du programme que j'ai créer et donc de plus les configurer ou transformer.
Si le sélecteur de fichier Tkinter vous plaît il est aussi configurable en termes d'apparence. 
Si vous pratiquez le python vous pourrez les réutiliser.

#18 -1 »  kernel developpement (débuter et tester) [résolu] . » Le 18/02/2014, à 19:03

ubuntuforce
Réponses : 7

Salut les Ubuntues,
Comme le titre l'indique je m'intéresse au noyau linux et a son architecture ainsi que le développement ce qui me pose problème car je ne peut pas tester de code écrit par un débutant et même en recompilant le noyau je ne voit pas comment je pourrai débuter a écrire du code (et surtout le tester) car:

"Les sources /usr/src/linux-headers-$(uname -r)/* ne sont pas linkable" et je n'ai pas trouver d'équivalent dans /usr/include/

par exemple pour tester:

#include "usr/src/$(uname -r)/sched.h" // ce qui ne fonctionne pas je sais
struct task_struct *task ;
next_task(task) ;
printf("find a task structure [pid:%d]\n",task->pid) ;

J'ai chercher un paquet kernel-dev qui n'existe pas et je n'ai pas de dossier:
/usr/include/kernel

Alors comment tester du code noyau, quel est la méthodologie a utiliser pour débuter.

Je cherche juste la bonne méthodologie pour débuter et tester du code noyau sachant que le noyau n'est pas écrit en C normal mais en optimiser et que les fichiers sources sont inutilisables pour #include...

Je vous serai reconnaissant si vous voulez bien m'éclairez un peu sur le sujet et me guider.
Merci pour toutes vos réponses éclairés.

#19 Re : -1 »  kernel developpement (débuter et tester) [résolu] . » Le 20/02/2014, à 11:49

ubuntuforce
Réponses : 7

Grand merci a tous et en particulier a  grim7reapercool

Concernant les débats je m'abstiens de commentaires, car je ne sais que programmer, en C depuis plus d'un an je n'ai publier qu'un seule programme de protection contre les accès physique a votre système Ubuntu en votre absence : datetime-lock.

Mais il y a un hic avec je n'ai jamais eu l'occasion de m'intéresser au programme make (sauf taper make, make install) mais je sais a quoi il sert: automatiser la compilation.
Et donc a la syntaxe des fichiers Makefile...

Mais ayant suivis le mini tutoriel de grim7reaper qui ne fonctionne pas sur mon système, j'ai dû faire quelque chose de travers.
Et comme lecteur assidus de la presse Linux j'ai suivis l'article sur les DKMS du N° 167.

J'ai réussis a compiler un module en mixant les deux recettes (le sujet était légèrement différent dans le magazine mais je l'ai adapter) !!!
Personnellement je lis: Linux Kernel Development 
Et ça fait chauffer les neurones de la reine d'angleterre.

Grand merci a tous, que Ubuntu fasse la force et hacking the kernel is fun.

#20 -1 »  Uploader un module sur PyPI [Informations]. » Le 24/01/2014, à 11:54

ubuntuforce
Réponses : 0

Salut les Ubuntues programmation,
Pour les pythons que le sujet intéresse je vous invite a lire le tutoriel que j'ai écrit:
Uploader un module python sur PyPI avec distutils.

J'ai pas mis les liens utiles sur le sujet:
Voici les liens de mes sources:
-HOW-TO de distutils.
-Fonction distutils.core.setup().
-Documentation sur le langage ReStructuredText.
-Tutoriel Francophone pour débuter avec le langage ReStructuredText.
 
PS: Le format *.rst est très utile dans ce cas: La page de présentation de mon module est identique a celle que j'ai développer grâce aux outils décrit dan mon tutoriel.

Sur ce bon python a vous.

#21 -1 »  Boite a idée [Wrapper openssl] » Le 29/10/2013, à 18:06

ubuntuforce
Réponses : 1

Salut les Ubuntues de la section sécurité,
Je suis en train de créer un Wrapper ou plutôt une interface graphique pour openssl (je pense que ca existe déjà).
Pour l'instant je peut crypter un fichier avec n'importe quel algorithme de openssl dont j'ai réussi a récupérer la liste dans mon programme (Ouf c'est pas si simple).
Ce qui limite un peut les possibilités de mon programme et je sais que l'on peut peut générer des clefs avec l'option -K et faire lire un fichier pour le mot de passe (-passin -passout) et je sais aussi que l'lV (IV: Initialisation Vector.) est générer en fonction du mot de passe.

Je n'arrive pas pour l'instant a donner a l'option -iv une valeur en  argument dans le but de créer une pair -K -iv, sans mot de passe (celui-ci écraserai l'IV) , afin d'échanger des fichier ou la pair Key/IV soit stocker sur les deux machines afin de s'envoyer des fichiers.
Mais cette paire doit bien sur être stocker de manière crypter sur les deux machines.

Pour cela j'ai penser qu'il était peut-être possible de générer une paire asymétrique comme pour SSL/TLS ou a l'installation on entrerai les données pour générer une clef publique et une clefs privée permettant de crypter les fichiers de paires Key / IV sur chaque machine ou même utiliser cette méthode pour s'échanger des fichiers. Au lieu dun algorithme de cryptage par défaut et un mot de passe par défaut ce qui est nul.
Bref je ne suis pas en manque d'idée mais je galère un peu pour les réaliser.

Toute aide que ce soit:
-Du code openssl | enc
-Informations complémentaires sur openssl.
-Des idées.
-Des conseils.
Sont la bienvenues.

Si vous m'aider vraiment je pourrai vous citer dans le README.txt a la section "credits" de mon programme.

Merci pour votre aide et pour vos réponses.

PS: L'idée me vient que j'avais créer un script bash qui permettait de crypter un fichier avec openssl et dont l'interface graphique était zenity, mais un jours il y a eu une mise a jours et certains algorithmes n'était plus disponibles. Je m'en suit mordu les dents et maintenant je me venge, j'arrive a détecter tous les algorithmes supporter !!!
Il y a d'autres Wrapper de pogrammes dont plusieurs pour rsync et je me suis inspirer de Grsync pour l'interface graphique.

Que Ubuntu fasse la force.

#22 -1 »  Lancer un programme après le login [script] » Le 29/10/2013, à 06:23

ubuntuforce
Réponses : 3

Salut les Ubuntues,
Je cherche a lancer un programme non pas au démarrage mais  juste après le login, vous me dirai qu'on peut le faire avec l'outil de de lancement de programme fournis avec Ubuntu en GUI mais je cherche car j'ai vue dan un magazine Linux que cet outil se sert de scripts...
Bref j'aimerai pouvoir créer un script comme ça, si vous pouvez m'aider je vous serai reconnaissant de poster.
Merci pour vos réponses éclairées, que ubuntu fasse la force.

#23 Re : -1 »  Lancer un programme après le login [script] » Le 29/10/2013, à 14:05

ubuntuforce
Réponses : 3

A oui pardonnez moi le manque de précision, en faite je désire améliorer:
mon programme de sécurité de protection contre les attaques ou le hacker aurai un accès physique a la machine: datetime-lock.
Car j'ai découvert du code ou si l'assaillant revient avec une parade a mon programme, connaissant le mot de passe et ayant cracker le programme de sécurité,  le ferai retourner a l'écran de login directement après avoir taper le bon mot mot de passe a chaque fois.
Donc oui ça serai un login en mode graphique,

tiramiseb a écrit :

juste après le login de n'importe quel utilisateur en mode graphique

bien que les attaques se fasse en mode terminal le plus souvent, je suppose.
Merci pour vos réponses.
PS: je collectionne les magazines Linux et j'en ai des tas et impossible de retrouver celui ou j'ai vue la structure et l'emplacement du fichier pour la mise en marche après le login pourtant je les indexes avec une fiche de contenus intéressant au dos mais je suis très en retard concernant la procédure a appliquer a chaque magazine...

#24 -1 »  SnakeByte un pacman a la sauce python. » Le 25/10/2013, à 04:36

ubuntuforce
Réponses : 0

Salut les Ubuntues de la section Jeux,
Je vous invite a consulter la section jeux de mon: le site des moines cybernétique dédier a la création cybernétique (par ordinateur).
Ou vous pourrez retrouver les humbles jeux que j'ai développer.
Mais j'annonce la sortie de mon dernier jeu:
SnakeByte un pacman a la sauce python écrit en python, ou vous incarner un serpent dans un labyrinthe qui doit manger toutes les pommes présentes pour ouvrir la sortie.
Le jeu est un peu compliquer a jouer et vous le trouverez sûrement injouable mais une fois que vous savez bien manipuler les déplacements du serpent qui avance en permanence, qui peut tourner a gauche et a droite, slider a gauche et a droite afin d'éviter les vilains fantômes hantant le labyrinthe et même s'arrêter et repartir pour par exemple attendre qu'un fantôme soit passer, il devient intéressant a jouer.

Note aux programmeurs pythons:
Je n'arrive pas a le compiler pour windows avce cx_freeze ou py2exe d'après lequel ca viendrai du faîte qu'il manque une libraires dynamique du module font de pygame...
Les labyrinthes sont générer a partir de fichiers texte ou chaque caractère a un sens et il peut être intéressant pour vous de regarder un peu de plus près comment sont implémenter les déplacements des fantômes si cela vous intéressse.