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#1 Le 12/11/2015, à 21:49

Bertrand S

crash de FTL (Faster Than Light): std::bad_alloc

Bonjour
Je rencontre ce message d'erreur lorsque je lance un petit jeu nommé FTL (pour ceux qui connaisse)

silvestre@Silvestre:~$ cd ./FTL
silvestre@Silvestre:~/FTL$ ./FTL
Loading Arch = x86
Initializing Crash Catcher...
Initializing Video
Video Initialized
Opengl version = 3.0 Mesa 10.1.3
Creating FBO...
Starting audio library...
Audio Initialized!
Resource Preload: 9.628
Loading text....
Initializing animations...
Animations Initialized!
Loading Ship Blueprints....
Blueprints Loaded!
Initializing Sound Data....
Generating world...
Loading achievements...
Loading score file...
terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc'
  what():  std::bad_alloc
./FTL : ligne 8 :  5222 Abandon                 (core dumped) ./FTL "$@"
silvestre@Silvestre:~/FTL$ 

Ce programme a parfaitement fonctionné, puis aujourd'hui plus moyen de le faire démarrer

Merci d'avance

Dernière modification par Bertrand S (Le 12/11/2015, à 21:49)

Hors ligne

#2 Le 13/11/2015, à 01:08

sergei_ruskof

Re : crash de FTL (Faster Than Light): std::bad_alloc

Bonjour,

Ta version de mesa est un peu vieille, la dernière version stable est 11.0.5, essaye de la mettre à jour pour voir si ça ne résout pas ton problème, ou essaye avec les pilotes proprio si tu as une carte nvidia ou amd, mais le pilote libre est suffisant chez moi ça ne pose pas de problème.

Sinon tu peux essayer de télécharger une version du jeu ou d'ubuntu plus à jour si ce ne sont pas les dernières versions.

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