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#1 Le 07/05/2008, à 21:43

snowvinc

Critical Error Lineage 2 avec wine

Salut,
bon voila j'ai cette critical error et je ne sais pas d'où ça viens donc si quelqu'un peut m'éclairer sur le sujet ce serait bienvenue merci.
Ma procedure est la suivante je lance lineage2 par wine il demarre et m'ouvre la fentre de Lineage 2 mais cette fenetre est noire. Je vais donc dans ma console et fait "ctrl+c" ce qui m'affiche la critical error

Voilà le code que ma console retourne avant l'apparition de la critical error:

root@geek:/home/caz/.wine/drive_c/Program Files/Lineage II/system# wine l2.exe
fixme:reg:GetNativeSystemInfo (0x20efdab) using GetSystemInfo()
fixme:toolhelp:CreateToolhelp32Snapshot Unimplemented: heap list snapshot
fixme:debugstr:CheckRemoteDebuggerPresent (0xffffffff)->(0x21520e4): Stub!
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 0018, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 0019, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 001a, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 001b, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 001c, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 001d, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 001e, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 001f, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 0020, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 0021, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 0022, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 0023, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 0024, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 0025, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 0026, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 0027, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 0028, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 0029, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 002a, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 002b, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 002c, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 002d, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 002e, blocked by 0009, retrying (60 sec)
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7bc919e4 "loader.c: loader_section" wait timed out in thread 002f, blocked by 0009, retrying (60 sec)
fixme:process:GetProcessWorkingSetSize (0xffffffff,0x33f048,0x33f044): stub
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33e888,0x00000000), stub!
fixme:toolhelp:CreateToolhelp32Snapshot Unimplemented: heap list snapshot
fixme:debugstr:CheckRemoteDebuggerPresent (0xffffffff)->(0x4553baf): Stub!
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateQuery (0x1acad0) Event query: Unimplemented, but pretending to be supported
fixme:imm:ImmReleaseContext (0x20042, 0x1384a0): stub
fixme:imm:ImmGetDefaultIMEWnd (0x20042 - (nil) 0x1384a0 ): semi-stub
fixme:advpack:write_predefined_strings SYS_MOD_PATH needs more work

Et la critical error en question
2008.5.7 21:32:15
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1299 MHz with 503MB RAM
Video : Direct3D HAL (9)
PosCode : 0:0:0 1/0

General protection fault!

History: FFileManagerWindows::FileSize <- appFindPackageFile <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2UI_CT1.Gauges.Gauge_Mp_BG_01 NULL) <- NCObject::LoadTexture <- NCBarCtrl::NCBarCtrl <- XMLBarCtrlData::Create <- XMLWindowData::Create <- XMLWindowData::Create <- XMLWindowData::Create <- XMLDataManager::CreateWindows <- XMLUIManager::CreateWindows <- NConsoleWnd::InitializeXMLUI <- NConsoleWnd::Initialize <- NConsoleWnd::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine



Voilà merci pour toutes reponses

Dernière modification par snowvinc (Le 07/05/2008, à 21:52)


Caz: un social G33K http://snowvinc.free.fr

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#2 Le 07/05/2008, à 23:51

kuri

Re : Critical Error Lineage 2 avec wine

tu ne dis pas si tu joues sur officiel ou pas
donc je ne sais pas si tu es en T1.5 T1, IT, C5 ....
avec autant d infos que ca ... je vais deduire que tu es sur officiel, donc voici ce qu il en est :
pour pouvoir jouer au faut desactiver gameguard, ce qui est passible de BAN.

voila voila, donc si tu veux poursuivre -> cherche sur le net comment couper GG.
t as pas du chercher loin car sur le site de wine, il y a beaucoup beaucoup d infos.

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#3 Le 08/05/2008, à 08:58

snowvinc

Re : Critical Error Lineage 2 avec wine

Bonjour,
Merci d'avoir repondu et désolé d'avoir oublié les détails.
Alors j'essaye de lancer interlude et je joue sur serveur privé.
Voila
tch@o


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#4 Le 08/05/2008, à 12:03

kuri

Re : Critical Error Lineage 2 avec wine

bon je suppose que tu n es toujours pas alle voir sur winehq, car sinon tu aurais deja eu tes reponses ...
alors je te donnes l url :
http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=9115

voila, je ne peux faire mieux, leur doc est a jour, fonctionnelle ... enfin voila quoi
reflexe pour plus tard : si tu as un soucis avec wine et un jeu, consulte leur site ... c est la plus riche base d information que tu auras. tu y aura donc tes infos beaucoup plus vite, et ca evitera a quelqu un de le faire pour toi.

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#5 Le 08/05/2008, à 13:31

snowvinc

Re : Critical Error Lineage 2 avec wine

J'ai suivis toute la procedure d'écrite et j'ai la meme fenetre noire de Lineag2 qui cette fois ne repond plus quand je veux la fermer.
Ma console repond ca:

root@geek:/home/caz/.wine/drive_c/Program Files/Lineage II/system# wine l2.exe
fixme:reg:GetNativeSystemInfo (0x20efdab) using GetSystemInfo()
fixme:toolhelp:CreateToolhelp32Snapshot Unimplemented: heap list snapshot
fixme:debugstr:CheckRemoteDebuggerPresent (0xffffffff)->(0x21520e4): Stub!
fixme:process:GetProcessWorkingSetSize (0xffffffff,0x33f048,0x33f044): stub
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33e888,0x00000000), stub!
fixme:toolhelp:CreateToolhelp32Snapshot Unimplemented: heap list snapshot
fixme:debugstr:CheckRemoteDebuggerPresent (0xffffffff)->(0x4553baf): Stub!
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateQuery (0x145080) Event query: Unimplemented, but pretending to be supported
fixme:imm:ImmReleaseContext (0x20042, 0x1384a0): stub
fixme:imm:ImmGetDefaultIMEWnd (0x20042 - (nil) 0x1384a0 ): semi-stub
fixme:advpack:write_predefined_strings SYS_MOD_PATH needs more work

Dernière modification par snowvinc (Le 08/05/2008, à 13:35)


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#6 Le 08/05/2008, à 14:08

kuri

Re : Critical Error Lineage 2 avec wine

tu as bien supprime ton dossier system avant de mettre celui qu ils veulent ?
tu as quelle version de wine ?

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#7 Le 08/05/2008, à 14:09

snowvinc

Re : Critical Error Lineage 2 avec wine

C'est le dossier system demander et ma version de wine est la 0.9.59 comme elle est plus recente elle est au moins aussi perfomante que les precedente nan?


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#8 Le 08/05/2008, à 14:20

kuri

Re : Critical Error Lineage 2 avec wine

le dossier system demande par qui, ton serv prive ou wine ?

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#9 Le 08/05/2008, à 14:34

snowvinc

Re : Critical Error Lineage 2 avec wine

Bon c'été le system demandé normalement par wine mais sur un autre site. J'ai donc mis celui pris sur le site de wine et jobtient maintenant la CE :
2008.5.8 14:33:53
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1302 MHz with 503MB RAM
Video : No Video
PosCode : 0:0:0 1/0

Can't bind to native class Engine.SkillVisualEffect

History: UClass::Bind <- (Class Engine.SkillVisualEffect) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (SkillVisualEffect 699049) <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad0 699049)) <- UObjectProperty::Serialize <- (ObjectProperty Engine.Actor.NMagicInfo.Agent) <- LoadObject <- (ObjectProperty Engine.Actor.NMagicInfo.Agent 699049==699049/2805231 699034 15) <- ULinkerLoad::Preload <- LinkProperties <- UStruct::Link <- UStruct::Serialize <- (Struct Engine.Actor.NMagicInfo) <- LoadObject <- (Struct Engine.Actor.NMagicInfo 699049==699049/2805231 206911 22) <- ULinkerLoad::Preload <- LinkProperties <- UStruct::Link <- UState::Link <- UClass::Link <- UStruct::Serialize <- (Class Engine.Actor) <- UState::Serialize <- UClass::Serialize <- (Class Engine.Actor) <- LoadObject <- (Class Engine.Actor 699049==699049/2805231 130369 959) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class Engine.roperty Engine.Actor.GetEffTargetLocation.LocVector NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- InitEngine

Merci du temps que tu passes


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#10 Le 08/05/2008, à 14:45

kuri

Re : Critical Error Lineage 2 avec wine

erreur etrange, jamais eu celle la
ton install doit pas etre clean

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#11 Le 08/05/2008, à 14:47

snowvinc

Re : Critical Error Lineage 2 avec wine

j'ai installer L2 en mode graphique et il ne m'a retourné aucune erreur.
Faut t-il que je le desinstal et relinstal en mode console?


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#12 Le 08/05/2008, à 15:13

snowvinc

Re : Critical Error Lineage 2 avec wine

LOL j'ai fais une reinstalation et en double cliquant sur l2.exe la fenetre Lineage 2 ce lance elle est noire et tout de suite aprés j'obtient la CE suivante:

2008.5.8 15:12:11
OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6000)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1299 MHz with 503MB RAM
Video : Direct3D HAL (9)

You have outdated NVIDIA drivers. Please upgrade your drivers to version 30.82 or later.


Alors que j'ai une carte graphique ATI
voila en esperant que tu puisse m'aider.
Je vais faire des recherches sur cette CE


sinon en console rien ne s'ouvre et j'obtient ca :

root@geek:/home/caz/.wine/drive_c/Program Files/Lineage II/system# wine l2.exe
fixme:reg:GetNativeSystemInfo (0x1ee424b) using GetSystemInfo()
fixme:toolhelp:CreateToolhelp32Snapshot Unimplemented: heap list snapshot
fixme:debugstr:CheckRemoteDebuggerPresent (0xffffffff)->(0x1f3b35e): Stub!
fixme:process:GetProcessWorkingSetSize (0xffffffff,0x33f078,0x33f074): stub
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33e8b8,0x00000000), stub!
fixme:wininet:INET_QueryOptionHelper INTERNET_OPTION_PER_CONNECTION_OPTION stub
fixme:wininet:INET_QueryOptionHelper Unhandled dwOption 4
fixme:wininet:INET_QueryOptionHelper Unhandled dwOption 5
fixme:wininet:INET_QueryOptionHelper Unhandled dwOption 3
fixme:wininet:INET_QueryOptionHelper Unhandled dwOption 2
fixme:reg:GetNativeSystemInfo (0x7bcdec) using GetSystemInfo()
fixme:toolhelp:CreateToolhelp32Snapshot Unimplemented: heap list snapshot
fixme:thread:NtSetInformationThread info class 17 not supported yet
fixme:debugstr:CheckRemoteDebuggerPresent (0xffffffff)->(0x8207f9): Stub!
wine: Unhandled page fault on read access to 0x00941000 at address 0x6f8817 (thread 0091), starting debugger...
Unhandled exception: page fault on read access to 0x00941000 in 32-bit code (0x006f8817).
Register dump:
CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0033 GS:003b
EIP:006f8817 ESP:0033febc EBP:fa0f3cbe EFLAGS:00210206(   - 00      - RIP1)
EAX:007d70aa EBX:0033fee4 ECX:7edb4cef EDX:007cfaca
ESI:00940ffe EDI:008347f6
Stack dump:
0x0033febc:  fff4512c 5ff57e58 ffffa295 0033fedc
0x0033fecc:  0033fee4 007cfaca 7edb4cef 0033fe00
0x0033fedc:  00200a02 007d70aa 0033ff2c 007cbeb3
0x0033feec:  00516014 7ffdf000 0033ffe8 0033ff0c
0x0033fefc:  7b8b2888 0033ff0c 9cb68d09 745438a6
0x0033ff0c:  7b875be7 7ffdf000 00000000 00000000
Backtrace:
0x006f8817: cmpl    %eax,0x0(%esi)
Modules:
Module    Address            Debug info    Name (77 modules)
PE      400000-  941000    Export          gamemon.des
ELF    7b800000-7b92c000    Deferred        kernel32<elf>
  \-PE    7b820000-7b92c000    \               kernel32
ELF    7bc00000-7bca5000    Deferred        ntdll<elf>
  \-PE    7bc10000-7bca5000    \               ntdll
ELF    7bf00000-7bf03000    Deferred        <wine-loader>
ELF    7c93b000-7c99b000    Deferred        winedos<elf>
  \-PE    7c940000-7c99b000    \               winedos
ELF    7c99b000-7c9af000    Deferred        lz32<elf>
  \-PE    7c9a0000-7c9af000    \               lz32
ELF    7c9af000-7c9c8000    Deferred        version<elf>
  \-PE    7c9b0000-7c9c8000    \               version
ELF    7c9c8000-7c9f4000    Deferred        ws2_32<elf>
  \-PE    7c9d0000-7c9f4000    \               ws2_32
ELF    7ca18000-7ca2b000    Deferred        libresolv.so.2
ELF    7ca2b000-7ca49000    Deferred        iphlpapi<elf>
  \-PE    7ca30000-7ca49000    \               iphlpapi
ELF    7ca49000-7caa9000    Deferred        rpcrt4<elf>
  \-PE    7ca60000-7caa9000    \               rpcrt4
ELF    7caa9000-7cb4d000    Deferred        ole32<elf>
  \-PE    7cac0000-7cb4d000    \               ole32
ELF    7cb72000-7cbcb000    Deferred        shlwapi<elf>
  \-PE    7cb80000-7cbcb000    \               shlwapi
ELF    7cbcb000-7ccd5000    Deferred        shell32<elf>
  \-PE    7cbe0000-7ccd5000    \               shell32
ELF    7e66d000-7e681000    Deferred        midimap<elf>
  \-PE    7e670000-7e681000    \               midimap
ELF    7e681000-7e6a7000    Deferred        msacm32<elf>
  \-PE    7e690000-7e6a7000    \               msacm32
ELF    7e6a7000-7e6be000    Deferred        msacm32<elf>
  \-PE    7e6b0000-7e6be000    \               msacm32
ELF    7e6be000-7e781000    Deferred        libasound.so.2
ELF    7e791000-7e7c7000    Deferred        winealsa<elf>
  \-PE    7e7a0000-7e7c7000    \               winealsa
ELF    7e7c7000-7e855000    Deferred

Dernière modification par snowvinc (Le 08/05/2008, à 15:46)


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#13 Le 08/05/2008, à 19:36

kuri

Re : Critical Error Lineage 2 avec wine

snowvinc a écrit :

j'ai installer L2 en mode graphique et il ne m'a retourné aucune erreur.
Faut t-il que je le desinstal et relinstal en mode console?

le mode graphique change rien, par contre est ce que le serveur sur lequel tu joues donne une vraie version IT ou une modifiee ? ca impossible de savoir, et tu peux pas faire de checkfile vu que depuis on a eu T1 et T1.5 donc je ne peux rien pour toi

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#14 Le 09/05/2008, à 13:00

snowvinc

Re : Critical Error Lineage 2 avec wine

j'essaye de me co a ce serveur là 91.121.67.126 L2authd.lineage2.com qui dit être sous interlude mais pareil rien ne se lance.
Voilà merci du temps que tu passe sur le problème.


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#15 Le 10/05/2008, à 16:00

snowvinc

Re : Critical Error Lineage 2 avec wine

Tu joues sur un serveur privé toi?


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#16 Le 11/05/2008, à 16:13

kuri

Re : Critical Error Lineage 2 avec wine

j ai joue sur un prive un temps, mais je rejoue sur officiel.

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#17 Le 11/05/2008, à 18:43

snowvinc

Re : Critical Error Lineage 2 avec wine

ok


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