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#1 Le 19/12/2005, à 23:24

XioNoX

UT2004 - Problème au lancement

Bonsoir,

J'ai installer UT2004 a partir du DVD avec le fichier .sh (en root), puis j'ai installer le patch 3369.
Mais lorsque je le lance, il m'affiche le message :

xionox@laptop:~$ ut2004
WARNING: ALC_EXT_capture is subject to change!
Couldn't set video mode: Couldn't find matching GLX visual


Histoire:

Exiting due to error
xionox@laptop:~$

Donc impossible d'y jouer.

Je tourne sous Ubuntu 5.10 avec les derniers drivers ATI propriétaires.

Merci
XioNoX

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#2 Le 19/12/2005, à 23:28

Cooky

Re : UT2004 - Problème au lancement

et ça marche sans le patch?
Etant donné qu'il est censé apporté de nouvelles fonctionnalités graphiques, ça vient peut être de là...

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#3 Le 19/12/2005, à 23:31

XioNoX

Re : UT2004 - Problème au lancement

Je n'ai ja jamais essayer sans, et je ne sait pas comment l'enlever.
De plus j'en ai besoin pour jouer online, et ne pas l'avoir ne me servirait pas...

Hors ligne

#4 Le 20/12/2005, à 00:23

Cooky

Re : UT2004 - Problème au lancement

si tu réinstalles?

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#5 Le 20/12/2005, à 01:01

XioNoX

Re : UT2004 - Problème au lancement

pareil...
Même en désinstallant le patch j'ai le meme probléme hmm

Dernière modification par XioNoX (Le 20/12/2005, à 01:28)

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#6 Le 20/12/2005, à 05:11

Link

Re : UT2004 - Problème au lancement

essai de supprimer tout tes dossier ut2004 et meme le .ut2004 ensuite re-installe a partir de zero


In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates?

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#7 Le 20/12/2005, à 09:36

JerhuM

Re : UT2004 - Problème au lancement

tu as verifier la commande  "glxgears" ?


http://www.jeuxlinux.fr le maximum de documentations, aides et support en français pour le jeu sous Linux

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#8 Le 20/12/2005, à 12:43

XioNoX

Re : UT2004 - Problème au lancement

Après avoit tout désinstaller, puis tout réinstaller + le megapack linux
Il m'affiche ce message :

xionox@laptop:~/Desktop$ ut2004
Signal: SIGSEGV [segmentation fault]
Aborting.


Crash information will be saved to your logfile.
xionox@laptop:~/Desktop$

Et voici mon fichier Log :

file open, Tue Dec 20 11:39:08 2005
Init: Name subsystem initialized
Init: Version: 3369 (128.29)
Init: Compiled: Dec 16 2005 13:23:47
Init: Command line:
Init: (This is Linux patch version 3369.2)
Init: Character set: Unicode
Init: Base directory: /usr/local/games/ut2004/System/
Init: Ini:UT2004.ini   UserIni:User.ini
Init: Build label: UT2004 Build UT2004_Build_[2005-11-23_16.22]
Init: Object subsystem initialized
Warning: Missing Sound Sound AnnouncerMale2K4.Generic.20_seconds
Log: Initializing OpenGLDrv...
Log: binding libGL.so.1
Log: Game class is 'GameInfo'
Log: Bringing Level Entry.myLevel up for play (0) appSeconds: 24.054580...
ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging Faux
Log: Browse: NvidiaLogo.ut2?Name=Player?Class=Engine.Pawn?Character=Jakob?team=255
Log: Collecting garbage
Log: Purging garbage
Log: Garbage: objects: 33857->33854; refs: 350140
Log: Game class is 'CinematicGame'
Log: Bringing Level NvidiaLogo.myLevel up for play (0) appSeconds: 30.218537...
ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging Faux
Log: Created and initialized a new SDL viewport.
Log:
Developer Backtrace:
Log: [ 1]  ./ut2004-bin [0x874bdd9]
Log: [ 2]  [0xffffe420]
Log: [ 3]  ./ut2004-bin(_ZN15FConfigCacheIni10GetSectionEPKwPwiS1_+0x3b) [0x816decb]
Log: [ 4]  ./ut2004-bin(_Z9CacheLoadI13UCachePlayersEvRT_+0x758) [0x8886d68]
Log: [ 5]  ./ut2004-bin(_Z8CacheGetI13UCachePlayersEPT_v+0xa3) [0x88864b3]
Log: [ 6]  ./ut2004-bin(_ZN6UxUtil19execGetPlayerRecordER6FFramePv+0xb7) [0x8882967]
Log: [ 7]  ./ut2004-bin(_ZN7UObject15execHighNative2ER6FFramePv+0x5f) [0x86f0d9f]
Log: [ 8]  ./ut2004-bin(_ZN7UObject16execClassContextER6FFramePv+0x1ca) [0x86d113a]
Log: [ 9]  ./ut2004-bin(_ZN7UObject7execLetER6FFramePv+0x25c) [0x86d28fc]
Log: [10]  ./ut2004-bin(_ZN7UObject15ProcessInternalER6FFramePv+0x185) [0x86f6015]
Log: [11]  ./ut2004-bin(_ZN7UObject12CallFunctionER6FFramePvP9UFunction+0x47e) [0x86f5cee]
Log: [12]  ./ut2004-bin(_ZN7UObject19execVirtualFunctionER6FFramePv+0x46) [0x86d2d26]
Log: [13]  ./ut2004-bin(_ZN7UObject15ProcessInternalER6FFramePv+0x185) [0x86f6015]
Log: [14]  ./ut2004-bin(_ZN7UObject12ProcessEventEP9UFunctionPvS2_+0x1f7) [0x86f6337]
Log: [15]  ./ut2004-bin(_ZN11UGameEngine4InitEv+0x1953) [0x82bbc83]
Log: [16]  ./ut2004-bin [0x8165f39]
Log: [17]  ./ut2004-bin(main+0x33f0) [0x8160af0]
Log: [18]  /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(__libc_start_main+0xd2) [0xb7cedea2]
Log: [19]  ./ut2004-bin(readdir+0x91) [0x815d4b1]
Log: Unreal Call Stack: FConfigCacheIni::GetSection <- UxUtil::CacheLoad <- UxUtil::CacheGet <- UxUtil::execGetPlayerRecord <- UObject::execClassContext <- UObject::ProcessEvent <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Exit: Exiting.
Log: FileManager: Reading 0 GByte 40 MByte 48 KByte 87 Bytes from HD took 21.235668 seconds (21.235668 reading, 0.000000 seeking).
Log: FileManager: 0.000000 seconds spent with misc. duties
Uninitialized: Name subsystem shut down
Uninitialized: Allocation checking disabled
Uninitialized: Log file closed, Tue Dec 20 11:39:41 2005

Malgré que je n'y voit aucune erreur.

Pour glxgears, l'acceleration 3D fonctionne.

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#9 Le 20/12/2005, à 21:01

cipher16

Re : UT2004 - Problème au lancement

ta kel kernel ??
J'utilise plus ATI, mais je sai qu'il y a un patch, ou une manip a faire pour que Nvidia sois pris en compte par le kernel, essaye de voir si il y a la même chose pour ATI

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#10 Le 20/12/2005, à 21:02

cipher16

Re : UT2004 - Problème au lancement

ce que je vien de dire est valable pour le dernier kernel!! parce que sinon, sa s'instal par apt-get!! pas qu'on me dise que je dise des bétises big_smile:D:D

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#11 Le 21/12/2005, à 13:07

XioNoX

Re : UT2004 - Problème au lancement

J'ai pas compris ce que tu as dit hmm tu peut répeter plus clairement stp ?

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#12 Le 23/12/2005, à 13:37

manu (newbie)

Re : UT2004 - Problème au lancement

Jai mis à jour le wiki pour UT2004, test la méthode que j'ai mise en ligne et dits nous ce que ça donne.

Manu

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