#151 Le 17/10/2010, à 21:09
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
j'ai installé la dernière version comme indiqué dans la doc, et il y a pas mal de bugs/points négatifs :
-défis impossibles à faire (cf plus haut)
-nouvelle fonctionnalité pas débloquée quand on réussit un défi
-si on sort du circuit/du chemin que l'ordinateur considère comme étant le bon on "sort" du jeu et on se retrouve dernier même si on est en têteest-ce que c'est une version définitive ou est-ce qu'il y aura des mises à jour ?
heu c'est pourtant écris que c'est une alpha donc il y aura une beta et une version finale
Hors ligne
#152 Le 17/10/2010, à 23:41
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
kalexis a écrit :j'ai installé la dernière version comme indiqué dans la doc, et il y a pas mal de bugs/points négatifs :
-défis impossibles à faire (cf plus haut)
-nouvelle fonctionnalité pas débloquée quand on réussit un défi
-si on sort du circuit/du chemin que l'ordinateur considère comme étant le bon on "sort" du jeu et on se retrouve dernier même si on est en têteest-ce que c'est une version définitive ou est-ce qu'il y aura des mises à jour ?
heu c'est pourtant écris que c'est une alpha donc il y aura une beta et une version finale
+1
Hors ligne
#153 Le 18/10/2010, à 21:06
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
en effet........
je n'avais pas remarqué et comme ce n'est pas indiqué dans la doc ![]()
Hors ligne
#154 Le 18/10/2010, à 22:59
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
Il faut aussi savoir lire la doc...
Installation de la version svn de 0.7 sur Ubuntu 10.04 et Ubuntu 10.10
Voir aussi sur le forum d'ubuntu-fr
=> lien vers ce sujet qui a pour titre "SuperTuxKart 0.7 alpha"
@ noireaude : si t'es fan de gedit, je te conseille de jeter un œil à Vim (un brin plus complet quand même).
Hors ligne
#155 Le 19/10/2010, à 01:14
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
J'ai testé stk, globalement ça à l'air plus réactif, enfin si on se contente des progrès liés à l'interfaces, parce que impossible de démarrer une course, (le signal de départ ne se déclanchant pas…) ![]()
ÉDIT : finalement ça fonctionne, alors voilà ce que j'en pense le jeu est plus rapide et réactif, par contre il faudrait augmenter l'accélération provoquée par la nitro, parce qu'à certains moment elle a vraiment l'air inutile, et plus généralement donner au bonus disponibles (pas les malus qui font déjà suffisament mal comme ça…
) plus d'impact sur le jeux. j'ai aussi l'impression d'un ralentissement un peu trop important des virages sans dérapages, dommage ça retire du piquant à la course, sinon dans l'ensemble j'ai bien aprécié que stk sorte de la mollesse que je lui trouvais avant… ![]()
Dernière modification par nathéo (Le 19/10/2010, à 23:45)
50% humain, 50% machine, 100% epitech o/
Emacs roxxe.
Ruby, a programmer's best friend.
N'oubliez pas le [RESOLU] si votre problème est réglé. о
Hors ligne
#156 Le 01/11/2010, à 18:18
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
Bonjour.
Quelques amélioration après la mise à jour d'aujourd'hui
Coté cadeaux, les chewing gum, boules de booling et autre viennent parfois par paquet de 3...
Toujours des défis impossibles...
La nitro permet d'aller jusqu'à 300 !!!
ubuntu partout
Hors ligne
#157 Le 14/11/2010, à 19:18
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
Après les dernières mises à jour, le jeu m'a l'air complet...
Tous les défis sont faisables (il ne m'en reste plus qu'un à faire)
ubuntu partout
Hors ligne
#158 Le 14/11/2010, à 19:42
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
Scotland track est arrivé dans le ppa ? Parce que si ce n'est pas le cas... ça va arriver
(une nouvelle piste très classe...)
Hors ligne
#159 Le 14/11/2010, à 20:33
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
Après les dernières mises à jour, le jeu m'a l'air complet...
Tous les défis sont faisables (il ne m'en reste plus qu'un à faire)
Interessant ça!!
(Sur)vie... C'est tout...
Hors ligne
#160 Le 14/11/2010, à 23:23
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
Scotland track est arrivé dans le ppa ? Parce que si ce n'est pas le cas... ça va arriver
(une nouvelle piste très classe...)
Je viens d'uploader les ppa.
@ noireaude : si t'es fan de gedit, je te conseille de jeter un œil à Vim (un brin plus complet quand même).
Hors ligne
#161 Le 15/11/2010, à 00:05
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
j'ai installé la version du ppa tout à l'heure, la différence avec la version 0.6 est énorme, merci à tous ceux qui bossent dessus
Hors ligne
#162 Le 15/11/2010, à 00:14
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
Après les dernières mises à jour, le jeu m'a l'air complet...
Tous les défis sont faisables (il ne m'en reste plus qu'un à faire)
Oui, je viens de les finir en une petite soirée, c'est presque trop facile.
On commence à avoir un jeu cohérent... Une beta est proche ?
j'ai installé la version du ppa tout à l'heure, la différence avec la version 0.6 est énorme, merci à tous ceux qui bossent dessus
Pour rien au monde je jouerais à la version 0.6 même si elle est moins buggé ![]()
@ noireaude : si t'es fan de gedit, je te conseille de jeter un œil à Vim (un brin plus complet quand même).
Hors ligne
#163 Le 15/11/2010, à 00:49
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
cool ça ! mise à jour en cours ![]()
@+ jajaX
ACER 8930G 904G50Bn sous Kubuntu 13.04 Raring Ringtail (64 bits) / ACER Aspire 5612 WLMI sous kubuntu Quantal Quetzal 12.10 (32 bits) & KDE SC 4.10 - Amarok 2.7 - Breizhtux : LUG de Saint Brieuc
Hors ligne
#164 Le 15/11/2010, à 18:31
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
Scotland track est arrivé dans le ppa ? Parce que si ce n'est pas le cas... ça va arriver
(une nouvelle piste très classe...)
Une nouvelle piste cool \o/. J'espère qu'elle donne bien. Dès que je suis chez moi je teste ![]()
Hors ligne
#165 Le 15/11/2010, à 22:39
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
xapantu a écrit :Scotland track est arrivé dans le ppa ? Parce que si ce n'est pas le cas... ça va arriver
(une nouvelle piste très classe...)
Je viens d'uploader les ppa.
Merci à toi pour tout ça ![]()
Hors ligne
#166 Le 15/11/2010, à 23:13
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
Par contre, j'ai mis à jour ce soir pour maverick et il y a plein de circuits qui ne fonctionnent plus avec la nouvelle version.
@ noireaude : si t'es fan de gedit, je te conseille de jeter un œil à Vim (un brin plus complet quand même).
Hors ligne
#167 Le 20/11/2010, à 13:56
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
@Jarvis : je viens de corriger l'erreur de compilation qu'il y avait dans le trunk au moment où tu as uploadé
(mais tu n'es pas du tout obligé de re-uploadé tout de suite, hein
)
Hors ligne
#168 Le 20/11/2010, à 14:03
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
moi j'ai un bogue, à certains circuits ça lui arrive de ne pas compter mon passage à la ligne et du coup je dois faire un tour en plus
Hors ligne
#169 Le 20/11/2010, à 15:40
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
@Jarvis : je viens de corriger l'erreur de compilation qu'il y avait dans le trunk au moment où tu as uploadé
(mais tu n'es pas du tout obligé de re-uploadé tout de suite, hein
)
Oui j'ai lu ça dans les logs ![]()
Je viens de réuploader ![]()
@ noireaude : si t'es fan de gedit, je te conseille de jeter un œil à Vim (un brin plus complet quand même).
Hors ligne
#170 Le 20/11/2010, à 15:54
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
Juste une question : est-ce que le ppa pour lucid est toujours disponible?
Dernière modification par nathéo (Le 20/11/2010, à 15:54)
50% humain, 50% machine, 100% epitech o/
Emacs roxxe.
Ruby, a programmer's best friend.
N'oubliez pas le [RESOLU] si votre problème est réglé. о
Hors ligne
#171 Le 20/11/2010, à 17:29
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
Juste une question : est-ce que le ppa pour lucid est toujours disponible?
oui. La dernière mise à jour date d'il y a 3 jours.
@ noireaude : si t'es fan de gedit, je te conseille de jeter un œil à Vim (un brin plus complet quand même).
Hors ligne
#172 Le 20/11/2010, à 17:36
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
Ok merci, j'ai fais la demande parce que j'ai eu quelque soucis avec le dépot, mais bon je vais voir si ça peut se régler…
50% humain, 50% machine, 100% epitech o/
Emacs roxxe.
Ruby, a programmer's best friend.
N'oubliez pas le [RESOLU] si votre problème est réglé. о
Hors ligne
#173 Le 29/11/2010, à 18:03
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
@Jarvis : Tiens, c'est bizarre, l'icone de stk est une vielle icône, tu modifie le fichier de l'icône quand tu upload les packages ?
Hors ligne
#174 Le 30/11/2010, à 08:29
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
Le nouveau monde sur lequel je travail est une ameilloration de secret garden. J'ai commencé la modélisation d'une cascade digne de ce nom.![]()
Contrairement a hacienda ce monde ne sera pas fait pour tourner sur netbook mais pour essayer de faire l'un des mondes les plus beau graphiquement.
Toute idée sugestions sont bienvenue.
Hors ligne
#175 Le 01/12/2010, à 13:08
Re : SuperTuxKart 0.7 alpha
Lrelease candidate 1 est sortie. Avez vous déjà fait la mise à jour ?
(Sur)vie... C'est tout...
Hors ligne