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#151 Le 17/10/2010, à 21:09

samυncle

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

kalexis a écrit :

j'ai installé la dernière version comme indiqué dans la doc, et il y a pas mal de bugs/points négatifs :
-défis impossibles à faire (cf plus haut)
-nouvelle fonctionnalité pas débloquée quand on réussit un défi
-si on sort du circuit/du chemin que l'ordinateur considère comme étant le bon on "sort" du jeu et on se retrouve dernier même si on est en tête

est-ce que c'est une version définitive ou est-ce qu'il y aura des mises à jour ?

heu c'est pourtant écris que c'est une alpha donc il y aura une beta et une version finale


Hello world

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#152 Le 17/10/2010, à 23:41

JLK

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

samuncle a écrit :
kalexis a écrit :

j'ai installé la dernière version comme indiqué dans la doc, et il y a pas mal de bugs/points négatifs :
-défis impossibles à faire (cf plus haut)
-nouvelle fonctionnalité pas débloquée quand on réussit un défi
-si on sort du circuit/du chemin que l'ordinateur considère comme étant le bon on "sort" du jeu et on se retrouve dernier même si on est en tête

est-ce que c'est une version définitive ou est-ce qu'il y aura des mises à jour ?

heu c'est pourtant écris que c'est une alpha donc il y aura une beta et une version finale

+1

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#153 Le 18/10/2010, à 21:06

kalexis

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

en effet........
je n'avais pas remarqué et comme ce n'est pas indiqué dans la doc hmm

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#154 Le 18/10/2010, à 22:59

Jarvis

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

Il faut aussi savoir lire la doc...

Doc a écrit :

Installation de la version svn de 0.7 sur Ubuntu 10.04 et Ubuntu 10.10

Doc a écrit :

Voir aussi sur le forum d'ubuntu-fr

=> lien vers ce sujet qui a pour titre "SuperTuxKart 0.7 alpha"


@ noireaude : si t'es fan de gedit, je te conseille de jeter un œil à Vim (un brin plus complet quand même).

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#155 Le 19/10/2010, à 01:14

nathéo

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

J'ai testé stk, globalement ça à l'air plus réactif, enfin si on se contente des progrès liés à l'interfaces, parce que impossible de démarrer une course, (le signal de départ ne se déclanchant pas…) hmm

ÉDIT : finalement ça fonctionne, alors voilà ce que j'en pense le jeu est plus rapide et réactif, par contre il faudrait augmenter l'accélération provoquée par la nitro, parce qu'à certains moment elle a vraiment l'air inutile, et plus généralement donner au bonus disponibles (pas les malus qui font déjà suffisament mal comme ça… tongue) plus d'impact sur le jeux. j'ai aussi l'impression d'un ralentissement un peu trop important des virages sans dérapages, dommage ça retire du piquant à la course, sinon dans l'ensemble j'ai bien aprécié que stk sorte de la mollesse que je lui trouvais avant… smile

Dernière modification par nathéo (Le 19/10/2010, à 23:45)


C'est rarement par le sarcasme qu'on élève son âme.
Le jus de la vigne clarifie l'esprit et l'entendement.
De quoi souffres-tu ? De l'irréel intact dans le réel dévasté ?
La liberté n'est qu'un vain fantôme, quand une classe d'hommes peut affamer l'autre impunément. timezone[America/Bogota]

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#156 Le 01/11/2010, à 18:18

greenypixie

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

Bonjour.
Quelques amélioration après la mise à jour d'aujourd'hui
Coté cadeaux, les chewing gum, boules de booling et autre viennent parfois par paquet de 3...
Toujours des défis impossibles...
La nitro permet d'aller jusqu'à 300 !!!


ubuntu partout

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#157 Le 14/11/2010, à 19:18

greenypixie

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

Après les dernières mises à jour, le jeu m'a l'air complet...
Tous les défis sont faisables (il ne m'en reste plus qu'un à faire)


ubuntu partout

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#158 Le 14/11/2010, à 19:42

xapantu

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

Scotland track est arrivé dans le ppa ? Parce que si ce n'est pas le cas... ça va arriver tongue (une nouvelle piste très classe...)

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#159 Le 14/11/2010, à 20:33

magiccerbere

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

greenypixie a écrit :

Après les dernières mises à jour, le jeu m'a l'air complet...
Tous les défis sont faisables (il ne m'en reste plus qu'un à faire)


Interessant ça!!


(Sur)vie... C'est tout...

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#160 Le 14/11/2010, à 23:23

Jarvis

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

xapantu a écrit :

Scotland track est arrivé dans le ppa ? Parce que si ce n'est pas le cas... ça va arriver tongue (une nouvelle piste très classe...)

Je viens d'uploader les ppa.


@ noireaude : si t'es fan de gedit, je te conseille de jeter un œil à Vim (un brin plus complet quand même).

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#161 Le 15/11/2010, à 00:05

sylvain67100

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

j'ai installé la version du ppa tout à l'heure, la différence avec la version 0.6 est énorme, merci à tous ceux qui bossent dessus


http://sylvaingolder.tumblr.fr/

Actualité politique et Logiciels Libres

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#162 Le 15/11/2010, à 00:14

Jarvis

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

greenypixie a écrit :

Après les dernières mises à jour, le jeu m'a l'air complet...
Tous les défis sont faisables (il ne m'en reste plus qu'un à faire)

Oui, je viens de les finir en une petite soirée, c'est presque trop facile.

On commence à avoir un jeu cohérent... Une beta est proche ?


sylvain67100 a écrit :

j'ai installé la version du ppa tout à l'heure, la différence avec la version 0.6 est énorme, merci à tous ceux qui bossent dessus

Pour rien au monde je jouerais à la version 0.6 même si elle est moins buggé smile


@ noireaude : si t'es fan de gedit, je te conseille de jeter un œil à Vim (un brin plus complet quand même).

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#163 Le 15/11/2010, à 00:49

jajaX

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

cool ça ! mise à jour en cours tongue


@+
jajaX
Asus X93SM-YZ157V / Asus X93SM-YZ065V sous KDE Neon
ASUS K95VB sous Kubuntu 22.04 Jammy Jellyfish (64 bits) / ACER Aspire 5612 WLMI sous Kubuntu 18.04 Bionic Beaver (32 bits)

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#164 Le 15/11/2010, à 18:31

samυncle

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

xapantu a écrit :

Scotland track est arrivé dans le ppa ? Parce que si ce n'est pas le cas... ça va arriver tongue (une nouvelle piste très classe...)

Une nouvelle piste cool \o/. J'espère qu'elle donne bien. Dès que je suis chez moi je teste smile


Hello world

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#165 Le 15/11/2010, à 22:39

xapantu

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

Jarvis a écrit :
xapantu a écrit :

Scotland track est arrivé dans le ppa ? Parce que si ce n'est pas le cas... ça va arriver tongue (une nouvelle piste très classe...)

Je viens d'uploader les ppa.

Merci à toi pour tout ça smile

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#166 Le 15/11/2010, à 23:13

Jarvis

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

Par contre, j'ai mis à jour ce soir pour maverick et il y a plein de circuits qui ne fonctionnent plus avec la nouvelle version.


@ noireaude : si t'es fan de gedit, je te conseille de jeter un œil à Vim (un brin plus complet quand même).

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#167 Le 20/11/2010, à 13:56

xapantu

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

@Jarvis : je viens de corriger l'erreur de compilation qu'il y avait dans le trunk au moment où tu as uploadé smile (mais tu n'es pas du tout obligé de re-uploadé tout de suite, hein tongue )

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#168 Le 20/11/2010, à 14:03

sylvain67100

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

moi j'ai un bogue, à certains circuits ça lui arrive de ne pas compter mon passage à la ligne et du coup je dois faire un tour en plus


http://sylvaingolder.tumblr.fr/

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#169 Le 20/11/2010, à 15:40

Jarvis

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

xapantu a écrit :

@Jarvis : je viens de corriger l'erreur de compilation qu'il y avait dans le trunk au moment où tu as uploadé smile (mais tu n'es pas du tout obligé de re-uploadé tout de suite, hein tongue )

Oui j'ai lu ça dans les logs smile

Je viens de réuploader wink


@ noireaude : si t'es fan de gedit, je te conseille de jeter un œil à Vim (un brin plus complet quand même).

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#170 Le 20/11/2010, à 15:54

nathéo

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

Juste une question : est-ce que le ppa pour lucid est toujours disponible?

Dernière modification par nathéo (Le 20/11/2010, à 15:54)


C'est rarement par le sarcasme qu'on élève son âme.
Le jus de la vigne clarifie l'esprit et l'entendement.
De quoi souffres-tu ? De l'irréel intact dans le réel dévasté ?
La liberté n'est qu'un vain fantôme, quand une classe d'hommes peut affamer l'autre impunément. timezone[America/Bogota]

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#171 Le 20/11/2010, à 17:29

Jarvis

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

nathéo a écrit :

Juste une question : est-ce que le ppa pour lucid est toujours disponible?

oui. La dernière mise à jour date d'il y a 3 jours.


@ noireaude : si t'es fan de gedit, je te conseille de jeter un œil à Vim (un brin plus complet quand même).

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#172 Le 20/11/2010, à 17:36

nathéo

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

Ok merci, j'ai fais la demande parce que j'ai eu quelque soucis avec le dépot, mais bon je vais voir si ça peut se régler…


C'est rarement par le sarcasme qu'on élève son âme.
Le jus de la vigne clarifie l'esprit et l'entendement.
De quoi souffres-tu ? De l'irréel intact dans le réel dévasté ?
La liberté n'est qu'un vain fantôme, quand une classe d'hommes peut affamer l'autre impunément. timezone[America/Bogota]

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#173 Le 29/11/2010, à 18:03

xapantu

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

@Jarvis : Tiens, c'est bizarre, l'icone de stk est une vielle icône, tu modifie le fichier de l'icône quand tu upload les packages ?

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#174 Le 30/11/2010, à 08:29

samυncle

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

Le nouveau monde sur lequel je travail est une ameilloration de secret garden. J'ai commencé la modélisation d'une cascade digne de ce nom.
1291071358.png

Contrairement a hacienda ce monde ne sera pas fait pour tourner sur netbook mais pour essayer de faire l'un des mondes les plus beau graphiquement.

Toute idée sugestions sont bienvenue.


Hello world

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#175 Le 01/12/2010, à 13:08

magiccerbere

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

Lrelease candidate 1 est sortie. Avez vous déjà fait la mise à jour ?


(Sur)vie... C'est tout...

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