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#1 Le 16/08/2011, à 20:02

atichu

[resolu] UFO AI probléme de démarrage

j'ai trouvé des dêpots 

deb http://archive.getdeb.net/ubuntu lucid-getdeb

j'ai installer mais il démarre ni en safe ni en normale.. sa donne sa dans un terminal..

atichu@atichu-desktop:~$ /usr/games/ufo +exec safemode.cfg

---- filesystem initialization -----
Adding game dir: /usr/share/games/ufoai/base
Added packfile /usr/share/games/ufoai/base/0base.pk3 (9 files)
Added packfile /usr/share/games/ufoai/base/0maps.pk3 (544 files)
Added packfile /usr/share/games/ufoai/base/0materials.pk3 (45 files)
Added packfile /usr/share/games/ufoai/base/0media.pk3 (10 files)
Added packfile /usr/share/games/ufoai/base/0models.pk3 (2015 files)
Added packfile /usr/share/games/ufoai/base/0music.pk3 (49 files)
Added packfile /usr/share/games/ufoai/base/0pics.pk3 (2114 files)
Added packfile /usr/share/games/ufoai/base/0shaders.pk3 (26 files)
Added packfile /usr/share/games/ufoai/base/0snd.pk3 (266 files)
Added packfile /usr/share/games/ufoai/base/0ufos.pk3 (97 files)
Adding game dir: ./base
Added packfile ./base/0base.pk3 (9 files)
Added packfile ./base/0maps.pk3 (544 files)
Added packfile ./base/0materials.pk3 (45 files)
Added packfile ./base/0media.pk3 (10 files)
Added packfile ./base/0models.pk3 (2015 files)
Added packfile ./base/0music.pk3 (49 files)
Added packfile ./base/0pics.pk3 (2114 files)
Added packfile ./base/0shaders.pk3 (26 files)
Added packfile ./base/0snd.pk3 (266 files)
Added packfile ./base/0ufos.pk3 (97 files)
Adding game dir: /home/atichu/.ufoai/2.3.1/base
using /home/atichu/.ufoai/2.3.1/base for writing
executing default.cfg
couldn't execute config.cfg

----- network initialization -------
libcurl/7.21.0 OpenSSL/0.9.8o zlib/1.2.3.4 libidn/1.18 initialized.

------ server initialization -------
added 7 maps to the mapcycle

----- console initialization -------
Console initialized.

------- video initialization -------
SDL version: 1.2.14
I: desktop depth: 32bpp
I: video memory: 0
I: Available resolutions: 1366x768 1360x768 1280x720 1152x768 1024x768 848x480 800x600 720x480 640x480 (9)
I: video driver: x11
I: setting mode -1
I: set swap control to 0
I: 1024x768 (fullscreen: no)
I: got 8 bits of stencil
I: got 24 bits of depth buffer
I: got double buffer
I: got 8 bits for red
I: got 8 bits for green
I: got 8 bits for blue
I: got 0 bits for alpha
I: got 0 multisample buffers
GL_VENDOR: Mesa Project
GL_RENDERER: Software Rasterizer
GL_VERSION: 2.1 Mesa 7.9-devel
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_imaging GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_sync GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_swizzle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_logic_op GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_convolution GL_EXT_copy_texture GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_fog_coord GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_histogram GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_paletted_texture GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_polygon_offset GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_shared_texture_palette GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture GL_EXT_texture GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra GL_3DFX_texture_compression_FXT1 GL_APPLE_packed_pixels GL_APPLE_vertex_array_object GL_APPLE_object_purgeable GL_ATI_blend_equation_separate GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_separate_stencil GL_IBM_multimode_draw_arrays GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_INGR_blend_func_separate GL_MESA_pack_invert GL_MESA_resize_buffers GL_MESA_texture_array GL_MESA_ycbcr_texture GL_MESA_window_pos GL_NV_blend_square GL_NV_conditional_render GL_NV_depth_clamp GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_light_max_exponent GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_point_sprite GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_rectangle GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_OES_read_format GL_SGI_color_matrix GL_SGI_color_table GL_SGI_texture_color_table GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays
using GL_ARB_texture_non_power_of_two
using GL_ARB_shading_language_100
GLSL Version: 1.20
using GL_ARB_framebuffer_object
max draw buffers: 8
max render buffer size: 4096
max color attachments: 8
using GL_ARB_draw_buffers
max supported lights: 8
max texture units: 8
max texture coords: 8
max vertex attributes: 16
max texture size: detected 4096
...but using 2048 as requested
Using low resolution globe textures as requested.
R_PreprocessShader: Unknown hardwaretype
FS_RemoveFile: remove /home/atichu/.ufoai/2.3.1/base/keys.cfg
/usr/lib/games/ufoai/ufo(Sys_Backtrace+0x15)[0x5719b5]
/usr/lib/games/ufoai/ufo(Sys_Error+0x8f)[0x571eef]
/usr/lib/games/ufoai/ufo(Com_Error+0x129)[0x50aed9]
/usr/lib/games/ufoai/ufo[0x563dd4]
/usr/lib/games/ufoai/ufo(R_LoadProgram+0x328)[0x564898]
/usr/lib/games/ufoai/ufo(R_InitPrograms+0x58)[0x5649f8]
/usr/lib/games/ufoai/ufo(R_Init+0x11ca)[0x54896a]
/usr/lib/games/ufoai/ufo(CL_Init+0x15c)[0x43adcc]
/usr/lib/games/ufoai/ufo(Qcommon_Init+0x39c)[0x50b7cc]
/usr/lib/games/ufoai/ufo(main+0x1e)[0x5716fe]
/lib/libc.so.6(__libc_start_main+0xfe)[0x7f9b367a9d8e]
/usr/lib/games/ufoai/ufo[0x42ba59]
Error: Shutdown
atichu@atichu-desktop:~$ 

Dernière modification par atichu (Le 17/08/2011, à 18:21)


Je ne suis pas un geek ni un informaticien mais j'aime linux/ubuntu.
acer aspire5741G (unity 12.04))+une vieillebousse(xfce 12.04)
+teste de la version instable

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#2 Le 16/08/2011, à 20:18

abelthorne

Re : [resolu] UFO AI probléme de démarrage

Tu es sous quelle version d'Ubuntu ? 10.04 (Lucid) ? Si ce n'est pas le cas, commence par utiliser le dépôt qui correspond à ta version (il me semble que PlayDeb est à jour pour Natty).
Ensuite, qu'est-ce que ça donne en tapant simplement ufo (ou ufoai ? faudrait vérifier dans le lanceur quel est le nom exact du machin à lancer) ?

Hors ligne

#3 Le 16/08/2011, à 20:23

atichu

Re : [resolu] UFO AI probléme de démarrage

atichu@atichu-desktop:~$ uname -r
2.6.35-30-generic


ok je me croyer sous lucid... tout faux XD

c'est sa d'avoir 3 pc et 4version différent..

bon je change le nom du dêpot ^^


http://www.playdeb.net/install/ufoai/2.3.1-1~getdeb1




sa change rien sa marche pas...

j'ai remove + installer bien sur



ufo

---- filesystem initialization -----
Adding game dir: /usr/share/games/ufoai/base
Added packfile /usr/share/games/ufoai/base/0base.pk3 (9 files)
Added packfile /usr/share/games/ufoai/base/0maps.pk3 (544 files)
Added packfile /usr/share/games/ufoai/base/0materials.pk3 (45 files)
Added packfile /usr/share/games/ufoai/base/0media.pk3 (10 files)
Added packfile /usr/share/games/ufoai/base/0models.pk3 (2015 files)
Added packfile /usr/share/games/ufoai/base/0music.pk3 (49 files)
Added packfile /usr/share/games/ufoai/base/0pics.pk3 (2114 files)
Added packfile /usr/share/games/ufoai/base/0shaders.pk3 (26 files)
Added packfile /usr/share/games/ufoai/base/0snd.pk3 (266 files)
Added packfile /usr/share/games/ufoai/base/0ufos.pk3 (97 files)
Adding game dir: ./base
Added packfile ./base/0base.pk3 (9 files)
Added packfile ./base/0maps.pk3 (544 files)
Added packfile ./base/0materials.pk3 (45 files)
Added packfile ./base/0media.pk3 (10 files)
Added packfile ./base/0models.pk3 (2015 files)
Added packfile ./base/0music.pk3 (49 files)
Added packfile ./base/0pics.pk3 (2114 files)
Added packfile ./base/0shaders.pk3 (26 files)
Added packfile ./base/0snd.pk3 (266 files)
Added packfile ./base/0ufos.pk3 (97 files)
Adding game dir: /home/atichu/.ufoai/2.3.1/base
using /home/atichu/.ufoai/2.3.1/base for writing
executing default.cfg
couldn't execute config.cfg

----- network initialization -------
libcurl/7.21.0 OpenSSL/0.9.8o zlib/1.2.3.4 libidn/1.18 initialized.

------ server initialization -------
added 7 maps to the mapcycle

----- console initialization -------
Console initialized.

------- video initialization -------
SDL version: 1.2.14
I: desktop depth: 32bpp
I: video memory: 0
I: Available resolutions: 1366x768 1360x768 1280x720 1152x768 1024x768 848x480 800x600 720x480 640x480 (9)
I: video driver: x11
I: setting mode -1
I: set swap control to 0
I: 1024x768 (fullscreen: no)
I: got 8 bits of stencil
I: got 24 bits of depth buffer
I: got double buffer
I: got 8 bits for red
I: got 8 bits for green
I: got 8 bits for blue
I: got 0 bits for alpha
I: got 0 multisample buffers
GL_VENDOR: Mesa Project
GL_RENDERER: Software Rasterizer
GL_VERSION: 2.1 Mesa 7.9-devel
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_imaging GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_sync GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_swizzle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_logic_op GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_convolution GL_EXT_copy_texture GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_fog_coord GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_histogram GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_paletted_texture GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_polygon_offset GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_shared_texture_palette GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture GL_EXT_texture GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra GL_3DFX_texture_compression_FXT1 GL_APPLE_packed_pixels GL_APPLE_vertex_array_object GL_APPLE_object_purgeable GL_ATI_blend_equation_separate GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_separate_stencil GL_IBM_multimode_draw_arrays GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_INGR_blend_func_separate GL_MESA_pack_invert GL_MESA_resize_buffers GL_MESA_texture_array GL_MESA_ycbcr_texture GL_MESA_window_pos GL_NV_blend_square GL_NV_conditional_render GL_NV_depth_clamp GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_light_max_exponent GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_point_sprite GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_rectangle GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_OES_read_format GL_SGI_color_matrix GL_SGI_color_table GL_SGI_texture_color_table GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays
using GL_ARB_texture_non_power_of_two
using GL_ARB_shading_language_100
GLSL Version: 1.20
using GL_ARB_framebuffer_object
max draw buffers: 8
max render buffer size: 4096
max color attachments: 8
using GL_ARB_draw_buffers
max supported lights: 8
max texture units: 8
max texture coords: 8
max vertex attributes: 16
max texture size: detected 4096
...but using 2048 as requested
Using low resolution globe textures as requested.
R_PreprocessShader: Unknown hardwaretype
FS_RemoveFile: remove /home/atichu/.ufoai/2.3.1/base/keys.cfg
/usr/lib/games/ufoai/ufo(Sys_Backtrace+0x15)[0x5719b5]
/usr/lib/games/ufoai/ufo(Sys_Error+0x8f)[0x571eef]
/usr/lib/games/ufoai/ufo(Com_Error+0x129)[0x50aed9]
/usr/lib/games/ufoai/ufo[0x563dd4]
/usr/lib/games/ufoai/ufo(R_LoadProgram+0x328)[0x564898]
/usr/lib/games/ufoai/ufo(R_InitPrograms+0x58)[0x5649f8]
/usr/lib/games/ufoai/ufo(R_Init+0x11ca)[0x54896a]
/usr/lib/games/ufoai/ufo(CL_Init+0x15c)[0x43adcc]
/usr/lib/games/ufoai/ufo(Qcommon_Init+0x39c)[0x50b7cc]
/usr/lib/games/ufoai/ufo(main+0x1e)[0x5716fe]
/lib/libc.so.6(__libc_start_main+0xfe)[0x7fa284f16d8e]
/usr/lib/games/ufoai/ufo[0x42ba59]
Error: Shutdown
atichu@atichu-desktop:~$ 

je suis en 64 est certain avait des enmerde avec.. rivers libre ati mais sa tourne bien je devrai essaye avec le proprio? 5470 la carte ati^^

Dernière modification par atichu (Le 16/08/2011, à 20:42)


Je ne suis pas un geek ni un informaticien mais j'aime linux/ubuntu.
acer aspire5741G (unity 12.04))+une vieillebousse(xfce 12.04)
+teste de la version instable

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#4 Le 16/08/2011, à 21:46

atichu

Re : [resolu] UFO AI probléme de démarrage

seul la version 2.4 ufoai-latest-win32.exe

veut marché mais sur mon pc la souris est super lente..


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acer aspire5741G (unity 12.04))+une vieillebousse(xfce 12.04)
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#5 Le 16/08/2011, à 23:42

abelthorne

Re : [resolu] UFO AI probléme de démarrage

Ton uname n'avance pas à grand chose (à moins que tu connaisses par cœur les versions du noyau en fonction de celles d'Ubuntu ?). Essaie plutôt cat /etc/lsb-release pour connaître la version d'Ubuntu.
Ensuite, après avoir mis à jour les dépôts (si tu n'es pas en 10.04, donc), est-ce que tu as fait une mise à jour des paquets pour qu'il installe la bonne version ?

Si tu as une carte ATI, il vaudrait mieux essayer le pilote proprio. Même si le pilote libre marche pas mal en général, c'est pas forcément le cas pour les jeux.

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#6 Le 17/08/2011, à 10:07

atichu

Re : [resolu] UFO AI probléme de démarrage

Abelthorme.


la 2.3.1 marche ni sur le .deb ni sur wine.. mais bien sur la 2.4

lucid c'est 32 maverick 35 natty 38 et oneiric 3.0.0.8
j'ai plein de version différent sur mes PC. GTA sans andréas marche avec wine sans ralentisement donc je pense que même si elle est pas exceptionnel le drivers libre pour ma carte ATI 5470 arche bien.. et il gére le double écran sans avoir a démarré catalyse..


Je ne suis pas un geek ni un informaticien mais j'aime linux/ubuntu.
acer aspire5741G (unity 12.04))+une vieillebousse(xfce 12.04)
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#7 Le 17/08/2011, à 17:56

atichu

Re : [resolu] UFO AI probléme de démarrage

pour info avec une ati 5470 512 de ramdédier.

6 fps avec le drivers libre...

47 avec le prorio. la souris rame plus ^^

Dernière modification par atichu (Le 17/08/2011, à 17:57)


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#8 Le 17/08/2011, à 18:08

abelthorne

Re : [resolu] UFO AI probléme de démarrage

Honnêtement, j'arrive pas à suivre : en résumé, une fois le pilote proprio activé, est-ce que tu as toujours des problèmes avec les jeux que tu essaies de lancer ?

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#9 Le 17/08/2011, à 18:18

atichu

Re : [resolu] UFO AI probléme de démarrage

Quand j'installe le drivers proprio, la souris a des réactions normales. Alors qu'avec le drivers libre, elle saccade.

Mais je suis sous 2.4-dev.exe.

je re-test avec le driver proprio voir si. c'était le problème de la version 2.3

Edit:Sa marche la 2.3.1 sous linux.

Mon probléme était que ma cartes graphique était pas suffisant avec le drivers libre..

Dernière modification par atichu (Le 17/08/2011, à 18:21)


Je ne suis pas un geek ni un informaticien mais j'aime linux/ubuntu.
acer aspire5741G (unity 12.04))+une vieillebousse(xfce 12.04)
+teste de la version instable

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#10 Le 17/08/2011, à 18:25

abelthorne

Re : [resolu] UFO AI probléme de démarrage

Rien à voir avec ta carte graphique : le pilote libre est pas mauvais, il permet de faire tourner le système, etc. mais dès qu'il s'agit de jeux ou de logiciels un peu spécifiques, privilégie le pilote proprio dans tous les cas.

C'est malheureux mais c'est comme ça : peut-être que d'ici cinq ans le pilote libre égalera le pilote proprio mais j'ai quand même de sérieux doutes (je table plutôt sur dix ans).

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