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À propos de l'équipe du forum.

#1 Le 12/07/2007, à 10:32

tramb

[résolu] perdu mon cube 3d de mes bureaux

Hello,

pour ceux qui m'on déjà croisé ça les etonnera pas,comme je débute, j'bidouille, j'bidouille:rolleyes:, en voulant parametrer ma sortie video (que d'ailleur j'y arrive pas.:/...... quelque soit le format que je donne à ma TV ou ça n'apparait pas ou l'ecran de ma tv est trop petit) mais pire que ça j'ai perdu le fameux effet 3 d du poste de travail sur un cube.
je dois avoir mis la zone dans mon Xconf.
vous aurez t'y une solution................simple................pour mes deux problemes

merci

Dernière modification par tramb (Le 14/07/2007, à 08:22)


Aahh.... bin....... Ouii... !!!
gutsy i386 sur : nVidia G70 [GeForce 7300 GT] - AMD Athlon 64x2 Dual Core Processor 3800 +

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#2 Le 12/07/2007, à 11:11

Bastes

Re : [résolu] perdu mon cube 3d de mes bureaux

Une solution simple pour obtenir une solution simple : donner des informations sur ton problème.

Par exemple :
- dire ce que tu as fait avant que ça commencer à merdouiller
- sortir une copie de ton xorg.conf maintenant, et si possible de ton xorg.conf avant que tu commence à le bidouiller (en utilisant les balises "Code")
- etc.

En attendant, vérifie dans le paramètrage que tu n'as pas tout simplement désactivé les effets 3D (Système => Préférence => Effets de bureau).


"'Tell me,' said Moist, 'have you ever heard of something called the Smoking Gnu?'"

Terry Pratchett, Going Postal

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#3 Le 12/07/2007, à 11:30

tramb

Re : [résolu] perdu mon cube 3d de mes bureaux

cool ta réponse
les effets 3 d son actives mes fenêtres fonctionnent

pour mes xorg.conf j'ai pas mal bidouillé voici le dernier....... en fait je me rend compte que je ne sais pas comment y parvenir avec le terminal hmm bicose je ne fais que suivre les tutos mais je vais essayer.
après tt c'est en mettant la main dans le cambouis qu'on devient forgeron !!


Aahh.... bin....... Ouii... !!!
gutsy i386 sur : nVidia G70 [GeForce 7300 GT] - AMD Athlon 64x2 Dual Core Processor 3800 +

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#4 Le 12/07/2007, à 11:35

tramb

Re : [résolu] perdu mon cube 3d de mes bureaux

Voici une des reponse demon terminal

tramb@tramb-desktop:~$ gksudo gedit /etc/X11/xorg.conf
(gedit:12805): GnomeUI-WARNING **: While connecting to session manager:
Authentication Rejected, reason : None of the authentication protocols specified are supported and host-based authentication failed.

qui m'ouvre quand mm mon xorg.con
que voici

# /etc/X11/xorg.conf (xorg X Window System server configuration file)
#
# This file was generated by dexconf, the Debian X Configuration tool, using
# values from the debconf database.
#
# Edit this file with caution, and see the xorg.conf(5) manual page.
# (Type "man xorg.conf" at the shell prompt.)
#
# This file is automatically updated on xserver-xorg package upgrades *only*
# if it has not been modified since the last upgrade of the xserver-xorg
# package.
#
# If you have edited this file but would like it to be automatically updated
# again, run the following command:
#   sudo dpkg-reconfigure -phigh xserver-xorg

Section "Files"
	Fontpath	"/usr/share/fonts/X11/misc"
	Fontpath	"/usr/share/fonts/X11/cyrillic"
	Fontpath	"/usr/share/fonts/X11/100dpi/:unscaled"
	Fontpath	"/usr/share/fonts/X11/75dpi/:unscaled"
	Fontpath	"/usr/share/fonts/X11/Type1"
	Fontpath	"/usr/share/fonts/X11/100dpi"
	Fontpath	"/usr/share/fonts/X11/75dpi"
	# path to defoma fonts
	Fontpath	"/var/lib/defoma/x-ttcidfont-conf.d/dirs/TrueType"
EndSection

Section "Module"
	Load		"i2c"
	Load		"bitmap"
	Load		"ddc"
	Load		"extmod"
	Load		"freetype"
	Load		"glx"
	Load		"int10"
	Load		"vbe"
EndSection

Section "InputDevice"
	Identifier	"Generic Keyboard"
	Driver		"kbd"
	Option		"CoreKeyboard"
	Option		"XkbRules"	"xorg"
	Option		"XkbModel"	"pc105"
	Option		"XkbLayout"	"fr"
	Option		"XkbVariant"	"latin9"
EndSection

Section "InputDevice"
	Identifier	"Configured Mouse"
	Driver		"mouse"
	Option		"CorePointer"
	Option		"Device"	"/dev/input/mice"
	Option		"Protocol"	"ImPS/2"
	Option		"ZAxisMapping"	"4 5"
	Option		"Emulate3Buttons"	"true"
EndSection

Section "InputDevice"
	Driver		"wacom"
	Identifier	"stylus"
	Option		"Device"	"/dev/input/wacom"
	Option		"Type"	"stylus"
	Option		"ForceDevice"	"ISDV4"# Tablet PC ONLY
EndSection

Section "InputDevice"
	Driver		"wacom"
	Identifier	"eraser"
	Option		"Device"	"/dev/input/wacom"
	Option		"Type"	"eraser"
	Option		"ForceDevice"	"ISDV4"# Tablet PC ONLY
EndSection

Section "InputDevice"
	Driver		"wacom"
	Identifier	"cursor"
	Option		"Device"	"/dev/input/wacom"
	Option		"Type"	"cursor"
	Option		"ForceDevice"	"ISDV4"# Tablet PC ONLY
EndSection

Section "Device"
	Identifier	"nVidia Corporation G70 [GeForce 7300 GT]"
	Driver		"nvidia"
	Busid		"PCI:2:0:0"
	Option		"AddARGBVisuals"	"True"
	Option		"AddARGBGLXVisuals"	"True"
	Option		"NoLogo"	"True"
Option "TwinView" "true"
Option "TwinViewOrientation" "Clone"
Option "TVOutFormat" "SVIDEO"
Option "TVStandard" "PAL-B"
Option "SecondMonitorHorizSync" "30-50"
Option "SecondMonitorVertRefresh" "60"
Option "MetaModes" "1440x900,1024x768;800x600,800x600;640x480,640x480;512x384,512x384"
EndSection

Section "Monitor"
	Identifier	"ASUS VW192S�"
	Option		"DPMS"
EndSection

Section "Screen"
	Identifier	"Default Screen"
	Device		"nVidia Corporation G70 [GeForce 7300 GT]"
	Monitor		"ASUS VW192S�"
	Defaultdepth	24
	SubSection "Display"
		Depth	1
		Modes		"1440x1440"	"1280x1024"	"1152x864"	"1024x768"	"832x624"	"800x600"	"720x400"	"640x480"
	EndSubSection
	SubSection "Display"
		Depth	4
		Modes		"1440x1440"	"1280x1024"	"1152x864"	"1024x768"	"832x624"	"800x600"	"720x400"	"640x480"
	EndSubSection
	SubSection "Display"
		Depth	8
		Modes		"1440x1440"	"1280x1024"	"1152x864"	"1024x768"	"832x624"	"800x600"	"720x400"	"640x480"
	EndSubSection
	SubSection "Display"
		Depth	15
		Modes		"1440x1440"	"1280x1024"	"1152x864"	"1024x768"	"832x624"	"800x600"	"720x400"	"640x480"
	EndSubSection
	SubSection "Display"
		Depth	16
		Modes		"1440x1440"	"1280x1024"	"1152x864"	"1024x768"	"832x624"	"800x600"	"720x400"	"640x480"
	EndSubSection
	SubSection "Display"
		Depth	24
		Modes		"1440x1440"	"1280x1024"	"1152x864"	"1024x768"	"832x624"	"800x600"	"720x400"	"640x480"
	EndSubSection
EndSection

Section "ServerLayout"
	Identifier	"Default Layout"
  screen "Default Screen"
	Inputdevice	"Generic Keyboard"
	Inputdevice	"Configured Mouse"
	Inputdevice	"stylus"	"SendCoreEvents"
	Inputdevice	"cursor"	"SendCoreEvents"
	Inputdevice	"eraser"	"SendCoreEvents"
EndSection

Section "DRI"
	Mode	0666
EndSection

et hop pour moi c'est encore pas mal du chinois mm si je suis le bon livre simple comme ubuntu
A+


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#5 Le 12/07/2007, à 11:41

Bastes

Re : [résolu] perdu mon cube 3d de mes bureaux

Apparement c'est OK.

Essaye de faire :

glxinfo

Normalement tu devrais avoir (entre autres lignes) :

direct rendering: Yes

Si ce n'est pas le cas il doit y avoir un problème avec ta carte video (surtout qu'apparement tu as une bonne NVidia de course là).

Dernière modification par Bastes (Le 12/07/2007, à 11:41)


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#6 Le 12/07/2007, à 11:46

Bastes

Re : [résolu] perdu mon cube 3d de mes bureaux

Sinon, et si tu veux bénéficier de beaucoup plus de possibilités pour configurer, animer et décorer ton bureau 3D, puis-je te proposer d'essayer Beryl (suffisement stable, je l'utilise au boulot), ou Beryl-Compiz (encore un peu instable, c'est la réunion des deux forks du Compiz d'origine). Pour installer Beryl :
http://doc.ubuntu-fr.org/beryl

C'est pas dûr, ça fait pas mal, et tu pourras plus t'amuser avec les effets de fou (personnellement je suis un grand fan des effets de transparence et les vagues, ça déstress au boulot c'est dingue).


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#7 Le 12/07/2007, à 12:07

tramb

Re : [résolu] perdu mon cube 3d de mes bureaux

salut baste merci de ton aide
effectivement j'ai eu:

direct rendering: Yes

mais pas que :

tramb@tramb-desktop:~$ glxinfo
name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: NVIDIA Corporation
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig, 
    GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control, 
    GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer, 
    GLX_ARB_fbconfig_float
client glx vendor string: NVIDIA Corporation
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, 
    GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync, 
    GLX_NV_swap_group, GLX_NV_video_out, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, 
    GLX_SGI_swap_control, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_fbconfig_float, 
    GLX_EXT_fbconfig_packed_float, GLX_EXT_texture_from_pixmap
GLX version: 1.3
GLX extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig, 
    GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control, 
    GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer, 
    GLX_ARB_fbconfig_float, GLX_ARB_get_proc_address
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 7300 GT/PCI/SSE2
OpenGL version string: 2.1.0 NVIDIA 96.31
OpenGL extensions:
    GL_ARB_color_buffer_float, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers, 
    GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_program_shadow, 
    GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_half_float_pixel, GL_ARB_imaging, 
    GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query, 
    GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, 
    GL_ARB_shadow, GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shading_language_100, 
    GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression, 
    GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, 
    GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_float, 
    GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_non_power_of_two, 
    GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_transpose_matrix, 
    GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, 
    GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_texture_float, 
    GL_ATI_texture_mirror_once, GL_S3_s3tc, GL_EXT_texture_env_add, 
    GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, 
    GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate, 
    GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_compiled_vertex_array, 
    GL_EXT_Cg_shader, GL_EXT_depth_bounds_test, GL_EXT_draw_range_elements, 
    GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_object, 
    GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_multi_draw_arrays, 
    GL_EXT_packed_depth_stencil, GL_EXT_packed_pixels, 
    GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_point_parameters, 
    GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, 
    GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, 
    GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D, 
    GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map, 
    GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_combine, 
    GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, 
    GL_EXT_texture_lod, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp, 
    GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_sRGB, GL_EXT_timer_query, 
    GL_EXT_vertex_array, GL_HP_occlusion_test, GL_IBM_rasterpos_clip, 
    GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square, 
    GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_fence, 
    GL_NV_float_buffer, GL_NV_fog_distance, GL_NV_fragment_program, 
    GL_NV_fragment_program_option, GL_NV_fragment_program2, GL_NV_half_float, 
    GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_multisample_filter_hint, 
    GL_NV_occlusion_query, GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_pixel_data_range, 
    GL_NV_point_sprite, GL_NV_primitive_restart, GL_NV_register_combiners, 
    GL_NV_register_combiners2, GL_NV_texgen_reflection, 
    GL_NV_texture_compression_vtc, GL_NV_texture_env_combine4, 
    GL_NV_texture_expand_normal, GL_NV_texture_rectangle, 
    GL_NV_texture_shader, GL_NV_texture_shader2, GL_NV_texture_shader3, 
    GL_NV_vertex_array_range, GL_NV_vertex_array_range2, GL_NV_vertex_program, 
    GL_NV_vertex_program1_1, GL_NV_vertex_program2, 
    GL_NV_vertex_program2_option, GL_NV_vertex_program3, 
    GL_NVX_conditional_render, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod, 
    GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow, GL_SUN_slice_accum

   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x21 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x22 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x24 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x25 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x26 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x27 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x28 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x29 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x2a 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x2b 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 16  0 16 16 16 16  0 0 None
0x2c 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 16  0 16 16 16 16  0 0 None
0x2d 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 16  0 16 16 16 16  0 0 None
0x2e 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 16  0 16 16 16 16  0 0 None
0x2f 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x30 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x31 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x32 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x33 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x34 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x35 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x36 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x37 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x38 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x39 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x3a 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x3b 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x3c 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x3d 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x3e 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x3f 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x40 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x41 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x42 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x43 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 16  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x44 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 16  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x45 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 16  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x46 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 16  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
0x47 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 16  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
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0x49 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 16  0 16 16 16 16  0 0 Ncon
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je sais pas si j'ai du bon matos vu que je suis DEBUTANT et que j'ai fait tt un peu au fealing.

je vais essayer beryl car je suis d'accord avec toi:

(personnellement je suis un grand fan des effets de transparence et les vagues, ça déstress au boulot c'est dingue).

A+


Aahh.... bin....... Ouii... !!!
gutsy i386 sur : nVidia G70 [GeForce 7300 GT] - AMD Athlon 64x2 Dual Core Processor 3800 +

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#8 Le 12/07/2007, à 12:10

Bastes

Re : [résolu] perdu mon cube 3d de mes bureaux

Pas de soucis. Ici on répond même aux débutants (surtout aux débutants en fait).


"'Tell me,' said Moist, 'have you ever heard of something called the Smoking Gnu?'"

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#9 Le 12/07/2007, à 12:37

tramb

Re : [résolu] perdu mon cube 3d de mes bureaux

ouh béon,:D
j'viens d'installer beryl, mais à chq fois............. souvent quand je touche... ou que je veux changer de bureau ça rame un peu et je dois te dire qu'à chq fois j'ai chaud.:/
mm qu'une ou 2 fois j'ai du rebouter car j'avais perdu mes tableaux de bord. D'ailleurs sur mes autres espaces de W j'ai perdu le tableau de bord d'en haut.:/

tu sais c'est à chaque fois une véritable aventure quand je paramètre car comme je n'y connais que d'chie, et que j'ai un ecran noir je n'ai pas d'autres solution que de tout réinstaller car je n'ai plus accès au forum.

Làlà je n'ai plus le tableau de bord du haut sur mes espaces de W 2. 3 et 4 ce qui n'est pas pratique.
Tu pourrais m'expliquer comment revenir à mon ancienne config


merci a toi


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#10 Le 12/07/2007, à 13:39

Bastes

Re : [résolu] perdu mon cube 3d de mes bureaux

Un petit truc pour éviter de rebooter juste parce que beryl perd des trucs (bureaux, etc.) : recharger beryl. Ca se fait avec :
click droit sur l'icône beryl-manager dans la barre des tâches => recharger le gestionnaire de fenêtres

Et oui, ça prend du temps de paramétrer au poil son beryl, mais une fois qu'on a tout fait comme ça va bien c'est un vrai bonheur à utiliser.

Pour désinstaller Beryl, c'est comme pour désinstaller n'importe quel paquel logiciel :

sudo apt-get remove beryl

Mais ceci dit, un bon petit conseil :
DO NOT PANIC

Et quand je dis ça, c'est en connaissance de cause, venant de windows quand j'ai démarré Linux je paniquais souvent, et maintenant je réalise beaucoup mieux que c'était sans bonne raisons.

Quand l'écran est noir, ce n'est pas forcément mort. Pour te le prouver, un petit exemple didactique (que je te conseille de lire jusqu'au bout avant d'essayer le début...) :
<CTRL> + <ALT> + <F1>

Oh, le beau terminal console tout noir qui peut me permettre de déplanter mon interface graphique si elle plante.

Tu peux en ouvrir facilement d'autres avec <F2> à <F6>, et les laisser ouvert en simultané si tu as besoin de plusieurs écrans console simultanés.

<CTRL> + <ALT> + <F7> pour revenir à l'interface graphique (genre quand tu as killé beryl parce qu'elle t'a planté sous le nez).

Avec Ubuntu (et linux en général) on n'a que très très rarement vraiment besoin de redémarrer, généralement on redémarre parce qu'on a l'impression que tout est planté quand c'est juste l'interface graphique.

Tiens, d'ailleurs, comment arrêter ton interface graphique elle-même quand elle est bien plantée ?

sudo stopx

Et comment la redémarrer ensuite ?

sudo startx

Ca permet aussi parfois de voir ce qui ne vas pas en lisant la réponse à startx.

@+

Dernière modification par Bastes (Le 12/07/2007, à 13:40)


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#11 Le 13/07/2007, à 19:11

tramb

Re : [résolu] perdu mon cube 3d de mes bureaux

résolu


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#12 Le 13/07/2007, à 22:10

Bastes

Re : [résolu] perdu mon cube 3d de mes bureaux

Coucou, heureux de t'avoir aidé à résoudre ton problème.

Maintenant, quelques petites notions d'ergonomie du forum :
1- mettre [résolu] au début du titre du thread, ça permet aux autres personnes de zoomer sur ton problème pour trouver la solution s'ils le rencontrent aussi ; et ça fait plaisir à ceux qui ont pu t'aider par la même occasion
2- expliquer la solution que tu as trouvée va dans le même sens

Ce n'est pas strictement obligatoire, on ne t'en voudras pas si tu ne le fais pas, mais c'est mieux de le faire.

@+

Dernière modification par Bastes (Le 13/07/2007, à 22:10)


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#13 Le 14/07/2007, à 08:21

tramb

Re : [résolu] perdu mon cube 3d de mes bureaux

salut Bastes,

J'avais envoyé un poste pour [résolu] car je n'avais pas .............. ou......... je pensais que c'était plus compliqué. tongue

Je comprends ta philo concernant l'aide à la résolution de pblm,sans elle moi mm sans l'aide de la communauté je serai pas ici.

D'ont warring !! j'ai été enseignant (bon d'accord que de sport) et je suis convaincu que la connaissance est la seule énergie qui se multiplie quand on la partage. cool

Mais là là je ne suis qu'au bord de la compréhension et comme disait coluche v"aut mieux fermer sa gueule et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet"
Et dans le cas présent je risquerais de mettre des ti gars comme moi dans la m....

mais j'te jure si je vois un post qui demande comment mettre [résolu] dans le titre, j'y répond.

merci encore
et A+

Ps: je vais mettre résolu (pour le cube) mais je pense que je vais re-devoir formuler ma question un peu + précisément concernant ma sortie vidéo


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