#1 Le 22/06/2007, à 18:19
[tuto] landes eternelles 1.6 sous amd64
[vertion 1.6] description du jeu voir doc ubuntu http://doc.ubuntu-fr.org/landes_eternelles#sous_amd64
ma config: jaunty amd64 drivers libre radeon
lien vers les sources du client http://www.landes-eternelles.com/downlo … down&did=8
lien vers les sources de l'éditeur de carte http://www.landes-eternelles.com/downlo … own&did=13
j'ai installer toutes ces dépendances:
pour le client et l'éditeur de carte.
sudo apt-get install build-essential libxml++2.6-dev libalsaplayer-dev libalut-dev libopenal-dev libcal3d12-dev libsdl1.2-dev libsdl-net1.2-dev libopenal-dev libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev libvorbis-dev libpng12-dev libsdl-image1.2-dev libxslt1-devuniquement pour l'éditeur de carte.
sudo apt-get install libgtk2.0-devdécompresser les 2 archives SourcesClient-1.6.tar.bz2 et SourcesEditeur-1.6.tar.bz2 dans le même répertoire.
renommer ensuite les sous répertoires ainsi créer (SourcesClient-1.6 et SourcesEditeur-1.6) en client_sources et editeur_sources .c'est très important pour la compilation de l'éditeur de carte mais inutile pour le client.
dans le sous répertoire client_sources
j'ai modifier le make.defaults :
modification des lignes :
PLATFORM=-march=i686
par
PLATFORM=-march=k8
j'ai modifier le Makefile.linux :
EXE=le.x86.linux.bin
par
EXE=le.x86_64.linux.bin
puis j'ai lancer la compilation:
make -f Makefile.linuxje copy ensuite les fichiers le.X86_64.linux.bin ainsi créer dans le répertoire ou j'ais extrais la version I386 pour avoir les données.(lien pour le téléchargerhttp://www.landes-eternelles.com/downlo … down&did=3)
dans le sous répertoire editeur_sources
j'ai modifier le Makefile.linux :
-rm -f $(OBJS) $(CXXOBJS) mapedit.x86.linux.bin
par
-rm -f $(OBJS) $(CXXOBJS) mapedit.x86_64.linux.bin
et
mapedit.x86.linux.bin: $(OBJS)
par
mapedit.x86_64.linux.bin: $(OBJS)
et
_CFLAGS=$(OPTIONS) -mcpu=i686 -O3 -fomit-frame-pointer -ffast-math -pipe
par
_CFLAGS=$(OPTIONS) -mcpu=k8 -O3 -fomit-frame-pointer -ffast-math -pipe
et
_CXXFLAGS=$(OPTIONS) -mcpu=i686 -O3 -fomit-frame-pointer -ffast-math -pipe
par
_CXXFLAGS=$(OPTIONS) -mcpu=k8 -O3 -fomit-frame-pointer -ffast-math -pipe
puis j'ai lancer la compilation:
make -f Makefile.linuxje copy ensuite les fichiers mapedit.x86_64.linux.bin ainsi créer dans le répertoire ou j'ais extrais la version I386 pour avoir les données.(lien pour le téléchargerhttp://www.landes-eternelles.com/downlo … down&did=3)
dans le répertoire ou j'ais extrais la version I386
je créer aussi deux petit script de lancement nommé le.sh et mapedit.sh
gedit le.shdans le quel je copy les ligne suivantes.
pour le.sh
#!/bin/sh
./le.X86_64.linux.bin
pour mapedit.sh
#!/bin/sh
./mapedit.x86_64.linux.bin
je les rend exécutable commande:
chmod +x le.sh
chmod +x mapedit.shpuis lancer avec ces commandes
pour le client.
le.shpour l'éditeur de carte.
mapedit.shmes sources d'infos : http://doc.fedora-fr.org/Landes_Eternel … ompilation
Dernière modification par hulk (Le 02/07/2009, à 21:41)
Amilo A 1667G , turion64 , X700 .
debian squeeze amd64
driver libre radeon
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#2 Le 15/07/2007, à 15:26
Re : [tuto] landes eternelles 1.6 sous amd64
Bien joué ^^
C'est quoi comme jeu ?
EDIT: Oh... un mmorpg open source ! C'est nouveau ça ![]()
Dernière modification par brakbabord (Le 15/07/2007, à 15:28)
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#3 Le 29/11/2007, à 19:27
Re : [tuto] landes eternelles 1.6 sous amd64
je viens de modifier la doc qui senter un eput le renfermer
je vais ptet rajouter ton astuce pour l'executable avec en plus une icone
/!\ aveugle ne pas matraquer /!\
¨¨¨ ¨¨¨
il est ou le bouton poster ?
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#4 Le 13/06/2011, à 15:36
Re : [tuto] landes eternelles 1.6 sous amd64
Bravo!
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