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#1 Le 22/12/2005, à 22:57

azmeuk

Diverses questions de vocabulaire technique à propos de cedega

Bonsoir à tous, je suis en train de configurer cedega, et débutant quelque peu dans le fastidieux mais néanmoins fabuleux monde qu'est linux, j'ai quelques questions à vous poser car il y a beaucoup de choses que je comprends pas, même en ayant fait des recherches. Je suis un mauvais nglophone donc la documentation de transgaming m'est difficile d'accès.

[Options s'affichant dans le GUI de cedega]

1-Qu'est-ce que XRandR ? A ce que j'ai pus comprendre, c'est quelque chose qui permet de changer "à la volée" sa résolution. Qu'est-ce réellement? Cela sert-il à Cedega ?

2-Qu'est-ce que le mode Xvid ? Ca porte le meme nom qu'un codec, est-ce que ça a un rapport? Cela sert-il à Cedega ?

3-DxGrab: Cela sert à empecher la souris de sortir du "cadre" de directx. Quelque chose à ajouter?

4-Qu'est-ce au juste que le control mozilla, cela sert-il réellement à cedega ?

5-Que sont les PThreads ? Cela sert-il à Cedega ?

6-A quoi ça sert d'activer le bureau sous cedega ?

7-Que sont les FreeTypes et le Xrender ?

8-Qu'est-ce que le full-duplex ?

9-A quoi ça sert d'utiliser MMap ?

10-Que sont les "Données AGP Vertex" ? Sur quelle valeur vaut-il mieux les règler ?

11-Que sont les pixels shaders ? Sur quelle valeur les règler ?

12-Qu'et-ce que l'extension NV_VAR ?

13-Qu'est-ce que l'extension ARB_VBO ?

14-Que sont les tampons des vertex accèlérés ?

15-Qu'est-ce que l'offset?

16-Qu'est-ce que le filtrage anisotropique ?

17-Qu'est ce que les "Frame Buffer" ?

[Options du fichier config de cedega]

18-Dans la partie de configuration des disques dur, pourquoi l'option Filesystem est-elle assignée à win95 ? Faut-il le changer ?

19-Que règler dans le "GraphicsDriver" ? Pour ma part c'est x11drv (j'ai une geforec 6800)

20-Pourquoi l'option "ShowDirSymlinks" est elle désactivée par défaut, à quoi sert-elle ?

21-Que faut-il mieux mettre comme valeur pour la version de Windows ?

22-Que mettre comme valeur pour "AllocSystemColors" et qu'est-ce que c'est ?

23-Que mettre comme valeur pour "CopyDefaultColors" et qu'est-ce que c'est ?

24-Que mettre comme valeur pour "PrivateColorMap" et qu'est-ce que c'est ?

25-Que mettre comme valeur pour "PerfectGraphics" et qu'est-ce que c'est ?

26-L'option "screendepth" est il me semble le nombre de couleurs à afficher, faut-il le laisser à 16 ? Voit-on la difference entre 16 , 24 et 32 ?

27-A quoi sert l'extension XFree86 ? Dans quels cas l'utiliser ?

28-A quoi sert l'extension XShm ? Dans quels cas l'utiliser ?

29-A quoi sert l'extension XDGA ? Dans quels cas l'utiliser ?

30-Qu'est-ce que l'option "TextCP" et quelle valeur lui mettre ?

31-"Synchronous" est il me semble la synchronisation verticale, qu'est-ce réellement et dans quel cas l'utiliser ?

32-Que sont les vertex shader? Dans quel cas activer l'option "VertexShaders" et que mettre comme valeur dans l'option "VertexShaderMode" ?

33-Que mettre comme valeurs, et dans quels cas, dans l'option "MaxTextureStages" ?

34-Même chose pour "InterceptMode"

35-Même chose pour "FragmentOffset"

36-Même chose pour "FixedProgram"

37-Même chose pour "RectangleTextures"

Merci de répondre, même si ce n'est qu'à une question.

Dernière modification par azmeuk (Le 22/12/2005, à 22:58)


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