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#1 Le 28/01/2014, à 16:12

MisterMiaou

[NON-RÉSOLU] Age of Empire : Crash pour partie locale

Bonjour!
Je cherche depuis deux jours à jouer à AoE (l’expansion) avec un ami, moi via Lubuntu 13.04 (Wine 1.4.1) et lui Windows 7.

J'installe le jeu (nos versions sont identiques), tout se passe bien, je lance le menu multijoueur, partie TCP/IP, puis au moment où je clique sur "Afficher les parties", il prend deux secondes pour chercher puis m'affiche un message d'erreur :

mini_87276020140128133414800x600scrot.png

Lorsque je ferme cette fenêtre, le jeu crash, et mon écran reste en résolution 800x600 (mais c'est autre chose encore).

Merci d'avance pour le temps consacré à mon problème, j'espère y trouver une solution!

Edit : Voici les détails du problème :

Unhandled exception: page fault on read access to 0x00000000 in 32-bit code (0x004288e8).
Register dump:
 CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0033 GS:003b
 EIP:004288e8 ESP:0033e1dc EBP:01db01b1 EFLAGS:00210246(  R- --  I  Z- -P- )
 EAX:00000000 EBX:00000202 ECX:11d2337b EDX:0033e1f0
 ESI:053e7d18 EDI:0033e240
Stack dump:
0x0033e1dc:  00428900 053e7d18 00000001 00000000
0x0033e1ec:  053e7d18 00000050 00000000 00000000
0x0033e1fc:  00000000 00000000 00000000 8701c5c1
0x0033e20c:  11d2337b 60009b83 08f50797 00000000
0x0033e21c:  00000000 00000000 00000000 00000000
0x0033e22c:  00000000 00000000 00000000 00000000
Backtrace:
=>0 0x004288e8 in empiresx (+0x288e8) (0x01db01b1)
0x004288e8: movl	0x0(%eax),%ecx
Modules:
Module	Address			Debug info	Name (126 modules)
PE	  3c0000-  3f8000	Deferred        language
PE	  400000-  7e2000	Export          empiresx
PE	10000000-1002d000	Deferred        languagex
ELF	7a151000-7a168000	Deferred        dpwsockx<elf>
  \-PE	7a160000-7a168000	\               dpwsockx
ELF	7a168000-7a1a8000	Deferred        usp10<elf>
  \-PE	7a170000-7a1a8000	\               usp10
ELF	7a1a8000-7a1bf000	Deferred        midimap<elf>
  \-PE	7a1b0000-7a1bf000	\               midimap
ELF	7a1bf000-7a1d9000	Deferred        msacm32<elf>
  \-PE	7a1c0000-7a1d9000	\               msacm32
ELF	7a1d9000-7a1f5000	Deferred        mciseq<elf>
  \-PE	7a1e0000-7a1f5000	\               mciseq
ELF	7a27f000-7a299000	Deferred        libspeexdsp.so.1
ELF	7a299000-7b800000	Deferred        libllvm-3.2.so.1
ELF	7b800000-7ba44000	Deferred        kernel32<elf>
  \-PE	7b810000-7ba44000	\               kernel32
ELF	7ba5c000-7ba88000	Deferred        libvorbis.so.0
ELF	7ba88000-7bc00000	Deferred        libvorbisenc.so.2
ELF	7bc00000-7bce4000	Deferred        ntdll<elf>
  \-PE	7bc10000-7bce4000	\               ntdll
ELF	7bce9000-7bd00000	Deferred        libresolv.so.2
ELF	7bd00000-7bd50000	Deferred        libflac.so.8
ELF	7bd50000-7bdc4000	Deferred        libsndfile.so.1
ELF	7bdc4000-7be0e000	Deferred        libdbus-1.so.3
ELF	7be0e000-7bf00000	Deferred        libasound.so.2
ELF	7bf00000-7bf04000	Deferred        <wine-loader>
ELF	7bf07000-7bf0f000	Deferred        libogg.so.0
ELF	7bf0f000-7bf16000	Deferred        libasyncns.so.0
ELF	7bf16000-7bf20000	Deferred        libwrap.so.0
ELF	7bf20000-7bf8b000	Deferred        libpulsecommon-3.0.so
ELF	7bf8b000-7bf95000	Deferred        libjson.so.0
ELF	7bf95000-7bfe4000	Deferred        libpulse.so.0
ELF	7bfe4000-7bfed000	Deferred        librt.so.1
ELF	7bff4000-7bffb000	Deferred        libasound_module_pcm_pulse.so
ELF	7c002000-7c147000	Deferred        oleaut32<elf>
  \-PE	7c020000-7c147000	\               oleaut32
PE	7c406000-7c409000	Deferred        libasound_module_rate_speexrate.
ELF	7c40b000-7c43c000	Deferred        winealsa<elf>
  \-PE	7c410000-7c43c000	\               winealsa
ELF	7c43c000-7c461000	Deferred        mmdevapi<elf>
  \-PE	7c440000-7c461000	\               mmdevapi
ELF	7d46c000-7d489000	Deferred        libgcc_s.so.1
ELF	7d489000-7d868000	Deferred        libgallium.so.0
ELF	7d868000-7dc23000	Deferred        libdricore9.1.7.so.1
ELF	7dc23000-7dc9b000	Deferred        r600_dri.so
ELF	7dcfe000-7dd0c000	Deferred        libdrm_radeon.so.1
ELF	7dd0c000-7dd19000	Deferred        libdrm.so.2
ELF	7dd19000-7dd31000	Deferred        libxcb-glx.so.0
ELF	7dd31000-7dd48000	Deferred        libglapi.so.0
ELF	7dd48000-7dda1000	Deferred        libgl.so.1
ELF	7ddb6000-7dded000	Deferred        uxtheme<elf>
  \-PE	7ddc0000-7dded000	\               uxtheme
ELF	7de1b000-7de22000	Deferred        libxfixes.so.3
ELF	7de22000-7de2d000	Deferred        libxcursor.so.1
ELF	7de2d000-7de34000	Deferred        libffi.so.6
ELF	7de34000-7de39000	Deferred        libxcb-dri2.so.0
ELF	7de39000-7de3c000	Deferred        libx11-xcb.so.1
ELF	7de3c000-7de40000	Deferred        libxdamage.so.1
ELF	7de9f000-7dec7000	Deferred        libexpat.so.1
ELF	7dec7000-7df00000	Deferred        libfontconfig.so.1
ELF	7df00000-7df10000	Deferred        libxi.so.6
ELF	7df10000-7df14000	Deferred        libxcomposite.so.1
ELF	7df14000-7df1f000	Deferred        libxrandr.so.2
ELF	7df1f000-7df29000	Deferred        libxrender.so.1
ELF	7df29000-7df2f000	Deferred        libxxf86vm.so.1
ELF	7df2f000-7df33000	Deferred        libxinerama.so.1
ELF	7df33000-7df3a000	Deferred        libxdmcp.so.6
ELF	7df3a000-7df3e000	Deferred        libxau.so.6
ELF	7df3e000-7df60000	Deferred        libxcb.so.1
ELF	7df60000-7df66000	Deferred        libuuid.so.1
ELF	7df66000-7df80000	Deferred        libice.so.6
ELF	7df80000-7e0b7000	Deferred        libx11.so.6
ELF	7e0b7000-7e0c9000	Deferred        libxext.so.6
ELF	7e0c9000-7e17a000	Deferred        winex11<elf>
  \-PE	7e0d0000-7e17a000	\               winex11
ELF	7e17a000-7e193000	Deferred        libz.so.1
ELF	7e193000-7e22e000	Deferred        libfreetype.so.6
ELF	7e22e000-7e253000	Deferred        iphlpapi<elf>
  \-PE	7e230000-7e253000	\               iphlpapi
ELF	7e253000-7e287000	Deferred        ws2_32<elf>
  \-PE	7e260000-7e287000	\               ws2_32
ELF	7e287000-7e2a3000	Deferred        wsock32<elf>
  \-PE	7e290000-7e2a3000	\               wsock32
ELF	7e2a3000-7e3c2000	Deferred        comctl32<elf>
  \-PE	7e2b0000-7e3c2000	\               comctl32
ELF	7e3c2000-7e3f0000	Deferred        msvfw32<elf>
  \-PE	7e3d0000-7e3f0000	\               msvfw32
ELF	7e3f0000-7e414000	Deferred        imm32<elf>
  \-PE	7e400000-7e414000	\               imm32
ELF	7e414000-7e593000	Deferred        wined3d<elf>
  \-PE	7e420000-7e593000	\               wined3d
ELF	7e593000-7e60f000	Deferred        ddraw<elf>
  \-PE	7e5a0000-7e60f000	\               ddraw
ELF	7e60f000-7e65c000	Deferred        dsound<elf>
  \-PE	7e620000-7e65c000	\               dsound
ELF	7e65c000-7e688000	Deferred        msacm32<elf>
  \-PE	7e660000-7e688000	\               msacm32
ELF	7e688000-7e712000	Deferred        rpcrt4<elf>
  \-PE	7e690000-7e712000	\               rpcrt4
ELF	7e712000-7e874000	Deferred        ole32<elf>
  \-PE	7e730000-7e874000	\               ole32
ELF	7e874000-7e92a000	Deferred        winmm<elf>
  \-PE	7e880000-7e92a000	\               winmm
ELF	7e92a000-7e967000	Deferred        dplayx<elf>
  \-PE	7e930000-7e967000	\               dplayx
ELF	7e967000-7e9d9000	Deferred        advapi32<elf>
  \-PE	7e970000-7e9d9000	\               advapi32
ELF	7e9d9000-7eaba000	Deferred        gdi32<elf>
  \-PE	7e9f0000-7eaba000	\               gdi32
ELF	7eaba000-7ec2a000	Deferred        user32<elf>
  \-PE	7ead0000-7ec2a000	\               user32
ELF	7ec2a000-7ec45000	Deferred        version<elf>
  \-PE	7ec30000-7ec45000	\               version
ELF	7ec45000-7ec52000	Deferred        libnss_files.so.2
ELF	7ec52000-7ec5e000	Deferred        libnss_nis.so.2
ELF	7ec5e000-7ec77000	Deferred        libnsl.so.1
ELF	7efbd000-7f000000	Deferred        libm.so.6
ELF	b7431000-b7436000	Deferred        libdl.so.2
ELF	b7436000-b75ea000	Deferred        libc.so.6
ELF	b75eb000-b7606000	Deferred        libpthread.so.0
ELF	b7607000-b7610000	Deferred        libsm.so.6
ELF	b7610000-b7619000	Deferred        libnss_compat.so.2
ELF	b761b000-b775f000	Dwarf           libwine.so.1
ELF	b7761000-b7783000	Deferred        ld-linux.so.2
ELF	b7783000-b7784000	Deferred        [vdso].so
Threads:
process  tid      prio (all id:s are in hex)
0000000e services.exe
	00000027    0
	0000001d    0
	00000018    0
	00000017    0
	00000015    0
	00000010    0
	0000000f    0
00000012 winedevice.exe
	00000020    0
	00000019    0
	00000014    0
	00000013    0
0000001a plugplay.exe
	0000001f    0
	0000001c    0
	0000001b    0
00000023 explorer.exe
	00000024    0
00000029 (D) C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires\EMPIRESX.EXE
	0000002f   15
	0000002e    0
	0000002d   15
	0000002c    0
	0000002b    0
	0000002a    0 <==
System information:
    Wine build: wine-1.4.1
    Platform: i386
    Host system: Linux
    Host version: 3.8.0-35-generic

Dernière modification par MisterMiaou (Le 02/12/2014, à 12:32)


Asus Eee PC 1015B
Lubuntu 13.04
Linuxien depuis le 29/07/2012!

Hors ligne

#2 Le 28/01/2014, à 18:43

RTDaemons

Re : [NON-RÉSOLU] Age of Empire : Crash pour partie locale

Salut,

Je n'arrive pas à charger ton image, tu peux la mettre ailleurs (bayimg est très bien par exemple) ou mettre l'erreur en texte? C'est bon en fait. Tu peux cliquer sur "Show details" ? Voir lancer le jeu dans un terminal et donner le log.

Pour la résolution d'écran, c'est typique des crash de jeux anciens, sous Windows comme sous Linux. smile

Dernière modification par RTDaemons (Le 28/01/2014, à 18:46)


Après un petit détour par Arch et un long détour par Debian, je reviens voir si l'herbe n'est pas plus verte chez Ubuntu ;-)

Hors ligne

#3 Le 28/01/2014, à 20:28

MisterMiaou

Re : [NON-RÉSOLU] Age of Empire : Crash pour partie locale

Les détails, bien sûr, j'ai oublié de les mettre alors que je les avais gardés! J'édite mon premier post de suite, pour plus de visibilité si d'autres personnes veulent aider.
Pour ce qui est du jeu lancé via le terminal :

quentin@quentin-1015B:~/.wine/drive_c/Program Files/Microsoft Games/Age of Empires$ wine EMPIRESX.EXE
WARNING: gnome-keyring:: couldn't connect to: /run/user/quentin/keyring-5X1VD4/pkcs11: No such file or directory
fixme:advapi:SetNamedSecurityInfoW L"C:\\windows\\system32\\Atwtusb.exe" 1 4 (nil) (nil) 0x154030 (nil)
fixme:advapi:SetNamedSecurityInfoW L"C:\\users\\Public\\Application Data\\Tablet\\aiptbl.ini" 1 4 (nil) (nil) 0x1561a8 (nil)
fixme:process:WTSGetActiveConsoleSessionId stub
fixme:ntdll:NtSetInformationToken unimplemented class 12
fixme:advapi:ImpersonateLoggedOnUser (0x88)
fixme:advapi:CreateProcessAsUserA 0x88 (null) "C:\\windows\\system32\\atwtusb.exe" (nil) (nil) 0 0x00000430 0x340000 (null) 0xace8a4 0x470e98 - stub
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32d4e0,0x00000000), stub!
fixme:d3d:wined3d_device_decref Device released with resources still bound, acceptable but unexpected.
fixme:d3d:wined3d_device_decref Leftover resource 0x1cadc8 with type WINED3D_RTYPE_SURFACE (0x1).
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32d5d0,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32cfa4,0x00000000), stub!
err:d3d_surface:d3dfmt_p8_init_palette This code should never get entered for DirectDraw!, expect problems
fixme:winmm:MXD_SetControlDetails What should the sw-side mixer controls map to?
fixme:mcimidi:MIDI_mciPlay NIY: MIDI port=0, track=1
fixme:mcimidi:MIDI_mciPlay NIY: MIDI port=0, track=2
fixme:mcimidi:MIDI_mciPlay NIY: MIDI port=0, track=3
fixme:mcimidi:MIDI_mciPlay NIY: MIDI port=0, track=4
fixme:mcimidi:MIDI_mciPlay NIY: MIDI port=0, track=5
fixme:mcimidi:MIDI_mciPlay NIY: MIDI port=0, track=6
fixme:mcimidi:MIDI_mciPlay NIY: MIDI port=0, track=7
fixme:mcimidi:MIDI_mciPlay NIY: MIDI port=0, track=8
fixme:mcimidi:MIDI_mciPlay NIY: MIDI port=0, track=9
fixme:mcimidi:MIDI_mciPlay NIY: MIDI port=0, track=10
fixme:mcimidi:MIDI_mciPlay NIY: MIDI port=0, track=11
fixme:mcimidi:MIDI_mciPlay NIY: MIDI port=0, track=12
err:dplay:DP_InitializeDPSP DP SP Initialization failed: DPERR_UNAVAILABLE
err:dplay:DirectPlayCreate Failed to Initialize SP: DPERR_UNAVAILABLE
err:dplay:DP_IF_InitializeConnection Unable to load service provider {44eaa760-cb68-11cf-9c4e-00a0c905425e}
err:dplay:DirectPlayCreate Failed to Initialize SP: DPERR_UNAVAILABLE
err:dplay:DP_IF_InitializeConnection Unable to load service provider {0f1d6860-88d9-11cf-9c4e-00a0c905425e}
err:dplay:DirectPlayCreate Failed to Initialize SP: DPERR_UNAVAILABLE
err:dplay:DP_InitializeDPSP DP SP Initialization failed: DPERR_UNAVAILABLE
err:dplay:DirectPlayCreate Failed to Initialize SP: DPERR_UNAVAILABLE
err:dplay:DP_IF_InitializeConnection Unable to load service provider {44eaa760-cb68-11cf-9c4e-00a0c905425e}
err:dplay:DirectPlayCreate Failed to Initialize SP: DPERR_UNAVAILABLE
err:dplay:DP_IF_InitializeConnection Unable to load service provider {0f1d6860-88d9-11cf-9c4e-00a0c905425e}
err:dplay:DirectPlayCreate Failed to Initialize SP: DPERR_UNAVAILABLE
err:dplay:DP_IF_InitializeConnection Unable to load service provider {0f1d6860-88d9-11cf-9c4e-00a0c905425e}
err:dplay:DirectPlayCreate Failed to Initialize SP: DPERR_UNAVAILABLE
fixme:imm:ImmReleaseContext (0x20060, 0x156c58): stub
wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000000 at address 0x4288e8 (thread 0009), starting debugger...

La fenêtre d'erreur apparaît, je la ferme, le jeu crash, puis voilà la suite dans le terminal :

Unhandled exception: page fault on read access to 0x00000000 in 32-bit code (0x004288e8).
Register dump:
 CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0033 GS:003b
 EIP:004288e8 ESP:0032e1dc EBP:01e00178 EFLAGS:00210246(  R- --  I  Z- -P- )
 EAX:00000000 EBX:00000202 ECX:11d2337b EDX:0032e1f0
 ESI:05797d18 EDI:0032e240
Stack dump:
0x0032e1dc:  00428900 05797d18 00000001 00000000
0x0032e1ec:  05797d18 00000050 00000000 00000000
0x0032e1fc:  00000000 00000000 00000000 8701c5c1
0x0032e20c:  11d2337b 60009b83 08f50797 00000000
0x0032e21c:  00000000 00000000 00000000 00000000
0x0032e22c:  00000000 00000000 00000000 00000000
Backtrace:
=>0 0x004288e8 in empiresx (+0x288e8) (0x01e00178)
0x004288e8: movl	0x0(%eax),%ecx
Modules:
Module	Address			Debug info	Name (132 modules)
PE	  3b0000-  3e8000	Deferred        language
PE	  400000-  7e2000	Export          empiresx
PE	10000000-1002d000	Deferred        languagex
ELF	7554c000-75563000	Deferred        dpwsockx<elf>
  \-PE	75550000-75563000	\               dpwsockx
ELF	75563000-755a3000	Deferred        usp10<elf>
  \-PE	75570000-755a3000	\               usp10
ELF	755a3000-755ba000	Deferred        midimap<elf>
  \-PE	755b0000-755ba000	\               midimap
ELF	75905000-7591f000	Deferred        msacm32<elf>
  \-PE	75910000-7591f000	\               msacm32
ELF	7a121000-7a299000	Deferred        libvorbisenc.so.2
ELF	7a299000-7b800000	Deferred        libllvm-3.2.so.1
ELF	7b800000-7ba44000	Deferred        kernel32<elf>
  \-PE	7b810000-7ba44000	\               kernel32
ELF	7ba58000-7ba74000	Deferred        mciseq<elf>
  \-PE	7ba60000-7ba74000	\               mciseq
ELF	7bac6000-7baf2000	Deferred        libvorbis.so.0
ELF	7baf2000-7bb42000	Deferred        libflac.so.8
ELF	7bb42000-7bbb6000	Deferred        libsndfile.so.1
ELF	7bbb6000-7bc00000	Deferred        libdbus-1.so.3
ELF	7bc00000-7bce4000	Deferred        ntdll<elf>
  \-PE	7bc10000-7bce4000	\               ntdll
ELF	7bcea000-7bd01000	Deferred        libresolv.so.2
ELF	7bd01000-7bd6c000	Deferred        libpulsecommon-3.0.so
ELF	7bd6c000-7bdbb000	Deferred        libpulse.so.0
ELF	7bdbb000-7bf00000	Deferred        oleaut32<elf>
  \-PE	7bdd0000-7bf00000	\               oleaut32
ELF	7bf00000-7bf04000	Deferred        <wine-loader>
ELF	7bf08000-7bf10000	Deferred        libogg.so.0
ELF	7bf10000-7bf1a000	Deferred        libwrap.so.0
ELF	7bf1a000-7bf24000	Deferred        libjson.so.0
ELF	7bf24000-7c016000	Deferred        libasound.so.2
ELF	7c016000-7c047000	Deferred        winealsa<elf>
  \-PE	7c020000-7c047000	\               winealsa
ELF	7c405000-7c40c000	Deferred        libasyncns.so.0
ELF	7c413000-7c41a000	Deferred        libasound_module_pcm_pulse.so
ELF	7ce6c000-7ce75000	Deferred        librt.so.1
ELF	7d20f000-7d234000	Deferred        mmdevapi<elf>
  \-PE	7d210000-7d234000	\               mmdevapi
ELF	7d394000-7d3b1000	Deferred        libgcc_s.so.1
ELF	7d3b1000-7d3bf000	Deferred        libdrm_radeon.so.1
ELF	7d3bf000-7d79e000	Deferred        libgallium.so.0
ELF	7d79e000-7db59000	Deferred        libdricore9.1.7.so.1
ELF	7db59000-7dbd1000	Deferred        r600_dri.so
ELF	7dbd1000-7dbde000	Deferred        libdrm.so.2
ELF	7dbde000-7dbf6000	Deferred        libxcb-glx.so.0
ELF	7dbf6000-7dc0d000	Deferred        libglapi.so.0
ELF	7dc0d000-7dc66000	Deferred        libgl.so.1
ELF	7dc7b000-7dcb2000	Deferred        uxtheme<elf>
  \-PE	7dc80000-7dcb2000	\               uxtheme
ELF	7dce0000-7dce7000	Deferred        libxfixes.so.3
ELF	7dce7000-7dcf2000	Deferred        libxcursor.so.1
ELF	7dcf2000-7dcf9000	Deferred        libffi.so.6
ELF	7dcf9000-7dcfe000	Deferred        libxcb-dri2.so.0
ELF	7dcfe000-7dd01000	Deferred        libx11-xcb.so.1
ELF	7dd01000-7dd05000	Deferred        libxdamage.so.1
ELF	7dd62000-7dd8a000	Deferred        libexpat.so.1
ELF	7dd8a000-7ddc3000	Deferred        libfontconfig.so.1
ELF	7ddc3000-7ddd3000	Deferred        libxi.so.6
ELF	7ddd3000-7ddd7000	Deferred        libxcomposite.so.1
ELF	7ddd7000-7dde2000	Deferred        libxrandr.so.2
ELF	7dde2000-7ddec000	Deferred        libxrender.so.1
ELF	7ddec000-7ddf2000	Deferred        libxxf86vm.so.1
ELF	7ddf2000-7ddf6000	Deferred        libxinerama.so.1
ELF	7ddf6000-7ddfd000	Deferred        libxdmcp.so.6
ELF	7ddfd000-7de01000	Deferred        libxau.so.6
ELF	7de01000-7de23000	Deferred        libxcb.so.1
ELF	7de23000-7de3d000	Deferred        libice.so.6
ELF	7de3d000-7df74000	Deferred        libx11.so.6
ELF	7df74000-7df86000	Deferred        libxext.so.6
ELF	7df86000-7df8f000	Deferred        libsm.so.6
ELF	7df8f000-7e040000	Deferred        winex11<elf>
  \-PE	7dfa0000-7e040000	\               winex11
ELF	7e040000-7e059000	Deferred        libz.so.1
ELF	7e059000-7e0f4000	Deferred        libfreetype.so.6
ELF	7e109000-7e11e000	Deferred        comm.drv16.so
PE	7e110000-7e11e000	Deferred        comm.drv16
ELF	7e11e000-7e1e4000	Deferred        krnl386.exe16.so
PE	7e130000-7e1e4000	Deferred        krnl386.exe16
ELF	7e1e4000-7e203000	Deferred        libtinfo.so.5
ELF	7e203000-7e225000	Deferred        libncurses.so.5
ELF	7e225000-7e24a000	Deferred        iphlpapi<elf>
  \-PE	7e230000-7e24a000	\               iphlpapi
ELF	7e24a000-7e27e000	Deferred        ws2_32<elf>
  \-PE	7e250000-7e27e000	\               ws2_32
ELF	7e27e000-7e29a000	Deferred        wsock32<elf>
  \-PE	7e280000-7e29a000	\               wsock32
ELF	7e29a000-7e3b9000	Deferred        comctl32<elf>
  \-PE	7e2a0000-7e3b9000	\               comctl32
ELF	7e3b9000-7e3e7000	Deferred        msvfw32<elf>
  \-PE	7e3c0000-7e3e7000	\               msvfw32
ELF	7e3e7000-7e40b000	Deferred        imm32<elf>
  \-PE	7e3f0000-7e40b000	\               imm32
ELF	7e40b000-7e58a000	Deferred        wined3d<elf>
  \-PE	7e420000-7e58a000	\               wined3d
ELF	7e58a000-7e606000	Deferred        ddraw<elf>
  \-PE	7e590000-7e606000	\               ddraw
ELF	7e606000-7e653000	Deferred        dsound<elf>
  \-PE	7e610000-7e653000	\               dsound
ELF	7e653000-7e67f000	Deferred        msacm32<elf>
  \-PE	7e660000-7e67f000	\               msacm32
ELF	7e67f000-7e709000	Deferred        rpcrt4<elf>
  \-PE	7e690000-7e709000	\               rpcrt4
ELF	7e709000-7e86b000	Deferred        ole32<elf>
  \-PE	7e720000-7e86b000	\               ole32
ELF	7e86b000-7e921000	Deferred        winmm<elf>
  \-PE	7e870000-7e921000	\               winmm
ELF	7e921000-7e95e000	Deferred        dplayx<elf>
  \-PE	7e930000-7e95e000	\               dplayx
ELF	7e95e000-7e9d0000	Deferred        advapi32<elf>
  \-PE	7e970000-7e9d0000	\               advapi32
ELF	7e9d0000-7eab1000	Deferred        gdi32<elf>
  \-PE	7e9e0000-7eab1000	\               gdi32
ELF	7eab1000-7ec21000	Deferred        user32<elf>
  \-PE	7eac0000-7ec21000	\               user32
ELF	7ec21000-7ec3c000	Deferred        version<elf>
  \-PE	7ec30000-7ec3c000	\               version
ELF	7ef6d000-7ef7a000	Deferred        libnss_files.so.2
ELF	7ef7a000-7ef86000	Deferred        libnss_nis.so.2
ELF	7ef86000-7ef9f000	Deferred        libnsl.so.1
ELF	7ef9f000-7efa8000	Deferred        libnss_compat.so.2
ELF	7efa8000-7efeb000	Deferred        libm.so.6
ELF	7efeb000-7f000000	Deferred        system.drv16.so
PE	7eff0000-7f000000	Deferred        system.drv16
ELF	b7410000-b7416000	Deferred        libuuid.so.1
ELF	b7417000-b741c000	Deferred        libdl.so.2
ELF	b741c000-b75d0000	Deferred        libc.so.6
ELF	b75d1000-b75ec000	Deferred        libpthread.so.0
ELF	b7601000-b7745000	Dwarf           libwine.so.1
ELF	b7747000-b7769000	Deferred        ld-linux.so.2
ELF	b7769000-b776a000	Deferred        [vdso].so
Threads:
process  tid      prio (all id:s are in hex)
00000008 (D) C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires\EMPIRESX.EXE
	0000002e   15
	0000002d    0
	0000002c   15
	0000002b    0
	0000002a    0
	00000009    0 <==
0000000e services.exe
	00000028    0
	0000001e    0
	00000015    0
	00000010    0
	0000000f    0
00000012 winedevice.exe
	00000021    0
	00000019    0
	00000014    0
	00000013    0
0000001b plugplay.exe
	00000020    0
	0000001d    0
	0000001c    0
00000024 explorer.exe
	00000025    0
EXE: pthread_mutex_lock.c:326: __pthread_mutex_lock_full: Assertion `robust || (oldval & 0x40000000) == 0' failed.
Segmentation fault (core dumped)
quentin@quentin-1015B:~/.wine/drive_c/Program Files/Microsoft Games/Age of Empires$ 

Dernière modification par MisterMiaou (Le 28/01/2014, à 21:52)


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#4 Le 28/01/2014, à 23:12

RTDaemons

Re : [NON-RÉSOLU] Age of Empire : Crash pour partie locale

Bon, la bonne nouvelle c'est que je reproduis le problème chez moi (version basique sans l'add-on)
La mauvaise c'est que les erreurs ne donnent pas beaucoup d'infos... hmm Je continue mes recherches.

Edit : C'est un problème connu avec Wine, DirectPlay étant un protocole propriétaire de Microsoft : http://wiki.winehq.org/DirectPlay.
Il suffirait d'installer le paquet directplay avec winetricks pour résoudre le problème, je suis en train de tester ça.

Edit 2 : Gagné! J'ai personne pour lancer une partie mais en tout cas ça ne plante plus. cool

Dernière modification par RTDaemons (Le 28/01/2014, à 23:26)


Après un petit détour par Arch et un long détour par Debian, je reviens voir si l'herbe n'est pas plus verte chez Ubuntu ;-)

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#5 Le 29/01/2014, à 01:04

juriszombie

Re : [NON-RÉSOLU] Age of Empire : Crash pour partie locale

J'ai tenté il y a quelque temps ça n'a rien changé pour moi, j'ai bien une option direct play mais je ne peux pas faire de lan pour autant sur un réseau wifi, l'option ne s'affiche pas.

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#6 Le 29/01/2014, à 08:35

MisterMiaou

Re : [NON-RÉSOLU] Age of Empire : Crash pour partie locale

Yeah, ça marche! Je teste ça ce soir pour savoir si lancer une partie fonctionne, mais vu que rien ne crash j'ai bien l'impression que tout est bon! J'éditerai le sujet en RÉSOLU à ce moment là.
Merci beaucoup RTDaemons, je ne pensais pas avoir de réponses si rapides pour un jeu si vieux!

Juriszombie, quelle option, celle pour lancer une partie TCP/IP?

Dernière modification par MisterMiaou (Le 29/01/2014, à 08:36)


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#7 Le 29/01/2014, à 10:39

RTDaemons

Re : [NON-RÉSOLU] Age of Empire : Crash pour partie locale

Ça fais plaisir MisterMiaou, je suis heureux de voir qu'il y a encore du monde sur mon jeu préféré ;-)

A ce propos tu m'a fait me replonger dans son utilisation avec Wine, et j'ai trouvé deux choses intéressantes :
- Dans winecfg, capturer la souris en plein écran et ne rien autoriser au gestionnaire de fenêtres permet de résoudre les problèmes d'affichage plein écran avec Unity.
- Un big patch non officiel pour RoR, qui corrige pleins de petits soucis d'équilibrage, entre autre : http://aoe.heavengames.com/dl-php/showf … ileid=2477


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#8 Le 29/01/2014, à 21:54

MisterMiaou

Re : [NON-RÉSOLU] Age of Empire : Crash pour partie locale

Bon, le jeu ne crash plus, ce qui est parfait, mais le problème est maintenant autre : impossible de se trouver!
Mon ami créé la partie, nous sommes tout deux connectés par un câble Ethernet, je clique sur afficher les parties, mais rien ne s'affiche!
Apparemment ça viendrait du fait que je sois sous Ubuntu et non du jeu, parce que le problème était le même avec Battle Of Wesnoth, impossible de le trouver!


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#9 Le 29/01/2014, à 23:00

RTDaemons

Re : [NON-RÉSOLU] Age of Empire : Crash pour partie locale

C'est ennuyeux en effet tongue
Vous arrivez à vous ping ?


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#10 Le 30/01/2014, à 12:06

MisterMiaou

Re : [NON-RÉSOLU] Age of Empire : Crash pour partie locale

Hum, autant le "ping" je crois que c'est pour le temps de latence clic/action (genre pour les MMO), autant "se pinger", je vois pas du tout ce que tu me demandes, désolé^^


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#11 Le 31/01/2014, à 15:20

RTDaemons

Re : [NON-RÉSOLU] Age of Empire : Crash pour partie locale

Le ping est effectivement le temps que met un paquet pour faire un aller-retour entre deux hôtes.

C'est aussi le nom d'une commande (sous Windows comme sous Linux) permettant d'envoyer une demande d'écho à un PC distant pour justement s'assurer que la connexion est possible, et si oui mesurer la latence de cette dernière.

Rentre simplement la commande suivante dans un terminal, en remplaçant 192.168.xxx.xxx par l'adresse IP de ton ami :

ping 192.168.xxx.xxx

Il peux faire la même chose de son côté dans une invite de commande. On va déjà vérifier que vos deux PC peuvent se voir. wink


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#12 Le 02/02/2014, à 14:40

juriszombie

Re : [NON-RÉSOLU] Age of Empire : Crash pour partie locale

Est ce que tu a installé directplay avec winetricks? Normalement sans l'option lan n'est simplement pas présente je crois. Je suis en train de faire les mêmes recherches pour un autre jeux et avec directplay le lan fonctionne au poil.

Les infos sont la, avec winetricks j'ai juste eu à faire

winetricks --gui

et j'ai rajouté directplay.

(edit) J'avais pas vu pour le lan en ethernet pardon, essaie avec directplay quand même c'est le protocole qui gère le jeu dans tout les cas je crois, avec wine le jeu fonctionne mais dès que tu vas vouloir solliciter directplay ça va paniquer je pense wink

Après pour l'ethernet je sais pas, sur un même réseau wifi ça fontionne au poil !

Dernière modification par juriszombie (Le 02/02/2014, à 14:42)

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#13 Le 02/02/2014, à 16:46

RTDaemons

Re : [NON-RÉSOLU] Age of Empire : Crash pour partie locale

juriszombie a écrit :

Est ce que tu a installé directplay avec winetricks?

Il l'a déjà fait (regarde message #6)...


Après un petit détour par Arch et un long détour par Debian, je reviens voir si l'herbe n'est pas plus verte chez Ubuntu ;-)

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#14 Le 06/02/2014, à 11:05

MisterMiaou

Re : [NON-RÉSOLU] Age of Empire : Crash pour partie locale

Désolé pour l'attente, j'ai eu un souci avec le chargeur de mon pc, il a fallu que j'en commande un autre!

Donc, impossible de se trouver, de son côté c'est pareil, aucune réponse.

quentin@quentin-1015B:~$ ping 169.254.90.183
PING 169.254.90.183 (169.254.90.183) 56(84) bytes of data.
From 10.130.57.115 icmp_seq=1 Destination Host Unreachable
From 10.130.57.115 icmp_seq=2 Destination Host Unreachable

Dernière modification par MisterMiaou (Le 06/02/2014, à 11:42)


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#15 Le 06/02/2014, à 20:48

RTDaemons

Re : [NON-RÉSOLU] Age of Empire : Crash pour partie locale

Et vous êtes connectés comment? Câble ethernet direct entre vous deux ou en passant par un switch/routeur/box ?


Après un petit détour par Arch et un long détour par Debian, je reviens voir si l'herbe n'est pas plus verte chez Ubuntu ;-)

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#16 Le 06/02/2014, à 22:17

MisterMiaou

Re : [NON-RÉSOLU] Age of Empire : Crash pour partie locale

On a essayé les deux.
Sachant que pour switch/routeur/box, on s'est en fait tous les deux connecté par Wifi au réseau du campus universitaire où nous sommes, à savoir Wifirst (je sais pas si c'est utile ou pas de le savoir d'ailleurs^^).


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#17 Le 20/10/2014, à 00:20

juriszombie

Re : [NON-RÉSOLU] Age of Empire : Crash pour partie locale

c'est peut-être tout bête mais sur ce genre de réseau les ports sont peut-être tout simplement fermé ?

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#18 Le 02/12/2014, à 12:31

MisterMiaou

Re : [NON-RÉSOLU] Age of Empire : Crash pour partie locale

Merci d'avoir déterré ce sujet que j'avais complètement oublié, bon comme tu t'en doutes je suis passé à autre chose depuis en laissant ça en plan! Je vais bientôt avoir un pc en dualboot Ubuntu/Windows, donc je pense qu'il n'y aura plus de problèmes liés aux jeux désormais^^
Je clos le sujet même si ça m'attriste de laisser un problème non résolu, désolé si certains ont ou auront le même problème que moi!


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