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#1 Le 01/05/2014, à 18:15

Elina

Grand Fantasia

Bonjour, j'ai besoin d'aide par rapport a ma configuration de Wine. Car j'ai un problème de texture lorsque je vais sur le jeu , en cherchant sur le forum j'ai découvert qu'il fallait décoché la casse de Pixel Shader dans la configuration de Wine sauf que moi cette casse n'est pas présente.
Je suis sur la dernière version de Ubuntu.

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#2 Le 02/05/2014, à 15:35

Madeba

Re : Grand Fantasia

C'est un réglage dans la base de registre.
HKEY_CURRENT_USER (HKCU)->Software->wine->Direct3D->MaxShaderModelPS
Fixer la valeur à 0.

Source

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#3 Le 02/05/2014, à 15:46

Elina

Re : Grand Fantasia

merci beaucoup, j'ai réussi a ouvrir mon terminal passant une commande pour wine mais je n'arrive pas a fair apparaitre les donné qu'il me faut pour pixel shader.

Dernière modification par Elina (Le 02/05/2014, à 16:19)

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#4 Le 02/05/2014, à 18:20

Madeba

Re : Grand Fantasia

Elina a écrit :

merci beaucoup, j'ai réussi a ouvrir mon terminal passant une commande pour wine mais je n'arrive pas a fair apparaitre les donné qu'il me faut pour pixel shader.

Ces variables n'existent pas toujours, Il faut que tu les crées :
une fois arrivé dans Direct3D, clic droit-> nouvelle/new->valeur Dword
et elle doit s'appeler MaxShaderModelPS (valeur fixée à 0)

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