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#1 Le 01/06/2014, à 23:05

Lupink

Watch_Dogs

Bonsoir,

Désolé de déranger, je souhaiterai que quelqu'un m'aide à comprendre ces logs pour savoir ceux qu'il manque ou ce qu'il faut modifier pour faire tourner Watch_Dogs.

[06/01/14 23:21:44] - Running wine-1.7.15 --version (Working directory : /usr/share/playonlinux/python)
wine-1.7.15

PlayOnLinux logfile
-------------------
Date: 06/01/14 23:21:44

> PlayOnLinux Version
  4.2.2
> uname -a
  Linux lupink-Predator-G3610 3.13.0-27-generic #50-Ubuntu SMP Thu May 15 18:06:16 UTC 2014 i686 i686 i686 GNU/Linux
> lsb_release -a
  
> wine --version
  wine-1.7.15
> POL_WINEVERSION
  1.7.15
> WINEPREFIX
  /home/lupink/.PlayOnLinux//wineprefix/Watch_Dogs
> Distribution
  Ubuntu 14.04 LTS
> glxinfo \| grep rendering
  direct rendering: Yes
> glxinfo \| grep renderer
  OpenGL renderer string: AMD Radeon HD 6570
> OpenGL libs (Direct rendering testing)
  
  

[06/01/14 23:21:54] - Running wine-1.7.15 cmd /c echo %ProgramFiles% (Working directory : /usr/share/playonlinux/python)
C:\Program Files
[06/01/14 23:21:58] - Running wine-1.7.15 winecfg (Working directory : /home/lupink/.PlayOnLinux/wineprefix/Watch_Dogs)
[06/01/14 23:39:14] - Running wine-1.7.15 cmd /c echo %ProgramFiles% (Working directory : /usr/share/playonlinux/python)
C:\Program Files
[06/01/14 23:39:18] - Running wine-1.7.15 winecfg (Working directory : /home/lupink/.PlayOnLinux/wineprefix/Watch_Dogs)
[06/01/14 23:39:27] - Running wine-1.7.15 /media/lupink/WDDisk1/autorun.exe (Working directory : /media/lupink/WDDisk1)
fixme:ole:CoInitializeSecurity (0x33f958,-1,(nil),(nil),6,2,(nil),8192,(nil)) - stub!
fixme:ole:CoInitializeSecurity (0x33f958,-1,(nil),(nil),6,2,(nil),8192,(nil)) - stub!
fixme:storage:create_storagefile Storage share mode not implemented.
fixme:ole:RemUnknown_QueryInterface No interface for iid {00000019-0000-0000-c000-000000000046}
fixme:ole:RemUnknown_QueryInterface No interface for iid {00000019-0000-0000-c000-000000000046}
fixme:apphelp:ApphelpCheckInstallShieldPackage stub: 0x33f1dc L"J:\\data1.hdr"
err:richedit:ReadStyleSheet skipping optional destination
err:richedit:ReadStyleSheet skipping optional destination
err:richedit:ReadStyleSheet skipping optional destination
err:richedit:ReadStyleSheet skipping optional destination
err:richedit:ReadStyleSheet skipping optional destination
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err:richedit:ReadStyleSheet skipping optional destination
err:richedit:ReadStyleSheet skipping optional destination
err:richedit:ReadStyleSheet skipping optional destination
err:richedit:ReadStyleSheet skipping optional destination
fixme:explorerframe:taskbar_list_SetProgressState iface 0x1a89358, hwnd 0x4005e, flags 2 stub!
fixme:explorerframe:taskbar_list_SetProgressValue iface 0x1a89358, hwnd 0x4005e, ullCompleted 0, ullTotal 64 stub!
fixme:clusapi:GetNodeClusterState ((null),0x33ebf4) stub!
fixme:advapi:DecryptFileA ("c:\\7f397e8a4c4dbf22f6414f882c066c75\\", 00000000): stub
err:process:create_process L"C:\\7f397e8a4c4dbf22f6414f882c066c75\\install.exe" not supported on this installation (x86_64 binary)
fixme:clusapi:GetNodeClusterState ((null),0x33eb74) stub!
fixme:advapi:DecryptFileA ("c:\\eec30615019b097b098726d4d14db6\\", 00000000): stub
fixme:advapi:RegisterTraceGuidsW (0x6cd15f38, 0x6cd20180, {e2821408-c59d-418f-ad3f-aa4e792aeb79}, 1, 0x33fc90, (null), (null), 0x6cd20188): stub
fixme:heap:HeapSetInformation (nil) 1 (nil) 0
fixme:heap:HeapSetInformation (nil) 1 (nil) 0
fixme:thread:SetThreadStackGuarantee (0x33fb58): stub
fixme:advapi:LsaOpenPolicy ((null),0x33f454,0x00000001,0x33f47c) stub
fixme:advapi:LsaClose (0xcafe) stub
fixme:advapi:LsaOpenPolicy ((null),0x33f2a4,0x00000001,0x33f2cc) stub
fixme:advapi:LsaClose (0xcafe) stub
fixme:clusapi:GetNodeClusterState ((null),0x33ebf4) stub!
fixme:advapi:DecryptFileA ("c:\\b4557fb388e995c6a937fb8fce\\", 00000000): stub
fixme:heap:HeapSetInformation (nil) 1 (nil) 0
fixme:ole:CoInitializeSecurity ((nil),-1,(nil),(nil),0,3,(nil),0,(nil)) - stub!
fixme:advapi:LsaOpenPolicy ((null),0x33ef60,0x00000001,0x33ef7c) stub
fixme:advapi:LsaClose (0xcafe) stub
fixme:advapi:LsaOpenPolicy ((null),0x33e5e4,0x00000001,0x33e60c) stub
fixme:advapi:LsaClose (0xcafe) stub
fixme:ngen:wmain stub: L"C:\\windows\\Microsoft.NET\\Framework\\v2.0.50727\\ngen.exe" L"queue" L"pause"
fixme:mountmgr:harddisk_ioctl Unsupported ioctl 2d0c00 (device=2d access=0 func=300 method=0)
fixme:cdrom:CDROM_GetMediaType : faking success
fixme:advapi:LsaOpenPolicy ((null),0x33dd54,0x00000001,0x33dd7c) stub
fixme:advapi:LsaClose (0xcafe) stub
fixme:storage:create_storagefile Storage share mode not implemented.
fixme:msi:MsiGetFeatureValidStatesW 1 L"NetFX35_EXP_enu_x86_net_SETUP" 0x33a938 stub returning 8
fixme:msi:MsiGetFeatureValidStatesW 1 L"VC_Runtime" 0x33a938 stub returning 8
fixme:msi:MsiGetFeatureValidStatesW 1 L"FT_NetFX_Core_CRT_x86" 0x339e98 stub returning 8
fixme:msi:MsiGetFeatureValidStatesW 1 L"Servicing_Key" 0x33a938 stub returning 8
fixme:msi:MsiGetFeatureValidStatesW 1 L"KB953595" 0x339e98 stub returning 8
fixme:msi:MsiGetFeatureValidStatesW 1 L"NetFX_Core_x86_enu_DDF" 0x33a938 stub returning 8
fixme:msi:MsiGetFeatureValidStatesW 1 L"CSharp_x86_enu_DDF" 0x339e98 stub returning 8
fixme:msi:MsiGetFeatureValidStatesW 1 L"NETFXM_Only_Feature" 0x33a938 stub returning 8
fixme:msi:MsiGetFeatureValidStatesW 1 L"NETFX_AssemblyList" 0x33a938 stub returning 8
fixme:msi:MsiGetFeatureValidStatesW 1 L"Remove_Fx35ConfigFiles_x86_DDF" 0x33a938 stub returning 8
fixme:msi:MsiGetFeatureValidStatesW 1 L"CDFGREEN_CA_x86_enu_DDF" 0x33a938 stub returning 8
fixme:ngen:wmain stub: L"C:\\windows\\Microsoft.NET\\Framework\\v2.0.50727\\ngen.exe" L"queue" L"continue"
fixme:heap:HeapSetInformation (nil) 1 (nil) 0
fixme:gameux:GAMEUX_ProcessGameDefinitionElement entry L"ReleaseDate" in Game Definition File not yet supported
fixme:gameux:GAMEUX_ProcessGameDefinitionElement entry L"Genres" in Game Definition File not yet supported
fixme:gameux:GAMEUX_ProcessGameDefinitionElement entry L"Ratings" in Game Definition File not yet supported
fixme:gameux:GAMEUX_ProcessGameDefinitionElement entry L"Version" in Game Definition File not yet supported
fixme:gameux:GAMEUX_ProcessGameDefinitionElement entry L"WindowsSystemPerformanceRating" in Game Definition File not yet supported
fixme:gameux:GAMEUX_ProcessGameDefinitionElement entry L"Developers" in Game Definition File not yet supported
fixme:gameux:GAMEUX_ProcessGameDefinitionElement entry L"Publishers" in Game Definition File not yet supported
fixme:gameux:GAMEUX_ProcessGameDefinitionElement entry L"GameExecutables" in Game Definition File not yet supported
fixme:gameux:GAMEUX_ProcessGameDefinitionElement entry L"ExtendedProperties" in Game Definition File not yet supported
err:process:create_process L"C:\\Program Files\\Ubisoft\\WATCH_DOGS\\Support\\FirewallHelper\\FirewallInstall.exe" not supported on this installation (x86_64 binary)
[06/01/14 23:56:28] - Running wine-1.7.15 Watch_Dogs.exe (Working directory : /home/lupink/.PlayOnLinux/wineprefix/Watch_Dogs/drive_c/Program Files/Ubisoft/WATCH_DOGS/bin)
wine: Mauvais format EXE pour C:\Program Files\Ubisoft\WATCH_DOGS\bin\Watch_Dogs.exe.
[06/02/14 00:02:09] - Running wine-1.7.15 Watch_Dogs.exe (Working directory : /home/lupink/.PlayOnLinux/wineprefix/Watch_Dogs/drive_c/Program Files/Ubisoft/WATCH_DOGS/bin)
wine: Mauvais format EXE pour C:\Program Files\Ubisoft\WATCH_DOGS\bin\Watch_Dogs.exe.
[06/02/14 00:02:44] - Running wine-1.7.15 Watch_Dogs.exe (Working directory : /home/lupink/.PlayOnLinux/wineprefix/Watch_Dogs/drive_c/Program Files/Ubisoft/WATCH_DOGS/bin)
err:process:create_process L"C:\\Program Files\\Ubisoft\\WATCH_DOGS\\bin\\Watch_Dogs.exe" not supported on this installation (x86_64 binary)
wine: Mauvais format EXE pour C:\Program Files\Ubisoft\WATCH_DOGS\bin\Watch_Dogs.exe.

Merci d'avance.

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#2 Le 01/06/2014, à 23:57

abelthorne

Re : Watch_Dogs

Je doute que tu arrives à le faire fonctionner correctement, vu que c'est apparemment la foire sous Windows. J'imagine qu'en plus UPlay ne doit pas être très copain avec Wine.

En tout cas, sans regarder en détail le log, je vois qu'à la fin il te dit que le format de l'exécutable est mauvais, parce que tu essaies apparemment de lancer une appli 32 bits sur un OS 64 bits. Notamment parce que le jeu est dans "Program Files" et pas "Program Files (x86)". Je sais qu'il y a divers moyens de configurer Wine pour le faire fonctionner en 32 bits mais je n'ai jamais vraiment creusé la question. À priori, il va falloir réinstaller le jeu au bon endroit en partant d'un préfixe propre.

Le log signale aussi cette erreur sur un FirewallInstall.exe. Si c'est un vrai soft (et pas juste un délire pour nommer un soft bizarrement en jouant sur le côté hacker de Watch_Dogs), c'est possible qu'il s'attende à trouver le firewall de Windows, auquel cas ça risque de poser problème avec Wine.

Dernière modification par abelthorne (Le 02/06/2014, à 00:06)

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#3 Le 02/06/2014, à 08:47

love2hate

Re : Watch_Dogs

Le jeu et dx11 bon courage wink
Cela dit je dit sa d’après la fiche steam du jeu, elle est peut être pas 'bonne' en se moment je joue a killer is dead le minimum c'est OS 64bits et dx10 vista, alors que le jeu tourne en 32bits dx9 wine  mode xp( unreal3 pas bloquer)...

Dernière modification par love2hate (Le 02/06/2014, à 08:58)


1984 was not supposed to be an instruction manual
Some "poor" wine screencast http://www.youtube.com/user/2m42hy/videos?view=0

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#4 Le 02/06/2014, à 13:50

Lupink

Re : Watch_Dogs

En gros, mise à part installer Windows en dual-boot (OS qui m'as simplement dégoûté), on ne peut pas jouer sous linux. J'ai bien résumé ? Ou il y a d'autre solutions ?

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#5 Le 02/06/2014, à 13:53

Filador

Re : Watch_Dogs

Lupink a écrit :

En gros, mise à part installer Windows en dual-boot (OS qui m'as simplement dégoûté), on ne peut pas jouer sous linux. J'ai bien résumé ? Ou il y a d'autre solutions ?

Eh bien, vu que les jeux sont prévus pour Windows, tu peux jouer à certains jeux avec Wine, généralement les moins gourmands et les moins dépendant de DirectX. Pour d'autres, il faut faire quelques bidouillages ou jouer sur les versions de Wine.

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#6 Le 02/06/2014, à 13:55

Lupink

Re : Watch_Dogs

Est ce qu'il y a une "méthode" ou une logique à suivre pour trouver une solution ?

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#7 Le 02/06/2014, à 13:55

Sibe

Re : Watch_Dogs

La très grande magorité des jeux-vidéo commerciaux tel Watch Dog, Guild Wars 2, Far Cry 3 etc etc.. ont été développé pour Windows et donc sont fait pour fonctionner a la base uniquement pour Windows, officiellement il ne tourne pas sous Linux, je dis bien "officiellement".

Maintenant il est toujours possible de faire tourner pas mal de jeu sous Linux avec PoL/Wine mais il faut comprendre que c'est du "bidouillage", ça simule une sorte d'environnement minimum windows en faite et donc c'est plus ou moins fiable et même quand ça marche tu n'aura pas les mêmes performances que sous Windows puisque ce n'est pas natif et c'est normale.

Si tu es un gros joueur, le mieux c'est un multiboot. Linux n'a jamais été un système pour les gameurs, c'est d'ailleurs le seul et unique défaut de Linux par rapport a Windows actuellement mais c'est la faute des développeurs de jeux qui ne veulent pas créer de version pour linux (pas rentable pour eux car officiellement, il y a moins de 5% d'utilisateurs sous ce système.).

Dernière modification par Sibe (Le 02/06/2014, à 13:59)


Pc port1: Core i7 2.4GHz | 16 Go ram | GeForce 650m GT | SSD 256 Go + 1 To HD + 5 To en EXT | Linux Mint 17 x64 (Cinnamon)
Pc port2 (old): Core2duo 2.2GHz | 4 Go ram | GeForce 9600m GT | 500 Go HD | Xubuntu 14.04 x64 (Xfce)
Pc bur famille: Core2duo 3.2GHz | 4Go ram | GeForce 405 | 1 To HD | Debian 7 x64 (Kde)
Pc bur trav: Core i5 | 4 Go ram | GeForce 7600 GS | 250 Go HD | Debian 7 x64 (Mate)

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#8 Le 02/06/2014, à 14:06

abelthorne

Re : Watch_Dogs

Voilà : on peut jouer sur Linux aux jeux... Linux. Ce qui est plutôt logique, non ? On peut éventuellement arriver à faire tourner certains jeux Windows via Wine mais ça reste de la bidouille, c'est grosso modo de l'émulation.

Cela dit, comme je t'ai répondu plus haut, le principal problème qui apparaît dans ton log vient d'un problème d'installation. Ça te ferait la même chose avec n'importe quel autre jeu, indépendamment de la capacité de Wine à le faire tourner. Même s'il y a peu de chances que Watch_Dogs tourne correctement (ou même se lance tout court) avec Wine, tu peux commencer par corriger ce problème avant de réessayer. Pour ça, il va vraisemblablement falloir le réinstaller, en lui indiquant "Program Files (x86)" et pas "Program Files". Mais c'est curieux que tu rencontre ce problème, le bon dossier aurait u être sélectionné automatiquement (tu l'as peut-être changé ?).

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#9 Le 02/06/2014, à 16:55

OdelPasso

Re : Watch_Dogs

@Lupink, tu as qu'une seule et unique solution pour jouer à Watch_Dogs, installer Windows et ce pour deux raisons :
1- Jeux entièrement Directx11 et vu que Wine ne fait que tourner des jeux Directx9, tu ne risques pas d'aller loin.
2- Jeux exclusivement 64bits donc tournant exclusivement sur Windows Vista/7/8/8.1 en 64bits, pas de 32bits pour ce jeu.

donc @abelthorne, le fait que le jeu s'installe dans "Program Files" et pas "Program Files (x86)" n'est pas un problème, c'est tout à fait normal.

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#10 Le 02/06/2014, à 17:10

abelthorne

Re : Watch_Dogs

Ah, il est uniquement en 64 bits ? Au temps pour moi. Donc le message d'erreur voudrait dire l'inverse : Lupink essaie de le faire tourner en 32 bits ?

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#11 Le 02/06/2014, à 17:28

OdelPasso

Re : Watch_Dogs

abelthorne a écrit :

Ah, il est uniquement en 64 bits ? Au temps pour moi. Donc le message d'erreur voudrait dire l'inverse : Lupink essaie de le faire tourner en 32 bits ?

Yeap, il essaie d'installer le jeu dans un prefix 32-bits.

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