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#201 Le 27/04/2008, à 12:14

usky

Re : TrackmaniaNations Forever

ca depend si tu as ou pas une petite partition de libre.
Install de ubuntu sur une nouvelle partition : 30 minutes (en comptant tout) + install de pol + TMF : 15 minutes (en comptant large)


Un PC Desktop Sous Ubuntu 12.04 Unity + acer1410 sous Unity Plus de windows depuis 2007 Le PC acer est sous Windows7... Ubuntu ne marche plus correctement depuis la 12.04...
http://parrains.linux.free.fr/

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#202 Le 28/04/2008, à 15:05

p2s

Re : TrackmaniaNations Forever

bonjour,
j'ai tenté l'install avec PoL or dès que je lance TMNF (il est installé) on vois la fenetre qui commence a apparaitre, gros gresillement et puis plus rien de TMNF...
donc le jeu ne veux pas se lancer :'(
Merci pour votre aide


Merci !!!
-HP pavilion DV9505, Kubuntu 10.10 avec KDE 4.5 + Chakra + Vista : Turion 64 X2 TK-53 , 2Go de ram ,nVidia GeForce Go 7150M
-Asus Eeepc 1015PE, kubuntu 10.10 + Win 7

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#203 Le 28/04/2008, à 15:45

abelthorne

Re : TrackmaniaNations Forever

As-tu bien installé DirectX (via le menu de PoL) ?

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#204 Le 28/04/2008, à 18:09

p2s

Re : TrackmaniaNations Forever

effectivement apres l'installation de directX ca fonctionne, Merci big_smile
par contre le son gresille...

[barre]Sinon est-ce normal que j'ai pas le choix de l'antialiasing?[/barre] j'avais reglé ca dans la configuration avancée
Et puis a par un probleme de resolution mais ca fonctionne big_smile

Encore merci wink

(faudrai faire la doc non ?!)

Dernière modification par p2s (Le 28/04/2008, à 18:19)


Merci !!!
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#205 Le 28/04/2008, à 18:13

Tuftux

Re : TrackmaniaNations Forever

Tu peut tenter de mettre l'antialiasing dans tes pilotes, par contre ça risque de bien chuter niveau performance.


Bloooog : http://tuftux.fr.nf
Ubuntu Gusty 7.10, AMD X2 4200+, ATI HD3850 (oui j'achéte chez ATI xD),1,6GB de RAM, 500Go...de quoi jouer pénard a Quake Wars sous nux !

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#206 Le 28/04/2008, à 18:20

abelthorne

Re : TrackmaniaNations Forever

p2s a écrit :

par contre le son gresille...

C'est normal. Le son est un peu mieux géré en remplaçant le fichier OpenAL.dll fourni avec le jeu par une version plus ancienne mais ça reste un problème. Pas de solution à l'heure actuelle.

Sinon est-ce normal que j'ai pas le choix de l'antialiasing?

Oui. Apparemment, il faut aller l'activer spécifiquement via les options du pilote de ta carte graphique (pour les cartes nVidia, c'est avec le paquet nvidia-settings ; pour les autres, je ne sais pas).

(faudrai faire la doc non ?!)

Oui. Pour l'instant, tout le monde attend que quelqu'un se dévoue.

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#207 Le 28/04/2008, à 18:22

Tuftux

Re : TrackmaniaNations Forever

La catalys control center est installé par défaut quand on installe les pilotes officiels, comme nvidia non ? J'ai souvenir de ça avec mon ancienne nvidia en tout cas.


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#208 Le 28/04/2008, à 18:27

abelthorne

Re : TrackmaniaNations Forever

Je ne suis pas sûr. Sous Hardy, j'ai dû installer le paquet nvidia-settings manuellement pour ma carte.

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#209 Le 28/04/2008, à 18:34

Tuftux

Re : TrackmaniaNations Forever

En tout cas pour la doc, si y'en a qui veulent se servir de mon tuto sur mon blog, y'a vraiment aucun problème.


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#210 Le 28/04/2008, à 18:42

Miku

Re : TrackmaniaNations Forever

Je viens de passer à Hardy, j'ai activé mon pilote nvidia (il a téléchargé nvidia-glx-new) j'ai installé PoL, j'ai lancé l'installation, j'ai installé directX, j'ai changé la dll ... et hop ça marche nickel !

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#211 Le 28/04/2008, à 18:56

abelthorne

Re : TrackmaniaNations Forever

Tiens, il y a un script pour PoL qui a été proposé sur leur forum. Il est actuellement en test et devrait - je suppose - être intégré prochainement à la liste des installeurs du soft.

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#212 Le 28/04/2008, à 19:06

Miku

Re : TrackmaniaNations Forever

Cool big_smile

ça avance bien big_smile

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#213 Le 30/04/2008, à 12:23

cedric84

Re : TrackmaniaNations Forever

bonjour,

le jeux marche bien mais j'ai un problème : impossible de créer un compte sur le réseau....Connexion au serveur maître impossible.
Quelqu'un a-t-il ce problème ?
j'ai suivi le tuto suivant : http://tuftux.olympe-network.com/?p=32#more-32
merci.

edit : j'ai lu ça dans la doc du jeux :

Comment faire pour jouer en ligne ?
Lorsque je veux jouer en ligne, on me demande une clef multijoueur, où se trouve-t-elle ?
Celle-ci se trouve sur un autocollant situé sur le manuel du jeu. Entrez le code de 19 caractères.

Démarche pour s'inscrire, entrez votre
1. Clef multijoueur
2. Nom de compte
3. Mot de passe
4. Zone
5. Votre e-mail est requis

mais le jeu est gratuit. donc je sais pas du tout comment faire.

Dernière modification par cedric84 (Le 30/04/2008, à 12:34)


A Abandonné Win$ en Aout 2007 ! Sous ubuntu depuis Feisty.
Actuellement sous Natty ! Acer extensa 7620.

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#214 Le 30/04/2008, à 17:41

Tuftux

Re : TrackmaniaNations Forever

Ah mais ça n'a rien a voir, cette clé est pour ceux qui ont acheté le jeu. Avec cette clé ils peuvent avoir des voitures perso, etc...
Par contre le problème de connexion au server est étrange...Tu peut nous donner plus de détails ?


Bloooog : http://tuftux.fr.nf
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#215 Le 30/04/2008, à 19:11

cedric84

Re : TrackmaniaNations Forever

c'est bon j'ai réussi par l'intermédiaire d'un collègue sous windows qui m'a crée un compte...que je peux utiliser. Par contre mystère pour en créer un moi-même !
pour le son, du nouveau ?


A Abandonné Win$ en Aout 2007 ! Sous ubuntu depuis Feisty.
Actuellement sous Natty ! Acer extensa 7620.

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#216 Le 01/05/2008, à 11:13

Nemesis

Re : TrackmaniaNations Forever

Hm... alors ça me pose un certain problème.
Si je ne passe pas le process de TMNF en nice 20, mon proc est utilisé à 100% et la machine freeze au bout de 2 ou 3 courses.

J'ai essayé de jouer un peu avec /etc/security/limits.conf avec notament:
%nemesis    hard    cpu    1
mais ca n'empêche pas l'appli de monopoliser le cpu.

Quelqu'un a une idée sur la manière de configurer pour empêcher qu'une appli ne prenne tout le cpu?

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#217 Le 02/05/2008, à 13:06

sined

Re : TrackmaniaNations Forever

Bonjour,

est-il possible de jouer à TMNF sans être connecté sur le net (en mode solo) ?

Quand je lance le jeux en étant déconnecté, rien ne se passe.

Quand je suis en déplacement, j'aimerai pouvoir jouer à ce fabuleux jeux.

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#218 Le 02/05/2008, à 16:49

ZondeR

Re : TrackmaniaNations Forever

Nemesis a écrit :

Quelqu'un a une idée sur la manière de configurer pour empêcher qu'une appli ne prenne tout le cpu?

tu peux utiliser cpulimit.

A fouiller sur le forum

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#219 Le 02/05/2008, à 17:15

Nemesis

Re : TrackmaniaNations Forever

cpulimit? je vais jeter un coup d'oeil, merci ^^

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#220 Le 03/05/2008, à 14:56

ebrain

Re : TrackmaniaNations Forever

Quand je lance le jeux en étant déconnecté, rien ne se passe.

Ouais normal, car le jeu te log sur le master server pour t'identifier.
Donc non, pas possible de jouer totalement offline.

Par contre personne n'a de news pour ce son qui est horrible ?
@+ smile

Dernière modification par ebrain (Le 03/05/2008, à 14:57)


Le Blender Clan, site communautaire francophone Blender :: www.blenderclan.org ::

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#221 Le 04/05/2008, à 09:56

Gras_du_Bide

Re : TrackmaniaNations Forever

Y a pas un mode completement off line à sélectionner dans les options du lanceur?

GdB

EDIT: en regardant, j'ai vu une option pour ne pas vérifier la connexion... mais je croyais avoir vu autre chose...

Dernière modification par Gras_du_Bide (Le 04/05/2008, à 09:58)

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#222 Le 04/05/2008, à 11:43

Woshee

Re : TrackmaniaNations Forever

Pour les personnes ayant le bug du Joypad maudit après la versions 0.9.49:
http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=12950


Devenez parrain Linux ou trouvez quelqu'un pour vous aider près de chez vous:
http://parrains.linux.free.fr/

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#223 Le 04/05/2008, à 12:31

Gras_du_Bide

Re : TrackmaniaNations Forever

J'ai acheté hier tmuf. même soucis qu'avec tmnf pour le son. Installé avec PlayOnlinux de la même manière j'ai récupérer sans aucun problème mes médailles et classements de tmnf.

GdB

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#224 Le 04/05/2008, à 13:48

Paul0

Re : TrackmaniaNations Forever

Bonjour, j'ai un souci assez étrange, j'espère que certains l'ont résolu.

Le jeu marche très bien mais le probleme vient apparement des circuits comprenant des passages de terre. (c'est peut etre totalement faux hein.)

PAr exemple, j'ai pu jouer au premier circuit de la catégorie "white", mais je n'ai pas pu jouer au deuxieme. (qui selon la miniature, comprend des passages de terre). idem un peu plus loin dans cette meme carégorie.

Ma config :

ati mobility radeon X1600.

Je précise que le jeu marche impeccablement bien sinon. Bon a part le son, comme tout le monde.

#225 Le 04/05/2008, à 13:50

paul0

Re : TrackmaniaNations Forever

J'ai oublié de vous donner le détail de ce qui se passe lorsque ca plante.

Donc je clique sur la miniature du circuit foireux, ca charge et quand ca a terminé de charger (ou meme parfois avant) ca freeze et je ne peux absolument plus rien faire. Je suis obligé de rebooter.

Merci d'avance pour vos réponses.