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#1 Le 03/07/2014, à 19:16

Dxav

Probleme dolphin emulateur: crash au lancement

Hello, tout le monde, moi c'est Xav, un tout nouvel utilisateur d'Ubuntu big_smile
Volià, voilà, j'écris parce que j'ai téléchargé un tout nouvel émulateur: Dolphin:
Alors voilà, lorsque je lance un jeu, il y un écran noir, et il tourne a 0 fps il est écrit ceci sur l'écran de l'émulateur:

        Intel(R) Core(TM) i5-3230M CPU @ 2.60GHz
GenuineIntel, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4-1, SSE4-2, HTT, AVX, AES, 64-bit support
Dolphin OGL Video Backend.
Video Info: Intel Open Source Technology Center, Mesa DRI Intel(R) Ivybridge Mobile , 3.0 Mesa 10.1.3

Et ceci dans le terminal:

Erreur de segmentation (core dumped)

En fait j'aimerais surtout connaître la nature du problème, si vous avez la solution, donnez la moi, sinon, j'essaierai de me débrouiller seul (ce sera plus simple si je sais d'où vient le problème).
Merci d'avance à tous!!

P.S.: Désolé si je n'ai pas pu mettre de capture d'écran.

Dernière modification par Dxav (Le 03/07/2014, à 19:47)

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#2 Le 04/07/2014, à 02:54

xabilon

Re : Probleme dolphin emulateur: crash au lancement

Salut

"Erreur de segmentation", c'est vraisemblablement dû à un bug dans le logiciel. As-tu installé Dolphin par le dépôt PPA ?


Pour passer un sujet en résolu : modifiez le premier message et ajoutez [Résolu] au titre.

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#3 Le 04/07/2014, à 06:44

Dxav

Re : Probleme dolphin emulateur: crash au lancement

Justement, je l'ai installé plusieurs fois, de plusieurs manières différentes, notamment celle-ci avec le ppa je crois, et j'arrive toujours au même résultat. Ce ne serait pas plutôt un problème de carte graphique/de processeur?

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#4 Le 04/07/2014, à 08:40

Dxav

Re : Probleme dolphin emulateur: crash au lancement

Non, en fait tu as raison, c'est sans doute un bug, tu n'aurais pas une solution? De plus, j'ai le même problème avec toutes les versions de Dolphin.

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#5 Le 04/07/2014, à 09:07

Dxav

Re : Probleme dolphin emulateur: crash au lancement

Si ça peut aider, ça m'affiche ça quelques dizaines de fois avant "Erreur de segmentation (core dumped)":

==== STACK TRACE - SP = 90e49e28 ==== STACK TRACE - SP = 90e49e48 ==== STACK TRACE - SP = 90e49e48 ==== STACK TRACE - SP = 90e49e68 ==== STACK TRACE - SP = 90e49e68 ==== STACK TRACE - SP = 90e49e88 ==== STACK TRACE - SP = 90e49e88 ==== STACK TRACE - SP = 90e49ea8 ==== STACK TRACE - SP = 90e49ea8 ==== STACK TRACE - SP = 90e49ec8 ==== STACK TRACE - SP = 90e49ec8 ==== STACK TRACE - SP = 90e49ee8 ==== STACK TRACE - SP = 90e49ee8 ==== STACK TRACE - SP = 90e49f08 ==== STACK TRACE - SP = 90e49f08 ==== STACK TRACE - SP = 90e49f28 ==== STACK TRACE - SP = 90e49f28 ==== STACK TRACE - SP = 90e49f48 ==== STACK TRACE - SP = 90e49f48 ==== STACK TRACE - SP = 90e49f68 ==== STACK TRACE - SP = 90e49f68 ==== STACK TRACE - SP = 90e49f88 ==== STACK TRACE - SP = 90e49f88 ==== STACK TRACE - SP = 90e49fa8 ==== STACK TRACE - SP = 90e49fa8 ==== STACK TRACE - SP = 90e49fc8 ==== STACK TRACE - SP = 90e49fc8 ==== STACK TRACE - SP = 90e49fe8 ==== STACK TRACE - SP = 90e49fe8 ==== STACK TRACE - SP = 90e4a008 ==== STACK TRACE - SP = 90e4a008 05:11:223 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/PowerPC/Interpreter/Interpreter.cpp:314 N[PowerPC]: Last PC = 8132ffc8 : lfdu    f6, -0x3334 (r12)
05:11:223 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/PowerPC/Interpreter/Interpreter.cpp:314 N[PowerPC]: Last PC = 8132ffc8 : lfdu    f6, -0x3334 (r12)
05:11:223 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/PowerPC/Interpreter/Interpreter.cpp:314 N[PowerPC]: Last PC = 8132ffc8 : lfdu    f6, -0x3334 (r12)
05:11:223 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/PowerPC/Interpreter/Interpreter.cpp:314 N[PowerPC]: Last PC = 8132ffc8 : lfdu    f6, -0x3334 (r12)
05:11:223 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/PowerPC/Interpreter/Interpreter.cpp:314 N[PowerPC]: Last PC = 8132ffc8 : lfdu    f6, -0x3334 (r12)
05:11:223 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/PowerPC/Interpreter/Interpreter.cpp:314 N[PowerPC]: Last PC = 8132ffc8 : lfdu    f6, -0x3334 (r12)
05:11:223 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/PowerPC/Interpreter/Interpreter.cpp:314 N[PowerPC]: Last PC = 8132ffc8 : lfdu    f6, -0x3334 (r12)
05:11:223 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/PowerPC/Interpreter/Interpreter.cpp:314 N[PowerPC]: Last PC = 8132ffc8 : lfdu    f6, -0x3334 (r12)
05:11:223 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/PowerPC/Interpreter/Interpreter.cpp:314 N[PowerPC]: Last PC = 8132ffc8 : lfdu    f6, -0x3334 (r12)
05:11:223 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/PowerPC/Interpreter/Interpreter.cpp:314 N[PowerPC]: Last PC = 8132ffc8 : lfdu    f6, -0x3334 (r12)
05:11:223 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/PowerPC/Interpreter/Interpreter.cpp:314 N[PowerPC]: Last PC = 8132ffc8 : lfdu    f6, -0x3334 (r12)
05:11:224 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/PowerPC/Interpreter/Interpreter.cpp:314 N[PowerPC]: Last PC = 8132ffc8 : lfdu    f6, -0x3334 (r12)
05:11:224 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/PowerPC/Interpreter/Interpreter.cpp:314 N[PowerPC]: Last PC = 8132ffc8 : lfdu    f6, -0x3334 (r12)
05:11:224 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/PowerPC/Interpreter/Interpreter.cpp:314 N[PowerPC]: Last PC = 8132ffc8 : lfdu    f6, -0x3334 (r12)
05:11:224 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/PowerPC/Interpreter/Interpreter.cpp:314 N[PowerPC]: Last PC = 8132ffc8 : lfdu    f6, -0x3334 (r12)
05:11:224 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/PowerPC/Interpreter/Interpreter.cpp:314 N[PowerPC]: Last PC = 8132ffc8 : lfdu    f6, -0x3334 (r12)
05:11:224 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/PowerPC/Interpreter/Interpreter.cpp:314 N[PowerPC]: Last PC = 8132ffc8 : lfdu    f6, -0x3334 (r12)
05:11:224 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/PowerPC/Interpreter/Interpreter.cpp:314 N[PowerPC]: Last PC = 8132ffc8 : lfdu    f6, -0x3334 (r12)
05:11:224 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/PowerPC/Interpreter/Interpreter.cpp:314 N[PowerPC]: Last PC = 8132ffc8 : lfdu    f6, -0x3334 (r12)
05:11:224 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/PowerPC/Interpreter/Interpreter.cpp:314 N[PowerPC]: Last PC = 8132ffc8 : lfdu    f6, -0x3334 (r12)
05:11:224 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/PowerPC/Interpreter/Interpreter.cpp:314 N[PowerPC]: Last PC = 8132ffc8 : lfdu    f6, -0x3334 (r12)
05:11:251 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/PowerPC/Interpreter/Interpreter.cpp:314 N[PowerPC]: Last PC = 8132ffc8 : lfdu    f6, -0x3334 (r12)

C'est un peu long je sais ^^''

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#6 Le 04/07/2014, à 12:05

xabilon

Re : Probleme dolphin emulateur: crash au lancement

J'avoue que je ne comprends pas trop tous ces messages identiques... mais j'ai trouvé un problème similaire ici.
Il a été résolu en installant les pilotes graphiques propriétaires, mais ce serait curieux dans le cas d'une carte Intel, les pilotes étant diffusés sous licence libre

De ce que j'ai lu, Dolphin est plutôt complexe à configurer, et une petite erreur de configuration peut le faire planter.

Dernière modification par xabilon (Le 04/07/2014, à 12:12)


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#7 Le 04/07/2014, à 18:55

Dxav

Re : Probleme dolphin emulateur: crash au lancement

D'accord... tu saurais quels sont les pilotes que je dois installer?

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#8 Le 04/07/2014, à 20:35

xabilon

Re : Probleme dolphin emulateur: crash au lancement

Il me semble qu'il n'y a pas de pilotes propriétaire pour les Intel, puisqu'ils fournissent des pilotes libres. Regarde en cas dans le Gestionnaire de pilotes propriétaires....
Mais de ce que je lis sur ce forum même, Dolphin a besoin d'une carte graphique assez costaud pour marcher, et fonctionne très bien avec les nVidia.
Côté cpu, je pense que ça va : https://fr.dolphin-emu.org/docs/faq/
Effectivement, à mon avis c'est en rapport avec la carte graphique, peut-être des options à changer dans la config de Dolphin

Dernière modification par xabilon (Le 04/07/2014, à 20:37)


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#9 Le 05/07/2014, à 07:54

Dxav

Re : Probleme dolphin emulateur: crash au lancement

Oui, j'ai vérifié, et en effet ma carte graphique n'utilisait pas de pilote propriétaire, Mais, lorsque j'ai relancé dolphin-emu via le terminal, lorsque je lance un jeu, il crashe et toutes les fenêtres se ferment, ce message d'erreur apparaît dans le terminal:

The program 'dolphin-emu' received an X Window System error.
This probably reflects a bug in the program.
The error was 'GLXUnsupportedPrivateRequest'.
  (Details: serial 33 error_code 177 request_code 155 minor_code 16)
  (Note to programmers: normally, X errors are reported asynchronously;
   that is, you will receive the error a while after causing it.
   To debug your program, run it with the --sync command line
   option to change this behavior. You can then get a meaningful
   backtrace from your debugger if you break on the gdk_x_error() function.)
terminate called without an active exception
Abandon (core dumped)

P.S.: Il n'y a plus de messages d'erreur sur l'écran de l'émulateur.

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#10 Le 05/07/2014, à 09:34

Dxav

Re : Probleme dolphin emulateur: crash au lancement

Petite précision, quand je met un autre pilote propriétaire, il y a quelque chose d'autre dans le message d'erreur (souligné):

The program 'dolphin-emu' received an X Window System error.
This probably reflects a bug in the program.
The error was 'GLXUnsupportedPrivateRequest'.
  (Details: serial 33 error_code 177 request_code 155 minor_code 16)
  (Note to programmers: normally, X errors are reported asynchronously;
   that is, you will receive the error a while after causing it.
   To debug your program, run it with the --sync command line
   option to change this behavior. You can then get a meaningful
   backtrace from your debugger if you break on the gdk_x_error() function.)
26:33:404 /build/buildd/dolphin-emu-master-4.0+git1913/Source/Core/Core/HW/WiimoteReal/WiimoteReal.cpp:637 N[Wiimote]: WiimoteReal::Shutdown
terminate called without an active exception
Abandon (core dumped)

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#11 Le 05/07/2014, à 10:37

Dxav

Re : Probleme dolphin emulateur: crash au lancement

Après avoir redémarrer mon ordi, ça me remet le même genre de message qu'au début, sur l'écran de l'émulateur:

Intel(R) Core(TM) i5-3230M CPU @ 2.60Ghz
GenuineIntel, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2,HTT, AVX, AES, 64-bit support
Dolphin OGL Video Backend.
Video Info NVIDIA Corporation, Geforce GT 740M/PCIe/SSE2, 4.4.0 Nvidia 331.38

et exactement le même qu'au début dans le terminal...

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#12 Le 05/07/2014, à 11:52

Dxav

Re : Probleme dolphin emulateur: crash au lancement

Bon, je vais essayer de chercher tout seul, merci d'avoir essayé de m'aider, c'est sympa, je mettrai la solution quand je l'aurai trouvée smile

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#13 Le 05/07/2014, à 13:41

xabilon

Re : Probleme dolphin emulateur: crash au lancement

Ah ben tu as une carte nVidia, dans ce cas oui, il te faut les pilotes propriétaires. Après oui, je crains que ce soit un poil complexe pour moi...
Il y a un site officiel francophone de Dolphin (le forum est anglophone), tu trouveras probablement de l'aide là-bas : https://fr.dolphin-emu.org/


Pour passer un sujet en résolu : modifiez le premier message et ajoutez [Résolu] au titre.

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#14 Le 05/07/2014, à 13:57

Korak

Re : Probleme dolphin emulateur: crash au lancement

Bonjour,

Donne le retour complet de la commande:

/usr/lib/nux/unity_support_test -p

Tu devrais avoir un retour de ce genre:

be@be-HP-Pavilion-g7:~$ /usr/lib/nux/unity_support_test -p
OpenGL vendor string:   ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: AMD Radeon HD 7420G
OpenGL version string:  4.3.12798 Compatibility Profile Context 13.35.1005

Not software rendered:    yes
Not blacklisted:          yes
GLX fbconfig:             yes
GLX texture from pixmap:  yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program:        yes
GL fragment program:      yes
GL vertex buffer object:  yes
GL framebuffer object:    yes
GL version is 1.4+:       yes

Unity 3D supported:       yes
be@be-HP-Pavilion-g7:~$


OS: Ubuntu 22.04 64 bits + Windows 11 64 bits en dualboot (BIOS UEFI, Secure Boot activé et table de partitions GPT)
PC portable HP 17-CP0308NF   Processeur: AMD Ryzen 7 5700U avec carte graphique AMD Lucienne intégrée au processeur.   Mémoire vive: 16 Go RAM
Quand vous ne trouvez pas la solution à un problème, cherchez des pistes menant à la solution !

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#15 Le 06/07/2014, à 06:29

Dxav

Re : Probleme dolphin emulateur: crash au lancement

Oui, c'est bien ce que j'ai:

OpenGL vendor string:   NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce GT 740M/PCIe/SSE2
OpenGL version string:  4.4.0 NVIDIA 331.38

Not software rendered:    yes
Not blacklisted:          yes
GLX fbconfig:             yes
GLX texture from pixmap:  yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program:        yes
GL fragment program:      yes
GL vertex buffer object:  yes
GL framebuffer object:    yes
GL version is 1.4+:       yes

Unity 3D supported:       yes

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#16 Le 30/12/2014, à 12:27

Dxav

Re : Probleme dolphin emulateur: crash au lancement

Up!

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#17 Le 03/01/2015, à 17:04

Korak

Re : Probleme dolphin emulateur: crash au lancement

Tu n'aurais pas deux cartes graphiques par hasard?

Donne le retour complet de la commande:

lspci

OS: Ubuntu 22.04 64 bits + Windows 11 64 bits en dualboot (BIOS UEFI, Secure Boot activé et table de partitions GPT)
PC portable HP 17-CP0308NF   Processeur: AMD Ryzen 7 5700U avec carte graphique AMD Lucienne intégrée au processeur.   Mémoire vive: 16 Go RAM
Quand vous ne trouvez pas la solution à un problème, cherchez des pistes menant à la solution !

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#18 Le 23/01/2015, à 08:05

Dxav

Re : Probleme dolphin emulateur: crash au lancement

Le retour complet de la commande? Le voici :

00:00.0 Host bridge: Intel Corporation 3rd Gen Core processor DRAM Controller (rev 09)
00:01.0 PCI bridge: Intel Corporation Xeon E3-1200 v2/3rd Gen Core processor PCI Express Root Port (rev 09)
00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation 3rd Gen Core processor Graphics Controller (rev 09)
00:14.0 USB controller: Intel Corporation 7 Series/C210 Series Chipset Family USB xHCI Host Controller (rev 04)
00:16.0 Communication controller: Intel Corporation 7 Series/C210 Series Chipset Family MEI Controller #1 (rev 04)
00:1a.0 USB controller: Intel Corporation 7 Series/C210 Series Chipset Family USB Enhanced Host Controller #2 (rev 04)
00:1b.0 Audio device: Intel Corporation 7 Series/C210 Series Chipset Family High Definition Audio Controller (rev 04)
00:1c.0 PCI bridge: Intel Corporation 7 Series/C210 Series Chipset Family PCI Express Root Port 1 (rev c4)
00:1c.1 PCI bridge: Intel Corporation 7 Series/C210 Series Chipset Family PCI Express Root Port 2 (rev c4)
00:1c.2 PCI bridge: Intel Corporation 7 Series/C210 Series Chipset Family PCI Express Root Port 3 (rev c4)
00:1d.0 USB controller: Intel Corporation 7 Series/C210 Series Chipset Family USB Enhanced Host Controller #1 (rev 04)
00:1f.0 ISA bridge: Intel Corporation HM76 Express Chipset LPC Controller (rev 04)
00:1f.2 SATA controller: Intel Corporation 7 Series Chipset Family 6-port SATA Controller [AHCI mode] (rev 04)
00:1f.3 SMBus: Intel Corporation 7 Series/C210 Series Chipset Family SMBus Controller (rev 04)
01:00.0 3D controller: NVIDIA Corporation GK208M [GeForce GT 740M] (rev ff)
08:00.0 Network controller: Realtek Semiconductor Co., Ltd. RTL8188EE Wireless Network Adapter (rev 01)
09:00.0 Ethernet controller: Qualcomm Atheros QCA8171 Gigabit Ethernet (rev 10)

Qu'est-ce que  tu en penses? hmm (désolé du retard)

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#19 Le 23/01/2015, à 17:37

Korak

Re : Probleme dolphin emulateur: crash au lancement

Tu as une technologie graphique hybride nommé Optimus.

Regarde de ce côté...


OS: Ubuntu 22.04 64 bits + Windows 11 64 bits en dualboot (BIOS UEFI, Secure Boot activé et table de partitions GPT)
PC portable HP 17-CP0308NF   Processeur: AMD Ryzen 7 5700U avec carte graphique AMD Lucienne intégrée au processeur.   Mémoire vive: 16 Go RAM
Quand vous ne trouvez pas la solution à un problème, cherchez des pistes menant à la solution !

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