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#1 Le 14/10/2008, à 14:19

darksp

bug WoW dans les batiments

Bonjour à tous smile

Alors voila, je suis linuxien depuis peu, et j'ai décidé récémment de me mettre à WoW, mais bien évidemment sans retourner sous windows.
Donc j'installe, premiers bug avec wine qui plante, on reinstalle un petit coup les pilotes (ATI quand tu nous tient...)
Voila ca marche, jeu fluide.

Le probleme est que des que je rentre dans un batiment, je me retrouve avec des bugs comme ceux-ci : (voir screen)

capture3qx4.th.pngthpix.gif
capture4we4.th.pngthpix.gif

Comme vous le voyez, des traits s'installent sur l'ecran et n'arrettent pas de bouger dans tous les sens (je vous dit pas l'agression pour les yeux...). A noter que visiblement ce ne sont pas des traits mais des sortes d'écritures, que l'on peut voire sur le second screen. De plus, tous les endroits ou il y a des ecrits n'affichent plus que la premiere lettre, voire même plus rien, exemple avec le menu dans ce 3eme screen :
capture5bs5.th.pngthpix.gif
Ce bug persiste ensuite lorsque je sors du batiment, je suis ensuite obligé de redemarrer le jeu...


Voici ma config :
proc : Q6600
CG : ATI X1950XT 512Mo
CM : gigabyte X38 DS5
Distrib : Ubuntu 8.04


Merci beaucoup si vous avez des idées pour résoudre ce bug assez désagréable, sachant qu'il me faut à chaque fois relancer le jeu...

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#2 Le 14/10/2008, à 14:22

mectx

Re : bug WoW dans les batiments

tu le lance bien en opengl?

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#3 Le 14/10/2008, à 14:30

darksp

Re : bug WoW dans les batiments

Dans mon fichier config.WTF j'ai une ligne avec :

SET gxApi "opengl", de plus je le lance avec -opengl.

Donc je pense, il faut faire autre chose ?

Dernière modification par darksp (Le 14/10/2008, à 14:34)

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#4 Le 14/10/2008, à 14:43

mectx

Re : bug WoW dans les batiments

non t'es bien en ogl c'etait une question
sinon a part faire joujou avec les conf de Wine jusqu'as trouver le bon compromis je ne vois pas trop
j'avais le même genre de pb sous Guild wars la soluce etait de virer les ombres .

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#5 Le 14/10/2008, à 14:47

darksp

Re : bug WoW dans les batiments

Alors j'ai essayé en enlevant tout ce que je pouvais dans les options, ombres etc, puis en mettant tout en qualité minimale.
Toujours le même probleme des que je me trouve dans un batiment...

Dernière modification par darksp (Le 14/10/2008, à 14:51)

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#6 Le 20/10/2008, à 20:56

darksp

Re : bug WoW dans les batiments

up... smile

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#7 Le 14/12/2008, à 17:24

TonyX

Re : bug WoW dans les batiments

Bonjour,

Je souffre exactement du même problème que toi. Malheureusement je n'est pas encore trouvé la réponse.
Il semblerait que ça plante uniquement avec l'extension WOKLK car lorsque j'utilise une version de wow avec l'extension BC le jeux ne plante pas.

Je me trompe peut être. Et désolé de ne pas amener de solution....


Ma config:
ATI X700

#8 Le 07/02/2009, à 23:47

Yakita

Re : bug WoW dans les batiments

Bonsoir, je souffre moi aussi du même problème, lorsque je suis sous OpenGL, mais lorsque je passe sou DirectX, ce bug n'apparait pas mais le jeu est de moins bonne qualité et plus lent.
Pour ma part, je suis sous la dernière version de Wine, sous BC 2.4.3.

Voici ma config matérielle :
- Double Pentium IV
- Double ATI X600 series
- 1Go de RAM
- Ubuntu 8.10

Voici ma config.WTF (sous DirectX donc sans "SET gxApi "opengl"" à la fin) :

SET M2UsePixelShaders "1"
SET M2UseShaders "0"
SET UIFaster "2"
SET locale "frFR"
SET portal "eu"
SET coresDetected "2"
SET hwDetect "0"
SET gxColorBits "24"
SET gxDepthBits "24"
SET gxResolution "1280x1024"
SET gxRefresh "60"
SET gxMultisampleQuality "0.000000"
SET videoOptionsVersion "1"
SET movie "0"
SET Gamma "1.000000"
SET readTOS "1"
SET readEULA "1"
SET readTerminationWithoutNotice "1"
SET showToolsUI "1"
SET Sound_OutputDriverName "System Default"
SET Sound_MusicVolume "0.40000000596046"
SET Sound_AmbienceVolume "0.60000002384186"
SET farclip "177"
SET particleDensity "1.000000"
SET baseMip "1"
SET spellEffectLevel "0"
SET environmentDetail "0.5"
SET weatherDensity "0"
SET mouseSpeed "0.5"
SET Sound_VoiceChatInputDriverName "System Default"
SET Sound_VoiceChatOutputDriverName "System Default"
SET ChatMusicVolume "0.29999998211861"
SET ChatSoundVolume "0.39999997615814"
SET ChatAmbienceVolume "0.29999998211861"
SET gameTip "20"
SET VoiceActivationSensitivity "0.39999997615814"
SET checkAddonVersion "0"
SET textureFilteringMode "0"
SET ffxGlow "0"
SET ffxDeath "0"
SET expansionMovie "0"
SET DesktopGamma "1"
SET SmallCull "0.040000"
SET groundEffectDist "70"
SET cameraPitchMoveSpeed "90"
SET cameraPitchSmoothSpeed "45"
SET uiScale "1"
SET shadowLOD "0"

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#9 Le 08/02/2009, à 09:54

nwarrenfl

Re : bug WoW dans les batiments

Vraiment bizarre!
Tu as quelle version de Wine? Avec Wine 1.1.14 le jeu marche nickel ici...

Peut-être un bug spécifique aux cartes ATI avec Wine! tongue

Dernière modification par nwarrenfl (Le 08/02/2009, à 09:54)


Connaître les dernières nouvelles? http://planet-libre.org

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#10 Le 13/02/2009, à 19:06

playest

Re : bug WoW dans les batiments

J'ai le même problème, on dirait que c'est l'affichage du texte qui déconne. Le jeu marche vraiment bien jusqu'au moment ou l'on rentre dans un batiment.
J'ai Intrepid, une ATI 9600 pro, j'ai le direct rendering à Yes, j'utilise wine 1.1.14.

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#11 Le 13/02/2009, à 23:43

playest

Re : bug WoW dans les batiments

J'ai trouvé cette page ( http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=12300 ) où segfault (merci à lui) dit :

2. Make sure you have the recommended registry tweak applied
(HKCU\Software\Wine\OpenGL\DisabledExtensions = GL_ARB_vertex_buffer_object)

This fixes some nasty text glitches after going inside buildings, tunnels, etc.
This is _really important_ as the game is basically unplayable without it.

Ou regarde là : http://wiki.kaspersandberg.com/doku.php?id=howtos:wine:worldofwarcraft
En éspérant que tu comprenne l'anglais j'ai la flemme de traduire ...

En tout cas chez moi plus de bug de texte mais toujours la minimap blanche hmm

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