Contenu | Rechercher | Menus

Annonce

Si vous avez des soucis pour rester connecté, déconnectez-vous puis reconnectez-vous depuis ce lien en cochant la case
Me connecter automatiquement lors de mes prochaines visites.

À propos de l'équipe du forum.

#26 Le 26/07/2017, à 20:29

MrPeel

Re : Pb lancement HON (Heroes of Newerth)

Voici le log console....

[20:24:32] ************************************************************
[20:24:32] K2 Engine start up...
[20:24:32] [2017/26/07]
[20:24:32] [20:24:32]
[20:24:32] [4.1.0.6]
[20:24:32] [lac x86-biarch]
[20:24:32]  [UNICODE]
[20:24:32] Build date: May  6 2017 00:34:54
Dev: [20:24:32] libxml2 version: 20622
[20:24:32] Executing "~/startup.cfg"
Error: [20:24:32] CFileManager::GetFile() [~/startup.cfg] - Invalid file type
Warning: [20:24:32] Could not read '~/startup.cfg'
[20:24:32] Executing "~/login.cfg"
Error: [20:24:32] CFileManager::GetFile() [~/login.cfg] - Invalid file type
Warning: [20:24:32] Could not read '~/login.cfg'
[20:24:32] Executing "/init.cfg"
Warning: [20:24:32] CSystem::Init() - Keysym 0x00000060 already mapped. ~ unavailable for input.
Warning: [20:24:32] CSystem::Init() - Keysym 0x0000005b already mapped. [ unavailable for input.
Warning: [20:24:32] CSystem::Init() - Keysym 0x0000005c already mapped. BACK_SLASH unavailable for input.
Warning: [20:24:32] CSystem::Init() - Keysym 0x00000027 already mapped. QUOTE unavailable for input.
Warning: [20:24:32] CSystem::Init() - Keysym 0x0000002d already mapped. - unavailable for input.
Warning: [20:24:32] CSystem::Init() - Keysym 0x0000002e already mapped. PERIOD unavailable for input.
Resource: [20:24:32] Loading StringTable '/stringtables/interface_en.str'
Resource: [20:24:32] Loading StringTable '/stringtables/interface.str'
[20:24:32] NetDriver Initialization
Net: [20:24:32] Local IP # 1 (lo): 127.0.0.1
Net: [20:24:32] Local IP # 2 (wlp3s0): 192.168.1.83
[20:24:32] Network Initialization
[20:24:32] Host is: lovepassionbeauty-Ideapad-Z570
[20:24:32] NIC #0: 127.0.0.1
[20:24:32] NIC #1: 192.168.1.83
[20:24:32] Using PulseAudio for sound output.
Warning: [20:24:32] FMOD found 2 sound drivers: 
[20:24:32]  0: Default Output Device
[20:24:32]  1: Audio interne Stéréo analogique
[20:24:32] Using driver 0: Default Output Device
[20:24:32] Using PulseAudio for sound output.
[20:24:32] Speaker mode set to Stereo
[20:24:32] Loaded FMOD version: 4.44.57
Warning: [20:24:32] SoundManager: Playback driver is ready!  driver num:0, driver name: Default Output Device
Warning: [20:24:32] SoundManager: Recording driver is not ready! driver num:0, driver name: Default Output Device
Warning: [20:24:32] SoundManager: Please check if the Recording driver is correctly connected!
[20:24:32] FMOD found 3 sound recording drivers: 
[20:24:32]  0: Default Input Device
[20:24:32]  1: Monitor of Audio interne Stéréo analogique
[20:24:32]  2: Audio interne Stéréo analogique
[20:24:32] Using recording driver 0: Default Input Device
Warning: [20:24:32] SoundManager: Recording driver is ready!  driver num:0, driver name: Default Output Device
Resource: [20:24:32] Loading StringTable '/stringtables/chat_sounds.str'
Error: [20:24:32] CFileManager::GetFile() [~/recentlyplayed.xml] - Invalid file type
Net: [20:24:32] Created CSocket "VoiceManager"
Net: [20:24:32] [VoiceManager] Initializing...
Net: [20:24:32] [VoiceManager] Attempting to open port: 0
Net: [20:24:32] [VoiceManager] Successfully opened port: 48719
Warning: [20:24:32] [VoiceManager] Voice quality settings:
Warning: [20:24:32]        Sample Rate[8k/16k/32k]: 16000
Warning: [20:24:32]        BitNum Per Sample[16]: 16
Warning: [20:24:32]        Record Quality[0-10]: 9
Warning: [20:24:32] Animated login background doesn't work on Linux yet!
Dev: [20:24:32] Using png library version 10249
Vid: [20:24:32] ---------------------------------------------------------
Vid: [20:24:32] CVid::StartDriver():
Vid: [20:24:32] GLX Version: 1.4
Vid: [20:24:32] GLX Vendor: NVIDIA Corporation
Vid: [20:24:32] GLX Extensions: GLX_ARB_get_proc_address GLX_ARB_multisample GLX_EXT_visual_info GLX_EXT_visual_rating GLX_EXT_import_context GLX_SGI_video_sync GLX_NV_swap_group GLX_NV_video_out GLX_SGIX_fbconfig GLX_SGIX_pbuffer GLX_SGI_swap_control GLX_EXT_swap_control GLX_EXT_swap_control_tear GLX_EXT_buffer_age GLX_ARB_create_context GLX_ARB_create_context_profile GLX_NV_float_buffer GLX_ARB_fbconfig_float GLX_EXT_fbconfig_packed_float GLX_EXT_texture_from_pixmap GLX_EXT_framebuffer_sRGB GLX_NV_present_video GLX_NV_copy_image GLX_NV_copy_buffer GLX_NV_multisample_coverage GLX_NV_video_capture GLX_EXT_create_context_es_profile GLX_EXT_create_context_es2_profile GLX_ARB_create_context_robustness GLX_NV_delay_before_swap GLX_EXT_stereo_tree GLX_ARB_context_flush_control GLX_NV_robustness_video_memory_purge 
Vid: [20:24:32] Default Vid mode: Width: 0, Height: 0, Bpp: 0, Refresh rate: 0

Dernière modification par MrPeel (Le 26/07/2017, à 22:49)

Hors ligne

#27 Le 26/07/2017, à 20:45

cqfd93

Re : Pb lancement HON (Heroes of Newerth)

Modération

Bonjour,

Pour ajouter toi-même les balises code à tes messages #25 et #26 (à la place des balise quote) :

  • Cliquer sur le lien « Modifier » en bas à droite du message

  • Sélectionner le texte

  • Cliquer sur le <> de l'éditeur de message
    1471986854.png


cqfd93

Hors ligne

#28 Le 26/07/2017, à 20:49

J5012

Re : Pb lancement HON (Heroes of Newerth)

tu n'as jamais lancé le jeu avec le lanceur de bureau ?

sur l'ordi que j'ai utilisé pour tester le jeu :
ubuntu 64b 16.04.2
i5-2430m + 6go ram ddr3 , la carte graphique intel est activee
radeon hd6650m +2go vram , la carte graphique n'est pas activée
la resolution est en 1600x900 16:9
lorsque le jeu s'est lancé en plein ecran , il n'ya pas eu de changement dans la resolution

ta carte graphique nvidia a-t-elle une sortie hdmi ?

Hors ligne

#29 Le 26/07/2017, à 22:54

MrPeel

Re : Pb lancement HON (Heroes of Newerth)

Je suis en 17.04 j'ai ouie dire qu'il y avait quelques instabilités...

Ma config est vaguement similaire en nvidia cuda et i7

Et oui j'ai bien une sortie HDMI..
J'ai lancé le jeu via l'icone de jeu dans unity, le jeu fait mine de se lancer (icone clignotant dans la "barre des taches") puis disparait.

Hors ligne

#30 Le 26/07/2017, à 23:03

J5012

Re : Pb lancement HON (Heroes of Newerth)

peux-tu verifier avec alsamixer que la sortie hdmi est bien desactivee ?

Hors ligne

#31 Le 27/07/2017, à 10:32

MrPeel

Re : Pb lancement HON (Heroes of Newerth)

J'ai décoché les protocoles IEC mais je ne peux pas interférer plus que ça et donc désactiver la sortie HDMI..

http://zupimages.net/up/17/30/uv45.png


Modération : merci d'utiliser des images de petite taille (300x300) ou des miniatures pointant sur ces images (Des hébergeurs comme Toile Libre, TDCT'Pix et hostingpics le permettent).

Dernière modification par cqfd93 (Le 29/07/2017, à 02:59)

Hors ligne

#32 Le 27/07/2017, à 23:45

J5012

Re : Pb lancement HON (Heroes of Newerth)

MrPeel a écrit :

J'ai décoché les protocoles IEC mais je ne peux pas interférer plus que ça et donc désactiver la sortie HDMI..

http://zupimages.net/up/17/30/uv45.png

peux-tu mettre ton image sur toile libre ? il y a une erreur cloudflare avec zup...

edit : ha ca marche maintenant ... ha ben non ca redeconne sad

Dernière modification par J5012 (Le 27/07/2017, à 23:46)

Hors ligne

#33 Le 29/07/2017, à 01:40

MrPeel

Re : Pb lancement HON (Heroes of Newerth)

1501284495.png


Edit : lien avec miniature

Dernière modification par cqfd93 (Le 29/07/2017, à 03:00)

Hors ligne

#34 Le 29/07/2017, à 12:30

J5012

Re : Pb lancement HON (Heroes of Newerth)

les sorties iec sont des sorties numeriques
tu as deja reessayé le jeu ?

Hors ligne

#35 Le 30/07/2017, à 15:46

MrPeel

Re : Pb lancement HON (Heroes of Newerth)

Oui bien sur.

Hors ligne