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À propos de l'équipe du forum.

#1 Le 12/07/2009, à 21:15

hgo

0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

Comments: 4 - (Post a comment!)
0 A.D. is a free, real-time strategy game currently under development by Wildfire Games. It's cross-platform, 3D and historically-based. Wildfire Games is switching from a closed development process to open source, making the game's code available as GPL and the art content available as CC-BY-SA. People are encouraged to reuse and learn from and improve our work. We are not releasing a playable game, but we want to show what we have achieved and make it easier for more people to get involved in bringing it closer to completion.

Yeeha!
http://os.wildfiregames.com/
Désolé pour les admins, mais un screenshot s'impose  tongue:P
http://os.wildfiregames.com/savannabiome.jpg

Edit : merci de respecter les règles pour la taille des images.

Dernière modification par xabilon (Le 14/07/2009, à 15:45)

#2 Le 12/07/2009, à 21:17

RedLemon

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

c'est beau ! big_smile:D:D:D:D:D


« Je suis probablement l'inventeur de la combinaison Ctrl-Alt-Suppr, mais c'est Bill Gates qui l'a rendue célèbre ».
« I may have invented Control-Alt-Delete, but Bill Gates made it famous »
David Bradley
Mes wikis : http://doc.ubuntu-fr.org/utilisateurs/redlemon

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#3 Le 12/07/2009, à 21:19

hgo

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

RedLemon a écrit :

c'est beau ! big_smile:D:D:D:D:D

Et on peut déja aller compiler le jeu via le dépôt svn, mais c'est trop hardcore pour moi. Le jeu n'est pas fini, mais c'est toujours appréciable!
http://trac.wildfiregames.com/wiki/GettingStarted

#4 Le 12/07/2009, à 21:22

love2hate

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

yikes
impressionnant


1984 was not supposed to be an instruction manual
Some "poor" wine screencast http://www.youtube.com/user/2m42hy/videos?view=0

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#5 Le 12/07/2009, à 21:24

RedLemon

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

je vais essayer quand j'aurrais le temp


« Je suis probablement l'inventeur de la combinaison Ctrl-Alt-Suppr, mais c'est Bill Gates qui l'a rendue célèbre ».
« I may have invented Control-Alt-Delete, but Bill Gates made it famous »
David Bradley
Mes wikis : http://doc.ubuntu-fr.org/utilisateurs/redlemon

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#6 Le 13/07/2009, à 00:13

hgo

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

RedLemon a écrit :

je vais essayer quand j'aurrais le temp

Les instructions:

*

Linux, OS X ¶

This is much less streamlined than the process for Windows. But you're cooler than a Windows developer, so you should be able to cope.

    * Install various standard tools and development libraries:
          o GCC (at least 4.1, preferably 4.3)
          o Subversion
          o NASM
          o SDL
          o Boost
          o zlib
          o libpng
          o libxml2
          o OpenGL
          o OpenAL
          o libogg
          o libvorbis
          o cryptopp
          o SpiderMonkey (1.6, threadsafe)
          o wxWidgets (probably called wxgtk on Linux) (optional, but required for the editor tools)
          o gamin (Linux only)
          o BFD (typically called something like binutils-dev) (Linux only)
          o valgrind
          o enet
          o and maybe some other things?
    * For Ubuntu the following might help: sudo apt-get install build-essential libsdl1.2-dev zlib1g-dev libpng12-dev libjpeg62-dev libgamin-dev nasm libwxgtk2.8-dev libboost-dev libboost-signals-dev libopenal-dev libalut-dev libvorbis-dev libogg-dev libcrypto++-dev binutils-dev libnspr4-dev libdevil-dev valgrind libenet-dev
    * For OS X you'll need MacPorts first. Then the following might help: sudo port install boost libsdl spidermonkey wxWidgets

    * You'll need to build the FCollada libraries:
          o cd trunk/libraries/fcollada/src
          o make
          o (This might require some adaptation for OS X, since the makefile is Linux-specific)

    * You'll need a multi-threaded build of SpiderMonkey. We're currently using SpiderMonkey 1.6, so you should probably stick with that. If you have a single-threaded version, you should get some compiler errors and you might need to compile the right version yourself (see below). If you have non-1.6 then there may be more subtle runtime errors.

    * svn co http://svn.wildfiregames.com/public/ps/trunk/ (or http://svn.wildfiregames.com/svn/ps/trunk/ if you have commit access)
    * ( cd trunk/build/premake/src && make && cp bin/premake .. )
    * cd trunk/build/workspaces
    * ./update-workspaces.sh (you'll have to repeat this step each time a source file is added or removed)
    * cd gcc
    * make -j3 (where 3 is the number of parallel builds to run, and could perhaps be one plus the number of CPU cores available)
    * Fix all the compiler errors somehow.
    * ( cd ../../binaries/system && ./pyrogenesis_dbg )

Installing thread-safe SpiderMonkey ¶

On Linux:

    * wget http://ftp.mozilla.org/pub/mozilla.org/js/js-1.60.tar.gz
    * tar -xzf js-1.60.tar.gz
    * cd js/src
    * JS_THREADSAFE=1 INCLUDES=-I/usr/include/nspr OTHER_LIBS=-L/usr/lib make -f Makefile.ref
    * make -f Makefile.ref export
    * cd ../../dist/Linux_All_DBG.OBJ
    * sudo cp lib/* /usr/lib
    * sudo mkdir /usr/include/js
    * sudo cp include/* /usr/include/js
    * sudo ldconfig

The process on OS X should be similar, but with ../../dist/Darwin_DBG.OBJ.

Je n'y arrive pas, mais il est tard et je suis pas très frais. Je verrais demain, si j'ai le temps.

#7 Le 13/07/2009, à 18:29

Malizor

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

Impossible à compiler chez moi, ya des erreurs dans tous les coins !

De plus, leur serveur svn est sur les rotules, pas moyen de se synchroniser (erreur 503 toutes les 10 secondes).


« Prouver que j'ai raison serait accorder que je puis avoir tort. »  -  Beaumarchais  ← Le premier troll ?

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#8 Le 14/07/2009, à 15:46

Malizor

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

Ça y est, compilation réussie, mais impossible de lancer quoi que ce soit.
Quelqu'un y arrive ?


« Prouver que j'ai raison serait accorder que je puis avoir tort. »  -  Beaumarchais  ← Le premier troll ?

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#9 Le 14/07/2009, à 17:19

love2hate

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

Tu a le fichier pyrogenesis_dbg ? cher moi la compilation semble finir sens erreur mes imposible de trouvé se fichier hmm


1984 was not supposed to be an instruction manual
Some "poor" wine screencast http://www.youtube.com/user/2m42hy/videos?view=0

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#10 Le 14/07/2009, à 17:49

Malizor

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

Oui, je l'ai.
Mais bon en l'occurence ça me sert as à grand chose big_smile

Tu as procédé comment lors de la compilation ?
Tu as d'abord compilé fcollada, premake et installé spidermonkey 1.6 ?


« Prouver que j'ai raison serait accorder que je puis avoir tort. »  -  Beaumarchais  ← Le premier troll ?

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#11 Le 14/07/2009, à 17:55

love2hate

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

Horreur j'ai loupé le passage sur fcollada yikes
Note pour plus tard évité les compilations a 3h du matin ...


1984 was not supposed to be an instruction manual
Some "poor" wine screencast http://www.youtube.com/user/2m42hy/videos?view=0

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#12 Le 14/07/2009, à 18:01

Malizor

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

lol
Mais bon, c'est vrai que ça manque d'un bon vieux ./autogen.sh && make && sudo make install.
Ça viendra surement plus tard.


« Prouver que j'ai raison serait accorder que je puis avoir tort. »  -  Beaumarchais  ← Le premier troll ?

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#13 Le 14/07/2009, à 18:36

kao_chen

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

pour lancer le jeux c'est juste

~/trunk/binaries/system/pyrogenesis_dbg

Sinon j'ai aussi trouvé une vidéo alléchante ici:
http://freegamer.blogspot.com/2009/07/0-ad-now-open-source.html

Dernière modification par kao_chen (Le 14/07/2009, à 19:41)

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#14 Le 14/07/2009, à 19:55

kao_chen

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

Pour modifier les settings il faut passer par le fichier de son profil (default.cfg pour le moment)
le mieux c'est d'en créer un pour soit
le fichier se trouve ici: /trunk/binaries/data

J'ai passé le champ "windowed" de true à false pour avoir le plein écran
et j'ai modifié les champs xres et yres pour l'adapter à ma résolution:
ce qui donne pour moi sur ce passage:

; Enable/disable windowed mode.

windowed = false

; You can specify these as well, but the default (keeping the current resolution) is

; probably best for most people.

xres = 1680

yres = 1050

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#15 Le 14/07/2009, à 19:58

Malizor

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

Perso ça veux pas se lancer sad

....
Des tas de trucs
....

b7483000-b7484000 rwxp 00024000 08:03 471535     /lib/tls/i686/cmov/libm-2.9.so
b7484000-b7568000 r-xp 00000000 08:03 294501     /usr/lib/libstdc++.so.6.0.10
b7568000-b756c000 r-xp 000e3000 08:03 294501     /usr/lib/libstdc++.so.6.0.10
b756c000-b756d000 rwxp 000e7000 08:03 294501     /usr/lib/libstdc++.so.6.0.10
b756d000-b7574000 rwxp b756d000 00:00 0 
b7574000-b757f000 r-xp 00000000 08:03 294960     /usr/lib/libboost_filesystem-gcc42-1_34_1.so.1.34.1
b757f000-b7580000 rwxp 0000b000 08:03 294960     /usr/lib/libboost_filesystem-gccAbandon

« Prouver que j'ai raison serait accorder que je puis avoir tort. »  -  Beaumarchais  ← Le premier troll ?

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#16 Le 15/07/2009, à 08:08

kao_chen

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

tu es sur de ta compilation?

Voici dans quel ordre j'ai procédé pour obtenir le jeu

Installation des pré-requis:
         

sudo apt-get install build-essential libsdl1.2-dev zlib1g-dev libpng12-dev libjpeg62-dev libgamin-dev nasm libwxgtk2.8-dev libboost-dev libboost-signals-dev libopenal-dev libalut-dev libvorbis-dev libogg-dev libcrypto++-dev binutils-dev libnspr4-dev libdevil-dev valgrind libenet-dev

Téléchargement des fichiers du jeux (340Mo environs)

svn co http://svn.wildfiregames.com/public/ps/trunk/

Compilation de la  libraries FCollada

cd trunk/libraries/fcollada/src
make
sudo make install

Installation de la version multi-threaded  de SpiderMonkey

wget http://ftp.mozilla.org/pub/mozilla.org/js/js-1.60.tar.gz
tar -xzf js-1.60.tar.gz
cd js/src
JS_THREADSAFE=1 INCLUDES=-I/usr/include/nspr OTHER_LIBS=-L/usr/lib make -f Makefile.ref
make -f Makefile.ref export
cd ../../dist/Linux_All_DBG.OBJ
sudo cp lib/* /usr/lib
sudo mkdir /usr/include/js
sudo cp include/* /usr/include/js
sudo ldconfig

Compilation du jeux:

cd trunk/build/premake/src && make && cp bin/premake ..
cd ~
cd trunk/build/workspaces
./update-workspaces.sh
cd gcc
make -j3

puis lancement du jeu

cd ~/trunk/binaries/system
./pyrogenesis_dbg

Dernière modification par kao_chen (Le 15/07/2009, à 08:08)

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#17 Le 15/07/2009, à 12:39

꙳♒⏅⚓ ЅаίԼίՈԶ ⚓⏅♒꙳

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

ben merci pour le tuto, j'essaie, mais pendant que svn travaille (qui d'ailleurs n'est pas installé par défaut) pour désinstaller au cas où ça ne marche pas, on fait comment (?) , parce que ça a l'air de prendre un peu de place.

pour l'instant j'ai une erreur pendant l'install :

superpapalolo@mon-laptop-a-moa:~/trunk/libraries/fcollada/src$ make
bash -c 'mkdir -p output/{debug,release}/{FCollada/{FCDocument,FMath,FUtils},FColladaPlugins/FArchiveXML}'
g++ -W -Wall -Wno-unused-parameter -Wno-unused-function -DLINUX -fpic -O0 -g -D_DEBUG -IFCollada -I/usr/include/libxml2 -c FCollada/FCollada.cpp -o output/debug/FCollada/FCollada.o
Dans le fichier inclus à partir de FCollada/FCollada.h:49,
          à partir de FCollada/StdAfx.h:13,
          à partir de FCollada/FCollada.cpp:9:
FCollada/FUtils/FUtils.h:91:25: erreur: libxml/tree.h : Aucun fichier ou dossier de ce type
make: *** [output/debug/FCollada/FCollada.o] Erreur 1
superpapalolo@mon-laptop-a-moa:~/trunk/libraries/fcollada/src$ sudo make install[sudo] password for superpapalolo:
g++ -W -Wall -Wno-unused-parameter -Wno-unused-function -DLINUX -fpic -O0 -g -D_DEBUG -IFCollada -I/usr/include/libxml2 -c FCollada/FCollada.cpp -o output/debug/FCollada/FCollada.o
Dans le fichier inclus à partir de FCollada/FCollada.h:49,
          à partir de FCollada/StdAfx.h:13,
          à partir de FCollada/FCollada.cpp:9:
FCollada/FUtils/FUtils.h:91:25: erreur: libxml/tree.h : Aucun fichier ou dossier de ce type
make: *** [output/debug/FCollada/FCollada.o] Erreur 1

ensuite dès la ligne "Installation de la version multi-threaded  de SpiderMonkey " plus rien ne fonctionne. Alors j'ai remplacé par ça :

On Linux:

    * wget http://ftp.mozilla.org/pub/mozilla.org/js/js-1.60.tar.gz
    * tar -xzf js-1.60.tar.gz
    * cd js/src
    * JS_THREADSAFE=1 INCLUDES=-I/usr/include/nspr OTHER_LIBS=-L/usr/lib make -f Makefile.ref
    * make -f Makefile.ref export
    * cd ../../dist/Linux_All_DBG.OBJ
    * sudo cp lib/* /usr/lib
    * sudo mkdir /usr/include/js
    * sudo cp include/* /usr/include/js
    * sudo ldconfig

trouvé ici : http://trac.wildfiregames.com/wiki/Buil … iderMonkey

et enfin, ça ne marche pas :

superpapalolo@mon-laptop-a-moa:~/trunk/binaries/system$ ./pyrogenesis_dbgbash: ./pyrogenesis_dbg: Aucun fichier ou dossier de ce type
superpapalolo@mon-laptop-a-moa:~/trunk/binaries/system$

Qu'est-ce que j'ai fait de travers ?

Dernière modification par superpapalolo (Le 15/07/2009, à 13:13)


Quoi ? Tu travailles sous GNU/LInux ? Ba, ça va te passer... quand il existera quelque chose de mieux... et ce ne sera pas windows, à moins que ce devienne libre et bien programmé. 
mon petit blog de débutant

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#18 Le 15/07/2009, à 14:04

꙳♒⏅⚓ ЅаίԼίՈԶ ⚓⏅♒꙳

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

ôtez moi d'un doute là il faudrait wine pour lancer ça ? C'est plein de .exe.


Quoi ? Tu travailles sous GNU/LInux ? Ba, ça va te passer... quand il existera quelque chose de mieux... et ce ne sera pas windows, à moins que ce devienne libre et bien programmé. 
mon petit blog de débutant

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#19 Le 15/07/2009, à 14:10

love2hate

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

Non Non c'est just que leur jeux et multi platforme , compilable sous GNU ,windows et OSX .


1984 was not supposed to be an instruction manual
Some "poor" wine screencast http://www.youtube.com/user/2m42hy/videos?view=0

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#20 Le 15/07/2009, à 14:11

hgo

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

superpapalolo a écrit :

ôtez moi d'un doute là il faudrait wine pour lancer ça ? C'est plein de .exe.

Normal tu prends aussi les fichiers pour windows: avec svn tu télécharge absolument tout le projet.

Maintenant j'ai les boules: j'arrive pas à tout téléchopper via le svn, ça finit invariablement à 190mo sur 350 et des poussières.

#21 Le 15/07/2009, à 14:37

꙳♒⏅⚓ ЅаίԼίՈԶ ⚓⏅♒꙳

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

bon j'ai installé tout ça et quand je lance

superpapalolo@mon-laptop-a-moa:~/trunk/binaries/system$ ./pyrogenesis_dbg

j'ai une fenêtre qui s'ouvre ouais ! et se referme ho avec ce ci dans le terminal :

TIMER| InitVfs: 3.76801 ms
TIMER| InitScripting: 3.94771 ms
TIMER| CONFIG_Init: 15.6654 ms
TIMER| write_sys_info: 69.003 us
ogl_tex.cpp(697): Performance warning: your graphics card does not support compressed textures. The game will try to continue anyway, but may be slower than expected. Please try updating your graphics drivers; if that doesn't help, please try upgrading your hardware.
udbg_bfd_init: loading symbols from ./pyrogenesis_dbg.
*** stack smashing detected ***: ./pyrogenesis_dbg terminated
======= Backtrace: =========
/lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(__fortify_fail+0x48)[0xb7486da8]
/lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(__fortify_fail+0x0)[0xb7486d60]
./pyrogenesis_dbg[0x84a090c]
./pyrogenesis_dbg[0x846fbc0]
./pyrogenesis_dbg[0x8470125]
./pyrogenesis_dbg[0x8487e23]
./pyrogenesis_dbg[0x848869d]
./pyrogenesis_dbg[0x848c327]
./pyrogenesis_dbg[0x84846de]
./pyrogenesis_dbg[0x8485a35]
./pyrogenesis_dbg[0x8485b8c]
./pyrogenesis_dbg[0x848b783]
./pyrogenesis_dbg[0x8302d83]
./pyrogenesis_dbg[0x8276de4]
./pyrogenesis_dbg[0x82778a4]
./pyrogenesis_dbg[0x81db5ab]
./pyrogenesis_dbg[0x81db651]
/lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(__libc_start_main+0xe5)[0xb739f775]
./pyrogenesis_dbg[0x81da861]
======= Memory map: ========
08048000-0857e000 r-xp 00000000 08:05 144676     /home/superpapalolo/trunk/binaries/system/pyrogenesis_dbg
0857e000-0857f000 r-xp 00536000 08:05 144676     /home/superpapalolo/trunk/binaries/system/pyrogenesis_dbg
0857f000-08583000 rwxp 00537000 08:05 144676     /home/superpapalolo/trunk/binaries/system/pyrogenesis_dbg
08583000-0859e000 rwxp 08583000 00:00 0 
08697000-092e5000 rwxp 08697000 00:00 0          [heap]
a79f0000-a9d06000 rwxp a79f0000 00:00 0 
a9d9b000-aa1aa000 rwxp a9d9b000 00:00 0 
aa1aa000-abe2a000 rwxs f9deb000 00:0f 7054       /dev/dri/card0
abe2a000-ac02a000 rwxs f9beb000 00:0f 7054       /dev/dri/card0
ac02a000-b0022000 rwxs c8000000 00:0f 7054       /dev/dri/card0
b0022000-b0246000 r-xp 00000000 08:01 12425      /usr/lib/dri/r300_dri.so
b0246000-b024c000 r-xp 00223000 08:01 12425      /usr/lib/dri/r300_dri.so
b024c000-b025b000 rwxp 00229000 08:01 12425      /usr/lib/dri/r300_dri.so
b025b000-b0267000 rwxp b025b000 00:00 0 
b0267000-b0268000 ---p b0267000 00:00 0 
b0268000-b0aa2000 rwxp b0268000 00:00 0 
b0ab9000-b0af9000 rwxp b0ab9000 00:00 0 
b0af9000-b0b1d000 r-xp 00000000 08:01 9618       /usr/lib/libexpat.so.1.5.2
b0b1d000-b0b1f000 r-xp 00023000 08:01 9618       /usr/lib/libexpat.so.1.5.2
b0b1f000-b0b20000 rwxp 00025000 08:01 9618       /usr/lib/libexpat.so.1.5.2
b0b20000-b0b28000 r-xp 00000000 08:01 9368       /usr/lib/libXcursor.so.1.0.2
b0b28000-b0b29000 rwxp 00007000 08:01 9368       /usr/lib/libXcursor.so.1.0.2
b0b2d000-b0b3d000 r-xs b8100000 00:0f 7054       /dev/dri/card0
b0b3d000-b0b7c000 r-xp 00000000 08:01 13372      /usr/lib/locale/fr_FR.utf8/LC_CTYPE
b0b7c000-b0b7d000 r-xp 00000000 08:01 13715      /usr/lib/locale/fr_FR.utf8/LC_NUMERIC
b0b7d000-b0b7e000 r-xp 00000000 08:01 13718      /usr/lib/locale/fr_FR.utf8/LC_TIME
b0b7e000-b0c69000 r-xp 00000000 08:01 13371      /usr/lib/locale/fr_FR.utf8/LC_COLLATE
b0c69000-b0c6a000 r-xp 00000000 08:01 13709      /usr/lib/locale/fr_FR.utf8/LC_MONETARY
b0c6a000-b0c6b000 r-xp 00000000 08:01 13693      /usr/lib/locale/fr_FR.utf8/LC_MESSAGES/SYS_LC_MESSAGES
b0c6b000-b0c6c000 r-xp 00000000 08:01 13664      /usr/lib/locale/fr_FR.utf8/LC_PAPER
b0c6c000-b0c6d000 r-xp 00000000 08:01 13675      /usr/lib/locale/fr_FR.utf8/LC_NAME
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b7193000-b7194000 rwxp 00003000 08:01 9372       /usr/lib/libXdmcp.so.6.0.0
b7194000-b7196000 r-xp 00000000 08:01 9361       /usr/lib/libXau.so.6.0.0
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b7199000-b71b4000 r-xp 00000000 08:01 10296      /usr/lib/libvorbis.so.0.4.0
b71b4000-b71b5000 r-xp 0001a000 08:01 10296      /usr/lib/libvorbis.so.0.4.0
b71b5000-b71c3000 rwxp 0001b000 08:01 10296      /usr/lib/libvorbis.so.0.4.0
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b71f6000-b71f7000 rwxp 00032000 08:01 10048      /usr/lib/libnspr4.so
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b71f9000-b7211000 r-xp 00000000 08:01 92560      /usr/lib/libxcb.so.1.1.0
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b7213000-b721b000 r-xp 00000000 08:01 9572       /usr/lib/libdrm.so.2.4.0
b721b000-b721c000 r-xp 00007000 08:01 9572       /usr/lib/libdrm.so.2.4.0
b721c000-b721d000 rwxp 00008000 08:01 9572       /usr/lib/libdrm.so.2.4.0
b721d000-b7221000 r-xp 00000000 08:01 9376       /usr/lib/libXfixes.so.3.1.0
b7221000-b7222000 rwxp 00003000 08:01 9376       /usr/lib/libXfixes.so.3.1.0
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b7223000-b7225000 r-xp 00000000 08:01 9370       /usr/lib/libXdamage.so.1.1.0
b7225000-b7226000 rwxp 00001000 08:01 9370       /usr/lib/libXdamage.so.1.1.0
b7226000-b722a000 r-xp 00000000 08:01 9414       /usr/lib/libXxf86vm.so.1.0.0
b722a000-b722b000 r-xp 00003000 08:01 9414       /usr/lib/libXxf86vm.so.1.0.0
b722b000-b722c000 rwxp 00004000 08:01 9414       /usr/lib/libXxf86vm.so.1.0.0
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b723a000-b723b000 r-xp 0000d000 08:01 9374       /usr/lib/libXext.so.6.4.0
b723b000-b723c000 rwxp 0000e000 08:01 9374       /usr/lib/libXext.so.6.4.0
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b724f000-b7250000 r-xp 00012000 08:01 9558       /usr/lib/libdirect-1.0.so.0.1.0
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b7258000-b7259000 r-xp 00006000 08:01 9640       /usr/lib/libfusion-1.0.so.0.1.0
b7259000-b725a000 rwxp 00007000 08:01 9640       /usr/lib/libfusion-1.0.so.0.1.0
b725a000-b725b000 rwxp b725a000 00:00 0 
b725b000-b72bf000 r-xp 00000000 08:01 9560       /usr/lib/libdirectfb-1.0.so.0.1.0
b72bf000-b72c0000 r-xp 00063000 08:01 9560       /usr/lib/libdirectfb-1.0.so.0.1.0
b72c0000-b72c1000 rwxp 00064000 08:01 9560       /usr/lib/libdirectfb-1.0.so.0.1.0
b72c1000-b7384000 r-xp 00000000 08:01 9435       /usr/lib/libasound.so.2.0.0
b7384000-b7386000 r-xp 000c2000 08:01 9435       /usr/lib/libasound.so.2.0.0
b7386000-b7389000 rwxp 000c4000 08:01 9435       /usr/lib/libasound.so.2.0.0
b7389000-b74e5000 r-xp 00000000 08:01 6177       /lib/tls/i686/cmov/libc-2.9.so
b74e5000-b74e6000 ---p 0015c000 08:01 6177       /lib/tls/i686/cmov/libc-2.9.so
b74e6000-b74e8000 r-xp 0015c000 08:01 6177       /lib/tls/i686/cmov/libc-2.9.so
b74e8000-b74e9000 rwxp 0015e000 08:01 6177       /lib/tls/i686/cmov/libc-2.9.so
b74e9000-b74ec000 rwxp b74e9000 00:00 0 
b74ec000-b74f9000 r-xp 00000000 08:01 2599       /lib/libgcc_s.so.1
b74f9000-b74fa000 r-xp 0000c000 08:01 2599       /lib/libgcc_s.so.1
b74fa000-b74fb000 rwxp 0000d000 08:01 2599       /lib/libgcc_s.so.1
b74fb000-b751f000 r-xp 00000000 08:01 6185       /lib/tls/i686/cmov/libm-2.9.so
b751f000-b7520000 r-xp 00023000 08:01 6185       /lib/tls/i686/cmov/libm-2.9.so
b7520000-b7521000 rwxp 00024000 08:01 6185       /lib/tls/i686/cmov/libm-2.9.so
b7521000-b7605000 r-xp 00000000 08:01 10246      /usr/lib/libstdc++.so.6.0.10
b7605000-b7609000 r-xp 000e3000 08:01 10246      /usr/lib/libstdc++.so.6.0.10
b7609000-b760a000 rwxp 000e7000 08:01 10246      /usr/lib/libstdc++.so.6.0.10
b760a000-b7611000 rwxp b760a000 00:00 0 
b7611000-b761c000 r-xp 00000000 08:01 107383     /usr/lib/libboost_filesystem-gcc42-1_34_1.so.1.34.1
b761c000-b761d000 rwxp 0000b000 08:01 107383     /usr/lib/libboost_filesystem-gcc42-1_34_1.so.1.34.1
b761d000-b762e000 r-xp 00000000 08:01 129284     /usr/lib/libboost_signals-gcc42-1_34_1.so.1.34.1
b762e000-b762f000 rwxp 00011000 08:01 129284     /usr/lib/libboost_signals-gcc42-1_34_1.so.1.34.1
b762f000-b7636000 r-xp 00000000 Abandon

Quoi ? Tu travailles sous GNU/LInux ? Ba, ça va te passer... quand il existera quelque chose de mieux... et ce ne sera pas windows, à moins que ce devienne libre et bien programmé. 
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#22 Le 15/07/2009, à 14:50

kao_chen

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

Performance warning: your graphics card does not support compressed textures. The game will try to continue anyway, but may be slower than expected. Please try updating your graphics drivers; if that doesn't help, please try upgrading your hardware

t'as quoi comme carte graph? et tu utilise quoi comme driver?

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#23 Le 15/07/2009, à 15:03

꙳♒⏅⚓ ЅаίԼίՈԶ ⚓⏅♒꙳

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

CG ati X600 (oui je sais) et driver xserver-xorg


Quoi ? Tu travailles sous GNU/LInux ? Ba, ça va te passer... quand il existera quelque chose de mieux... et ce ne sera pas windows, à moins que ce devienne libre et bien programmé. 
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#24 Le 15/07/2009, à 16:43

kao_chen

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

Premier problème : ATI
Deuxième: les drivers libres

Les drivers libres ne sont pas encore full opérationnel sur la 3d, il manque pas mal de chose comme l'atteste ce tableau:
http://www.x.org/wiki/RadeonFeature

et les drivers proprio ATI font tourner la 3d mais il y a encore pas mal de bug.
J'ai peur que tu sois obligé de passer par le calvaire driver des proprio ATI pour profiter du jeu.

Sache tout de même avant de te lancer dedans que le jeu est loin d'être opérationnel.
Je me suis un balader sur les cartes et il manque encore pas mal de chose.
C'est marrant de tester mais ce n'est pas encore très jouable.

Dernière modification par kao_chen (Le 15/07/2009, à 16:45)

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#25 Le 15/07/2009, à 16:49

꙳♒⏅⚓ ЅаίԼίՈԶ ⚓⏅♒꙳

Re : 0 A.D. : Une super bonne nouvelle!

merci pour tes réponses, mais je ne vais pas utiliser un driver proprio pour un jeu.

Bonne continuation.


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