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#1 Le 06/05/2010, à 09:33
- superZozo
Bibliotheque C et gros pixels
Bonjour,
Est-ce que quelqu'un aurait entendu parlé d'une bibliothèque en C pour faire des jeux qui gardent un look "gros pixels" nostalgique style NES, master-System etc...
si en plus il y avait des sons pourris, ça serait le rêve
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#2 Le 06/05/2010, à 12:09
- rniamo
Re : Bibliotheque C et gros pixels
non mais tu dois pouvoir jouer avec une sorte de "zoom" + anti-aliasing/flou donc la sdl suffit. Pour les sons il doit y en avoir dans les banques de son libres...ou utilise des son issus de midi.
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#3 Le 06/05/2010, à 12:50
- superZozo
Re : Bibliotheque C et gros pixels
Oui c'est une solution. Sinon j'ai trouvé ça :
http://rpgmaker.net/tutorials/227/
mais c'est carrément un compilateur a part.
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