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#1 Le 02/07/2006, à 15:34

Vincentb

[Résolu] Installation de la cg ati radeon 9600 sur Dapper

Bonjour, smile

J'aimerai installer correctement ma carte graphique ati radeon 9600 sur Kubuntu Dapper.

En suivant la documentation, j'ai tappé dans Konsole :

sudo apt-get install linux-restricted-modules-$(uname -r)
sudo apt-get install xorg-driver-fglrx
sudo aticonfig --initial

Puis j'ai redémarré sans aucun problème.

J'ai installé l'ati control pannel et ma carte semble reconnue

capture12da.jpg

Seulement, lorsque je vais dans Paramètres du système -> Affichage -> Matériel (en sudo) et que je clique sur test, le message suivant apparait  après 10 secondes d'attente :

capture26gb.jpg

Même si Dapper fonctionne bien comme ça, il manque un peu de pêche. Et j'aimerai pouvoir installer quelques jeux par la suite.:P

Voyez-vous d'où vient mon problème ?

Merci.:)

Amicalement,
Vincent

#2 Le 02/07/2006, à 16:00

mr_pouit

Re : [Résolu] Installation de la cg ati radeon 9600 sur Dapper

(Pour ton problème avec kde, je ne sais pas trop, je ne l'utilise pas lol)

---

Mais sinon, quand ta carte ATI utilise vraiment les pilotes fglrx, ça doit afficher qqch comme ça (selon ta version des pilotes) :

fglrxinfo a écrit :

OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: RADEON 9800 Pro Generic
OpenGL version string: 2.0.5879 (8.26.18)

et pas Mesa3d (là ça signifie que l'accélération graphique ne fonctionne pas, donc les jeux vont ramer hmm)

Essaie de faire "sudo depmod -a" et de redémarrer voir si ça fait fonctionner l'accélération graphique

Sinon, peux-tu mettre le résultat des commandes

dmesg | grep fglrx # pour voir si le module fglrx se charge bien
grep "(EE)" /var/log/Xorg.0.log # pour voir d'éventuelles erreurs

Dernière modification par mr_pouit (Le 02/07/2006, à 16:01)

Hors ligne

#3 Le 02/07/2006, à 17:17

vincentb

Re : [Résolu] Installation de la cg ati radeon 9600 sur Dapper

Bonjour,

Merci pour ton aide.:)

Voici les résultats que j'obtiens dans Konsole :

vins@vinsordi:~$ fglrxinfo
display: :0.0  screen: 0
OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org
OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
OpenGL version string: 1.2 (1.5 Mesa 6.4.1)
vins@vinsordi:~$ dmesg | grep fglrx

Aucun résultat (??)

vins@vinsordi:~$ grep "(EE)" /var/log/Xorg.0.log
        (WW) warning, (EE) error, (NI) not implemented, (??) unknown.
(EE) xf86OpenSerial: Cannot open device /dev/wacom
(EE) xf86OpenSerial: Cannot open device /dev/wacom
(EE) xf86OpenSerial: Cannot open device /dev/wacom
(EE) xf86OpenSerial: Cannot open device /dev/wacom
(EE) xf86OpenSerial: Cannot open device /dev/wacom
(EE) xf86OpenSerial: Cannot open device /dev/wacom

Merci.

Amicalement,
Vincent

#4 Le 02/07/2006, à 18:31

vincentb

Re : [Résolu] Installation de la cg ati radeon 9600 sur Dapper

Essaie de faire "sudo depmod -a" et de redémarrer voir si ça fait fonctionner l'accélération graphique

J'ai essayé et ça a l'air d'avoir fonctionné :

vins@vinsordi:~$ fglrxinfo
display: :0.0  screen: 0
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: RADEON 9600 Generic
OpenGL version string: 2.0.5814 (8.25.18)

De plus, je n'ai plus le message d'erreur du module de configuration de KDE (rien ne s'affiche suite au test...).

Existe-t-il un moyen de voir si tout est bien en place ?

Amicalement,
Vincent

#5 Le 02/07/2006, à 18:52

vincentb

Re : [Résolu] Installation de la cg ati radeon 9600 sur Dapper

J'ai pu tester le jeu Chromium qui tourne sans problème, j'en déduit que l'accélération graphique est bien installé.
Merci mr_puit. smile

#6 Le 02/07/2006, à 20:08

mr_pouit

Re : [Résolu] Installation de la cg ati radeon 9600 sur Dapper

Bon bah nickel ! big_smile

Pour voir si l'accélération graphique fonctionne, tu peux soit lancer un jeu et voir s'il rame, soit taper "glxinfo | grep rendering", et si ça affiche "Yes", c'est bon.

Un petit [Résolu] dans le titre, pour les suivants ? wink

Hors ligne

#7 Le 02/07/2006, à 21:55

vincentb

Re : [Résolu] Installation de la cg ati radeon 9600 sur Dapper

vins@vinsordi:~$ glxinfo | grep rendering
direct rendering: Yes

big_smile

Par contre je ne peux pas mettre un [résolu] car je ne suis pas encore inscrit (honte).
Je me tourne donc vers les modérateurs.:P

Merci à toi smile

Amicalement,
Vincent