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#226 Le 23/12/2010, à 21:16

magiccerbere

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

Yop,

Vu que la 0.7 est sortie, que va-t'il se passer avec le PPA ?
Va t'il se figer et rester sur la 0.7, ou continuer de suivre le développement de STK ?


(Sur)vie... C'est tout...

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#227 Le 23/12/2010, à 21:18

xapantu

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

Il va dans un premier temps se figer sur la 0.7, et quand il y aura des changements assez importants dans le trunk, on (enfin, surtout Jarvis tongue) fera un ppa daily smile (mais pas avant quelques mois).

Dernière modification par xapantu (Le 23/12/2010, à 21:38)

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#228 Le 23/12/2010, à 21:37

Michoo

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

Super, bonne continuation smile


Visiter pour 2€ l'aquarium de Saint Chamond près de Saint Étienne (42, Loire)
13 bassins d'un minimum de 700L.

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#229 Le 23/12/2010, à 23:16

magiccerbere

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

xapantu a écrit :

Il va dans un premier temps se figer sur la 0.7, et quand il y aura des changements assez importants dans le trunk, on (enfin, surtout Jarvis tongue) fera un ppa daily smile (mais pas avant quelques mois).

OK, super. Merci encore pour ce que vous avez fait !

Pour la 11.04, STK 0.7 sera dans les dépots, non ?


(Sur)vie... C'est tout...

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#230 Le 27/12/2010, à 23:07

Jarvis

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

magiccerbere a écrit :

Pour la 11.04, STK 0.7 sera dans les dépots, non ?

Pour l'instant, il n'y a pas encore de package officielle sur Ubuntu 11.04 ou debian sid.

Il faudrait faire la demande sur le launchpad ou le brainstorm ?


@ noireaude : si t'es fan de gedit, je te conseille de jeter un œil à Vim (un brin plus complet quand même).

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#231 Le 01/01/2011, à 15:36

cyr_b

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

Bonjour à tous, j'ai récupéré la version 0.7, mais je suis triste de la disparition de certains circuits. Peut-on les réccupérés de la version 0.6?
Merci, et bonne année à tous

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#232 Le 07/01/2011, à 22:24

Jarvis

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

J'ai mis à jour le ppa de supertuxkart 0.7 pour la prochaine version d'ubuntu (11.04) pour ceux qui veulent tester...

sudo add-apt-repository ppa:stk/dev && apt-get update
sudo apt-get install supertuxkart

Bon jeu


@ noireaude : si t'es fan de gedit, je te conseille de jeter un œil à Vim (un brin plus complet quand même).

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#233 Le 29/01/2011, à 02:49

samυncle

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

cyr_b a écrit :

Bonjour à tous, j'ai récupéré la version 0.7, mais je suis triste de la disparition de certains circuits. Peut-on les réccupérés de la version 0.6?
Merci, et bonne année à tous

Non, vu que le moteur a changé, on doit les refaire tous donc ça prend un peu de temps


Hello world

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#234 Le 29/01/2011, à 11:25

Jarvis

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

J'ai posé quelques questions à auria, la développeuse principale de supertuxkart.

Actuellement, tous les efforts sont faits sur la version 0.7.1.

Ils réfléchissent à utiliser irrlicht 1.8 pour cette version car ils utilisent déjà une version patchée de irrlicht 1.7.2 pour la version de dev de supertuxkart.

Dernière modification par Jarvis (Le 29/01/2011, à 11:25)


@ noireaude : si t'es fan de gedit, je te conseille de jeter un œil à Vim (un brin plus complet quand même).

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#235 Le 25/02/2011, à 22:02

Jarvis

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

supertuxkart 0.7 est sorti chez debian !
http://packages.debian.org/source/sid/supertuxkart

Pour ceux qui veulent tester facilement supertuxkart 0.7.1 (svn version) :
http://forum.freegamedev.net/viewtopic. … f550d82576

Dernière modification par Jarvis (Le 25/02/2011, à 22:03)


@ noireaude : si t'es fan de gedit, je te conseille de jeter un œil à Vim (un brin plus complet quand même).

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#236 Le 25/02/2011, à 22:47

wsc

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

La 0.7 est sur Arch aussi, je viens de tester et j'aime bien smile

pacman -S supertuxkart
Résolution des dépendances...
Recherche des conflits possibles entre paquets...

Cibles (2): irrlicht-1.7.2-1  supertuxkart-0.7-1

Taille totale des paquets (téléchargement):   108,89 Mo
Taille totale des paquets (installation):   197,65 Mo

Dernière modification par wsc (Le 25/02/2011, à 22:50)


#!/bin/crash
SYS="Arch Linux avec FVWM Crystal"
echo -e "\nMon site internet et le weB-log ... \nMon système: $SYS \n\n"
sleep 2 && exit 0

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#237 Le 02/03/2011, à 19:36

Julientroploin

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

La 0.7 est sur playdeb ! Je viens de tester rapidement et ça m'a l'air bien sympa... SuperTuxKart devient un jeu plus "sexy" avec une interface plus sympa et un bon soucis du détail. Ça m'a donné envie de m'y remettre !

Les musiques ont été refaites aussi non ?

Dernière modification par Julientroploin (Le 02/03/2011, à 19:37)


Fixe : Core i5, 8GoRAM, NVidia 9800GT Silent => Ubuntu 22.04
Portable Compaq Presario2158 : AthlonXP-M2400+, 1GoRAM, ATI Radeon mobility320M => Primtux
https://launchpad.net/~julienmbpe

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#238 Le 07/03/2011, à 17:35

Jarvis

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

C'est dans la prochaine version d'Ubuntu :

https://lists.ubuntu.com/archives/natty … 08946.html

Par contre il n'y a pas la dernière version d'irrlicht...


@ noireaude : si t'es fan de gedit, je te conseille de jeter un œil à Vim (un brin plus complet quand même).

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#239 Le 07/03/2011, à 18:48

xapantu

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

Ah, oui, c'est cool smile. Pour Irrlicht, j'ai cru comprendre hier sur IRC que ça allait arriver assez vite… (même si je ne suis pas complètement sûr)

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#240 Le 08/03/2011, à 04:22

samυncle

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

Bon alors supertuxkart rejoint les jeux modernes, il supporte le LOD (Level Of Detail). Crysis n'a qu'a bien se tenir

Voici le test que j'ai réalisé
1299554275.jpg
1299554498.jpg

ça tourne a environ 50 fps sur mon pc. Je vais également tester sur mon netbook

Pour tester: http://code.google.com/p/genaproject/do … akechanges
Vous devrez avoir la dernière version de supertuxkart (celle du SVN)

Dernière modification par samuncle (Le 08/03/2011, à 04:29)


Hello world

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#241 Le 12/03/2011, à 11:53

Jarvis

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

xapantu a écrit :

Ah, oui, c'est cool smile. Pour Irrlicht, j'ai cru comprendre hier sur IRC que ça allait arriver assez vite… (même si je ne suis pas complètement sûr)

Et voilà :
https://lists.ubuntu.com/archives/natty … 09222.html


@ noireaude : si t'es fan de gedit, je te conseille de jeter un œil à Vim (un brin plus complet quand même).

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#242 Le 04/04/2011, à 21:57

Jarvis

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

Version 0.7.1 rc de supertuxkart !!

http://supertuxkart.sourceforge.net/

Malheureusement je n'ai pas internet donc pas possible de créer et d'envoyer les paquets pour les ppa sad


@ noireaude : si t'es fan de gedit, je te conseille de jeter un œil à Vim (un brin plus complet quand même).

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#243 Le 04/04/2011, à 22:42

sylvain67100

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

quoi de neuf sur la 0.7.1 ? corrections de bogues uniquement ?

EDIT désolé j'avais ouvert le lien et j'avais pas lu... au temps pour moi, c'est la fatigue je pense

Dernière modification par sylvain67100 (Le 04/04/2011, à 22:43)


http://sylvaingolder.tumblr.fr/

Actualité politique et Logiciels Libres

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#244 Le 04/04/2011, à 22:51

sylvain67100

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

Nouveautés de la version 0.7.1 :

- Particules (fumée, éclaboussures, feu) et gestion de la météo
- 2 pistes remaniées : Fort Magma et Shiny suburbs
- Pistes renommées avec des noms plus cools !
- nouveautés internet
- nouvelle piste optionnelle U (c'est bien ça ?)
- Support de l'anti-aliasing en plein écran
- Support du changement de langue en direct (sans redémarrer le jeu je pense)
- options multi plus claires
- support de niveau graphique bas
- nouvelles fonctionnalités pour les chasseurs de bogues
- invincibilité temporaire après s'être fait dégommer
- Nouveaux sons remplacés pour être DFSG-compliant  (j'ai pas compris)
- Nouveau Kart Beagle
- Les noms de personnages avec des caratères non ASCII devraient marcher
- support complet de la vue de droite à gauche
- d'autre corrections de bogues en tous genre


http://sylvaingolder.tumblr.fr/

Actualité politique et Logiciels Libres

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#245 Le 05/04/2011, à 15:38

xapantu

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

sylvain67100 a écrit :

- Support du changement de langue en direct (sans redémarrer le jeu je pense)

Euh oui, la nouveauté principale c'est qu'il y a un bouton dans le menu principal pour changer la langue directement, avant, ce n'était pas changeable (à part en changeant la langue de tous les système, ou de $LANG).

- Nouveaux sons remplacés pour être DFSG-compliant  (j'ai pas compris)

Avant, la licence de quelques sons étaient un peu limite, ce qui rendaient l'inclusion de stk dans les distributions un petit peu compliqué, ils étaient sur la limite.

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#246 Le 14/04/2011, à 16:40

Mirou747

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

bonjour

j'ai un soucis avec le jeu. Lorsque je choisi le mode "championnat pour les jeunes pingouins, je fini la premier course sans probleme
et pares, lorsque je veux debuter la seconde, le logiciel s'arrete net sans message d'erreur ....
je trouve pas de solution .... et il me tarde car c'est vraiment du beau boulot ce jeu !!!
Je suis sous Ubuntu 10.10 avec la version 0.7 de STK

Dernière modification par Mirou747 (Le 14/04/2011, à 16:41)

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#247 Le 14/04/2011, à 18:27

Julientroploin

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

Mirou747 a écrit :

le logiciel s'arrete net sans message d'erreur ....

tu as essayé de le lancer dans un termiinal pour avoir un message d'érreur ? là difficile de t'aiguiller sans plus d'infos...


Fixe : Core i5, 8GoRAM, NVidia 9800GT Silent => Ubuntu 22.04
Portable Compaq Presario2158 : AthlonXP-M2400+, 1GoRAM, ATI Radeon mobility320M => Primtux
https://launchpad.net/~julienmbpe

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#248 Le 14/04/2011, à 20:06

src

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

Need le jeu en réseau !!!


Actuellement sur Manjaro Xfce (amd64)

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#249 Le 20/04/2011, à 19:10

Jarvis

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

En attendant voici la version 1.7.1 dans un ppa (pour la 10.10 et la 11.04) :
ppa:littel-jo/stk-0.7.1

voir http://doc.ubuntu-fr.org/ppa

Si vous y arrivez ou non. Faite-le moi savoir smile


@ noireaude : si t'es fan de gedit, je te conseille de jeter un œil à Vim (un brin plus complet quand même).

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#250 Le 30/05/2011, à 22:05

cdjklm

Re : SuperTuxKart 0.7 alpha

bonjour mon pc marche en resolution de 1024x576 y a t il moyen de regler supertuxkart 1.7.1 a cette resolution comme je le fais sur beaucoup de jeux? merci


version 20.04 sur asus n55sf

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