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#1 Le 22/06/2007, à 18:19

hulk

[tuto] landes eternelles 1.8.1 sous amd64

[vertion 1.8.1] description du jeu voir doc ubuntu http://doc.ubuntu-fr.org/landes_eternelles#sous_amd64

lien vers les sources du client http://www.landes-eternelles.com/client … .1.tar.bz2
lien vers les sources de l'éditeur de carte http://www.landes-eternelles.com/client … .1.tar.bz2

j'ai installer toutes ces dépendances:
pour le client et l'éditeur de carte.

sudo apt-get install build-essential libxml++2.6-dev libalsaplayer-dev libalut-dev libopenal-dev libcal3d12-dev libsdl1.2-dev libsdl-net1.2-dev libopenal-dev libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev libvorbis-dev libpng12-dev libsdl-image1.2-dev libxslt1-dev

uniquement pour l'éditeur de carte.

sudo apt-get install libgtk2.0-dev

décompresser les 2 archives Client_Sources-1.8.1.tar.bz2 et SourcesEditeur-1.8.1.tar.bz2 dans le même répertoire.
renommer si besoins (le problème semble ne pas exister dans la version 1.8.1) les sous répertoires ainsi créer (SourcesClient-x.x et SourcesEditeur-x.x) en client_sources et editeur_sources .c'est très important pour la compilation de l'éditeur de carte mais inutile pour le client.

dans le sous répertoire client_sources

puis j'ai lancer la compilation:

make -f  Makefile.linux

je copy ensuite les fichiers le.X86_64.linux.bin ainsi créer dans le répertoire ou j'ais extrais la version I386 pour avoir les données.(lien pour le téléchargerhttp://www.landes-eternelles.com/client … .1.tar.bz2)
puis faut aussi ajouter l'updates 1.8.1 des donné voir comment sur forum :http://www.landes-eternelles.com/phpBB/ … 48&t=27379

dans le sous répertoire editeur_sources

make -f  Makefile.linux

je copy ensuite les fichiers mapedit.x86_64.linux.bin ainsi créer dans le répertoire ou j'ais extrais la version I386 pour avoir les données.(lien pour le téléchargerhttp://www.landes-eternelles.com/client … .1.tar.bz2)
puis faut aussi ajouter l'updates 1.8.1 des donné voir comment sur forum :http://www.landes-eternelles.com/phpBB/ … 48&t=27379

dans le répertoire ou j'ais extrais la version I386
je créer aussi deux petit script de lancement nommé le.sh et mapedit.sh

gedit le.sh

dans le quel je copy les ligne suivantes.
pour le.sh

#!/bin/sh
./le.X86_64.linux.bin

pour mapedit.sh

#!/bin/sh
./mapedit.x86_64.linux.bin

je les rend exécutable commande:

chmod +x le.sh
chmod +x mapedit.sh

puis lancer avec ces commandes
pour le client.

le.sh

pour l'éditeur de carte.

mapedit.sh

mes sources d'infos : http://doc.fedora-fr.org/Landes_Eternel … ompilation

Dernière modification par hulk (Le 03/11/2013, à 13:33)


Amilo A 1667G , turion64 , X700 .
debian  squeeze amd64
driver libre radeon

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#2 Le 15/07/2007, à 15:26

brakbabord

Re : [tuto] landes eternelles 1.8.1 sous amd64

Bien joué ^^
C'est quoi comme jeu ?
EDIT: Oh... un mmorpg open source ! C'est nouveau ça smile

Dernière modification par brakbabord (Le 15/07/2007, à 15:28)

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#3 Le 29/11/2007, à 19:27

alexises

Re : [tuto] landes eternelles 1.8.1 sous amd64

je viens de modifier la doc qui senter un eput le renfermer
je vais ptet rajouter ton astuce pour l'executable avec en plus une icone


/!\ aveugle ne pas matraquer /!\
¨¨¨                                       ¨¨¨

il est ou le bouton poster ?

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#4 Le 13/06/2011, à 15:36

thuban

Re : [tuto] landes eternelles 1.8.1 sous amd64

Bravo!

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