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#1 Le 28/10/2006, à 12:34

hulk

[RESOLU]battle for wesnoth en réseau local ( LAN )

voila je comprent pas comment on fait un LAN a battle for wesnoth , ou je doit rentrer mes adresses IP ... ,
si quelqu'un l'a déja fait merci de bien vouloir m'éxpliquer.

version 1.02 de battle for wesnoth
2 ordinateurs en réseau.le réseau marche bien partage de fichiers dans les deux sens fonctionne bien.

1 sous ubuntu dapper
1 sous windows XP qui est ma passerelle a internet.

si non ce jeu est vrément très prenent!!!:D:D

Dernière modification par hulk (Le 25/06/2009, à 20:35)


pc custome, proce amd A6 , carte graphique saphire Radeon R7 250 1G DDR5 .
debian  testing/sid amd64
driver libre radeon

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#2 Le 16/06/2008, à 14:33

phossele

Re : [RESOLU]battle for wesnoth en réseau local ( LAN )

bonjour à tous, je fais un petit UP de ce message, car j'ai le même soucis.
J'ai plusieurs postes sous Hardy et Gutsy, et pas moyen de jouer en réseau.
J'ai vu ici et là qu'il fallait faire "host a game", mais je ne vois pas cette option nulle part roll


Avatar par  Killyoh sur Crystalxp.net

Tout le monde est capable de créer un système incapable de fonctionner.
    -+- Georges Courteline -+-

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#3 Le 25/06/2009, à 17:43

Vincent Valentine

Re : [RESOLU]battle for wesnoth en réseau local ( LAN )

Bonjour,
moi aussi je relance ce topic car je n'arrive pas à créer de partie local.

J'ai bien installer le module serveur, je peux héberger un jeux et créer une partie sans problème, mais je ne sais pas rejoindre la partie.

Comment le client doit-il faire pour ce connecter au serveur LAN ?

Merci d'avance.


PRO : Mon taf : https://www.webcaf.fr - Mes designs en vente : http://shop.mideel.fr
PASSION : Ocarina FR : http://www.partition-ocarina.fr/ - Mes peintures : https://www.mideel.fr - Mes photos : https://pix.diaspodon.fr/VV666

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#4 Le 25/06/2009, à 20:33

hulk

Re : [RESOLU]battle for wesnoth en réseau local ( LAN )

il faut en premier lieur installer le paquet wesnoth-server (sur le pc qui fera serveur su le LAN), il n'est pas installer par defaut par le paquet wesnoth-all.

sudo apt-get install wesnoth-server

si le pc qui fait serveur est sous windows je croix que c'est pas obliger d'installer quoi que ce soit de plus , le serveur étant installer avec wesnoth.exe de base.

bon ce pc sera notre serveur il faut donc que l'on récupère sont adresse IP pour cela:
sous windows "démarer"=>"exécuter"

cmd

ce qui ouvre un fenêtre msdos, puis dans la dite fenetre taper

ipconfig /all

.
sous ubuntu dans un terminal.

moi@moi-laptop:~$ ifconfig
eth0      Link encap:Ethernet  HWaddr 00:03:0d:35:26:15  
          UP BROADCAST MULTICAST  MTU:1500  Metric:1
          Packets reçus:0 erreurs:0 :0 overruns:0 frame:0
          TX packets:0 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
          collisions:0 lg file transmission:1000 
          Octets reçus:0 (0.0 B) Octets transmis:0 (0.0 B)
          Interruption:17 Adresse de base:0x6400 

lo        Link encap:Boucle locale  
          inet adr:127.0.0.1  Masque:255.0.0.0
          adr inet6: ::1/128 Scope:Hôte
          UP LOOPBACK RUNNING  MTU:16436  Metric:1
          Packets reçus:65 erreurs:0 :0 overruns:0 frame:0
          TX packets:65 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
          collisions:0 lg file transmission:0 
          Octets reçus:4646 (4.6 KB) Octets transmis:4646 (4.6 KB)

wlan0     Link encap:Ethernet  HWaddr 00:14:a5:0d:09:45  
          inet adr:192.168.1.3  Bcast:192.168.1.255  Masque:255.255.255.0
          adr inet6: fe80::214:a5ff:fe0d:945/64 Scope:Lien
          UP BROADCAST RUNNING MULTICAST  MTU:1500  Metric:1
          Packets reçus:190229 erreurs:0 :0 overruns:0 frame:0
          TX packets:98667 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
          collisions:0 lg file transmission:1000 
          Octets reçus:269380396 (269.3 MB) Octets transmis:8594632 (8.5 MB)

wmaster0  Link encap:UNSPEC  HWaddr 00-14-A5-0D-09-45-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00  
          UP RUNNING  MTU:0  Metric:1
          Packets reçus:0 erreurs:0 :0 overruns:0 frame:0
          TX packets:0 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
          collisions:0 lg file transmission:1000 
          Octets reçus:0 (0.0 B) Octets transmis:0 (0.0 B)

eth0c'est une carte réseau éthernet
wlan0c'est la carte wifi
chez moi on voi bien que seul ma carte réseau wifi est active est posète l'IP suivante inet adr:192.168.1.3.
cet adresse est celle que les autre pc (les client) doivent maitre quant il vont dans le menu "multijoueur"=> "se connecter au serveur". mais avant le serveur doit créer une partie comme suit:
on vas dans "multijoueur"=> "héberger un jeu en réseau" on créer sa partie exéteras....

voila je croix avoir étais claire , n'ésiter pas a posées des questions bon jeux entre amis. big_smile


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#5 Le 25/06/2009, à 21:14

Zedex

Re : [RESOLU]battle for wesnoth en réseau local ( LAN )

Même si les tours sont long en multijoueur, c'est un bon jeux ça
Merci pour le tutoriel smile

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#6 Le 01/07/2009, à 09:39

Vincent Valentine

Re : [RESOLU]battle for wesnoth en réseau local ( LAN )

MAIS MAIS MAIS, j'ai pas été prévenu de la réponse ? Drupal ? wink Bowa... j'ai du louper de cocher une case ^^

Je test ça se soir big_smile

En tout cas merci pour le tuto.

Dernière modification par Vincent Valentine (Le 01/07/2009, à 09:39)


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#7 Le 20/03/2013, à 15:25

hep

Re : [RESOLU]battle for wesnoth en réseau local ( LAN )

Hello,

avec Ubuntu 12.04, j'arrive pas a trouver wesnoth-server.
Une idée ?

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