#76 Le 04/08/2011, à 00:16
- Francois MAROT
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
Pour ceux qui, comme moi, ont des erreurs à l'exécution des installeurs de Gogs ou Hammerfight (cogs-linux-bin et hf-linux-07172011-bin), j'ai une solution.
Déjà, l'erreur rencontrée était:
(<unknown>:9528): Gtk-WARNING **: Error loading icon: Unable to load image-loading module: /usr/lib/gdk-pixbuf-2.0/2.10.0/loaders/libpixbufloader-png.so: /usr/lib/gdk-pixbuf-2.0/2.10.0/loaders/libpixbufloader-png.so: mauvaise classe ELF : ELFCLASS64
Comme expliqué dans ce rapport de bug ( https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+sour … bug/781870 ), il faut lancer la commande suivante:
export GDK_PIXBUF_MODULE_FILE=/usr/lib32/gdk-pixbuf-2.0/2.10.0/loaders.cache
Et ensuite lancer l'exécutable en sudo. Sinon on obtient cette erreur:
(<unknown>:10695): Gtk-CRITICAL **: IA__gtk_text_attributes_ref: assertion `values != NULL' failed
(<unknown>:10695): Gtk-CRITICAL **: IA__gtk_text_attributes_ref: assertion `values != NULL' failed
Erreur de segmentation
Voila, maintenant qu'ils marchent, je m'en vais les tester !
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#77 Le 04/08/2011, à 13:39
- Spirou
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
Bonjour à tous,
une p'tite question, dans hammerfight, j'arrive à la partie 3-1 du chapitre 1 et là il ne se passe rien. (Juste après avoir tué les gros vers)
Il y a les deux machines qui volent, la souris a aucun effet. Bug ?
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#78 Le 04/08/2011, à 15:25
- sergei_ruskof
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
oui c'est un bug mais pour l'instant aucune solution n'as ete trouvée.
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#79 Le 04/08/2011, à 21:49
- Spirou
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
Ok, merci. Dommage, j'attendrai.
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#80 Le 05/08/2011, à 19:06
- abelthorne
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
Ajout d'Atom Zombie Smasher en bonus dans le HIB #3. Jamais entendu parler. Ça a l'air d'être un jeu de stratégie sur fond d'invasion de zombies.
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#81 Le 05/08/2011, à 19:40
- wido
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
ça rooxe du poney ce pack
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#82 Le 05/08/2011, à 20:10
- damien200
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
Carrément, c'est la première fois que j'y participe, je ne regrette pas du tout d'avoir mis 16$.
Le prochain je mettrais surement 30$ vu l'ingéniosité de ces jeux indépendants.
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#83 Le 05/08/2011, à 21:22
- JLK
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
Comme quoi, il faut consulter régulièrement le site, en vue d'ajout de nouveaux jeux. Cool.
Merci les développeurs indépendants.
Ça fait maintenant 12 jeux pour le moment.
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#84 Le 05/08/2011, à 23:50
- david96
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
Ajout d'Atom Zombie Smasher en bonus dans le HIB #3. Jamais entendu parler. Ça a l'air d'être un jeu de stratégie sur fond d'invasion de zombies.
Cool, merci pour l'info
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#85 Le 06/08/2011, à 02:04
- Ypnose
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
Il y a quelqu'un pour préciser ce que les jeux utilisent. Je sais que VVVVVV est en C++, ou que Steelstorm utilise le moteur Darkplaces de Nexuiz/Xonotic. Je ne veux pas de Java ou autre...
#86 Le 06/08/2011, à 10:18
- JLK
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
Je ne sais plus quel jeu du HIB 3 qui a été convertit de flash en C ou C++ pour la version Linux.
On peut peut-être en demander autant, non ?
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#87 Le 06/08/2011, à 12:32
- Ypnose
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
Je ne sais plus quel jeu du HIB 3 qui a été convertit de flash en C ou C++ pour la version Linux.
On peut peut-être en demander autant, non ?
C'est VVVVVV.
#88 Le 06/08/2011, à 12:56
- compte supprimé
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
Atom zombie smasher est un bon jeu (7/10 sur canardpc je crois), donc c'est un ajout très sympa !
Par contre, plante au démarrage chez moi.
#89 Le 06/08/2011, à 13:26
- BFB
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
Pareil chez moi
Quelqu'un semblait avoir le même problème sur le forum du jeu, mais je n'ai pas compris la résolution du problème:
http://www.blendogames.com/forum/viewto … 750d2971a0
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#90 Le 06/08/2011, à 14:13
- __phoenix__
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
D'après le lien, il faut installer les versions 32 bits des bibliothèques graphiques (nvidia-glx-ia32 pour nvidia, etc.).
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#91 Le 06/08/2011, à 14:17
- LoseMagnet
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
Effectivement, mais je ne les ai pas trouvé dans la logithèque d'Ubuntu. Par contre je les ai vu dans Debian et une option "32bit" en installant les pilotes Nvidia depuis le site officiel.
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#92 Le 06/08/2011, à 14:42
- BFB
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
Concernant Hammerfall, le bug qui rend le jeu injouable est bientôt résolu:
https://bugzilla.icculus.org/show_bug.cgi?id=5105
Ryan C. Gordon <icculus@icculus.org> changed:
What |Removed |Added
----------------------------------------------------------------------------
Status|NEW |ASSIGNED--- Comment #10 from Ryan C. Gordon <icculus@icculus.org> 2011-08-05 16:57:53 EDT ---
This turned out to be a really stupid bug on my part; this is fixed in the next
build (which, hopefully, we'll be pushing today or tomorrow).I'll mark this bug as FIXED when the new build is live, so you all get
notified. Thanks for your patience!--ryan.
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#93 Le 07/08/2011, à 15:09
- compte supprimé
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
yeah, fini atom zombie smasher.
Bon, en mode SPAM.
Sinon, pour le faire marcher, il faut mettre à jour mono.
Pour natty, j'ai utilisé ce ppa :
https://launchpad.net/~gezakovacs/+archive/mono
Sinon, jeu très sympa, avec des bombes Llama.
#94 Le 07/08/2011, à 23:22
- Il Palazzo-sama
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
Acheté aussi. J’ai encore fait mon grippe-sou — mais moins que le windowsien moyen et à peine plus que le macosien moyen —, mon compte en banque me faisant toujours la gueule. (mais pas ma banquière, donc ça va )
Carrément, c'est la première fois que j'y participe, je ne regrette pas du tout d'avoir mis 16$.
Le prochain je mettrais surement 30$ vu l'ingéniosité de ces jeux indépendants.
Y’a la possibilité d’augmenter sa contribution sur un bundle déjà acheté, aussi.
Archer, mais qui installe des Ubuntu et des Debian à tour de bras quand même dans son entourage.
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#95 Le 08/08/2011, à 13:10
- Jarvis
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
Bon est-ce que ça va passer les 2 millions ?
On en est là :
$1,859,878.53
Il reste 1 jour et demi.
@ noireaude : si t'es fan de gedit, je te conseille de jeter un œil à Vim (un brin plus complet quand même).
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#96 Le 08/08/2011, à 13:44
- JLK
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
Bon est-ce que ça va passer les 2 millions ?
On en est là :
$1,859,878.53Il reste 1 jour et demi.
Je pense que ça va le dépasser, surtout que l'on peut s'attendre à un empressement de la dernière minute.
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#97 Le 08/08/2011, à 14:08
- Magicflottant
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
Salut,
J'ai acheté il y a quelques jours le pack, mais j'ai un problème avec VVVVVV, lorsque je le lance (la version linux)....il ne se passe rien. Vous aussi ?
Je suis obligé d'y jouer avec Wine (et la version windows) ce qui est dommage...
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#98 Le 08/08/2011, à 14:31
- LoseMagnet
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
Salut,
J'ai acheté il y a quelques jours le pack, mais j'ai un problème avec VVVVVV, lorsque je le lance (la version linux)....il ne se passe rien. Vous aussi ?
Chez moi ça fonctionne (Ubuntu 10.10 64bits). Est-ce qu'il y a des messages d'erreur en laçant depuis la console?
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#99 Le 08/08/2011, à 14:51
- Magicflottant
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
Dans le terminal j'ai ça:
./VVVVVV_32: error while loading shared libraries: libSDL_mixer-1.2.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory
Dernière modification par Magicflottant (Le 08/08/2011, à 15:40)
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#100 Le 08/08/2011, à 15:19
- abelthorne
Re : The Humble Indie Bundle 3 (pas le Frozenbyte Bundle)
Quand il ne se passe rien en lançant un jeu (ou n'importe quel logiciel), lance-le depuis un terminal pour voir ce que tu as comme erreurs...
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