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#26 Le 18/11/2006, à 20:49

toki

Re : La Wii

faudra juste faire gaffe a la croissance des accidents domestiques lol

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#27 Le 18/11/2006, à 23:04

jpaul

Re : La Wii

Tu ne crois pas si bien dire wink

Quoique le coups d'IGN j'ai un peu du mal à y croire,  à mon avis c'est plus une excuse....

Dernière modification par jpaul (Le 18/11/2006, à 23:05)


<Mon avatar n'est pas une grenouille><Windows ça pue; Mac c'est trop cher; Linux c'est trop compliqué*, xBSD ça sert à rien><Les modos, on vous aime><Hébergement Web gratos et sympah ;)>
* Mais ça rend beau
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#28 Le 20/11/2006, à 16:09

Zergy

Re : La Wii

Ca à l'air sympa, mais je verrais un an après sa sortie comme j'ai fait pour ma Game Cube, je n'aime pas me précipiter (et j'ai pas la thune)
Et acheter un an après ne permet de rien rater, ma Game Cube date de mis-avril 2003, et je dispose pourtant de jeux sortie avant (Sky of Arcadia, Phantasy star Online 1 & 2, Eternal Darkness...)

L'occasion et ebay ça marche.

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#29 Le 29/11/2006, à 18:15

jpaul

Re : La Wii

Voilà enfin un premier video-reportage en français:
http://www.jeuxvideo.tv/presentation-de-la-nintendo-wii-video-28562.html
Très bien détaillé smile


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#30 Le 29/11/2006, à 19:52

Chiuchu

Re : La Wii

Elle est vraiment très bien faite la vidéo. J'ai pu constater que le tout a l'air très fluide et que la télécommande est vraiment très précise. On voit meme le curseur trembler à l'écran sous l'effet de la pression d'un bouton (qui fait trembler la télécommande)...

Eh, au fait, j'étais en train de penser à un truc, la wiimote là en fait, c'est qu'un stylet nintendo DS adapté à la télé... C'est le meme principe : a bas les joystick, vive le controle analogique direct ! Et comme on peut pas vraiment rester les bras collés à la télé pour interagir avec la console, alors on le fait à distance...

Les "chaines" au démarrage de la console m'ont vraiment plus. Cette video m'a convaincu... J'attend qu'elle coute moins cher et je l'achète, passque de toute facons,  ce sera pour la garder longtemps (sauf si ils sortent un modèle avec DD, ce serait le must !).

Dernière modification par Chiuchu (Le 29/11/2006, à 19:53)

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#31 Le 29/11/2006, à 21:14

jpaul

Re : La Wii

J'en rajoute une couche: www.wii-linux.com


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#32 Le 29/11/2006, à 21:16

jpaul

Re : La Wii

@Chiuchiu> En effet, c'est l'énorme succès de la DS qui a conforté Nintendo dans l'idée de changer d'orientation et d'oser aller plus loin mais dans une direction autre que ses concurents wink


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#33 Le 29/11/2006, à 21:24

pouf

Re : La Wii

http://www.youtube.com/watch?v=p5pxmGub9FY

smile

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#34 Le 29/11/2006, à 21:24

Miles Prower

Re : La Wii

La Wiimote communique en BlueTooth avec la Wii. Bonne nouvelle, il est presque possible de communiquer avec sous Linux - il faut recompiler, après patch, le module BT du kernel (je crois). Elle l'est également sous Windows (mais il manque, de même, drivers et applications).

Toutes les infos :
http://www.wiili.org/Wiimote_driver#General_info

Si des volontaires y trouvent une source d'inspiration pour
- Utiliser la Wiimote comme une souris
- Développer des jeux faisant appel à la Wiimote, même simple
- D'autres trucs

Ça pourrait être bien sympa à terme. ^_^

La question qui m'interroge, c'est que Linux peut tourner sur une Playstation 3. Et je crois qu'il y a un module Bluetooth dans la PS3. Hum.


I wanna fly high
So I can reach the highest of all the heavens
Somebody will be
Waiting for me, so I have gotta fly higher.

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#35 Le 29/11/2006, à 21:36

jpaul

Re : La Wii

Amha, faire des drivers va être vite fait: il suffit d'observer les signaux envoyés via bluetooth et les faire correpondre à une action non?


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#36 Le 29/11/2006, à 22:08

Chiuchu

Re : La Wii

Ils avancent vite, ils ont déjà compris comment fontionne la wiimote et arrivent meme à capter ses instructions quand on la bouge... La souris wiimote pour pc n'est pas loin je crois.

Mais si la wii est aussi bien protégée que la NGC l'était, je crois qu'ils n'iront pas loin dans leurs recherches... Au fait, on a toujours pas réussi à faire tourner un jeu gravé sur NGC n'est ce pas ?

Dernière modification par Chiuchu (Le 29/11/2006, à 22:19)

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#37 Le 29/11/2006, à 22:25

jpaul

Re : La Wii

oui. Et c'est tant mieux wink


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#38 Le 30/11/2006, à 22:40

Kiraa

Re : La Wii

j'adore ce strip lol

http://www.penny-arcade.com/comic/2006/11/13

sinon je l'attend aussi même si j'aurai pas les sous à mettre dedans hmm

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#39 Le 30/11/2006, à 23:35

Miles Prower

Re : La Wii

Chiuchu a écrit :

Ils avancent vite, ils ont déjà compris comment fontionne la wiimote et arrivent meme à capter ses instructions quand on la bouge... La souris wiimote pour pc n'est pas loin je crois.

Mais si la wii est aussi bien protégée que la NGC l'était, je crois qu'ils n'iront pas loin dans leurs recherches... Au fait, on a toujours pas réussi à faire tourner un jeu gravé sur NGC n'est ce pas ?

Bien sûr que si, depuis longtemps.


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#40 Le 01/12/2006, à 07:05

jpaul

Re : La Wii

Sans modifier la console? Jean Doute wink


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#41 Le 01/12/2006, à 18:30

ABYSS

Re : La Wii

Bonsoir,


ATTENTION la Wii peut-être dangereuse, lol


http://209.85.135.104/search?q=cache:QfJOlAburO8J:www.forumwii.com/la-wii-a-casse-sa-tele-t1605.html+wii+%C3%A9cran+cass%C3%A9&hl=fr&gl=fr&ct=clnk&cd=6&lr=lang_fr&client=firefox


http://209.85.135.104/search?q=cache:uIDy2nc2elMJ:www.play3-live.com/forum/lofiversion/index.php%3Ft6663.html+wii+%C3%A9cran+cass%C3%A9&hl=fr&gl=fr&ct=clnk&cd=3&lr=lang_fr&client=firefox


Voilà ce qui se passe quand on s'excite comme un malade lol ,forcement sur un écran plat cela ne pardonne pas sad.

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#42 Le 01/12/2006, à 18:39

jpaul

Re : La Wii

plus que 7 JOOOUUUURS big_smile big_smile big_smile big_smile big_smile big_smile roll sad


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#43 Le 01/12/2006, à 20:05

P.HARD.FR

Re : La Wii

jpaul a écrit :

plus que 7 JOOOUUUURS big_smile big_smile big_smile big_smile big_smile big_smile roll sad

Arggggggggggghhhhhhhhh!!!! 7 LONGUES JOURNEES.................
P.... Il ouvre à quelle heure le Auchan du coin ???
lol:lol::lol::lol::lol:


Linux ID: 369240
PC ID: 264362

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#44 Le 02/12/2006, à 03:37

Miles Prower

Re : La Wii

jpaul a écrit :

Sans modifier la console? Jean Doute wink

Si, si, si...


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#45 Le 02/12/2006, à 08:32

jpaul

Re : La Wii

ahah?


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#46 Le 03/12/2006, à 22:12

jpaul

Re : La Wii

Je crois que je suis irrécupérable:
Cet aprem:
L'étiquette du yaourt: A consommer de préférence avant le 16/12/06
Ma pensée: Ah oui c'est vrai, le 8 décembre n'es pas l'achèvement/apogée de ma vie big_smile


Au dodo.... big_smile


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#47 Le 04/12/2006, à 02:12

Miles Prower

Re : La Wii

J'ai une bonne nouvelle pour la reconnaissance de la Wiimote sous Linux.

D'abord, voir ce site :
http://carl.kenner.googlepages.com/glovepie

Ensuite, ma question à Mr Kenner :

Hi,

I've just seen that your program GlovePIE now supports the Wiimote,
which is pretty interesting. However, I'm not using Windows, but a Linux
environment. Do you plan to make a Linux version of GlovePie or
participate in Linux dev?

Thanks

Et sa réponse...

A linux version of GlovePIE would be very difficult, and quite
different to implement from the Windows version. However we are
working on Linux drivers, which should be ready very soon. The linux
version will probably be more reliable too.

Je lui souhaite bonne chance, et j'invite d'éventuels développeurs à commencer dès maintenant à bricoler des petits jeux sous Linux utilisant la WiiMote (un Dunk-Hunt like ne devrait pas être super compliqué par exemple !) histoire d'avoir une longueur d'avance sur les systèmes d'exploitation concurrents dans ce domaine... tongue

(Non, je ne sais pas programmer)

Dernière modification par Miles Prower (Le 04/12/2006, à 02:13)


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#48 Le 06/12/2006, à 15:43

cyrhades

Re : La Wii

Il y a plusieur methoqe pour la les jeux sur NGC :

Sans modification
la premiere methode est la methode PSO on utilise un adaptateur réseau (modem ADSL) plus le jeux Phantasy star online (doux le nom PSO) on branche a un PC en reseau on configure PSO et on joue en streaming avec les jeux.

la seconde est d'utiliser un adaptateur SD memory card et un action replay
l'adaptateur et une carte memoir NGC qui peut contenir une carte SD.

Avec modification
La seconde c'est un modification de la console avec une puce tel que la Viper ou mieux encore Viper extreme (il y a d'autre puce).

Je m'interesse à la programmation sur consoles surtout celle de nintendo, je programme sur DS et j'esperes pouvroir rapidement programmer sur la wii.

Amicalement

#49 Le 06/12/2006, à 17:26

jpaul

Re : La Wii

J-2 :d


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#50 Le 06/12/2006, à 18:03

Chiuchu

Re : La Wii

Euh, un truc qui fait mal, sous windows et mac, la souris controlée par wiimote existe déjà :

Mac :
http://akosh.pcinpact.com/actu/news/33225-DarwinRemote-WiiRemote-Mac.htm
http://blog.hiroaki.jp/2006/12/000433.html

Windows:
http://www.inpactvirtuel.com/actu/news/15196-Wiimote-jeux-PC.htm
http://carl.kenner.googlepages.com/glovepie_download

A quand une version "testable" sous linux ?

Edit :
Aïe, Aïe, Aïe...
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=VcqkQ3YxTd4[/youtube]
http://onakasuita.org/wii/

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=asY_I8y6C0M[/youtube]

Dernière modification par Chiuchu (Le 06/12/2006, à 18:17)

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