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À propos de l'équipe du forum.

#76 Le 01/03/2007, à 01:01

scorpio810

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

Wine 9.30 Edgy AMD64
http://rapidshare.com/files/15729269...amd64.deb.html

To install
Code:

sudo dpkg -i wine_0.9.28-1_amd64.deb winecfg

To remove
Code:

sudo dpkg -r wine

These do NOT include dependency information. If things do not work, try the following (from http://www.ubuntuforums.org/showthread.php?t=291620). Once finals are over I'm going to see if I can include the needed dependencies in the deb without all the developement ones. These are the packages needed to compile, and they are overkill to run, but covers most/all of the dependency stuff for now.
Code:

sudo aptitude install build-essential flex bison libc6-i386 libc6-dev-i386 sudo aptitude install libasound2-dev libaudiofile-dev libesd0-dev libjack0.100.0-dev sudo aptitude install libaudio-dev libcapi20-dev liblcms1-dev libcupsys2-dev sudo aptitude install libsane-dev libfreetype6-dev fontforge freeglut3-dev sudo aptitude install libexpat1-dev libfontconfig1-dev libgcrypt11-dev libglib1.2-dev sudo aptitude install libglib2.0-dev libgnutls-dev libgpg-error-dev libice-dev sudo aptitude install libieee1284-3-dev libjpeg62-dev libldap2-dev libltdl3-dev sudo aptitude install libmad0-dev libmng-dev libncurses5-dev libogg-dev sudo aptitude install libopencdk8-dev libpng12-dev libqt3-mt-dev libsm-dev sudo aptitude install libtasn1-3-dev libusb-dev libvorbis-dev libx11-dev sudo aptitude install libxcursor-dev libxext-dev libxft-dev libxi-dev sudo aptitude install libxml2-dev libxmu-dev libxrandr-dev libxrender-dev sudo aptitude install libxslt1-dev libxt-dev libxv-dev render-dev sudo aptitude install unixodbc-dev x-dev zlib1g-dev xlibs-dev sudo aptitude install libxxf86dga-dev libxxf86vm-dev libungif4-dev libssl-dev sudo aptitude install libgphoto2-dev ia32-libs


"Le jour où tu découvres le Libre, tu sais que tu ne pourras jamais plus revenir en arrière..."

http://qelectrotech.org/

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#77 Le 01/03/2007, à 01:17

Lndil

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

Re

Alors j ai suivi a la lettre ce que tu reprends ici et qui provient donc du lien

Wine est bien présent car je trouve son paquet dans le gestionnaire.
Si je fait la commande winecfg, j ai bien l'interface de configuration qui apparait ... (et ou d ailleurs je ne trouve pas winword.exe dans "applications!)

Mais après !!!???


Sur Ubuntu depuis 2006

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#78 Le 01/03/2007, à 10:47

scorpio810

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

je te conseille de lire la doc ici http://doc.ubuntu-fr.org/wine_pagetravail


"Le jour où tu découvres le Libre, tu sais que tu ne pourras jamais plus revenir en arrière..."

http://qelectrotech.org/

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#79 Le 01/03/2007, à 12:23

Lndil

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

Deja lue...

Bon ceci dit, j suis un peu polio car j ai remarqué que je n'avais plus la partition C: de monter sous linux

C'est chose faite

J'ai retrouvé WINWORD. EXE (/media/windows/Program Files\Mircrosoft Office\Office10\WINWORD.EXE) et je l'ai dans les apllications dans Winecfg

Si je fais

wine "/media/windows/Program Files/Microsoft Office/office10/WINWORD.EXE"

j ai alors un ptit encart qui apparati avec écrit IOPL not enabled !!

J ai trouvé ca http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=94291

J'ai donc installé WINWORD.EXE dans l'arborescence drive_c par copier coller
Et si j essaye de le lancer... toujours meme problème ???

Est ce tjours lier au format NTFS du disque C de W$??


Sur Ubuntu depuis 2006

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#80 Le 01/03/2007, à 20:37

lepirlouit

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

moi j'ai toujours l'erreur

ld: liaison relocalisable avec relocalisation à partir du format elf64-x86-64 (/usr/lib/libsicuuc.a(ubidi.ao)) au format elf32-i386 (gdi32.ielu9K.o) n'est pas supportée
winebuild: ld -m elf_i386 -r failed with status 256
winegcc: ../../tools/winebuild/winebuild failed.
make[2]: *** [gdi32.dll.so] Erreur 2
make[2]: quittant le répertoire « /tmp/wine-0.9.31/dlls/gdi32 »
make[1]: *** [gdi32] Erreur 2
make[1]: quittant le répertoire « /tmp/wine-0.9.31/dlls »
make: *** [dlls] Erreur 2

Hors ligne

#81 Le 03/03/2007, à 01:00

Lndil

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

Question bete certainement !

MAis ne faut il pas que le logiciel "émulé" de windows se trouve sur une partition FAT et pas NTFS ???

j'ai cru lire ici, par mes pérégrinations internet, que c'était le cas.
Du coup j ai fait un ptit test sur ma partition fat et mon dd externe qui sont en fat avec des ptits logiciel en .exe... et oh miracle ca marche !?
Donc la solution serait d'installer word sur une des ces 2 partitions en FAT !!

Bon je ne le ferai plus ce soir... donc si je pouvais avoir qq info de votre part, ce serait gentil. MERCI !

Dernière modification par Lndil (Le 03/03/2007, à 01:14)


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#82 Le 10/03/2007, à 19:47

zedtux

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

Hello à tous !

Je vient de repéré sur le site de winehq que BattleField 2 était maintenant asser bien fonctionnel depuis pas trés longtemps. Donc je vais compiler wine.

J'ai tout suivit ce qui est écrit dans le premier post, mais quand je lance le configure avec les deux lignes données, j'obtient :

configure: WARNING: Wine will be build without OpenGL or Direct3D support
configure: WARNING: because something is wrong with the OpenGL setup:
configure: WARNING: No OpenGL library found on this system.

Comment faire ?


Lndil a écrit :

MAis ne faut il pas que le logiciel "émulé" de windows se trouve sur une partition FAT et pas NTFS ???

Wine n'émule pas les logiciels de windows, il les interprète ! Nuance ! tongue


RECOLLER VOS FICHIERS XTM AVEC TUXTREMSPLIT !!
Adhérant April numéro 4985 [Rejoindre l'April moi aussi !].

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#83 Le 11/03/2007, à 14:48

zedtux

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

Aprés quelques recherche cette nuit et cet aprem, je croix avoir compris ce qui ne vas pas... J'ai installé les drivers Nvidia officiel, pas ceux d'Ubuntu ( de Synpatic quoi ) et donc de ce fait ( apparemment ) ben configure ne trouve pas les fichier pour l'OpenGL.

Comment faire ?? hmm

Je vient de vérifier tout les liens que j'ai créé avec les différents tuto essayé, et j'avais un lien qui apparaissait en rouge dans la console ( alors que tout les autres sont bleu ). J'ai donc refais tout les liens !

Je savais pas si ca jouait, mais y avais des liens qui pointait vers le fichier uniquement, et pas sur le chemin du fichier + le fichier :

lrwxrwxrwx 1 root root    26 2007-03-11 15:02 /usr/lib32/libXrender.so -> /usr/lib32/libXrender.so.1
lrwxrwxrwx 1 root root    30 2007-03-11 15:02 /usr/lib32/libXrender.so.1 -> libXrender.so.1.3.0
-rw-r--r-- 1 root root 28420 2006-07-21 21:58 /usr/lib32/libXrender.so.1.3.0

Donc je l'ai ai tout refait de manière à ce que les liens symbolique pointe sur le chemin complet.

Le mieux c'est que le seule lien symbolique qui était rouge, est devenue bleu. Mais le configure dis toujours la même chose...

J'ai un peu étudié le configure, et j'ai vue les lignes de code qui check l'open GL. J'ai regarde l'output de la console, et voici :

[...]
checking for X11/Xlib.h... yes
checking for X11/XKBlib.h... yes
checking for X11/Xutil.h... yes
checking for X11/extensions/shape.h... yes
checking for X11/extensions/XInput.h... yes
checking for X11/extensions/XShm.h... yes
checking for X11/extensions/Xinerama.h... yes
checking for X11/extensions/Xrandr.h... yes
checking for X11/extensions/Xrender.h... yes
checking for X11/extensions/xf86vmode.h... yes
checking for XkbQueryExtension in -lX11... yes
checking for XShmQueryExtension in -lXext... yes
checking for XShapeQueryExtension in -lXext... yes
checking for XF86VidModeQueryExtension in -lXxf86vm... no
checking for XRenderSetPictureTransform in -lXrender... yes
checking for GL/gl.h... yes
checking for GL/glx.h... yes
checking for GL/glext.h... yes
checking for GL/glu.h... yes
checking for up-to-date OpenGL version... yes
checking for glXCreateContext in -lGL... no
checking for gluLookAt in -lGLU... no
[...]

Vue que tout les fichiers GL sont là.. ca laisse penser que ca devrait marcher... hmm


Aprés meilleur étude du configure ( j'en apprend aujourd'hui tongue ), j'ai trouvé le test effectuer qui affiche No OpenGL library found on this system..
Enffet le test est sur la taille de la variable $OPENGLFILES.
J'ai donc recherché, recherché, et j'ai trouvé l'endroit où la variable doit être remplis !
C'est au test de glXCreateContext qui est chez moi à no.


Edit :
Bon j'ai encore un petit peu avancé vers la solution !
Enffet le configure créer une fichier config.log qui explique pourquoi une ligne du teste serai à yes, ou serai à no.
J'ai recherché pour mon soucis, et je met tout le log concernant glXCreateContext :

configure:8544: checking for glXCreateContext in -lGL
configure:8579: gcc -m32 -o conftest -m32 -L/usr/lib   -L/usr/lib conftest.c -lGL  -lXext -lX11 -lm   >&5
/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/libGL.so when searching for -lGL
/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/libGL.so when searching for -lGL
/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/libXext.so when searching for -lXext
/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/libXext.a when searching for -lXext
/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/libXext.so when searching for -lXext
/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/libXext.a when searching for -lXext
/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/libX11.so when searching for -lX11
/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/libX11.a when searching for -lX11
/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/libX11.so when searching for -lX11
/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/libX11.a when searching for -lX11
/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/libm.so when searching for -lm
/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/libm.a when searching for -lm
/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/libm.so when searching for -lm
/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/libm.a when searching for -lm
/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/libc.so when searching for -lc
/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/libc.a when searching for -lc
/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/libc.so when searching for -lc
/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/libc.a when searching for -lc
/usr/bin/ld: warning: libGL.so.1, needed by /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so, not found (try using -rpath or -rpath-link)
/tmp/ccklTwS9.o: In function `main':
conftest.c:(.text+0x12): undefined reference to `glXCreateContext'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glPixelStorei'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glEvalPoint2'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glMultMatrixd'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glPopAttrib'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glTexImage2D'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glMapGrid2f'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glTexImage3D'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glMapGrid1f'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glColor3f'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glMapGrid2d'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glEvalCoord1f'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glEvalMesh2'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glVertex3f'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glNormal3fv'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glTexImage1D'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glMultMatrixf'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glGetTexLevelParameteriv'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glDisable'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glVertex3fv'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glBegin'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glMap1f'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glEvalPoint1'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glGetFloatv'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glVertex2f'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glTexCoord2f'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glGetIntegerv'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glPushAttrib'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glTranslated'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glOrtho'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glGetString'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glEnable'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glNormal3f'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glPolygonMode'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glMap2f'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glScalef'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glVertex2fv'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glTranslatef'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glEvalCoord2f'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glEnd'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.1.2/../../../../lib32/libGL.so: undefined reference to `glEvalMesh1'
collect2: ld returned 1 exit status
configure:8585: $? = 1
configure: failed program was:
| /* confdefs.h.  */
| #define PACKAGE_NAME "Wine"
| #define PACKAGE_TARNAME "wine"
| #define PACKAGE_VERSION "0.9.32"
| #define PACKAGE_STRING "Wine 0.9.32"
| #define PACKAGE_BUGREPORT "wine-devel@winehq.org"
| #define STDC_HEADERS 1
| #define HAVE_SYS_TYPES_H 1
| #define HAVE_SYS_STAT_H 1
| #define HAVE_STDLIB_H 1
| #define HAVE_STRING_H 1
| #define HAVE_MEMORY_H 1
| #define HAVE_STRINGS_H 1
| #define HAVE_INTTYPES_H 1
| #define HAVE_STDINT_H 1
| #define HAVE_UNISTD_H 1
| #define HAVE_ALSA_ASOUNDLIB_H 1
| #define HAVE_ARPA_INET_H 1
| #define HAVE_ARPA_NAMESER_H 1
| #define HAVE_ASM_TYPES_H 1
| #define HAVE_CAPI20_H 1
| #define HAVE_CUPS_CUPS_H 1
| #define HAVE_CURSES_H 1
| #define HAVE_DLFCN_H 1
| #define HAVE_ELF_H 1
| #define HAVE_FLOAT_H 1
| #define HAVE_FONTCONFIG_FONTCONFIG_H 1
| #define HAVE_GETOPT_H 1
| #define HAVE_JACK_JACK_H 1
| #define HAVE_JPEGLIB_H 1
| #define HAVE_LBER_H 1
| #define HAVE_LCMS_H 1
| #define HAVE_LDAP_H 1
| #define HAVE_LINK_H 1
| #define HAVE_LINUX_CDROM_H 1
| #define HAVE_LINUX_HDREG_H 1
| #define HAVE_LINUX_INPUT_H 1
| #define HAVE_LINUX_IOCTL_H 1
| #define HAVE_LINUX_JOYSTICK_H 1
| #define HAVE_LINUX_MAJOR_H 1
| #define HAVE_LINUX_PARAM_H 1
| #define HAVE_LINUX_SERIAL_H 1
| #define HAVE_MNTENT_H 1
| #define HAVE_NCURSES_H 1
| #define HAVE_NETDB_H 1
| #define HAVE_NETINET_IN_H 1
| #define HAVE_NETINET_IN_SYSTM_H 1
| #define HAVE_NETINET_TCP_H 1
| #define HAVE_OPENSSL_ERR_H 1
| #define HAVE_OPENSSL_SSL_H 1
| #define HAVE_POLL_H 1
| #define HAVE_PTHREAD_H 1
| #define HAVE_PWD_H 1
| #define HAVE_REGEX_H 1
| #define HAVE_SCHED_H 1
| #define HAVE_SCSI_SCSI_H 1
| #define HAVE_SCSI_SCSI_IOCTL_H 1
| #define HAVE_SCSI_SG_H 1
| #define HAVE_STDINT_H 1
| #define HAVE_STRINGS_H 1
| #define HAVE_SYS_ASOUNDLIB_H 1
| #define HAVE_SYS_EPOLL_H 1
| #define HAVE_SYS_ERRNO_H 1
| #define HAVE_SYS_IOCTL_H 1
| #define HAVE_SYS_IPC_H 1
| #define HAVE_SYS_MMAN_H 1
| #define HAVE_SYS_MSG_H 1
| #define HAVE_SYS_MTIO_H 1
| #define HAVE_SYS_PARAM_H 1
| #define HAVE_SYS_POLL_H 1
| #define HAVE_SYS_PRCTL_H 1
| #define HAVE_SYS_PTRACE_H 1
| #define HAVE_SYS_REG_H 1
| #define HAVE_SYS_RESOURCE_H 1
| #define HAVE_SYS_SHM_H 1
| #define HAVE_SYS_SIGNAL_H 1
| #define HAVE_SYS_SOCKET_H 1
| #define HAVE_SYS_SOUNDCARD_H 1
| #define HAVE_SYS_STATVFS_H 1
| #define HAVE_SYS_SYSCALL_H 1
| #define HAVE_SYS_SYSCTL_H 1
| #define HAVE_SYS_TIME_H 1
| #define HAVE_SYS_TIMES_H 1
| #define HAVE_SYS_UIO_H 1
| #define HAVE_SYS_UN_H 1
| #define HAVE_SYS_VM86_H 1
| #define HAVE_SYS_WAIT_H 1
| #define HAVE_SYSCALL_H 1
| #define HAVE_TERMIOS_H 1
| #define HAVE_UNICODE_UBIDI_H 1
| #define HAVE_UNISTD_H 1
| #define HAVE_UTIME_H 1
| #define HAVE_SYS_MOUNT_H 1
| #define HAVE_SYS_STATFS_H 1
| #define HAVE_SYS_USER_H 1
| #define HAVE_SYS_VFS_H 1
| #define HAVE_NET_IF_H 1
| #define HAVE_NET_IF_ARP_H 1
| #define HAVE_NET_ROUTE_H 1
| #define HAVE_NETIPX_IPX_H 1
| #define HAVE_LINUX_IPX_H 1
| #define HAVE_RESOLV_H 1
| #define HAVE_UCONTEXT_H 1
| #define HAVE_LINUX_VIDEODEV_H 1
| #define HAVE_LINUX_CAPI_H 1
| #define HAVE_X11_XLIB_H 1
| #define HAVE_X11_XKBLIB_H 1
| #define HAVE_X11_XUTIL_H 1
| #define HAVE_X11_EXTENSIONS_SHAPE_H 1
| #define HAVE_X11_EXTENSIONS_XINPUT_H 1
| #define HAVE_X11_EXTENSIONS_XSHM_H 1
| #define HAVE_X11_EXTENSIONS_XINERAMA_H 1
| #define HAVE_X11_EXTENSIONS_XRANDR_H 1
| #define HAVE_X11_EXTENSIONS_XRENDER_H 1
| #define HAVE_X11_EXTENSIONS_XF86VMODE_H 1
| #define HAVE_XKB 1
| #define HAVE_LIBXXSHM 1
| #define HAVE_LIBXSHAPE 1
| #define HAVE_LIBXRANDR 1
| #define HAVE_XRENDERSETPICTURETRANSFORM 1
| #define HAVE_LIBXINERAMA 1
| #define HAVE_GL_GL_H 1
| #define HAVE_GL_GLX_H 1
| #define HAVE_GL_GLEXT_H 1
| #define HAVE_GL_GLU_H 1
| /* end confdefs.h.  */
| 
| /* Override any GCC internal prototype to avoid an error.
|    Use char because int might match the return type of a GCC
|    builtin and then its argument prototype would still apply.  */
| #ifdef __cplusplus
| extern "C"
| #endif
| char glXCreateContext ();
| int
| main ()
| {
| return glXCreateContext ();
|   ;
|   return 0;
| }
configure:8603: result: no

Aprés un sudo updatedb j'ai fais :

zedtux@zubuntufix64:~$ locate libGL.so
/usr/lib/libGL.so.1.0.9755
/usr/lib/libGL.so.1
/usr/lib/libGL.so
/usr/lib32/libGL.so
zedtux@zubuntufix64:~$

Donc je pige pas trop ce qui ne va pas ... hmm


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Hors ligne

#84 Le 12/03/2007, à 08:51

roger64

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

@Brakhabord

Bonjour et bravo pour ton fil. smile

J'ai laissé un message sur ton site au sujet de Wine  (sous une page Dell et Debian neutral ). Si tu l'as reçu, merci de bien vouloir éventuellement me contacter.

Cordialement

PS Je viens de m'apercevoir que le sujet est éventé. C'est le même sujet que pour le message à scorpio810 ci-dessous. smile

Dernière modification par roger64 (Le 12/03/2007, à 09:18)

Hors ligne

#85 Le 12/03/2007, à 08:54

roger64

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

scorpio810 a écrit :

je te conseille de lire la doc ici http://doc.ubuntu-fr.org/wine_pagetravail

attention
@scorpio810,
comme le nom de la page l'indique encore, nous n'avons pas encore inauguré et la page n'a même pas été présentée à la mailing list!! et il peut y avoir un grand nombre de c... non expurgées. Cesse provisoirement de la citer pour quelques jours. Merci. smile

Par contre, ce n'est pas un club privé, et donc ta contribution est bienvenue si tu veux bien relire/corriger/amender/charcuter notamment la partie qui t'intéresse relative à la compilation du 64 bits, tu seras le bienvenu. J'ai adressé un message identique à Brakhabord et c'est en le faisant que je me suis rendu compte que le sujet était éventé.

Tu peux adresser ta réponse et tes éventuelles propositions à: rogqip-suse AT yahoo point FR
Si le volume est important, peut-être sera t-il nécessaire de créer une page annexe dédiée?

Cordialement

à +

Dernière modification par roger64 (Le 12/03/2007, à 09:24)

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#86 Le 12/03/2007, à 09:12

zedtux

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

Et moi ?? On m'aide pas ?? big_smile tongue


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#87 Le 12/03/2007, à 09:21

roger64

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

zedtux a écrit :

Et moi ?? On m'aide pas ?? big_smile tongue

si j'y connaissais qqch, ce serait volontiers smile

Dernière modification par roger64 (Le 12/03/2007, à 09:22)

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#88 Le 12/03/2007, à 11:37

scorpio810

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

salut roger wink je t'ai fait une synthèse des tutos existants

DAPPER

par brakbabord
http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=584995#p584995

par scorpio
http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=603061#p603061
http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=606149#p606149

EDGY

le plus simple

Dernière modification par scorpio810 (Le 12/03/2007, à 11:44)


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#89 Le 12/03/2007, à 12:46

roger64

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

@scorpio810

Merci de ta réaction hyper-rapide et de ton aide. Ecoute, ne connaissant pas grand chose au 64 bits, je vais tenter de regrouper tout ça, en faire une page annexe en citant les sources. 

Si je comprends bien, avec tout cela, le paragraphe actuel dans la page wine_pagetravail n'aura plus de raison d'être? (en attendant ta réponse, je vais le garder au chaud..)

Ce sera la page wine_compilation64bits et elle sera prête dans 24 heures. Tu pourras en faire la correction directement  sur site si quelque chose ne va pas ou m'informer sur le forum si ça colle. Tu seras marqué comme contributeur ainsi que brakhabord sauf si cela vous pose un pbe.

Cordialement

à +

Dernière modification par roger64 (Le 12/03/2007, à 12:51)

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#90 Le 12/03/2007, à 13:09

scorpio810

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

roger64 a écrit :

@scorpio810

Merci de ta réaction hyper-rapide et de ton aide. Ecoute, ne connaissant pas grand chose au 64 bits, je vais tenter de regrouper tout ça, en faire une page annexe en citant les sources. 

Si je comprends bien, avec tout cela, le paragraphe actuel dans la page wine_pagetravail n'aura plus de raison d'être? (en attendant ta réponse, je vais le garder au chaud..)

Ce sera la page wine_compilation64bits et elle sera prête dans 24 heures. Tu pourras en faire la correction directement  sur site si quelque chose ne va pas ou m'informer sur le forum si ça colle. Tu seras marqué comme contributeur ainsi que brakhabord sauf si cela vous pose un pbe.

Cordialement

à +

roger wink je pense qu'il faudrait faire un sondage sur les différents tuto utilisés par ceux chez qui ça a fonctionné ce topic remonte a loin ......, et les auteurs sont sur debian maintenant tongue
debian 64 bits ou tu n'a plus besoin de compiler wine  un apt-get install nvidia-glx-ia32
+ ça http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=794046#p794046 et ça roule big_smile


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#91 Le 12/03/2007, à 13:23

zedtux

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

Ouais parcque moi ca ne fonctionne pas big_smile


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#92 Le 12/03/2007, à 13:26

roger64

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

sad

Oui, je viens de tout mettre sur un seul document pour voir. Houh là!! ça me passe franchement plusieurs mètres au dessus de la tête, surtout que je n'ai rien fait dans ce domaine. Je crois que j'ai manifestement présumé de mes forces. De plus, l'affaire me semble encore expérimentale et je ne suis pas sûr qu'elle soit mûre pour un tuto sur le wiki.

Je vais quand même créer la page promise, wine_compilation64bits, y citer les liens que tu m'as donnés pour faciliter les recherches et prévenir les gens du caractère provisoire de cette documentation. On verra bien ensuite.

Quant au sondage, ce serait plutôt à vous de le faire sur ce fil où vous regroupez les gens concernés.

Cordialement

à +

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#93 Le 13/03/2007, à 11:15

roger64

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

@scorpio810 et Brakhabord, et tout autre volontaire

bonjour smile

J'ai crée une  page http://doc.ubuntu-fr.org/wine_compilation64bits dans le wiki en rajoutant les dernières informations fournies par scorpio.

Ce n'est bien sûr qu'une esquisse de la future page. En tant qu'esquisse, elle est donc incomplète et sans doute partiellement erronée. Peut-être est ce prématuré de wikizer la compilation du 64 bits pour Wine?

En tout cas, si jamais, l'humeur et l'évolution de la situation inspire l'un de vous, preux pionniers du 64 bits, sachez qu'il existe un espace ad hoc et qu'il est modifiable sans modération. La page cherche son saint patron.

à +

Dernière modification par roger64 (Le 13/03/2007, à 11:19)

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#94 Le 17/03/2007, à 17:52

zedtux

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

Je vient au news !

Bon j'ai du formater mon Pc ( je suis rentré un soir, et tout était planté ! Impossible d'accèder à une console rien ... bref.

J'ai donc tout réinstallé à 0. entre temps wine 0.9.33 est sortis. Donc j'ai commencer à le compiler.
J'ai repris le tuto de ce poste au tout début. J'ai fait tout les APT.
Juste derriere le ./configure et la il me disait encore le coupe du OpenGL etc... bref décu.
J'ai fais les liens symbolique, relancé le configure .... ET LA MIRACLE !!!! CA MARCHE !

Donc là le make tourne wink


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#95 Le 17/03/2007, à 19:03

scorpio810

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

zedtux quitte a réinstaller tu aurais du tester une debian en 64 bits
m^ pas besoin de compiler, pilotes 3D 64bits +pilotes 3D 32bits +apt-get install wine +libwine* en 30 s tu as un wine fonctionnel sur un os 64 bits wink


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#96 Le 20/03/2007, à 10:08

zedtux

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

Je n'ai pas formater pour ca. J'ai formaté car mon Ubuntu était totalement HS hmm
( Enfin du moin je ne voyais pas de solutions, sauf booter sur le cd etc... )

Et Debian c'est peut être bien, même sûrement, mais pour le moment je suis sur Ubuntu et j'aime ca ! tongue


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#97 Le 21/03/2007, à 11:57

scorpio810

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

zedtux a écrit :

Je vient au news !

Bon j'ai du formater mon Pc ( je suis rentré un soir, et tout était planté ! Impossible d'accèder à une console rien ... bref.

J'ai donc tout réinstallé à 0. entre temps wine 0.9.33 est sortis. Donc j'ai commencer à le compiler.
J'ai repris le tuto de ce poste au tout début. J'ai fait tout les APT.
Juste derriere le ./configure et la il me disait encore le coupe du OpenGL etc... bref décu.
J'ai fais les liens symbolique, relancé le configure .... ET LA MIRACLE !!!! CA MARCHE !

Donc là le make tourne wink

roger64 a écrit :

@scorpio810 et Brakhabord, et tout autre volontaire

bonjour smile

J'ai crée une  page http://doc.ubuntu-fr.org/wine_compilation64bits dans le wiki en rajoutant les dernières informations fournies par scorpio.

Ce n'est bien sûr qu'une esquisse de la future page. En tant qu'esquisse, elle est donc incomplète et sans doute partiellement erronée. Peut-être est ce prématuré de wikizer la compilation du 64 bits pour Wine?

En tout cas, si jamais, l'humeur et l'évolution de la situation inspire l'un de vous, preux pionniers du 64 bits, sachez qu'il existe un espace ad hoc et qu'il est modifiable sans modération. La page cherche son saint patron.

à +

zedtux==> http://doc.ubuntu-fr.org/wine_compilation64bits

Dernière modification par scorpio810 (Le 21/03/2007, à 11:59)


"Le jour où tu découvres le Libre, tu sais que tu ne pourras jamais plus revenir en arrière..."

http://qelectrotech.org/

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#98 Le 22/03/2007, à 13:55

zedtux

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

Merci scorpio810 mais j'ai réussi à le compilé.

Parcontre je n'ai pas put faire tourner un jeu ...
- Battlefield 2 me demandais le CD, j'ai donc pris un crack, et aprés ca, ca démarre ( video de départ ) mais aprés, au moment d'afficher le menu ca rame à mort a tel point que j'ai un morceau du son de 0.1secondes toutes les 3 secondes. Et dans la console y a une ligne ( je suis au boulot, je peut pas la donner pour le moment ) qui se répète à l'infinie hmm
- FlatOut 2 lui apparement personne ne l'as fait fonctionner avec wine ( seulement avec Cedega )


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#99 Le 22/03/2007, à 18:25

brakbabord

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

zedtux a écrit :

Merci scorpio810 mais j'ai réussi à le compilé.

Parcontre je n'ai pas put faire tourner un jeu ...
- Battlefield 2 me demandais le CD, j'ai donc pris un crack, et aprés ca, ca démarre ( video de départ ) mais aprés, au moment d'afficher le menu ca rame à mort a tel point que j'ai un morceau du son de 0.1secondes toutes les 3 secondes. Et dans la console y a une ligne ( je suis au boulot, je peut pas la donner pour le moment ) qui se répète à l'infinie hmm
- FlatOut 2 lui apparement personne ne l'as fait fonctionner avec wine ( seulement avec Cedega )

Désactive Beryl

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#100 Le 23/03/2007, à 19:11

zedtux

Re : [How-to] Compiler wine sur 64 bits

brakbabord a écrit :

Désactive Beryl

C'est fais !

Avec glxgears je suis passé de 5 000 fps à 13 000 fps sans Beryl yikes


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