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#1001 Le 27/05/2012, à 01:05

FredzL

Re : La Stereo-3D sous Linux

Normalement la valeur aurait du être à 0 sur ta machine, il doit y avoir autre chose qui permet de réactiver les registres VGA ou alors ça ne fonctionne que jusqu'aux NV40.

Là j'ai plus de pistes, si quelqu'un a une idée...

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#1002 Le 03/06/2012, à 16:30

magestik

Re : La Stereo-3D sous Linux

En pause pour le moment ... j'ai plus trop de temps. Mais je réfléchis à la suite !

Fredz je te vois plus sur IRC faudrait qu'on se reparle un de ces jours, on "avançait" bien quand on se parlait tongue

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#1003 Le 03/06/2012, à 19:26

FredzL

Re : La Stereo-3D sous Linux

Ben j'ai été un peu démotivé par l'histoire des registres VGA qui ne s'activent pas sur NV50. C'est un peu compliqué d'implémenter ça sans avoir le matériel sous la main.

J'étais repassé quelques fois sur IRC mais comme je te voyais plus je me disais que t'étais en pleins partiels.

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#1004 Le 05/06/2012, à 15:36

666s999

Re : La Stereo-3D sous Linux

Bonjour, et merci à vous (avec un peu de retard)


jean-le-petit: J'ai un écran 3d LG 120Hz, un kit 3dvision usb (lunette IR), une carte NV GTS 460. La LED verte est allumé et fixe sur le boîtier Nvidia.

love2hate: Je crois avoir installé nvstusb  (c'est depuis là que mon boîtier semble avoir la LED verte), je dois revoir pour QuadBufferEmu.

Magestik: Qu'est ce qui te bloque pour les lunettes 3D de Nvidia?

Je ne suis pas souvent dispo, mais je peux essayer. Pour des film, je peux voir pour en faire j'ai une camera 3d (gadget, mais qui fonctionne). Après il faudra voir pour les mettre en ligne.

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#1005 Le 05/06/2012, à 21:19

magestik

Re : La Stereo-3D sous Linux

Pour les lunettes 3D Vision j'ai bien avancé, d'ailleurs aux dernières nouvelles ça marchait wink

C'est glasses3d qui s'occupe de contrôler les lunettes et glQuadBufferEmu s'occupe d'afficher les images correctement. Malheureusement Fredz n'a pas réussi à faire fonctionner le page-flipping hardware sur les cartes Nvidia de génération supérieur à NV40. Donc pour le moment on peut pas avoir de frame-sequential de très bonne qualité mais ça viendra un jour ou l'autre ! L'autre petit problème est de synchroniser les lunettes avec l'écran, ça fait un moment que j'ai pas retouché à l'IRQ mais je vais m'y remettre et avec un peu de chance on aura des résultats rapidement !

Ça c'était spécifique à Nvidia 3D Vision et c'est vraiment ce sur quoi je suis concentré actuellement ! Mais il reste d'autres chantiers en cours comme glQuadBufferEmu qui devrait bientôt être capable de :
- sélectionner la bonne résolution (pour l'HDMI 1.4 ou pour les kits Nvidia intégrés),
- afficher des images entrelacés (pour les écrans polarisés),
- améliorer l'affichage de la plupart des modes (mode mirroir pour le SIDEBYSIDE, amélioration des couleurs avec différents algo pour l'anaglyphe etc ...).

Si tu veux faire une/des vidéo(s) 3D vas-y, si tu sais pas ou la mettre je la/les mettrais sur mon compte Youtube à côté de la vidéo snasblog wink

EDIT: ça me fait penser que j'aimerais bien finaliser quelques petites choses pour pouvoir mettre à jour le wiki et re-faire des beaux package sur mon dépôt dédié à la stéréoscopie ^^ Histoire de faciliter l'installation et l'utilisation !

Dernière modification par magestik (Le 05/06/2012, à 21:21)

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#1006 Le 08/06/2012, à 13:58

love2hate

Re : La Stereo-3D sous Linux

J'ai tester le module( kite 3d vision usb 1 génération ) allor premier truc

C'est pas

sudo insmod module3d.ko

mais glasses3d.ko ( je le dit pas que j'avais pas vu que a la fin du make le fichier etait renomer )

Par contre sa foire cher moi, l'oeil droit et pas du tous synchro le volet se ferme s'ouvre trop lentement ( ou rapidement ) bref sa clignote et rend aveugle ^^
Tester avec la dernière version de l'emu et glxgears et nexuiz.Bref encore une foi c'est du p*tin bon boulot sa avance sur la bonne voie ^^


1984 was not supposed to be an instruction manual
Some "poor" wine screencast http://www.youtube.com/user/2m42hy/videos?view=0

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#1007 Le 11/06/2012, à 18:08

magestik

Re : La Stereo-3D sous Linux

Tu pourrais me dire les FPS de glxgears (sans utiliser glQuadbufferEmu) ? Je pense que le problème vient de la synchro tongue J'ai le même problème ^^


J'en profite pour annoncer quelques changements de mon côtés, juste pour que les testeurs habituels soient au courant. Je suis maintenant sur un ordinateur 64 bits donc comme la plupart d'entre vous normalement. Par contre, je n'ai plus de carte nvidia mais une carte ATI/AMD, qui n'est plus une carte dédié comme sur mon ancien ordi mais une carte intégrée ! Et pour finir, j'utilise maintenant Fedora ...

Au final qu'est-ce que ça va changer ? Le 64 bits ça devrait rien changer puisque vous êtes presque déjà tous en 64 bits et de toute façon ça devrait strictement rien changé vu que je vais bien sur continuer à supporter le 32 bits. Pour ce qui est de la carte graphique : ça ne devrait pas changer beaucoup de choses, juste que je serai encore plus content de faire tourner du 3D Vision avec ^^ Ma carte intégré gère l'acélération graphique et j'utilise le pilote libre radeonHD donc logiquement ça change pas grand chose (je suis presque sur que ma carte graphique dédiée est plus puissant que mon acienne carte graphique intégrée mais passons tongue). Et le fait que je sois passé sous Fedora doit être le plus gros changement mais je vais faire mon possible pour faire quelque chose de facilement utilisable sur Debian/Ubuntu et sur Fedora, de toute manière le système de fichier reste le même (si on compte pas que Fedora a supprimé /bin, /sbin /lib et /lib64 pour les mettre dans /usr). Par contre je pourrais plus vous donner les noms exacts des paquets à installer (si besoin) ...

Donc voilà maintenant vous connaissez ma config. Je suis vraiment passé d'un extreme à l'autre et je trouve que c'est psa plus mal puisque personne n'a vraiment testé les différents projets sur ATI !


@Fredz: je viens de tester pflip premier du nom, pour voir si les registres VGA sont activés (on sait jamais) et apparament non :S Tu avais parlé d'intégrer l'entrelacé dans glQuadBufferEmu, si t'as un peu de temps ça me rendrait un grand service parce que je vois pas du tout comment faire.

Dernière modification par magestik (Le 11/06/2012, à 18:24)

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#1008 Le 11/06/2012, à 21:30

magestik

Re : La Stereo-3D sous Linux

Je viens de trouver un site intéressant : http://3dtuber.com/

C'est un site de vidéo 3D qui utilise uniquement du HTML5. Étant donné que je compte bien faire un plugin pour Firefox je pense que leur approche est plutôt bonne, du moins dans un premier temps. Je comptais faire un plugin Firefox mais ça semblait plutôt compliqué alors qu'ils utilisent uniquement du Javascript/WebGL. Ca plusieurs avantages je trouve : d'abord c'est compatible tous navigateurs donc je pourrais facilement le porter sur Chrome après, c'est du WebGL, dérivé de l'OpenGL, donc logiquement c'est le code utilisé pourra être porté vers glQuadBufferEmu, nottament la partie d'entrelacement. Bon, en plus j'avoue que j'ai un petit faible pour le HTML5 alors pouvoir travailler au niveau de Javascript pour intéragir avec l'élement vidéo et du WebGL ça devrait me changer un peu des segfault x)

@Fredz: faudrait qu'on se revoi un coups sur IRC, je vais essayer de comprendre leur code WebGL pour faire l'entrelacé de glQuadBufferEmu. Apparament ils utilisent des vertex shaders ... Chez moi c'est fluide alors qu'au final c'est que du Javascript smile


EDIT: Je vais essayer d'implémenter la gestion correcte des toutes les ecritures dans les buffers OpenGL :

  • GL_LEFT

  • GL_BACK_LEFT

  • GL_FRONT_LEFT

  • GL_RIGHT

  • GL_BACK_RIGHT

  • GL_FRONT_RIGHT

  • GL_FRONT

  • GL_BACK

  • GL_FRONT_AND_BACK

Les plupart du temps j'arrive à gérer les 6 premiers correctements. Pour les 3 derniers je voyais qu'une solution qui est d'intercepter tous les appels OpenGL et des les rejouer en changeant de buffer à chaque fois ... Et je viens de retomber sur un document que j'ai télécharger il y a pas mal de temps qui explique que c'est la solution à utiliser. Ce qui veut dire qu'il faut écrire les prototypes et les corps de toutes les fonctions OpenGL ... ça risque d'être fun ! Fredz si tu as une autre idée, c'est le moement parce que j'aurais commencé avant la fin de semaine (du moins je l'espère) !

Dernière modification par magestik (Le 11/06/2012, à 23:04)

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#1009 Le 13/06/2012, à 09:43

love2hate

Re : La Stereo-3D sous Linux

Reponce avec un peut de retard dsl ...

126190 frames in 5.0 seconds = 25237.834 FPS
127458 frames in 5.0 seconds = 25491.479 FPS
127455 frames in 5.0 seconds = 25490.912 FPS
127499 frames in 5.0 seconds = 25499.664 FPS
127578 frames in 5.0 seconds = 25515.451 FPS
127500 frames in 5.0 seconds = 25499.848 FPS
127536 frames in 5.0 seconds = 25507.199 FPS
127558 frames in 5.0 seconds = 25511.580 FPS
127724 frames in 5.0 seconds = 25544.609 FPS

1984 was not supposed to be an instruction manual
Some "poor" wine screencast http://www.youtube.com/user/2m42hy/videos?view=0

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#1010 Le 13/06/2012, à 18:47

magestik

Re : La Stereo-3D sous Linux

C'est bien ce que je pensais : l'affichage n'est psa synchronisé avec l'écran. Tu as une carte graphique de quelle marque ? Et tu utilises quel pilote ?

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#1011 Le 13/06/2012, à 21:46

love2hate

Re : La Stereo-3D sous Linux

Une nvidia 470 (evga fermi 100) et drivers nvidia (295.49).Si ta besoin de plus d'infos ou que je test avec un autre drivers  (nouveau ?!).

Edit pour info en 64bits multilib

Dernière modification par love2hate (Le 13/06/2012, à 21:48)


1984 was not supposed to be an instruction manual
Some "poor" wine screencast http://www.youtube.com/user/2m42hy/videos?view=0

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#1012 Le 13/06/2012, à 23:24

magestik

Re : La Stereo-3D sous Linux

Non du coups le problème vient pas du pilote : je pensais que le problème venait uniquement de nouveau qui ne permettait pas de synchroniser avec l'écran mais apparament c'est pareil avec le pilote proprio !

Du coups je vais devoir trouver une autre technique ... Ou au pire essaye en activant le sync to vblank dans le panneau de config nvidia : tant que glxgears veut pas se caller à 60 FPS c'est pas la peine de tester glQuadBufferEmu wink

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#1013 Le 14/06/2012, à 04:09

love2hate

Re : La Stereo-3D sous Linux

Juste pour faire remonter l'info même problème avec "sync to vbank", en bonus encore des chiffres.

smashy@Pixel ~ % LD_PRELOAD=~/3Dvision/glQuadBufferEmu.so glxgears -stereo
[**] Opening library "libdl.so"
[**] __libc_dlsym() ... Ok
[**] dlsym wrapper initialized.
[**] Opening library "libGL.so"
[**] Opening library "libX11.so"
glXWaitVideoSyncSGI && glXGetVideoSyncSGI
glXChooseVisual(GLX_STEREO)
601 frames in 5.0 seconds = 120.087 FPS
600 frames in 5.0 seconds = 119.997 FPS
600 frames in 5.0 seconds = 119.994 FPS
600 frames in 5.0 seconds = 119.998 FPS
600 frames in 5.0 seconds = 119.993 FPS
600 frames in 5.0 seconds = 119.997 FPS
600 frames in 5.0 seconds = 119.997 FPS
600 frames in 5.0 seconds = 119.994 FPS
600 frames in 5.0 seconds = 119.998 FPS
600 frames in 5.0 seconds = 119.996 FPS

1984 was not supposed to be an instruction manual
Some "poor" wine screencast http://www.youtube.com/user/2m42hy/videos?view=0

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#1014 Le 14/06/2012, à 18:57

magestik

Re : La Stereo-3D sous Linux

Ok, merci pour l'info, ça veut dire que c'est pas encore parfaitement au point ^^

Je vais m'occuper de ça rapidement wink

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#1015 Le 22/06/2012, à 09:52

jean-le-petit

Re : La Stereo-3D sous Linux

Salut a tous,
Je viens de passer une semaine à installer la nouvelle 12.04 sur mon pc (une semaine parce que j'ai eu de gros soucis de config graphique avec nvidia, le bi-ecran et unity).
J'ai dû choisir entre utiliser mon ecran 3D ou utiliser mes 2 ecrans, donc exit nvidia et bonjour nouveau car le pilote libre est beaucoup plus compatible que le proprietaire.
Résultat, je ne peux plus activer mon ecran 3D avec les methodes que j'utilisaient avant.
Qui a une idée de comment faire ?

EDIT: Je viens de trouver ça: Stereo 3D Compiz et son PPA.

EDIT2: je viens de regarder la video en 3D sur mon tel (LG Optimus 3D), maintenant j'en ai BESOIN !!!!

Dernière modification par jean-le-petit (Le 22/06/2012, à 13:23)

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#1016 Le 22/06/2012, à 21:51

magestik

Re : La Stereo-3D sous Linux

Tu veux le HDMI 1.4 ou le DVI 3D ?

Si tu trouves pour le HDMI 1.4 (sans créer de xorg.conf) ca m'intéresse.

Si tu veux le DVI 3D c'est "facile" : tu créé la bonne résolution (voir messages précédents), tu m'associe  a ton écran et tu la sélectionne au besoin. Apres tu utilises a3dcontrol pour activer/désactiver les lunettes.

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#1017 Le 22/06/2012, à 22:08

jean-le-petit

Re : La Stereo-3D sous Linux

Mon soucis c'est que j'ai toujours pas reussi a créer un xorg.conf correct pour nouveau.
Si tu y est arrivé tu pourrais m'envoyer le tien, pour que je puisse m'en inspirer ?

EDIT: Pour nvidia c'est facile parce que nvidia-settings en crée un qu'il n'y a plus qu'a modifier un peu pour ajouter les resolutions 3D.

Le pb c'est que je suis en bi-ecran et je ne sais pas du tout a quoi correspond la config que j'ai fait dans "parametres systeme / affichage" de unity.

Dernière modification par jean-le-petit (Le 22/06/2012, à 22:56)

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#1018 Le 22/06/2012, à 23:13

magestik

Re : La Stereo-3D sous Linux

Non justement j'ai pas réussi. M

Mais essayes avec xrandr ca pourrait être LA solution. J'avais essayé sur mon ancien PC mais j'avais pas de port HDMI (mais un adaptateur). Maintenant je devrais y arriver. Par contre je n'utilise plus le pilote nouveau mais le pilote radeonHD. De toute façon je vais tenter ca avec xrandr donc ca change rien. 

Je serai de nouveau dispo donc actif d'ici une semaine. Je crois que je vais être le premier a faire tourner 3D vision avec une carte ATI smile

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#1019 Le 25/06/2012, à 10:05

jean-le-petit

Re : La Stereo-3D sous Linux

J'ai réussi a configurer X en partie en créant un fichier "/usr/share/X11/xorg.conf.d/20-nouveau.conf"
Avec ça dedans

Section "ServerLayout"
    Identifier "layout1"
    Screen     "screen1"
EndSection

# the left one
Section "Monitor"
          Identifier   "GN245"
          Modeline "1920x1080R"  285.50  1920 1968 2000 2080  1080 1083 1088 1150 +hsync -vsync
          Option "PreferredMode" "1920x1080R"
EndSection

# the right one
Section "Monitor"
          Identifier   "AL2216"
          Option "PreferredMode" "1680x1050"
          Option "RightOf" "GN245"
EndSection

Section "Device"
    Identifier "nvidia card"
    Driver  "nouveau"
   # Option  "GLXVBlank" "true" #Fait planter le demarrage de session et retour a lightdm
    Option  "Monitor-DVI-I-1" "GN245"
    Option  "Monitor-DVI-I-2" "AL2216"
EndSection

Section "Screen"
    Identifier "screen1"
    DefaultDepth 24
      SubSection "Display"
       Depth      24
       Virtual 3600 2130
      EndSubSection
    Device "nvidia card"
EndSection

Ca m'a permis d'avoir l'ecran de connexion (lightdm) en mode etendu et plus clone mais je n'arrive toujours pas a activer le mode 3D ni le frequence de rafraichissement a 120Hz.

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#1020 Le 01/07/2012, à 18:48

magestik

Re : La Stereo-3D sous Linux

Je suis de retour et je vais me repencher sur le problème très rapidement !

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#1021 Le 03/07/2012, à 07:53

jean-le-petit

Re : La Stereo-3D sous Linux

J'ai essayé toutes les options que j'ai trouvé dans mon fichier de config et rien n'y fait, mon ecran ne passe jamais en "3D DVI Input".

Il doit y avoir des verifications faites a l'initialisation de nouveau qu'on ne peut pas desactiver (ou alors je n'ai pas trouver les bonnes options).

Est-ce que quelqu'un connait l'equivalent pour nouveau des options "ModeValidation" que je passais au pilote nvidia avant ?

L'ajout de modelline est bien pris en compte mais l'image obtenue est deformée et l'osd de l'ecran indique 1920x1080@60 quoi qu'il arrive (sauf si je choisi une resolution plus petite bien sur).

Dans la doc de nouveau je n'ai trouvé que quelques options mais rien qui puisse m'aider.

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#1022 Le 03/07/2012, à 18:02

bemawi

Re : La Stereo-3D sous Linux

matériel :

asusG74sx : http://fr.asus.com/Notebooks/Gaming_Powerhouse/G74SX/ 

carte :

nVIDIA GeForce GTX 560M 3GB 

lunette :

nVIDIA p854 

distributions :

principal : gnu/linux debian testing
secondaire : gnu/linux kubuntu LTS 

lspci :

bemawi@VI:~$ lspci
00:00.0 Host bridge: Intel Corporation 2nd Generation Core Processor Family DRAM Controller (rev 09)
00:01.0 PCI bridge: Intel Corporation Xeon E3-1200/2nd Generation Core Processor Family PCI Express Root Port (rev 09)
00:16.0 Communication controller: Intel Corporation 6 Series/C200 Series Chipset Family MEI Controller #1 (rev 04)
00:1a.0 USB controller: Intel Corporation 6 Series/C200 Series Chipset Family USB Enhanced Host Controller #2 (rev 05)
00:1b.0 Audio device: Intel Corporation 6 Series/C200 Series Chipset Family High Definition Audio Controller (rev 05)
00:1c.0 PCI bridge: Intel Corporation 6 Series/C200 Series Chipset Family PCI Express Root Port 1 (rev b5)
00:1c.1 PCI bridge: Intel Corporation 6 Series/C200 Series Chipset Family PCI Express Root Port 2 (rev b5)
00:1c.3 PCI bridge: Intel Corporation 6 Series/C200 Series Chipset Family PCI Express Root Port 4 (rev b5)
00:1c.5 PCI bridge: Intel Corporation 6 Series/C200 Series Chipset Family PCI Express Root Port 6 (rev b5)
00:1d.0 USB controller: Intel Corporation 6 Series/C200 Series Chipset Family USB Enhanced Host Controller #1 (rev 05)
00:1f.0 ISA bridge: Intel Corporation HM65 Express Chipset Family LPC Controller (rev 05)
00:1f.2 SATA controller: Intel Corporation 6 Series/C200 Series Chipset Family 6 port SATA AHCI Controller (rev 05)
00:1f.3 SMBus: Intel Corporation 6 Series/C200 Series Chipset Family SMBus Controller (rev 05)
01:00.0 VGA compatible controller: NVIDIA Corporation Device 1251 (rev a1)
01:00.1 Audio device: NVIDIA Corporation GF116 High Definition Audio Controller (rev a1)
03:00.0 Network controller: Atheros Communications Inc. AR9285 Wireless Network Adapter (PCI-Express) (rev 01)
04:00.0 USB controller: Fresco Logic FL1000G USB 3.0 Host Controller (rev 04)
05:00.0 Ethernet controller: Realtek Semiconductor Co., Ltd. RTL8111/8168B PCI Express Gigabit Ethernet controller (rev 06) 

lsusb :

bemawi@VI:~$ lsusb
Bus 001 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation 2.0 root hub
Bus 002 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation 2.0 root hub
Bus 003 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation 2.0 root hub
Bus 004 Device 001: ID 1d6b:0003 Linux Foundation 3.0 root hub
Bus 001 Device 002: ID 8087:0024 Intel Corp. Integrated Rate Matching Hub
Bus 002 Device 002: ID 8087:0024 Intel Corp. Integrated Rate Matching Hub
Bus 001 Device 003: ID 0bda:0139 Realtek Semiconductor Corp. Card reader
Bus 002 Device 004: ID 0955:7002 NVidia Corp.

xorg :

# nvidia-xconfig: X configuration file generated by nvidia-xconfig
# nvidia-xconfig:  version 295.59  (buildmeister@swio-display-x86-rhel47-03.nvidia.com)  Wed Jun  6 22:23:24 PDT 2012


Section "ServerLayout"
    Identifier     "Layout0"
    Screen      0  "Screen0" 0 0
    InputDevice    "Keyboard0" "CoreKeyboard"
    InputDevice    "Mouse0" "CorePointer"
EndSection

Section "Files"
EndSection

Section "InputDevice"

    # generated from default
    Identifier     "Mouse0"
    Driver         "mouse"
    Option         "Protocol" "auto"
    Option         "Device" "/dev/psaux"
    Option         "Emulate3Buttons" "no"
    Option         "ZAxisMapping" "4 5"
EndSection

Section "InputDevice"

    # generated from default
    Identifier     "Keyboard0"
    Driver         "kbd"
EndSection

Section "Monitor"
    Identifier     "Monitor0"
    VendorName     "Unknown"
    ModelName      "Unknown"
    HorizSync       28.0 - 33.0
    VertRefresh     43.0 - 72.0
    Option         "DPMS"
EndSection

Section "Device"
    Identifier     "Device0"
    Driver         "nvidia"
    VendorName     "NVIDIA Corporation"
EndSection

Section "Screen"
    Identifier     "Screen0"
    Device         "Device0"
    Monitor        "Monitor0"
    DefaultDepth    24
    SubSection     "Display"
        Depth       24
    EndSubSection
EndSection

-

Dernière modification par bemawi (Le 03/07/2012, à 19:45)


http://bemawi.com
L’homme est né libre et partout il est dans les fers. # Jean-Jacques ROUSSEAU
Quand tout le monde est du même avis, c’est que personne ne réfléchit. # W. LIPPMANN

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#1023 Le 03/07/2012, à 21:16

jean-le-petit

Re : La Stereo-3D sous Linux

@bemawi, c'est quoi la question ???

Magestik, je pense avoir trouvé la solution à mon pb de resolution 3D mais je ne suis pas chez moi, je testerai ça jeudi.
Ce qui me posait probleme dans mon ancien post, c'est en fait l'option "scaling" de la carte qu'il faut desactiver pour pouvoir depasser la resolution max de l'EDID sans que la sortie soit redimensionnée.
Et toi, tu avances comment ?

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#1024 Le 03/07/2012, à 22:56

bemawi

Re : La Stereo-3D sous Linux

jean-le-petit a écrit :

@bemawi, c'est quoi la question ???

Il n'y a pas de "question", juste Magestik qui m'a demandé de posté ici, car il veut savoir si la 3D fonctionne sur un portable.

Mais pour le moment, il semblerait qu'il manque un fichier sur le https://github.com/magestik/glasses3d
car quand je "compile" ça donne ça.

bemawi@VI:~/magestik-glasses3d-9103ac4$ ls
ddc.c  glasses3d.c  glasses3d.h  Makefile  nv3d.c  nv3d.h  README  sync.c  sync.h  usb.c  usb.h

bemawi@VI:~/magestik-glasses3d-9103ac4$ make
make -C /lib/modules/3.2.0-2-amd64/build SUBDIRS=/home/bemawi/magestik-glasses3d-9103ac4 modules
make[1]: entrant dans le répertoire « /usr/src/linux-headers-3.2.0-2-amd64 »
  CC [M]  /home/bemawi/magestik-glasses3d-9103ac4/glasses3d.o
/home/bemawi/magestik-glasses3d-9103ac4/glasses3d.c:11:17: fatal error: ddc.h: Aucun fichier ou dossier de ce type
compilation terminated.
make[4]: *** [/home/bemawi/magestik-glasses3d-9103ac4/glasses3d.o] Erreur 1
make[3]: *** [_module_/home/bemawi/magestik-glasses3d-9103ac4] Erreur 2
make[2]: *** [sub-make] Erreur 2
make[1]: *** [all] Erreur 2
make[1]: quittant le répertoire « /usr/src/linux-headers-3.2.0-2-amd64 »
make: *** [all] Erreur 2

error: ddc.h: Aucun fichier ou dossier de ce type
conclusion, il manque ddc.h pour compiller et tester.


http://bemawi.com
L’homme est né libre et partout il est dans les fers. # Jean-Jacques ROUSSEAU
Quand tout le monde est du même avis, c’est que personne ne réfléchit. # W. LIPPMANN

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#1025 Le 04/07/2012, à 00:18

magestik

Re : La Stereo-3D sous Linux

bemawi: effectivement il manque un fichier (encore) mais c'est pas grave pour le moment puisque de toute manière glasses3d ne gère que les kits nvidia 3D vision USB. Les kits Niveau intégré dans des écrans classiques peuvent être activé plus simplement ( hein jean ;-) ).

Le tiens est intégré mais je sais pas si ca fonctionne comme les autres kits intégrés ... Pour le moment. Demain je te ferai faire quelques tests très simples et on verra vite ce Qu'il en est.

Petite question : tu as encore Windows ? Ca pourrait peut-être servir vu qu'au pire des cas on va devoir faire du reverse enginering. Ba quoi Nvidia c'est pas les pires que Linux ait jamais connu ? tongue

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