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nombre réponses : 25

#0 Re : -1 »  Vos photos que vous voulez partager... Merci nesthib : voir post #1 » Le 21/04/2014, à 11:27

doudoulolita
Réponses : 5571

@Bob49 : on dirait que quelqu'un souffle sur les nuages depuis la droite de la photo !

#1 Re : -1 »  Vos photos que vous voulez partager... Merci nesthib : voir post #1 » Le 01/05/2014, à 11:17

doudoulolita
Réponses : 5571

1398938852.jpg Désolée de faire de la pub pour de l'alcool ! hmm

1398939184.jpg Graphisme de rue

1398939372.jpg Les coeurs sont partout quand on les cherche !

J'en ai fait d'autres en balade mais je ne veux pas vous saouler !
Et encore, j'ai raté celles en mode manuel parce que j'avais laissé sur 400 asa alors qu'il faisait beau. Grain garanti avec mon compact pourri.

#2 Re : -1 »  Vos photos que vous voulez partager... Merci nesthib : voir post #1 » Le 09/05/2014, à 17:49

doudoulolita
Réponses : 5571

1399653518.jpg   1399653773.jpg

1399653903.jpg   1399654105.jpg

J'ai fait un atelier photo avec les téléphones portables, ça m'a inspirée les 2 dernières photos, faites de lignes et de matières. Les autres photos sont aussi issues de mon portable mais ont été faites avant l'atelier.

#3 Re : -1 »  Vos photos que vous voulez partager... Merci nesthib : voir post #1 » Le 04/01/2015, à 12:35

doudoulolita
Réponses : 5571

Bonne année à tous.
Bravo à Bob49 pour cette jolie photo d'écureuil !

#4 Re : -1 »  Vos photos que vous voulez partager... Merci nesthib : voir post #1 » Le 29/01/2015, à 21:30

doudoulolita
Réponses : 5571

Super les photos de jackpot!
Moi, j'avoue que je n'ai pas touché mon APN depuis un bail et mon tel portable fait des photos pourries. En plus, il n'est pas reconnu par Ubuntu (12.04, je suis en retard, je sais)
Mais vous allez me redonner envie !

#5 Re : -1 »  Les jeux (wine, natifs, emulateurs...) testés par les membres » Le 18/05/2014, à 21:53

doudoulolita
Réponses : 791

Sur un topic d'Openclassroom, j'ai découvert le jeu Kub, opensource et qui marche sur Ubuntu. C'est un jeu qui ressemble à Minecraft.

#6 Re : -1 »  /* Topic des codeurs [8] */ » Le 21/04/2014, à 11:40

doudoulolita
Réponses : 2287

Quelques problèmes pour mon jeu Guyana-dream en javascript. sad

Sous IE11 (j'ai pas testé sur d'autres versions pour l'instant): j'ai ajouté excanvas.js donc la bordure du canvas s'affiche mais pas les images.
J'ai testé pas mal de trucs sur une version simplifiée (pour éviter les problèmes de z-index) sans succès.

Sous Firefox, le seul souci est que je dois reloader pour que le décor apparaisse. En fait, je mets un onload sur le sprite et un onload sur le tileset. Puis-je charger les images avant comme je l'ai vu dans un bouquin (mais je n'ai pas réussi à le faire) et les afficher avec body.onload ?

Je n'ai pas testé avec Chrome.

#7 Re : -1 »  /* Topic des codeurs [8] */ » Le 01/05/2014, à 10:38

doudoulolita
Réponses : 2287

@grim7reaper : quelqu'un connaît un forum approprié pour javascript (à part celui d'openclassroom que je connais déjà) ?

#8 Re : -1 »  vos creations blender » Le 22/07/2014, à 18:59

doudoulolita
Réponses : 558

Impressionnant vos travaux ! J'ai encore du boulot avant d'arriver à ça.
Là, j'essaie de modéliser un ara, et des arbres de Guyane, mais je galère un peu.
Le pire, c'est que je souhaite juste avoir un modèle sous différentes vues pour le redessiner après avec Inkscape...

#9 Re : -1 »  vos creations blender » Le 23/07/2014, à 01:25

doudoulolita
Réponses : 558

Je viens d'ajouter un peu de couleurs sur l'ara.

J'ai trouvé un tuto pour l'add-on sapling mais pour les arbres que je veux faire (palétuvier et cacaoyer rivière), ça ne colle pas car l'un a des racines horizontales enchevêtrées et l'autre deux ou trois troncs tordus l'un contre l'autre. Je crois bien que c'est sur le même site que celui que tu me donnes que j'ai trouvé ce lien.

#10 Re : -1 »  vos creations blender » Le 31/07/2014, à 12:16

doudoulolita
Réponses : 558

Pour l'instant, j'en suis là de mon palétuvier avec Blender et l'add-on sapling, utilisé une deuxième fois pour les racines (sur un autre calque).
Je n'ai pas bien réussi à travailler les racines (à part les extrémités qu'on ne voit pas ici mais un peu mieux de profil).
Blender plante si j'utilise l'outil PET, qui me faciliterait pourtant la vie. Faut dire que j'ai transformé les racines en mesh et que je les ai subdivisées, ça fait peut-être trop lourd à gérer pour mon ordi.
J'aimerais aussi les déformer en formes de vagues avec un modificateur ou une texture mais je ne vois pas lequel utiliser. Les textures déforment plutôt en épaisseur, ce qui ne correspond pas à ce que je veux car elles sont plutôt lisses sur mon modèle.

paletuvier blender en cours

Voici ma référence. On m'a proposé d'autres références sur Blenderclan mais elles ne sont pas libres de droit.

Moi, je ne suis pas de taille à couler Pixar avec vous, mais j'espère bien progresser ! wink

#11 Re : -1 »  vos creations blender » Le 03/08/2014, à 20:46

doudoulolita
Réponses : 558

@golgot200 : Merci et bravo pour ton paysage! Mais avant de voir ce que tu as fait, j'ai enfin réussi à faire mes racines (je crois). Je suis repartie de l'add-on sapling mais je n'ai pas transformé en mesh, ce qui m'a permis de les courber facilement.

palétuvier profil palétuvier dessus

Pour les détails, je n'en ai pas vraiment besoin pour mon projet. Mais c'est sympa quand même ! smile

Ce que j'ai envie, c'est aussi de réussir à le faire moi-même, donc je préfère des conseils à quelque chose de tout fait, si ça ne t'embête pas.

Par exemple, faut-il refaire le haut entièrement pour ajouter des feuilles là où c'est un peu vide, ou y a-t-il moyen de dupliquer le feuillage en partie ?

#12 Re : -1 »  Vos demandes de modelisation 2d/3d » Le 13/05/2014, à 18:42

doudoulolita
Réponses : 353

Très bien d'avoir réactiver ce sujet ! Travaillez bien ensemble !

#13 -1 »  programmation javascript simplifiée ? » Le 27/11/2014, à 16:33

doudoulolita
Réponses : 1

J'utilise à l'heure actuelle un logiciel libre nommé Renpy pour développer un jeu d'apprentissage du français en contexte, Jvis-a-Paris. Renpy utilise un code simplifié qui peut être complété par du python.

Mon logiciel intéresse des associations, mais celles-ci aimeraient l'utiliser sur tablette et je ne crois pas que renpy le permette.

Mon idée serait de le reprogrammer en javascript pour qu'il soit multiplate-forme et accessible facilement. Mais je me demande s'il existe un logiciel qui permette d'écrire du code javascript simplifié, afin que des personnes n'ayant pas de grosses compétences en programmation puissent compléter l'appli.

L'idéal serait même un logiciel graphique, sans code à taper pour reconstruire et compléter le jeu d'apprentissage du français que j'ai imaginé. L'idée est de pouvoir insérer des images du quartier où vivent les personnes qui apprennent le français et de proposer des petits exercices pour améliorer les compétences linguistiques de base.

#14 -1 »  installation jeu LMDC impossible sur un poste sous Ubuntu 12.04 » Le 22/11/2014, à 17:34

doudoulolita
Réponses : 1

LMDC est un jeu ludo-éducatif sur les maths, en java, en cours de développement.
Je le teste à mon boulot (un Espace Public Numérique) car je reçois des classes de maternelles et cela pourrait leur être utile quand le jeu sera fini.

Sur mon poste, je n'arrive pas à faire l'installation alors que sur d'autres postes cela fonctionne. Ils sont soit sur Ubuntu 12.04 soit sur Xubuntu 12.04.
Voila ce que j'obtiens sur mon poste, une fois le ppa installé:

epn13@ordi01:~$ sudo apt-get install lmdc
Lecture des listes de paquets... Fait
Construction de l'arbre des dépendances       
Lecture des informations d'état... Fait
Certains paquets ne peuvent être installés. Ceci peut signifier
que vous avez demandé l'impossible, ou bien, si vous utilisez
la distribution unstable, que certains paquets n'ont pas encore
été créés ou ne sont pas sortis d'Incoming.
L'information suivante devrait vous aider à résoudre la situation : 

Les paquets suivants contiennent des dépendances non satisfaites :
 lmdc : Dépend: libsdl-mixer1.2-dev (>= 1.2.11-7) mais ne sera pas installé
E: Impossible de corriger les problèmes, des paquets défectueux sont en mode « garder en l'état ».

#15 Re : -1 »  Game Develop: Création de jeux sans programmation pour Ubuntu » Le 15/04/2014, à 17:44

doudoulolita
Réponses : 19

Game Develop est très intéressant, je compte l'essayer quand j'aurai upgradé car je suis toujours sur Ubuntu 12.04. Quand y aura-t-il une version pour la prochaine LTS ?

J'aime bien aussi les 2 activités éducatives de Jerôme38. smile

Pour ma part, j'ai fait un site sur les fleurs pour les maternelles avec un mini-programme de reconnaissance de fleurs hors-ligne, très très basique, mais je ne peux pas l'utiliser avec eux car il n'est pas encore au point.
J'ai d'autres projets de jeux (plate-forme et mini-RPG) mais je passe beaucoup de temps à apprendre le javascript et j'avance très doucement.

Je trouve pratique de pouvoir visualiser mon jeu ou mon activité interactive directement dans le navigateur, cela la rend accessible à tous très facilement et c'est multiplate-forme, je trouve donc l'idée excellente.
En simplifiant le processus de création, cela permettra à beaucoup d'enseignants et d'animateurs de réaliser leurs activités. J'espère qu'il y a beaucoup de possibilités de personnalisation ou qu'il y en aura à l'avenir.

Pourra-t-on aussi créer avec GD un mini-RPG ? L'idée serait d'avoir un clone libre de RPGMaker.

#16 Re : -1 »  Game Develop: Création de jeux sans programmation pour Ubuntu » Le 30/07/2014, à 16:08

doudoulolita
Réponses : 19

Comme j'ai une vieille version d'Ubuntu, j'ai du passer par Wine, sans souci. Je vais suivre ça de près.

Voici un tout petit essai où j'ai un peu galéré pour comprendre comment déplacer mon perso. L'interface est chouette et pas trop compliquée, mais certaines actions simples comme le déplacement d'un perso ne sont pas simples.

J'aurais aimé trouver le html dans l'archive destinée au web plutôt que d'être dirigée directement vers gamedevshare, et pouvoir choisir où enregistrer l'archive.
Obtenir le code entier me permettrait de placer mon jeu chez un autre hébergeur si je le désire.

#17 Re : -1 »  Faire une animation sur la création de jeux vidéo libres » Le 15/04/2014, à 17:57

doudoulolita
Réponses : 258

Juste une note sur un logiciel permettant de créer des jeux en HTML5 : Game Develop (qui cherche des fonds). Dispo pour Ubuntu 13.10 donc je ne peux pas le tester (je suis sous Ubuntu 12.04 et attends la prochaine LTS)

#18 Re : -1 »  Faire une animation sur la création de jeux vidéo libres » Le 01/05/2014, à 10:39

doudoulolita
Réponses : 258

@ADcomp : merci pour le lien !

En ce moment, j'ai un jeune qui s'est intéressé à RPGMaker mais on ne reçoit plus beaucoup d'ados chez nous.
On prévoit de les faire revenir à la rentrée de Septembre avec un projet un peu conséquent et de la pub dans les endroits qu'ils fréquentent.

#19 Re : -1 »  Faire une animation sur la création de jeux vidéo libres » Le 30/07/2014, à 16:14

doudoulolita
Réponses : 258

Je relance ce topic juste pour signaler ce logiciel, dispo en opensource,  pour Ubuntu 13.10 en 64 bits : Gamedevelop. L'aperçu du projet de jeu créé se fait dans le navigateur.
C'est un peu complexe car il y a pas mal de paramètres à configurer mais l'interface de base est assez claire.

#20 Re : -1 »  jeu javascript Guyana Dream » Le 20/07/2014, à 18:34

doudoulolita
Réponses : 3

J'ai pas mal avancé en suivant le tuto de jam-jam68140 puis en en dérivant un petit peu afin de tester mes nouvelles connaissances en javascript.
J'ai dessiné mes graphismes avec Inkscape.
Le jeu Guyana Dream est loin d'être fini mais ça se poursuit toujours. Aide bienvenue !

guyana-dream-capture.png

#21 Re : -1 »  jeu javascript Guyana Dream » Le 16/08/2014, à 16:11

doudoulolita
Réponses : 3

J'ai ajouté une feuille de route pour expliquer ce qu'il faudra faire pour continuer à rédiger le tutoriel (comment coder un RPG en javascript). On a besoin d'aide car le développeur se sent un peu seul pour réussir à le finir. sad

Moi, j'ai revu un peu le scénario de mon jeu pour qu'il ressemble plus à un RPG, tout en gardant son côté écolo.

Les graphismes sont maintenant modélisés avec Blender 2.71 pour donner un rendu Freestyle qui donne un aspect cartoon plutôt sympa. Cependant, le jeu restera en 2D.

paletuvier avec Blender   paletuvier avec Blender   tucum avec Blender   tucum avec Blender

#22 Re : -1 »  Création d'un logiciel libre de Reconnaissance végétale » Le 15/04/2014, à 17:53

doudoulolita
Réponses : 60

A noter l'activité sur les fleurs réalisée par Jerôme38. Pas mal pour des enfants de primaire.

#24 Re : -1 »  Les logiciels libres. Cadre juridique et licences associées » Le 15/04/2014, à 18:16

doudoulolita
Réponses : 1

Je note ici le MOOC REL2014 sur les ressources éducatives libres car il donne des détails sur les licences.
Le cours se termine dans 3 semaines mais le site va rester en ligne.