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#226 Le 11/09/2007, à 06:03

geantick

Re : Sweet Home 3D

Bizarre, ça marche chez moi (sauf pour la vue 3D, mais là je crois que c'est à cause d'une mauvais émulation de la carte graphique dans Parallels Desktop) sad
Ca plante le programme ou c'est juste il n'y a aucun fichier créé ?
Aurais-tu une erreur dans la console Java ?

aucun message d'erreur, juste pas de fichier créer.
pour la console java, peux tu me donner la commande pour la voir s'il te plait merci wink

pour la création de catégories merci wink

pour colorer tes murs, tu as créé un second mur à l'intérieur du premier non?

Dernière modification par geantick (Le 11/09/2007, à 06:04)


soit A=B , si l'on ajoute A de chaque cotés => 2A=B+A , on soustrait 2B de chaque coté => 2A-2B=A-B  <=> 2(A-B)=1(A-B)
en simplifiant 2=1 ! et voilà. Mais 0/0 çà fait combien?

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#227 Le 11/09/2007, à 06:16

puybaret

Re : Sweet Home 3D

geantick a écrit :

pour la console java, peux tu me donner la commande pour la voir s'il te plait

Lis ce message STP.

geantick a écrit :

pour colorer tes murs, tu as créé un second mur à l'intérieur du premier non?

Pas vraiment : comme les 2 faces de chaque mur peuvent avoir une couleur différente, le moteur 3D découpe chaque mur en 2 parties d'épaisseur égale à la moitié de celle du mur (y'a sûrement des choses à optimiser la dessus d'ailleurs).Du coup, on a l'impression vu de haut que chaque mur coloré est collé à un autre.

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#228 Le 11/09/2007, à 06:42

geantick

Re : Sweet Home 3D

houlà çà démarre fort .. lol

:~$ javaws -viewer

j'ai une petite fenêtre qui s'ouvre et là erreur:
onglet général:

Une erreur est survenue au cours du lancement ou de l'exécution de l'application.

Catégorie : Erreur - argument incorrect

Impossible de charger le fichier/l'URL spécifié : -viewer

onlget exception:

CouldNotLoadArgumentException[ Impossible de charger le fichier/l'URL spécifié : -viewer]
    at com.sun.javaws.Main.main(Main.java:171)

onglet exception bouclée:

java.io.FileNotFoundException: -viewer (No such file or directory)
    at java.io.FileInputStream.open(Native Method)
    at java.io.FileInputStream.<init>(FileInputStream.java:106)
    at java.io.FileInputStream.<init>(FileInputStream.java:66)
    at com.sun.javaws.jnl.LaunchDescFactory.buildDescriptor(LaunchDescFactory.java:106)
    at com.sun.javaws.Main.main(Main.java:167)

je retenterai çà tout à l'heure, là je dois partir.


bon j'ai trouvé en lançant seulement javaws c'est bon smile ouf

Dernière modification par geantick (Le 11/09/2007, à 06:44)


soit A=B , si l'on ajoute A de chaque cotés => 2A=B+A , on soustrait 2B de chaque coté => 2A-2B=A-B  <=> 2(A-B)=1(A-B)
en simplifiant 2=1 ! et voilà. Mais 0/0 çà fait combien?

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#229 Le 11/09/2007, à 06:49

puybaret

Re : Sweet Home 3D

Ton javaws par défaut pointe probablement sur celui de Java 1.4 ou 5.
L'option -viewer est apparue avec Java 6. wink

Si tu as installé Java 5 uniquement, tape seulement javaws.
Si tu as installé Java 6, recherche le dossier bin du JRE 6 et tu y lances la commande ./javaws -viewer.

Dernière modification par puybaret (Le 11/09/2007, à 06:50)

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#230 Le 11/09/2007, à 11:15

geantick

Re : Sweet Home 3D

en fait j'ai le 1.4, le 1.5 et le 1.6, j'avais deja modifié le raccourci de SH3d pour qu'il pointe vers le 1.6, donc pas de soucis.

par contre la console il doit encore manquer quelque chose, elle s'ouvre bien mais elle n'est pas très bavarde mis à part le message d'aide, même pas une info sur le fichier que j'ouvre.

Java Web Start 1.6.0
Utilisation de la version JRE 1.6.0 Java HotSpot(TM) Client VM
Répertoire d'accueil de l'utilisateur = /home/tom
----------------------------------------------------
c:   effacer la fenêtre de la console
f:   finaliser les objets de la file d'attente de finalisation
g:   libérer la mémoire
h:   afficher ce message d'aide
m:   imprimer le relevé d'utilisation de la mémoire
o:   déclencher la consignation
p:   recharger la configuration du proxy
q:   masquer la console
r:   recharger la configuration des politiques
s:   vider les propriétés système et déploiement
t:   vider la liste des threads
v:   vider la pile des threads
0-5: fixer le niveau de traçage à <n>
----------------------------------------------------

édit wahou je deviens fort j'ai trouvé les options pour quelle parle:

donc j'ai d'abord tenté d'imprimer, puis de sortir le pdf qui semble apparaitre quand j'utilise bien le jre 1.6

Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.RuntimeException: java.lang.reflect.InvocationTargetException
	at com.eteks.sweethome3d.swing.ControllerAction.actionPerformed(Unknown Source)
	at com.eteks.sweethome3d.swing.ResourceAction$MenuAction.actionPerformed(Unknown Source)
	at javax.swing.AbstractButton.fireActionPerformed(AbstractButton.java:1995)
	at javax.swing.AbstractButton$Handler.actionPerformed(AbstractButton.java:2318)
	at javax.swing.DefaultButtonModel.fireActionPerformed(DefaultButtonModel.java:387)
	at javax.swing.DefaultButtonModel.setPressed(DefaultButtonModel.java:242)
	at javax.swing.AbstractButton.doClick(AbstractButton.java:357)
	at javax.swing.plaf.basic.BasicMenuItemUI.doClick(BasicMenuItemUI.java:1170)
	at javax.swing.plaf.basic.BasicMenuItemUI$Handler.mouseReleased(BasicMenuItemUI.java:1211)
	at java.awt.AWTEventMulticaster.mouseReleased(AWTEventMulticaster.java:272)
	at java.awt.Component.processMouseEvent(Component.java:6038)
	at javax.swing.JComponent.processMouseEvent(JComponent.java:3260)
	at java.awt.Component.processEvent(Component.java:5803)
	at java.awt.Container.processEvent(Container.java:2058)
	at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Component.java:4410)
	at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Container.java:2116)
	at java.awt.Component.dispatchEvent(Component.java:4240)
	at java.awt.LightweightDispatcher.retargetMouseEvent(Container.java:4322)
	at java.awt.LightweightDispatcher.processMouseEvent(Container.java:3986)
	at java.awt.LightweightDispatcher.dispatchEvent(Container.java:3916)
	at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Container.java:2102)
	at java.awt.Component.dispatchEvent(Component.java:4240)
	at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(EventQueue.java:599)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(EventDispatchThread.java:273)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(EventDispatchThread.java:183)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(EventDispatchThread.java:173)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:168)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:160)
	at java.awt.EventDispatchThread.run(EventDispatchThread.java:121)
Caused by: java.lang.reflect.InvocationTargetException
	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:39)
	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:25)
	at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:597)
	... 29 more
Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: com/lowagie/text/DocumentException
	at com.eteks.sweethome3d.swing.HomePane.printToPDF(Unknown Source)
	at com.eteks.sweethome3d.swing.HomeController.printToPDF(Unknown Source)
	at com.eteks.sweethome3d.swing.HomeController.printToPDF(Unknown Source)
	... 33 more

j'ai tenté 4 fois de sortir le pdf je l'ai au moins une fois  avec les 3 pages ok smile
donc celà est un peu hasardeux.
question subsidiaire: je me demandais si il n'y avait pas une possibilité d'afficher les cotation des murs sur l'impression?

Dernière modification par geantick (Le 11/09/2007, à 11:42)


soit A=B , si l'on ajoute A de chaque cotés => 2A=B+A , on soustrait 2B de chaque coté => 2A-2B=A-B  <=> 2(A-B)=1(A-B)
en simplifiant 2=1 ! et voilà. Mais 0/0 çà fait combien?

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#231 Le 11/09/2007, à 14:50

puybaret

Re : Sweet Home 3D

geantick a écrit :

[...]Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: com/lowagie/text/DocumentException

Je pense que c'est juste une histoire de cache du fichier JNLP de lancement de la Beta qui ne s'est pas mis à jour. Ceci expliquerait pourquoi ça marche chez moi et pas chez toi car j'y ai rajouté dans la dernière Beta une référence à la bilbiothèque itext-2.0.4.jar qui se charge de créer des PDF.
Donc, assure toi que Firefox a bien chargé la dernière version de ce fichier.

geantick a écrit :

question subsidiaire: je me demandais si il n'y avait pas une possibilité d'afficher les cotation des murs sur l'impression?

Pas pour l'instant ; les cotes seront dans la version d'après....

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#232 Le 11/09/2007, à 15:22

geantick

Re : Sweet Home 3D

effectivement celà fonctionne comme ceci


soit A=B , si l'on ajoute A de chaque cotés => 2A=B+A , on soustrait 2B de chaque coté => 2A-2B=A-B  <=> 2(A-B)=1(A-B)
en simplifiant 2=1 ! et voilà. Mais 0/0 çà fait combien?

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#233 Le 11/09/2007, à 15:29

puybaret

Re : Sweet Home 3D

Ouf !!! big_smile
Merci pour ta patience.

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#234 Le 11/09/2007, à 15:47

geantick

Re : Sweet Home 3D

de rien pas de soucis wink

bon maintenant j'ai besoin d'une voiture et d'une porte de garage ...

Dernière modification par geantick (Le 11/09/2007, à 15:47)


soit A=B , si l'on ajoute A de chaque cotés => 2A=B+A , on soustrait 2B de chaque coté => 2A-2B=A-B  <=> 2(A-B)=1(A-B)
en simplifiant 2=1 ! et voilà. Mais 0/0 çà fait combien?

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#235 Le 11/09/2007, à 17:48

puybaret

Re : Sweet Home 3D

geantick a écrit :

bon maintenant j'ai besoin d'une voiture et d'une porte de garage ...

Après une petite recherche dans les liens proposés à la page sur l'importation de modèles, j'ai trouvé (laborieusement) un 4x4 sur 3DM3 qui s'importe bien dans Sweet Home 3D (il y en a plusieurs au format 3DS qui donnent n'importe quoi dans l'assistant d'importation).
Pour la porte de garage, j'ai rien trouvé. sad

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#236 Le 11/09/2007, à 18:25

geantick

Re : Sweet Home 3D

ne te casse aps la tête je modéliserai tout çà à l'occasion wink

édit: on va commencer par le plus simple, la porte avec ici une bonne source d'inspiration:
http://www.mithra.eu/wwwsite/default.asp?p=2&sid=0&id=2

édit2:
voici une porte de garage:
file7bg8cmak1.png

le fichier obj là

Dernière modification par geantick (Le 11/09/2007, à 19:05)


soit A=B , si l'on ajoute A de chaque cotés => 2A=B+A , on soustrait 2B de chaque coté => 2A-2B=A-B  <=> 2(A-B)=1(A-B)
en simplifiant 2=1 ! et voilà. Mais 0/0 çà fait combien?

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#237 Le 12/09/2007, à 16:39

puybaret

Re : Sweet Home 3D

Sweet Home 3D version 1.0 est disponible smile
Retrouvez la nouvelle version sur son site, qui a été refondu (ça n'a rien d'extraordinaire mais j'espère que c'est un peu mois le bazard).
Comme prévu j'ai ajouté aussi des programmes d'installation avec Java inclus.

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#238 Le 12/09/2007, à 18:02

geantick

Re : Sweet Home 3D

merci,
on sent un coté mac sur le site smile

sinon il y a une chose étrange, avec ce lien (que tu donnes) : http://sweethome3d.sourceforge.net/fr/
je n'ai pas le menu qui devrait se situer à gauche comme avec ce lien:
http://sweethome3d.sourceforge.net/fr/index.html

sinon très bien.


soit A=B , si l'on ajoute A de chaque cotés => 2A=B+A , on soustrait 2B de chaque coté => 2A-2B=A-B  <=> 2(A-B)=1(A-B)
en simplifiant 2=1 ! et voilà. Mais 0/0 çà fait combien?

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#239 Le 12/09/2007, à 18:26

puybaret

Re : Sweet Home 3D

Merci geantick.

geantick a écrit :

on sent un coté mac sur le site smile

Oh, tu crois ? wink
Sweet Home 3D est en fait développé sur un iMac. Avec leur processeur Intel, ça me permet de tester le programme sous Mac OS X, sous Linux et sous Windows avec une seule machine.
Et pour le look du site de Sweet Home 3D, c'est comme ça autant pour rester homogène avec mon propre site eteks.com et que parce que je n'ai pas trop envie de développer une autre charte graphique.

geantick a écrit :

sinon il y a une chose étrange, avec ce lien (que tu donnes) : http://sweethome3d.sourceforge.net/fr/
je n'ai pas le menu qui devrait se situer à gauche comme avec ce lien:
http://sweethome3d.sourceforge.net/fr/index.html

C'est sûrement un problème de ce @#!&$ de cache ! mad

Au fait très bien ta porte de garage. Et tu t'en sors avec la création d'une voiture dans AOI ?
Ca doit être assez chaud quand même !

Dernière modification par puybaret (Le 12/09/2007, à 18:33)

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#240 Le 12/09/2007, à 18:28

geantick

Re : Sweet Home 3D

pour la création d'une voiture effectivement les outils manquent un peu pour les méthodes classiques, donc actuellement je chipote pour trouver le moyen le plus simple, le maillage triangulaire me perturbe pas mal aussi.

Dernière modification par geantick (Le 12/09/2007, à 18:44)


soit A=B , si l'on ajoute A de chaque cotés => 2A=B+A , on soustrait 2B de chaque coté => 2A-2B=A-B  <=> 2(A-B)=1(A-B)
en simplifiant 2=1 ! et voilà. Mais 0/0 çà fait combien?

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#241 Le 12/09/2007, à 21:12

sheep

Re : Sweet Home 3D

bonsoir,

Bonne chance pour ta voiture geantick et encore merci pour le tableau des couleurs smile

ma contribution du moment:

le pack électrique, comprenant, un tableau électrique, un interrupteur, une prise, une prise de téléphone, et une prise de télévision.

packelec.png

l'archive .zip qui contient les .obj est à prendre ICI

je tiens les fichiers aoi a disposition, à la demande.

Dernière modification par sheep (Le 12/09/2007, à 21:13)


Save water, Drink beer

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#242 Le 13/09/2007, à 23:21

puybaret

Re : Sweet Home 3D

sheep a écrit :

ma contribution du moment:

le pack électrique, comprenant, un tableau électrique, un interrupteur, une prise, une prise de téléphone, et une prise de télévision.

Quel soucis du détail ! wink

J'ai intégré ces nouveaux modèles sur sourceforge.net, avec la porte de garage de geantick.

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#243 Le 15/09/2007, à 22:16

htoullec

Re : Sweet Home 3D

Bonsoir,
Je suis sous Feisty sur un portable.
J'ai installé Java6, puis Sweet Home 3d selon la procédure indiquée sur le site. Le programme fonctionne impec tant que je suis connecté, mais devient inutilisable en mode autonome (l'interface s'affiche, mais après, pratiquement plus aucune réactivité sur les menus).
Merci de votre aide...

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#244 Le 17/09/2007, à 11:02

puybaret

Re : Sweet Home 3D

htoullec a écrit :

Je suis sous Feisty sur un portable.
J'ai installé Java6, puis Sweet Home 3d selon la procédure indiquée sur le site. Le programme fonctionne impec tant que je suis connecté, mais devient inutilisable en mode autonome (l'interface s'affiche, mais après, pratiquement plus aucune réactivité sur les menus).

Sur Ubuntu 6, ça ne fait pas ça chez moi. Peut-être d'autres ici pourrait confimer le problème remonté par htoullec ?
Tu peux aussi utiliser la version de Sweet Home 3D avec Java inclus si tu as la bande passante adéquate, car le fichier fait 37 Mo !

Au passage, je continue sur Sweet Home 3D et je suis en train de programmer les cotes. Est-ce que quelqu'un pourrait me confirmer que "cote" se traduit bien en anglais par "dimension line" (mon dico me dit "indication of dimension" mais d'après wikipedia c'est plutôt "dimension line") ?
Et "décalage" en géométrie, ça se traduit par "shift" ou autre chose ?
Merci pour vos conseils... smile

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#245 Le 17/09/2007, à 18:17

geantick

Re : Sweet Home 3D

alors je depoussiere un peu mon larousse et chambers ...

cote: architecture travaux publics ... => measurement

décalage (là c'est un peu plus dur):

dans l'espace: space, interval, gap.
dans le temps: interval, time lag, lag.
audio shift, displacement. exemple: décalage de l'image: image displacement.
astronomie: decalage spectral => spectral shift.

Dernière modification par geantick (Le 17/09/2007, à 18:22)


soit A=B , si l'on ajoute A de chaque cotés => 2A=B+A , on soustrait 2B de chaque coté => 2A-2B=A-B  <=> 2(A-B)=1(A-B)
en simplifiant 2=1 ! et voilà. Mais 0/0 çà fait combien?

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#246 Le 17/09/2007, à 18:24

jpbardiau

Re : Sweet Home 3D

puybaret a écrit :

Au passage, je continue sur Sweet Home 3D et je suis en train de programmer les cotes. Est-ce que quelqu'un pourrait me confirmer que "cote" se traduit bien en anglais par "dimension line" (mon dico me dit "indication of dimension" mais d'après wikipedia c'est plutôt "dimension line") ?
Et "décalage" en géométrie, ça se traduit par "shift" ou autre chose ?
Merci pour vos conseils... smile

Cote, c'est dimension tout court, décalage : offset.


Jean Pierre
Firefox Pictures

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#247 Le 17/09/2007, à 19:43

puybaret

Re : Sweet Home 3D

Merci pour vos conseils. smile
Bon, ce sera measurement (c'est le mot utilisé dans Live Interior 3D, un soft pour Mac OS X sorti peu de temps après Sweet Home 3D) et offset.
Peut-être que dimension est un bon mot mais j'ai l'impression que ça peut s'appliquer à plein d'autres choses...

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#248 Le 17/09/2007, à 19:55

jpbardiau

Re : Sweet Home 3D

Dans n'importe quel logiciel de DAO en anglais (et j'en connais quelques-uns) cote se dit "dimension", measure, c'est mesurer, c'est différent.
Exemple : QCad :

200450583920070917213447.png

Edit : autre exemple : SagCAD :

11784917820070917214545.png

Dernière modification par jpbardiau (Le 17/09/2007, à 20:06)


Jean Pierre
Firefox Pictures

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#249 Le 17/09/2007, à 20:05

puybaret

Re : Sweet Home 3D

Et comment expriment-t-ils dans ces logiciels la nuance entre cotes et dimensions ? Tous les objets dessinés ont des dimensions mais pas forcément des cotes associées ???

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#250 Le 17/09/2007, à 20:07

jpbardiau

Re : Sweet Home 3D

Dimension, c'est "size"


Jean Pierre
Firefox Pictures

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